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One Piece RPG : A GRANDE ERA DOS PIRATAS
 
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 Gregory Ross

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MensagemAssunto: Gregory Ross   Gregory Ross - Página 5 EmptyTer 15 Nov 2016, 17:46

Relembrando a primeira mensagem :

~ PESSOAL ~


Nome: Gregory W. Ross
Idade: 23
Altura: 1,75
Peso: 70
Mão predominante: Ambidestro
Sexo: Masculino
Raça: Humano
Tamanho/Espécie: Normal
Origem: Loguetown - East Blue
Localização: Utopia - Terceira Ilha - 7ª Rota [Log Pose: 03/30]
Grupo: Pirata

~ ATRIBUTOS ~


(Começa com 10 pontos, BÔNUS RACIAL EM AZUL E BÔNUS DE EDC EM VERMELHO)

LEVEL: 4
EXP: 96/125
BERRIES: 930.001

HP: 480
SP: 170

DANO: 26 + 8 EDC + 18 Arma + 2 Racial + 2 Broche= 56 ~ Mestre
ACERTO: 20 +8 EDC +3 T.O.R. + 2 Broche = 33 ~ Especialista
PONTARIA: (10 Bônus) +3 Racial = 10 ~ Normal
ESQUIVA: 49 +3 Racial +8 EDC +3 T.O.R. + 2 Broche= 65 ~ Mestre
BLOQUEIO: (26 Bônus) = 26 ~ Especialista
RESISTÊNCIA: 1 ~ Normal
VELOCIDADE DE ATAQUE: 3


KENBUN-SHOKU HAKI

Citação :
LEVEL: -X-
EXP DO PODER: 000/050
BUSOU-SHOKU HAKI

Citação :
LEVEL: -X-
EXP DO PODER: 000/050

~ ESTILOS DE COMBATE ~

Citação :
• Estilo de Combate: Ninja
LEVEL DE COMBATE: 4
EXP DE ESTILO: ~PRIMÁRIO NÃO POSSUI EXP~

~ Perícias ~
Citação :

• Navegação
• Pilotagem
• Meteorologia
• Acrobacia
• Física
• Furtividade
• Anatomia Humana
• Luta de Rua
• Disfarce
• Lábia
• Química

~ Ofícios ~
Citação :
• Navegador
• -X-
• -X-
• -X-
• -X-
• -X-

~ FAMA & REPUTAÇÃO ~

Photoplayer:
PP:
 
Alcunha: A Lâmina Fantasma
Recompensa: B$ 55.000.000
Citação :
LINK DOS JORNAIS: https://www.onepiecerpg.com/t40797-seagull-newspaper-janeiro-de-2018
https://www.onepiecerpg.com/t42464-seagull-newspaper-abril-a-agosto-de-2018
https://www.onepiecerpg.com/t44251-seagull-newspaper-janeiro-a-marco-de-2019


~ AKUMA NO MI ~

Citação :
Bara Bara no mi:
 
Level: 2
EXP: 23/50


~ EQUIPAMENTOS ~


• ARMA(S)
Spoiler:
 
-Nome:Tesouro de Ymir
Bônus: -x- Kunais feitas de gelo. Sempre que se quebram, elas se regeneram.
Dano: 18
Requerimentos: Level 3
Custo: 1.000.000 B$

-Nome:Shurikens
Bônus: -x-
Dano: 4
Requerimentos: Level 2
Custo: 450.000

• CABEÇA
-Nome: Máscara de Lobo
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• TRONCO
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

10th -Year Anniversary:
 

• BRAÇOS
-Nome: Log Pose (Chaos - 23/30)
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• MÃOS
Thranor’s Observer Ring:
 

• PERNAS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• PÉS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

~ INVENTÁRIO~

● Mochila (Grande)
● SeaGull Newspaper: Edição de destaque de final de ano
● Bússola
● Mapa
● Kunai LVL 1
● Kunai LVL 2
● bainha para kunai
● Garrafa de rum (10 usos - Validade 5/25)
● Ninjaken LVL 3
● 1x rubi e 1x safira - Sob o valor comercial de 2,5kk.
● (2) Químicos Inflamáveis, frascos médios
● (1) Químicos Tóxicos Voláteis, frascos grandes
● Fralda de pano
Arm Protxys:
 

~ EMBARCAÇÕES ~

Nome: -
Tipo:
Descrição:
Velocidade:
Número de tripulantes máximos acomodados:
Lotação máxima no transporte:
Número de ilhas sem precisar reabastecer: -
HP:
Canhões:

~ TÉCNICAS ~

TCHUBIRABIRON!:
 

Tome-lhe pipoco!:
 
• -X-
• -X-

~ TÉCNICAS DE AKUMA NO MI ~

• Sai da frente, satanás!:
 

~ TÉCNICAS SUPREMAS ~

• Giga Drill Breaker:
 
• -X-
• -X-


~ EXTRAS ~


APARÊNCIA: Tem uma estatura baixa, mas tem um corpo em forma, aumentando assim o seu volume. Tem cabelos de cor castanho escuro de tamanho ligeiramente longo. Seus olhos são castanho claro e sua expressão facial junto com sua feição atuam mudando dos extremos, mostrando ora seu carisma, ora sua crueldade... Como diria o ditado popular, ''rapadura é doce, mas não é mole não.''

Atualmente ele perdeu todas as vestimentas, restando apenas uma camisa de manga longa a qual ele utiliza como uma fralda enrolada em sua virilha.

É um especialista em disfarces e isso em adição aos seus poderes o deixam com a capacidade de mudar facilmente de fisionomia. No presente ele arrancou camadas de seu rosto para mudar sua aparência, deixando seu rosto um pouco deformado e com olhos estranhamente arregalados. Além disso, parou de pentear seu cabelo para deixa-lo mais bagunçado e ondulado afim de complementar seu disfarce.

● Cicatriz - Corte no peito
● Cicatriz - Perfuração na perna esquerda
● Cicatriz - Corte acima da sobrancelha.
● Cicatriz - Corte no ombro
● Tufo de cabelo em falta
● Mão esquerda perdida (Substituída provisoriamente pela prótese.)


Com capuz e tudo:
 

Sem capuz e casaco:
 

PERSONALIDADE: Não se importa com a solidão, pois já se acostumou a conviver com o vazio cercando ele, por isso mesmo a menor das coisas já é o suficiente para contenta-lo. Mas é claro que com a companhia de amigos ele se sente mais confortável. E apesar de viver com esse sentimento, sua relação com mulheres é o que chega mais próximo de dar-lhe um gosto de solidão e dependência, pois é uma das poucas interações sociais que ele consegue arrancar um pouco de prazer, mesmo se receber violência ou acidez feminina em troca... Por isso seu amor por mulheres interessantes é incomparável.

É um rapaz ousado, determinado e muito ambicioso. Gosta de ser uma pessoa divertida, cômica e intensa com aqueles ao seu redor. É versátil, conseguindo acostumar sua maneira de agir de acordo com as necessidades. Em lutas, ele age com tranquilidade e luta para valer. Não é do tipo que mata por prazer, por isso age sempre com racionalidade, lutando por algum propósito.

Por ser bastante individualista, apenas se esforçará para ajudar aqueles que são de algum valor para ele. Apesar dessa característica, se ele tiver a oportunidade de conseguir algum de seus objetivos - Fama, Aventuras e Poder - ou de ajudar alguém de confiança, ele terá satisfação o suficiente para se contentar em suas ações.


HISTÓRIA:  Sua historia começa no East Blue, mais precisamente em Loguetown, onde após um relacionamento entre uma integrante de um grupo de assassinos e um pirata novato que estranhamente começou a ascender rapidamente, sua vida iria ser gerada. Seus nomes eram Vanessa e Wander Winterfell, respectivamente. Os caminhos de seu pai e de sua mãe se desencontraram e assim a jovem assassina teve que se virar naquela tarefa. Após nascer, o garoto recebeu o nome de Gregory Ross, um nome e sobrenome inventados para disfarçar sua relação sejam com o seu pai ou com sua mãe.

Gregory cresceu e logo cedo se tornou um dos potenciais aprendizes do grupo de assassinos, aprendendo desde cedo o caminho das artes marciais e, mais adiante, técnicas avançadas para lutas e não demorou em se identificar com um estilo de luta: Técnicas ninja de batalha. Ele estava moldando-se para ser letal, algo que impressionava seus tutores, pois não era normal ver uma criança tão nova seguir aquele método. Mal sabiam eles, mas Gregory não era uma criança normal... Ele além de ter interesse nesse estilo de luta, também vinha a ser atormentado por imagens de fantasmas se comunicando com ele, algo que futuramente ele nomeou de ‘’dom sobrenatural’’.

Após algum tempo, ele já tinha  14 anos e sua mãe havia desaparecido quando tinha saído em missão. Nesse tempo, já tinha permissão para ir para o campo de batalha lutar pelo grupo por ideais revolucionários, mas ele decidiu dar um tempo para ele mesmo para pensar em seus objetivos e também para aguardar o retorno de sua mãe para que pudesse ter sua palavra antes de escolher o que deveria fazer. Mas não demorou a que chegasse aos seus ouvidos o motivo do desaparecimento de sua mãe: Uma morte no campo de batalha.

Obviamente, com essa noticia, Gregory ficou abalado. Num momento como aquele em que ele buscava um caminho para trilhar ele forçadamente estava sendo puxado para o precipício da vingança. Mas ele soube lidar bem com aquilo, usando uma maturidade que nem ele sabia que tinha desenvolvido e também o dom formado por sua mente... Em sua conversa consigo mesmo e com suas ilusões, ele sabia que a morte de sua mãe tinha sido causada primeiramente por ela mesma e por sua busca incessante por cumprir seu ''dever'' com o grupo. Em seus devaneios, o jovem culpou até a si mesmo, por pensar que sua mãe sentia que tinha alguma divida com os assassinos por causa de seu nascimento. Por causa desse capitulo em sua vida, ele começou a desprezar o dever, perdendo o prezo por responsabilidades e assim começando a formar seu jeito de ser, muitas vezes não levando nada a sério.

Após ele ficar órfão, um de seus tutores chamado Sirzek o convidou para ser um aprendiz dele. Ele era um dos tutores que Gregory mais admirava e, por isso, ele não hesitou em aceitar. Com isso, ele conseguiu melhorar suas capacidades na arte do combate e do assassinato, refinando sua técnica de luta com armas ninjas.  Após isso, Gregory ficou profundamente agradecido ao seu mestre. Vendo isso, Sirzek lhe fez uma proposta com uma taça em mãos.

- ''Tenho em mãos um vinho especial, feito nas montanhas místicas de Shurioh. Com ela, tenho certeza que conseguirá extrapolar os limites que seu corpo, mente e preguiça irão te impor no futuro... Seu pai tomou esse vinho e hoje está na Grand Line, vivendo como uma lenda. Por isso, para continuarmos nosso treino, preciso que antes você beba isso.'' - Disse seu mestre.

Ao ouvir tudo aquilo, Gregory ficou atordoado. Era tanta informação sendo processada em sua mente que ele não conseguia falar de vez o que queria, mas aos poucos ele foi se decidido.

- ''Ok'' - O jovem respondeu, pegou a taça de vinho e o bebeu com convicção.

- ''Agindo assim parece até que tem algum grande objetivo em mente'' - O mestre retrucou, recolhendo a taça e despejando algumas gotas que sobraram no chão.

- ''Mas eu tenho... Para ser mais especifico, tenho três. Fama, Aventuras e Poder. Buscarei essas três coisas até o dia em que eu morrer.''

- ''Rum... É um objetivo meio vago, mas parece ser o suficiente.'' - O mestre agia com indiferença, mas por dentro estava satisfeito com sua resposta. - ''Ainda sobre seu pai, eu sou uma das pessoas de confiança dele e ele me pediu para te passar isso no momento certo...''

Naquele dia ele soube a localização de meu pai na Grand Line, ''Arstotzka'', e assim presumiu que ele tinha interesse de ver se um dia o filho conseguiria chegar lá. Gregory encarou isso como um desafio e por isso acrescentou ''dar um chute na bunda do pai'' em suas metas.

Depois disso, ele continuou seu treinamento. Ele aprimorou sua movimentação, aumentando sua agilidade, equilíbrio e destreza no empunho de armas. Além disso, estudou sobre navegação, conseguindo aprender sobre como se guiar nos mares, como mover um barco como ele quisesse e também aprendeu formas de prever e analisar o clima local. Logo em seguida, ele pôs tudo isso em prática no campo de batalha, conseguindo assim solidificar sua habilidade.

Após tantos anos de convivência, seu mestre subitamente perdeu as forças e cedeu ao chão, isso tendo apenas 30 anos de idade. Antes de morrer, ele explicou ao seu aprendiz que aquela fruta traria uma doença a qual também levaria ele ao mundo dos mortos aos 30 anos e, por isso, ele deveria se esforçar o dobro para conseguir seus objetivos. Após ouvir aquilo e ver seu mestre morrer, Gregory se enfureceu e se apressou em sair da ilha para buscar novos ares em busca de iniciar de vez sua jornada. Embora estivesse irritado, percebeu que, em seu leito de morte, seu mestre queria inspirar ele para que tivesse como seu último legado um aprendiz que fizesse a diferença no mundo.

- ''Então é por isso que garantiu que eu me superaria? Deixando-me com o tempo encurtado?'' – Pensou perdido em reflexões. Após perder sua única família, aquele que o guiou durante tanto tempo e ainda por cima agora passar a ter pouco tempo de vida o fez perceber que na morte, tudo que aquele indivíduo significava vai embora. Por isso, ele imaginou que poupar vidas também tinha seu valor, pois com isso se encontrasse inimigos ele conseguiria derrota-los e deixa-los com marcas para sempre e, eventualmente, essas marcas transcenderiam para o plano histórico, trazendo para ele sua tão esperada fama. Dessa forma, ele sabia que podia também poupar ao invés de só executar.

Nesse ponto, mal sabia ele que o que seu mestre tinha dito era uma mentira criada para que ele o visse se esforçar ao máximo do mundo dos mortos. Na verdade, ele havia morrido de uma doença que ele já tinha desenvolvido há muito tempo.

Por fim, agora ele estava em uma embarcação prestes a desembarcar em Shells Town, uma ilha perto de sua cidade natal e que foi escolhida pelo assassino como o local do começo de sua missão. Como será que ele prosseguirá com sua história?

~ VANTAGENS E DESVANTAGENS ~

(MÁXIMO DE 6 PONTOS GASTOS. TODOS COMEÇAM COM 2)

Vantagens:
• Ambidestro
• Visão na penumbra
• Aceleração
• Genialidade

Desvantagens:
• Sedutor incorrigível
• Sonâmbulo
• Esquizofrenia - Acha que tem um dom que o garante a capacidade de entrar em contato com espíritos. Assim ele voluntariamente ''consegue'' ver e se comunicar com eles, dentre outras formas de contato com o ''mundo sobrenatural''.
• Má fama: É um elemento de alta periculosidade, conhecido por ser letal, traiçoeiro e muito baderneiro. Em sua ficha criminal consta desde de deserção da marinha e assassinatos até roubo, e muitos outros crimes. Se não bastasse tudo isso, ainda é conhecido por não bater bem da cabeça, se autoproclamando como um paranormal, falando sozinho e sendo atormentado por coisas que só ele vê.


~ PERSONAGENS CONHECIDOS ~


PLAYERS:
 

NPC's Importantes:
 

NPC's Criados:
 

~ PET RARO ~

Diente:
 

Link da Mini Aventura concluída ou da ficha antiga cancelada: https://www.onepiecerpg.com/t36579-wander-j-rinselmann#323144

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MensagemAssunto: Re: Gregory Ross   Gregory Ross - Página 5 EmptySeg 11 Fev 2019, 19:58

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MensagemAssunto: Re: Gregory Ross   Gregory Ross - Página 5 EmptyQua 20 Fev 2019, 02:39

Olá, boa madrugada.

Relendo os posts do tópico de mudanças importantes eu percebi que houve uma mudança nos atributos numa data em que eu estava meio ausente do fórum:

www.onepiecerpg.com/t33235p40-mudancas-importantes#353504

A mudança foi referente aos bonus de pontaria/acerto e esquiva/bloqueio. Como citei, eu estava ausente do forum e dessa forma acabou que não vi essa mudança, tanto que eu nem pedi as alterações em minha ficha, os bonus foram postos pelo atualizador em minha atualização de 09 de janeiro de 2018. Eu, sem entender de onde vinham aqueles bonus, só aceitei.

E só agora vim ver que a mudança não criava apenas esses bonus, como também dava a chance de tirar pontos de bloqueio e colocar em esquiva e de acerto para pontaria, e vice-versa. Tal passagem está descrita no seguinte trecho do link citado anteriormente:

"Devido a alteração envolvendo bloqueio, esquiva, acerto e pontaria os players vão ter a possibilidade de remanejar os atributos entre esses atributos afetados (apenas o bruto, racial e EDC não). Em outras palavras: você pode tirar ponto de Acerto e colocar em Pontaria ou tirar de Pontaria e colocar em Acerto; Tirar pontos de Esquiva e Colocar em Bloqueio ou tirar pontos de Bloqueio e colocar em Esquiva; Essas são as únicas alterações permitidas, remover acerto e colocar em esquiva ou qualquer outro atributo não é permitido, a alteração é permita apenas entre os atributos de funções iguais."

E o fator mais importante que me levou a fazer esse pedido de atualização é que, diferente da maioria das mudanças, em momento algum nesse post de mudança há a citação de um prazo para tal alteração ser pedida na ficha.

Dado todos esse fato, eu gostaria de saber se seria possível transferir meus 8 pontos de pontaria para o atributo de acerto. Se sim, os dois atributos após essa atualização ficariam assim:

ACERTO: 15 +6 EDC = 21 ~ Habilidoso
PONTARIA: 0(7 Bônus) +3 Racial = 7 ~ Normal

Código:
[b]ACERTO:[/b] 15 [color=#FF0000]+6 EDC[/color] = 21 ~ Habilidoso
[b]PONTARIA:[/b] 0[color=Orange](7 Bônus) [/color] [color=#0000ff] +3 Racial[/color] = 7 ~ Normal

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MensagemAssunto: Re: Gregory Ross   Gregory Ross - Página 5 EmptySex 22 Fev 2019, 20:18

~ Atualizado ~

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Ficha | Aventura

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MensagemAssunto: Re: Gregory Ross   Gregory Ross - Página 5 EmptySeg 11 Mar 2019, 19:48

Boa noite meu querido Ademir. Gostaria de atualizar a ficha com os ganhos da finalização de minha aventura: https://www.onepiecerpg.com/t42468p140-v-o-nascimento-dos-novos-deuses-pt-2#390915
Citação :


Wander


Perdas:
● 1.804.999 Berries - ALTERADO para B$ 1.805.000. Tomar no cu pra número quebrado, né mermão.
● Pedaço do quadril dado para Isara - OK - Acrescentar na aparência como algo temporário (ou não).
● Tufo de cabelo dado para Sidney Thompson - OK - Descrito também na aparência como algo temporário (ou não).

Ganhos:
● Uma Kunai Level 3 - ALTERADO para uma Kunai de Level 2, devido à facilidade de adquirir. Normal de loja.
● Bara Bara no mi - OK
● Mochila do Alucard - NEGADO - Não tenho nenhuma comprovação de que ele de fato havia essa mochila, e além disso você pegou dum player que parou de postar, não foi dado a você.
● Log Pose (Chaos - 09/30) - OK
● Ninjaken Level 3 - OK - Normal de loja.
● Faca com Kairoseki (NPC deixou cair) - NEGADO - I'm a joke for you?
● Mascara de lobo do Alucard - OK - Diferente do item anterior, eu sei que ele tinha a máscara e por ser algo mais simbólico do que útil, tá valendo.
● Dois rubis e uma safira - OK - Sob o valor comercial de 2,5kk.
● Pericia Luta de Rua e Disfarce - OK
● Aumento de Recompensa - EM AVALIAÇÃO

Relação de personagens:
● Ela faz

Exp: 19
EdC: 19
AnM: 12

Localização: Chaos - Terceira Ilha - 5ª Rota - Ok



Quero distribuir o XP da seguinte forma: +14 em esquiva e +5 em acerto. Com isso, os atributos ficarão assim:

HP: 272
SP: 141

DANO: 13 +6 EDC + 18 Arma + +2 Racial= 39 ~ Especialista
ACERTO: 20 +6 EDC = 26 ~ Especialista
PONTARIA: 0(13 Bônus) +3 Racial = 13 ~ Habilidoso
ESQUIVA: 39 +3 Racial +6 EDC = 48 ~ Especialista
BLOQUEIO: (24 Bônus) = 24 ~ Habilidoso
RESISTÊNCIA: 1 ~ Normal
VELOCIDADE DE ATAQUE: 3

Código:
[b][color=green]HP[/color]:[/b] 272
[b][color=blue]SP[/color]:[/b] 141

[b]DANO:[/b] 13 [color=#FF0000]+6 EDC[/color] + [color=#00cc00]18 Arma[/color] + [color=#0000ff] +2 Racial[/color]= 39 ~ Especialista
[b]ACERTO:[/b] 20 [color=#FF0000]+6 EDC[/color] = 26 ~ Especialista
[b]PONTARIA:[/b] 0[color=Orange](13 Bônus) [/color] [color=#0000ff] +3 Racial[/color] = 13 ~ Habilidoso
[b]ESQUIVA:[/b] 39 [color=#0000ff] +3 Racial[/color] [color=#FF0000]+6 EDC[/color] = 48 ~ Especialista
[b]BLOQUEIO:[/b] [color=Orange](24 Bônus) [/color] = 24 ~ Habilidoso
[b]RESISTÊNCIA:[/b] 1 ~ Normal
[b]VELOCIDADE DE ATAQUE:[/b] 3




Acrescentar na aparencia: ● Pedaço do quadril em falta


Equipar na cabeça a máscara de lobo.
Equipar no braço/mão o Log Pose.

Quanto aos berries, se possível gostaria de continuar com apenas 1 berrie ao invés de perder tudo, por motivos de querer fazer uma pegadinha próxima aventura Xzibit

Consertar o link da arma equipada ( tesouro de Ymir) que está fora de spoiler e de img:

Spoiler:
 

Código:
[spoiler][img]https://images-ext-2.discordapp.net/external/kQZ5NMzOprYC-B39P6qO9xFIbonHsU7K6p6EKR0Kk_0/https/img1.cgtrader.com/items/10838/51dcc5d851/fantasy-dagger-3d-model-low-poly-obj-ztl.jpg?width=300&height=300[/img][/spoiler]

Relação de personagens:

Citação :
NPCs Importantes:

Zoe Zun (Penumbra/ 5ª rota) Chefe da guarda da Fish Tower. Chama a atenção de Gregory tanto por ser atraente quanto por sua prótese robótica em seu braço. Sendo mais uma vitima dos flertes do ninja, ficou no ar a chance dele surgir futuramente para algum trabalho em conjunto.
NPCs Criados:

Margot (NPC criada) Uma velha conhecida de Gregory, mas que só revelou seu nome recentemente. É uma assassina poderosa, fria e cruel que trabalha como subordinada do Cérebro. Foi por ela que o ninja obteve informações sobre a misteriosa organização liderada pelo Cérebro.

Jay Morrow (NPC criado) Um dos capangas de Eli Morrow e também um subordinado de William Fish.

Cérebro (NPC criado) Lider de uma organização criminosa poderosa e influente que seduziu não só Gregory como principalmente Mao de Lut Ima. É um homem de negócios e mostrou-se também ser bem cruel ao lidar com todos do grupo violência para descontar a raiva diante dos imprevistos que ocorreram na missão passada por ele mesmo. Ele fez isso tudo sem nem pensar no fato de que aqueles eram também seus subordinados... Graças a essa atitude, atualmente Gregory o considera um inimigo.

Isara (NPC Criado) É uma amiga acompanhante de Mao, não ficando nem um pouco atrás dela em questão de beleza. Diante de todas as investidas costumeiras de Gregory, ela mantém a calma e costuma retaliar o maltratando amigavelmente. O ninja ainda não sabe, mas ela o salvou em um momento de perigo quanto ele estava desacordado... Se vier a descobrir esse fato, seu apreço por ela se tornaria ainda maior.

Miguel (NPC Criado) Um ladrão traiçoeiro que aplicou um golpe no grupo de Gregory, roubando todo o dinheiro deles.

Jorge (NPC Criado) Um ladrão traiçoeiro que aplicou um golpe no grupo de Gregory, roubando todo o dinheiro deles.

Marquinhos(NPC Criado) Um rapaz poderoso que provavelmente é usuário de alguma akuma no mi relacionada à velocidade. Quando o conheceu, ele estava junto a um grupo de punks, então provavelmente é um pirata.

Players:

Edmund Dante(Player) Um homem de atitude imprudente que surgiu no meio de um festival querendo arrumar briga. Da última vez que Gregory o viu, ele estava levando uma surra.

E é isso Gregory Ross - Página 5 3997999705

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MensagemAssunto: Re: Gregory Ross   Gregory Ross - Página 5 EmptyQua 13 Mar 2019, 15:55

~Atualizado~

Você não colocou o code da akuma no mi e nem ao menos tinha ela em seu histórico. Não vou ficar caçando ela na aventura por preguiça sua. Peça atualização novamente postando o codigo da mesma aqui.

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MensagemAssunto: Re: Gregory Ross   Gregory Ross - Página 5 EmptyQua 13 Mar 2019, 21:57

Opa, boa noite novamente.

Perdão pelo vacilo. Não foi por preguiça, foi por esquecimento mesmo kk Alzheimer ta foda e a tendência é piorar Bit Triste

Mas tá ai o code:

Bara Bara no mi:
 

Código:

[spoiler=Bara Bara no mi]
[quote][b]Nome:[/b] Bara Bara no Mi
[b]Tipo:[/b] Paramecia
[b]Descrição:[/b] Esta Akuma transforma o seu usuário em um Homem Pedaços, fazendo com que ele possa dividir o seu corpo em pedaços e se torne imune a ataques e eventos cortantes (e perfurantes, desde que executados por lâminas). Ao dividir o seu próprio corpo em pedaços, ele pode controlar as referidas peças de forma que possam flutuar. Além disto, o usuário desta fruta é afetado pelas fraquezas padrão de todas as Akumas no Mi - Kairouseki e impossibilidade de nadar por parte de seu usuário.

[b][u]Bônus[/u]:[/b]
[list]
[*][b]Fragmentação[/b]
A principal força desta fruta é de que seu usuário consegue manipular seu próprio corpo podendo dividi-lo em pedaços da forma que entender. Esse estado possibilita uma permanente imunidade a cortes e perfurações por objetos com lâmina (exceto lâminas de Kairouseki), pois o corpo não se fere ao ser cortado. Ele pode se fragmentar espontaneamente em pedaços de, no mínimo 50 - (10*lvl da fruta) centímetros cúbicos, nos mais variados formatos (Essa restrição não se aplica a versão passiva dessa vantagem, onde o usuário pode ser cortado até que seus pedaços superem essa condição). Os pedaços, no entanto, possuem um limite de distância do qual devem estar para conseguirem ser controlados e assim o seu usuário não consegue movê-los para fora desta área por vontade própria, apesar de forças externas poderem lançá-los para longe deste alcance, o que faria com que os pedaços não pudessem mais ser controlados e nem levitados. O raio no qual o usuário poderá controlar habilmente seus pedaços é baseado na seguinte fórmula: 20+(10*lvl da akuma) metros de distância dos pés do usuário. Caso o usuário por algum motivo tenha pedaços removidos dessa área os mesmos ficarão fora de controle, num estado de "torpor". Os pedaços voltarão ao controle do usuário a partir do momento que entrem novamente na área de ação, que é calculada a partir da localização dos seus pés. Quando fora desta área, mesmo apesar de não os ver, o usuário é capaz de sentir a presença dos pedaços e pode seguir em sua direção independente de onde estejam.

[*][b]Levitação[/b]
Outra habilidade desta fruta é a de que os pedaços separados do usuário não sofrem com a gravidade, pois funcionam como se ainda estivessem completamente conectados. Isso dá a oportunidade de estender o poder para objetos ou pessoas que estiver carregando firmemente, lhe dando a capacidade de ignorar seu peso, desde que o usuário seja capaz de erguer  o peso sem o uso da fruta. A fraqueza desta habilidade, no entanto, é de que apesar de grande mobilidade adquirida pela Levitação e Fragmentação, o usuário sempre tem que permanecer com seus pés em uma base firme, podendo ser o chão ou sendo carregado por outra pessoa, já que eles não podem flutuar como as outras partes e nem se separarem um do outro a uma distância maior do que conseguiriam se ele estivesse com seu corpo normal.
[/list]
[/quote]
[/spoiler]

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MensagemAssunto: Re: Gregory Ross   Gregory Ross - Página 5 EmptyQua 13 Mar 2019, 23:18

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MensagemAssunto: Re: Gregory Ross   Gregory Ross - Página 5 EmptySab 13 Abr 2019, 16:37

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MensagemAssunto: Re: Gregory Ross   Gregory Ross - Página 5 EmptySab 11 Maio 2019, 21:59

Olá, boa noite.

Gostaria de acrescentar o item de evento médio: https://www.onepiecerpg.com/t43859p30-e-m-walesca-popozuda-fa-clube-vs-thranor#394272

Thranor’s Observer Ring:
 

ATRIBUTOS ATUALIZADOS (Abreviei o anel para "T.O.R."):

DANO: 13 +6 EDC + 18 Arma + +2 Racial= 39 ~ Especialista
ACERTO: 20 +6 EDC +3 T.O.R. = 29 ~ Especialista
PONTARIA: 0(7 Bônus) +3 Racial = 7 ~ Normal
ESQUIVA: 39 +3 Racial +6 EDC +3 T.O.R. = 51 ~ Mestre
BLOQUEIO: (14 Bônus) = 14 ~ Habilidoso
RESISTÊNCIA: 1 ~ Normal
VELOCIDADE DE ATAQUE: 3

Código:
[b]DANO:[/b] 13 [color=#FF0000]+6 EDC[/color] + [color=#00cc00]18 Arma[/color] + [color=#0000ff] +2 Racial[/color]= 39 ~ Especialista
[b]ACERTO:[/b] 20 [color=#FF0000]+6 EDC[/color] [color=#cc9933]+3 T.O.R.[/color] = 29 ~ Especialista
[b]PONTARIA:[/b] 0[color=Orange](7 Bônus) [/color] [color=#0000ff] +3 Racial[/color] = 7 ~ Normal
[b]ESQUIVA:[/b] 39 [color=#0000ff] +3 Racial[/color] [color=#FF0000]+6 EDC[/color] [color=#cc9933]+3 T.O.R.[/color] = 51 ~ Mestre
[b]BLOQUEIO:[/b] [color=Orange](14 Bônus) [/color] = 14 ~ Habilidoso
[b]RESISTÊNCIA:[/b] 1 ~ Normal
[b]VELOCIDADE DE ATAQUE:[/b] 3

Obrigado desde já Gregory Ross - Página 5 3997999705

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MensagemAssunto: Re: Gregory Ross   Gregory Ross - Página 5 EmptySab 11 Maio 2019, 22:45

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MensagemAssunto: Re: Gregory Ross   Gregory Ross - Página 5 EmptyDom 09 Jun 2019, 03:16

https://www.onepiecerpg.com/t43741p40-cf-i-paparapaparapapara-clackbum#396072

Boa noite meu anjo da lei,

Gostaria de atualizar a ficha com essa finalizaçao de aventura. Ja peço perdao por nao acrescentar o quote do avaliador aqui, é que estou pelo celular...

Enfim, quero que todos os 6xp sejam colocados em dano.

E gostaria de acrescentar que nessa aventura eu recuperei meu pedaço de quadril mas o avaliador esqueceu de aceescentar nos ganhos. Se quiser confirmar, só é perguntar ao avaliador ou ler o seguinte post da aventura: https://www.onepiecerpg.com/t43741p10-cf-i-paparapaparapapara-clackbum

Harrison Ross (NPC Importante) Deu de cara com o shichibukai em sua estádia em Chaos. O sujeito ainda quase baleou a boca de Gregory depois que este o provocou com chacotas.

Maicon Macaco(NPC importante) um pirata lider de uma trupe de artistas. Tem um jeito espalhafatoso e intrometido de ser, nao sabendo quando parar. É como se todos os ambientes fossem um palco para ele. Além disso, ele se mostra descontente com as ações do shichibukai Ross e deseja derrotá-lo. Embora Gregory nao tenha presenciado qualquer demonstração de poder por parte desse sujeito, não há duvidas que ele é forte: Maicon é dono de uma recompensa de 125kk e usuário de uma zoan do gorila.

Tsuyoshi Pink(NPC Criada) Aliada nos planos de ataque ao shichibukai Ross, Pink é uma mulher extrovertida e despresocupada que emana uma aura de pirataria. Embora Gregory ainda não saiba muito sobre ela, ele confia que os 115kk por sua cabeça não são a toa.

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