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One Piece RPG : A GRANDE ERA DOS PIRATAS
 
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 Khan Hammurabi

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AutorMensagem
ADM.Senshi
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ADM.Senshi

Créditos : 13
Warn : Khan Hammurabi 10010
Feminino Data de inscrição : 27/05/2018
Idade : 26

Khan Hammurabi Empty
MensagemAssunto: Khan Hammurabi   Khan Hammurabi EmptyQui Jul 02 2020, 06:36

~ PESSOAL ~

Nome: Khan Hammurabi
Idade: 18
Altura: 1,73
Peso: 65kg
Mão predominante: Ambidestro
Sexo: Masculino
Raça: Humano
Tamanho/Espécie: Normal
Origem: Wars Island - North Blue
Localização: Micqueot/Budou Island - North Blue
Grupo: Civil

~ ATRIBUTOS ~

LEVEL: 1
EXP: 10/25
BERRIES: 3.050.000
BANCO: 0

HP: 44
SP: 62

DANO: 2 (+2 Racial) (+2 EDC) = 6 (Normal)
ACERTO: 0 (Inábil)
PONTARIA: 6 (+3 Racial) (+2 EDC) = 11 (Habilidoso)
ESQUIVA: 1 (+3 Racial) (+2 EDC) = 6 (Normal)
BLOQUEIO: 0 (Inábil)
RESISTÊNCIA: 1 (Normal)
VELOCIDADE DE ATAQUE: 3


KENBUN-SHOKU HAKI


Citação :
LEVEL: -X-
EXP DO PODER: 000/050

BUSOU-SHOKU HAKI


Citação :
LEVEL: -X-
EXP DO PODER: 000/050

~ ESTILOS DE COMBATE ~

Citação :
Estilo de Combate: Atirador
LEVEL DE COMBATE: 1
EXP DE ESTILO: ~PRIMÁRIO NÃO POSSUI EXP~

~ Perícias ~


Citação :
• Pilotagem
• Navegação
• Meteorologia

~ Ofícios ~

Citação :
• Navegador
• -X-
• -X-
• -X-
• -X-
• -X-

~ FAMA & REPUTAÇÃO ~


Photoplayer:
Spoiler:
 
Alcunha:
Recompensa:
Citação :
LINK DOS JORNAIS:

~ AKUMA NO MI ~


Citação :
Nome:
Tipo:
Energia:
Bonificação:

~ EQUIPAMENTOS ~

• ARMA(S)
Nome:
Dano:
Requerimentos:
Custo:

• CABEÇA
-Nome:
Bônus:
Requerimento:
Custo:

• TRONCO
-Nome:
Bônus:
Requerimento:
Custo:

• BRAÇOS
-Nome:
Bônus:
Requerimento:
Custo:

• MÃOS
-Nome:
Bônus:
Requerimento:
Custo:

• PERNAS
-Nome:
Bônus:
Requerimento:
Custo:

• PÉS
-Nome:
Bônus:
Requerimento:
Custo:

~ INVENTÁRIO~


(MÁXIMO DE 10W)





~ EMBARCAÇÕES ~

Nome:
Tipo:
Descrição:
Velocidade:
Número de tripulantes máximos acomodados:
Lotação máxima no transporte:
Número de ilhas sem precisar reabastecer:
HP:
Canhões:

~ TÉCNICAS ~


• -X-
• -X-
• -X-
• -X-
• -X-

~ TÉCNICAS SUPREMAS ~


• -X-
• -X-
• -X-


~ EXTRAS ~

APARÊNCIA: Khan é um jovem magro e de estatura média, que lhe confere um porte físico franzino, sem uma composição muscular muito desenvolvida. Seus cabelos são pretos, e apesar da pouca idade, percebe-se que já está grisalho em algumas partes de seus fios. Possui olhos que variam da tonalidade entre verde claro e um azul esverdeado, com sua cor de pele sendo branca. Em relação as suas vestimentas, carrega consigo um colar dado de presente por uma pessoa muito especial, e sempre busca vestir roupas mais casuais, utilizando uma jaqueta cinza com detalhes em vermelho, geralmente em dias mais frios, com uma regata cinza por baixo, acompanhado de uma calça cinza e um coturno preto.
PERSONALIDADE: Khan é um jovem sonhador, que apesar de um humor ácido e muitas falas ambiciosas, preza pela felicidade e o cumprimento de seus sonhos, sendo bastante comunicativo, buscando criar amizades e construir relacionamentos, desde que encontre pessoas que compartilhem o desejo de navegar livremente e que de algum modo obtenham seu respeito e admiração. Aprendeu desde cedo que a violência não deve ser generalizada e não concorda em matar pessoas apenas por matar, justificando qualquer tipo de agressão que efetue por acreditar que a pessoa agiu contra seus princípios, seja agindo de maneira injusta, principalmente em relação à abuso de poder/privilégios, ou atacando alguma pessoa que Khan tem apreço. Apesar desse senso moral, Khan não se considera um herói, pois apenas faz aquilo o que julga ser certo para ele e pela forma na qual foi ensinado. Odeia qualquer um que abusa do poder e que humilha outras pessoas,  e por isso tem uma certa desconfiança a respeito de marines e do Governo Mundial, pois acredita que eles controlam o mundo cerceando a liberdade daqueles  que habitam o mundo através do medo e de uma “justiça” que favorece uma elite esnobe. Dificilmente confiará em algum, desde que a pessoa se mostre alheia a esses comportamentos enraizados nessas instituições e possuindo um senso moral que foge do padrão das mesmas. Acredita que tirar um pouco daqueles que tem muito não seria maldade e o fará se necessário, desde que o auxilie em sua jornada e não prejudique as pessoas que estão com ele. Pode-se resumir Khan Hammurabi como uma pessoa determinada em relação aos seus objetivos e sonhos, que possui opiniões fortes, mas que jamais colocará uma pessoa que gosta em uma posição de perigo ou de desvantagem, sendo leal àqueles que conquistam seu respeito. Possui pensamentos de grandeza, e apesar de não querer ostentar muita coisa além de liberdade e de boas aventuras, sabe a importância de ter riquezas para sustentar seus sonhos, sendo o maior deles navegar até o fim da Grand Line.
HISTÓRIA: A história de Khan se inicia em Wars Island, no North Blue. O garoto é filho de Augustus, capitão do navio de uma empresa, no qual estava descarregando alguns de seus produtos no enorme porto da cidade. Ele conhecera uma jovem garota, Helena, e em um caso de amor repentino, a mesma engravidara.  Contudo, pelo fato de Augustus precisar trabalhar no mar, constantemente indo de ilha a ilha para descarregar os produtos, o mesmo fora embora antes mesmo de saber que seria pai de um menino. Dessa forma, Khan nascerá sem a presença de um pai, e a jovem extremamente julgada pela população por não ter um marido para cuidar de seu filho. Renegada pelos seus próprios pais, Helena cuidara sozinho de Khan durante boa parte de sua vida, o melhor que pudera, tentando nutri-lo de amor e carinho, mesmo sendo difícil dar uma alimentação necessária para o filho. Dessa forma Khan crescera um menino franzino perto de seus colegas e amigos de rua, fato que o fazia ser constantemente alvo de brincadeiras por parte dos mesmos. Aos 7 anos, a mãe de Khan, extremamente amargurada com a vida que tinha, sem esperanças de dar uma vida melhor ao filho, morrera depressiva, deixando o garoto órfão e sozinho no mundo. A partir desse dia, Khan fora morar na rua, sem saber o que fazer. Encontrara na região portuária alguns meninos, igualmente órfãos, que o acolhera e o integrara ao grupo. O local onde Khan mais gostava de ficar era a região portuária, onde via o ir e vir dos navios e dos homens que neles trabalhavam, que enchiam de brilho os olhos do menino. Num certo dia, o grupo dos órfãos da região portuária decidira efetuar um ataque em grupo, para tentar arrecadar algum dinheiro para continuarem a sobreviver. Entretanto, a falha tentativa culminou com Khan, o mais fraco dos garotos, sendo pego e extremamente punido por isso. O mesmo, ainda com 8 anos, sofrera grandes impactos em sua cabeça, o que fez com que a criança perdesse totalmente sua memória. Após desmaiar, fora deixado numa região isolada da costa de Wars Island. Um dia depois, Khan acordava num navio, rodeado de homens mau encarados que o olhavam curiosos. Assim que abrira seus olhos, todos gritaram. – AEEEEEEEEEE, O GAROTO ACORDOU! E foram todos ouvir o garoto. Apesar disso, o mesmo se lembrava muito pouco de sua vida antes daquele acontecimento, recordando-se vagamente apenas de seu primeiro nome, Khan. O jovem estava num navio pirata, no bando dos Piratas de Walt. Seu capitão, William Walt, acolhera Khan como um membro e praticamente um filho, nomeando como Hammurabi perante aos tripulantes, e foi lá que Khan começara então o que pode se chamar de sua nova vida. Dentro do bando, o jovem aprendera a socializar e valorizar seus amigos e a lealdade, sendo severamente punidos ou humilhados aqueles que não cumpriam tal requisito. Khan estranhamente nutria o desejo de pilotar o navio, talvez resquícios de sua memória observando a região portuária, então aprendera com Keylor, o navegador do bando, tudo o que podia sobre como pilotar, conhecer os mares e suas características, tal como o clima. Como tudo o que fazia era basicamente um controle do navio, somado a capacidade de prever padrões climáticos, Khan conseguira adquirir uma acuidade em relação a passagem das estações e até mesmo do tempo em si. Walt, observando a estrutura franzina do jovem, julgou que seria melhor para o garoto desenvolver uma letalidade baseada em ataques de curta distância, então o treinara pra lidar com armas de longo alcance, principalmente armas de fogo. Para que pudesse se tornar ainda melhor, incentivara o garoto a trabalhar sempre com as duas mãos, permitindo que o garoto se tornasse ambidestro. Por ser leve e mais ágil, os piratas pediam que muitas vezes Khan ficasse a postos em pontos estratégicos, e então saía correndo pra avisar os seus companheiros de possíveis perigos e descobertas, tanto dentro do navio como em terra firme, demonstrando ser um ótimo corredor, cada dia mais saudável e veloz. Com o passar do tempo, o garoto se encantava mais e mais pelo mar e pelo mundo dos piratas, que viviam felizes no navio, participam de aventuras novas o tempo todo e tinha aquele navio, uma das paixões de Khan. Além disso, Khan aprendera com Walt e Keylor tudo o que sabia sobre os mares, as histórias e contos da Grand Line, e de mares ainda mais difíceis de navegar, que poucos conheciam e acreditavam ser lenda, denominado de Novo Mundo, e como o Governo Mundial e a Marinha queriam tirar a liberdade dos homens dos mares para favorecer os nobres. Aprendera a não confiar neles, mas também não ataca-los em vão, pois em qualquer lugar, de qualquer grupo, sempre haveria homens bons e ruins. Dessa forma aprendera que sonhar grande era necessário e que amigos eram fundamentais a jornada, mas que para conquistar seus sonhos e amigos deveria ser alguém com capacidade de ser respeitado, fazendo aquilo que acredita ser certo e que poderia usar da violência para defender tanto seus sonhos como seus amigos, mantendo-se fiel àquilo que que acredita. Quando Khan completara 18 anos, Walt conversara com o garoto. O mesmo via muito potencial no jovem e acreditava que o mesmo, continuando naquele bando, apesar de muito unido, jamais alcançaria o sonho de ir a Grand Line, pois os mesmos estavam felizes e acostumados a navegar nas águas do North Blue. Assim Walt e Keylor deram a missão para Khan, de navegar até o fim dos mares, na Grand Line e no lendário Novo Mundo, e o mesmo decidira que completaria a missão com todo o esforço de seu corpo e sua alma. Antes de partir, Walt lhe entregara um colar com uma pedra vermelha, que daria para Khan a lembrança daquele bando que o acolhera e lhe deram condições de perseguir seus sonhos. Logo, Khan Hammurabi iniciava sua jornada, desejando construir amigos e aventuras para navegar mundo afora.
~ VANTAGENS E DESVANTAGENS ~


Vantagens:

• Ambidestro
• Aceleração
• Noção exata do tempo.

Desvantagens:

• Amnésia - Foi espancado quando criança, aos 8 anos, sofrendo sérios golpes em sua cabeça. Após acordar, lembrava-se vagamente apenas de seu primeiro nome e a lembrança de alguns rostos.
• Devoção - Navegar por toda a GL até chegar ao final do novo mundo, se tornando um grande navegador.

~ PERSONAGENS CONHECIDOS ~


PLAYERS:
 

NPC's Importantes:
 

NPC's Criados:
 

~ AVENTURAS CONCLUÍDAS ~

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Link da ficha anterior ou da Mini-Aventura concluída: https://www.onepiecerpg.com/t45760-mini-hammurabi-olho-por-olho#415795

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Andando muito tempo por aí
Percebo que não tenho muito onde ir
E todos os caminhos percorridos
São páginas velhas viradas de um livro já lido.

(Jimmy & Rats)

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MensagemAssunto: Re: Khan Hammurabi   Khan Hammurabi EmptyQui Jul 02 2020, 21:43

Por favor, adicionar 3kk aos berries! Segue o link, tks!

https://www.onepiecerpg.com/t19532p1050-gastar-creditos#415962
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MensagemAssunto: Re: Khan Hammurabi   Khan Hammurabi EmptyQui Jul 02 2020, 23:05

Atualizado. Khan Hammurabi 3997999705

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MensagemAssunto: Re: Khan Hammurabi   Khan Hammurabi Empty

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