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One Piece RPG : A GRANDE ERA DOS PIRATAS
 
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 Anitha Degar

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Degar
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Anitha Degar Empty
MensagemAssunto: Anitha Degar   Anitha Degar EmptySeg 22 Jul 2019, 19:34

~ PESSOAL ~

Nome: Anitha Degar
Idade: 18 anos
Altura: 1,65 m
Peso: 58 kg
Mão predominante: Ambidestro
Sexo: Feminino
Raça: Humano
Tamanho/Espécie: Normal
Origem: Loguetown/East Blue
Localização: Las Camp/West Blue
Grupo: Civil

~ ATRIBUTOS ~

LEVEL: 1
EXP: 10/25
BERRIES: 50.000
BANCO: 0

HP: 44
SP: 62

DANO: 2 +2 +2= 6
ACERTO: 1 +3 +2 = 6
PONTARIA: 0
ESQUIVA: 3
BLOQUEIO: 1 +3 +2 = 6
RESISTÊNCIA: 3
VELOCIDADE DE ATAQUE: 3


KENBUN-SHOKU HAKI


Citação :
LEVEL: -X-
EXP DO PODER: 000/050

BUSOU-SHOKU HAKI


Citação :
LEVEL: -X-
EXP DO PODER: 000/050

~ ESTILOS DE COMBATE ~

Citação :
Estilo de Combate: Espadachim  
LEVEL DE COMBATE: 1
EXP DE ESTILO: ~PRIMÁRIO NÃO POSSUI EXP~

~ Perícias ~


Citação :
• Disfarce: você tem o conhecimento de vestuário, maquiagem, acessórios que se utiliza para ocultar a própria aparência, com algum tempo livre e materiais você consegue improvisar certas coisas ou mesmo criar disfarces perfeitos desde que possua outras perícias que complementam esta habilidade. Porém é tudo estético, a capacidade de imitar a voz, trejeitos e tiques está associado a atuação.
• Furtividade: você sabe se esconder e também mover-se em silêncio e sem ser visto.
• Rastreio: você sabe seguir pistas, rastros e pegadas.

~ Ofícios ~

Citação :

• -X-
• -X-
• -X-
• -X-
• -X-

~ FAMA & REPUTAÇÃO ~


Photoplayer:
Spoiler:
 
Alcunha:
Recompensa:
Citação :
LINK DOS JORNAIS:

~ AKUMA NO MI ~


Citação :
Nome:
Tipo:
Energia:
Bonificação:

~ EQUIPAMENTOS ~

• ARMA(S)
Nome:
Dano:
Requerimentos:
Custo:

• CABEÇA
-Nome:
Bônus:
Requerimento:
Custo:

• TRONCO
-Nome:
Bônus:
Requerimento:
Custo:

• BRAÇOS
-Nome:
Bônus:
Requerimento:
Custo:

• MÃOS
-Nome:
Bônus:
Requerimento:
Custo:

• PERNAS
-Nome:
Bônus:
Requerimento:
Custo:

• PÉS
-Nome:
Bônus:
Requerimento:
Custo:

~ INVENTÁRIO~


(MÁXIMO DE 10W)





~ EMBARCAÇÕES ~

Nome:
Tipo:
Descrição:
Velocidade:
Número de tripulantes máximos acomodados:
Lotação máxima no transporte:
Número de ilhas sem precisar reabastecer:
HP:
Canhões:

~ TÉCNICAS ~


• -X-
• -X-
• -X-
• -X-
• -X-

~ TÉCNICAS SUPREMAS ~


• -X-
• -X-
• -X-


~ EXTRAS ~

APARÊNCIA:
Anitha tem a pele clara e os olhos azuis. Seu cabelo é curto, sendo um pouco acima do ombro. Suas madeixas tem a tonalidade de um loiro claro, e é bem liso. Seu corpo é magro, fazendo com que seus músculos sejam mais definidos. Sua vestimenta é uma roupa (calça e camisa) conjunta na cor branca, bem como as suas luvas. Possui ombreira e calçados com composição metálica, além de uma pequena capa branca. Outro adereço são fitas na cor prata em sua cintura. Logo abaixo do seu pescoço possui em sua vestimenta o simbolo de um tridente com tons claras e cinza.
PERSONALIDADE:
Anitha é muita quieta e tímida, sempre evitando ter que conversar com as pessoas, assim passando uma personalidade calma. Sempre demonstrou ser inteligente, e faz com que isso seja usado a seu favor. Em uma luta ela sabe quando é hora de fugir, e quando deve lutar. Mas ela está longe de ser uma covarde, apenas acha que tem que agir no momento certo. Seu maior objetivo é matar sua irmã adotiva Theresa, porém sabe quem tem que ficar muito forte para isso. Apesar de não ser muito ligada as suas outras irmãs, Anitha tem o desejo de reencontrá-las.
HISTÓRIA:
Anitha nasceu em Loguetown, mas tem o conhecimento apenas porque seu pai adotivo te contou. Ela não sabe mais nada da sua vida antes de ser criada por Grand, seu pai adotivo que era conhecido apenas por esse nome. Ela não era a única menina criada por ele, tinha mais quatro moças, todas mais velhas que Anitha. Theresa a mais experiente entre elas, tinha cinco anos a mais que Anitha. As outras se chamavam Ronilda, Eliza, Ophelia e Undine; e Grand treinava todas elas para serem assassinas. Os assassinatos da “família” tinham uma única regra; nunca matar filhotes ou fêmeas grávidas de qualquer espécie. A arma utilizada para os futuros homicídios eram espadas. Elas eram obrigadas a treinar arduamente para conseguir dominar o uso da espada com qualquer uma das mãos (ambidestria). Outras habilidades também foram conquistadas por elas; como o disfarce, furtividade e rastreio. Anitha também possuía outras habilidades naturais (vantagens), mas a genialidade era presente apenas nela de toda a sua “família”. Isso causava inveja em Theresa que tinha ciúmes e inveja dela, além de possuir um temperamento explosivo.

As meninas foram crescendo, e chegando na adolescência ficou nítido que Anitha era uma pessoa tímida. Não conversava muito com as outras garotas, apenas com Grand, com quem tinha um forte laço. Isso irritava bastante Theresa, que deixava claro que não gostava de Anitha. De todas as assassinas, Theresa era a mais forte, e começava a treinar usando duas espadas.

Com 15 anos Anitha fez o seu primeiro assassinado com a ajuda de Grand. Ela não se sentiu mal, pois foi criada para aquilo. Antes dos 18 anos Grand não deixava nenhuma das garotas fazer missão sozinhas, pois sabia do perigo.

Quando já tinha 18 anos, Anitha já se preparava para fazer sua primeira missão sozinha. Porém algo que mudaria sua vida aconteceu antes. Toda a família estava reunida em Las Camp/West Blue, quando Theresa retornou de uma missão. A garota mais velha do grupo já estava muito forte, lutava com duas espadas e tinha muita força. Ela estava enfurecida, e todos não sabiam o motivo. Foi quando Grand chegou, e no mesmo momento ela partiu para cima dele. Os dois começaram um duelo, mas com um golpe fatal ela matou o seu pai/mestre usando o BUSOU-SHOKU HAKI. As outras garotas e Anitha ficaram sem reação, e nada puderam fazer. Foi quando Theresa revelou o motivo:
- Esse desgraçado pagou uns assassinos para me matar nessa última missão, mas não contava que eu possuía o BUSOU-SHOKU HAKI. Eu sei que vocês sabiam de todo o plano! Agora é a vez de vocês irmãzinhas HAHAHA.

Foi quando Theresa partiu para cima de Anitha, mas Eliza (a segunda mais velha) conseguiu bloquear o golpe. E gritou com muita autoridade:
-Fujam agora!

Anitha sabia que não tinha como lutar contra sua irmã mais velha. Então ela fez o que Eliza mandou, correu daquele local. Não conseguiu ao menos pegar a sua espada. Ela sabia que não poderia ficar naquela ilha, e que não tinha muito tempo. Anitha foi em sua maior velocidade para o porto de Las Camp, e lá esperava entrar em um barco para fugir dali. Mas em sua cabeça ela jurava que um dia iria ficar forte para matar Theresa.
~ VANTAGENS E DESVANTAGENS ~

Vantagens:

• Ambidestro (Gasta 1 ponto)
Você possui um elevado nível de destreza manual, podendo executar tarefas com as duas mãos/pés sem sofrer penalidades.
•Noção Exata do Tempo (Gasta 1 ponto)
Você tem uma noção de tempo inata e é capaz de estimar a passagem do tempo com exatidão, sem usar relógios ou outros instrumentos mecânicos.
• Aceleração (Gasta 2 pontos)
Você consegue atingir sua velocidade máxima de forma mais rápida. Esta vantagem acrescenta vantagem em situações de perseguição, fuga e esquiva em velocidade. Isso quer dizer que você pode mover-se em velocidade máxima e agir desde início do seu movimento.
• Genialidade (Gasta 2 Pontos)
Você é algum tipo de super gênio. Consegue aprender coisas com extrema facilidade, memorizar e resolver diversos tipos de padrões. Um personagem com essa vantagem pode aprender 3 perícias por Level totalizando 30 perícias, ao invés de aprender da forma tradicional eles não precisam necessariamente de um NPC para lhes ensinar a perícias.


Desvantagens:

• Código do Caçador (2 Pontos) *O pai de Anitha apesar de ensiná-la a ser uma assassina, colocou como regra essa desvantagem, e ela pretende seguir a ordem do seu pai até sua morte.
Nunca matar (combater ou capturar, quando necessário, mas nunca matar) filhotes ou fêmeas grávidas de qualquer espécie. Nunca abandonar uma caça abatida. Sempre escolher como oponente a criatura de aparência mais perigosa que esteja à vista.
• Timidez (1 Ponto)
Você sente uma dificuldade enorme em lidar com pessoas e tenta evitar situações sociais sempre que possível.
• Devoção (Ganha 1 ponto) *Matar Theresa, sua irmã adotiva, pois matou o pai delas.
Você é devotado a um dever sagrado, uma grande missão ou uma profunda obsessão. Sua vida é dedicada a cumprir esse dever, e nada mais importa. Os jogadores que possuírem essa desvantagem terão na avaliação de suas aventuras uma análise interpretativa, na qual será avaliada as tentativas de se aproximar de sua devoção.

~ PERSONAGENS CONHECIDOS ~


PLAYERS:
 

NPC's Importantes:
 

NPC's Criados:
 

~ AVENTURAS CONCLUÍDAS ~

------------------

Link da ficha anterior ou da Mini-Aventura concluída: https://www.onepiecerpg.com/t35490-degar-maximus#314719


Última edição por Degar em Seg 29 Jul 2019, 19:17, editado 5 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: Anitha Degar   Anitha Degar EmptyTer 23 Jul 2019, 23:44

Primeiro de tudo, sua historia não completou o minimo de 20 linhas, de uma melhorada na sua historia, segundo especifique melhor sua devoção, explicando se possivel mais detalhadamente na historia. Devocão é pra ser algo complicado se se cumprir, algo que geralmente pode ir do começo ao fim do personagem.

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MensagemAssunto: Re: Anitha Degar   Anitha Degar EmptySex 26 Jul 2019, 00:10

Editei, porém mudei a ficha. Foi mal, não estava gostando muito da história.

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MensagemAssunto: Re: Anitha Degar   Anitha Degar EmptySex 26 Jul 2019, 18:03

na frente do código de caçador, explique como foi que você obteve ele, deixando o motivo a frente da desvantagem, e na devoção deixe melhor explicado por que vai matar ela e tal, ou seja o motivo da desvantagem.

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MensagemAssunto: Re: Anitha Degar   Anitha Degar EmptySeg 29 Jul 2019, 19:18

Editado

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MensagemAssunto: Re: Anitha Degar   Anitha Degar EmptyQua 31 Jul 2019, 02:05


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