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One Piece RPG : A GRANDE ERA DOS PIRATAS
 
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 Ficha - Deimmos

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AutorMensagem
Deimmos
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Membro
Deimmos

Créditos : Zero
Warn : Ficha - Deimmos 10010
Data de inscrição : 28/10/2018

Ficha - Deimmos Empty
MensagemAssunto: Ficha - Deimmos   Ficha - Deimmos Empty10th Novembro 2018, 12:13 pm

~ PESSOAL ~


Nome: Setesh Salomon Deimmos
Idade: 18
Altura: 1,91 m
Peso: 85 kg
Mão predominante: Ambidestro
Sexo: Masculino
Raça: Humano
Tamanho/Espécie: Normal
Origem: Yakira Town - West Blue
Localização: Las Camp - West Blue
Grupo: Civil


~ ATRIBUTOS ~


(Começa com 10 pontos, BÔNUS RACIAL EM AZUL E BÔNUS DE EDC EM VERMELHO)

LEVEL: 1
EXP: 10/25
BERRIES: 50.000

HP: 44
SP: 62

DANO: 5 (+2)
ACERTO: 1 (+2)(+3)
PONTARIA: 0
ESQUIVA: 1 (+3)
BLOQUEIO: 1 (+2)
RESISTÊNCIA: 2
PERCEPÇÃO: 0 (+2)
MANIPULAÇÃO: 0 (+2)
VELOCIDADE DE ATAQUE: 3


KENBUN-SHOKU HAKI

Citação :
LEVEL: -X-
EXP DO PODER: 000/050
BUSOU-SHOKU HAKI

Citação :
LEVEL: -X-
EXP DO PODER: 000/050

~ ESTILOS DE COMBATE ~

Citação :
• Estilo de Combate: Espadachim
LEVEL DE COMBATE: 1
EXP DE ESTILO: ~PRIMÁRIO NÃO POSSUI EXP~

~ Perícias ~
Citação :

• Estratégia
• Intimidação
• Anatomia Humana
• -X-
• -X-

~ Ofícios ~
Citação :
• -X-
• -X-
• -X-
• -X-
• -X-
• -X-

~ FAMA & REPUTAÇÃO ~

Photoplayer:
PP:
 
Alcunha:
Recompensa:
Citação :
LINK DOS JORNAIS:
~ AKUMA NO MI ~

Citação :
Nome:
Tipo:
Energia:
Bonificação:
~ EQUIPAMENTOS ~


• ARMA(S)
-Nome:
Bônus:
Dano:
Requerimentos:
Custo:

• CABEÇA
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• TRONCO
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• BRAÇOS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• MÃOS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• PERNAS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• PÉS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

~ INVENTÁRIO~

(MÁXIMO DE 10W)

~ EMBARCAÇÕES ~

Nome:
Tipo:
Descrição:
Velocidade:
Número de tripulantes máximos acomodados:
Lotação máxima no transporte:
Número de ilhas sem precisar reabastecer:
HP:
Canhões:

~ TÉCNICAS ~

• -X-
• -X-
• -X-
• -X-
• -X-

~ TÉCNICAS SUPREMAS~

• -X-
• -X-
• -X-


~ EXTRAS ~


APARÊNCIA: Deimmos é um jovem branco de estatura elevada, com um uma estrutura corporal bem robusta, possuindo ombros largos e músculos bem definidos. Seus cabelos são lisos, sendo um loiro bem claro. Tem olhos azuis claro. Mantém a barba sempre grande, mas procura deixá-la sempre alinhada. Não possui um senso estético aguçado, usando roupas que o permitam uma melhor mobilidade, atualmente usando uma regata/colete de tonalidade cinza escuro que deixa transparecer seus músculos e não restringe seus movimentos com a katana. Utiliza calças pretas de um tecido leve e botas, quase um coturno, da mesma cor


PERSONALIDADE: Deimmos é extremamente frio e calculista, sendo um ótimo estrategista. É adepto da Justiça Absoluta, acreditando que os fins justificam os meios para a manutenção da mesma. Possui um mau humor crônico, deixando transparecer apenas uma certa satisfação quando obtém êxito em seus objetivos. É totalmente disciplinado, respeitando seus superiores hierárquicos e suas ordens de forma estrita. Fala pouco, contudo, possui uma voz imponente e grossa, que lhe garante um certo respeito e admiração quando fala, conseguindo demonstrar com clareza o que quer, tornando mais fácil para as pessoas ao redor respeitarem suas ordens e desejos. A soma de seu mau humor, sua expressão séria e sua voz contundente garante a Deimmos uma capacidade de intimidação formidável, utilizando dessa habilidade para conseguir o que for necessário para completar suas missões. Tem uma fome imensa por poder, desejando subir hierarquicamente para conseguir mais influência e respeito.

HISTÓRIA:  Setesh Salomon Deimmos nascera em Yakira Town, no West Blue. A cidade de poucos habitantes e de clima desértico foi crucial para a formação do rapaz. Sendo um local quase abandonado e com uma certa hostilidade, Deimmos sofreu muito em sua infância. Filho de um alcoólatra, a mãe do jovem morrera quando o mesmo tinha apenas dois anos, não conhecendo muito como era a mulher, ficando apenas aos cuidados de seu pai, que era totalmente irresponsável e cruel, sofrendo agressões constante do mesmo.  

Assim, desde pequeno, desenvolvera uma expressão sempre séria e mau humorada, também descontando sua raiva em outras crianças menores, já que sempre fora mais alto que os demais, sendo muito agressivo e intimidador em sua infância. Certo dia, quando Deimmos tinha 7 anos de idade, numa briga de rua, Deimmos saíra derrotado após levar uma pancada na cabeça. Observando a luta, um senhor muito misterioso havia notado no menino uma determinação e raiva que se bem treinada, poderia levá-lo a ser alguém forte e poderoso. O homem então cuidara de Deimmos, que não possuía mais memória após a pancada, dando-lhe comida e uma casa, e contando a história de que seus pais morreram num acidente, e que ele ficara encarregado de cuidá-lo. Assim, com amnésia, Deimmos fora ensinado sobre todas as coisas pelo senhor que era um ex-marinheiro bem rígido, que viu no menino uma oportunidade de criar um soldado forte, disciplinado e seguidor da justiça absoluta, desenvolvendo no jovem um código de conduta impecável.

O ex-marinheiro ensinara os conceitos de estratégia e liderança para Deimmos, mostrando que os mais fortes sempre eram aqueles que lidavam com calma e frieza perante os problemas e que levavam seus subordinados à vitória, desenvolvendo assim uma personalidade muito fechada e mau humorada, chegando a ser intimidadora, tamanha a frieza e objetividade de suas ações. Os treinos físicos árduos deram a Setesh um corpo forte e rápido, aprendendo também como empunhar uma espada de forma eficaz com as duas mãos, sendo obrigado a estudar anatomia humana pelo senhor para que pudesse acertar pontos vitais com maior facilidade.

Passados 11 anos, o velho, em seu leito de morte, deixara uma pequena herança para Deimmos. Explicara que o mesmo deveria ir até Las Camp, onde haveria um Q.G em que o mesmo pudesse se alistar. Até seu último momento, incentivara Setesh a buscar poder e força, pra só assim conseguir propagar a Justiça Absoluta ao redor do mundo. Após a morte do velho, o jovem, sem esboçar reações, parte para Las Camp numa viagem de barco, chegando algum tempo depois. Naquela cidade, sabia que sua jornada iria começar.

~ VANTAGENS E DESVANTAGENS ~

(MÁXIMO DE 6 PONTOS GASTOS. TODOS COMEÇAM COM 2)

Vantagens:
• Ambidestro
• Liderança
• Aceleração
• Temperamento Calmo


Desvantagens:
• Mau Humor
• Código de Conduta
Spoiler:
 

• Amnésia


~ PERSONAGENS CONHECIDOS ~


PLAYERS:
 

NPC's Importantes:
 

NPC's Criados:
 

Link da Mini Aventura concluída ou da ficha antiga cancelada: https://www.onepiecerpg.com/t42968-mini-aventura-deimmos
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Créditos : 75
Warn : Ficha - Deimmos 10010
Data de inscrição : 13/09/2015
Idade : 29

Ficha - Deimmos Empty
MensagemAssunto: Re: Ficha - Deimmos   Ficha - Deimmos Empty13th Novembro 2018, 11:10 pm

Reprovado


Explica melhor tua intimidação na historia, só o teu tamanho né o suficiente pra pericia.

Explique em spoiler o motivo do seu código de conduta.

Explique em spoiler abaixo da desvantagem a sua amnesia.


____________________________________________________

Ficha | Aventura

Ficha - Deimmos Linda_sign_1

Ficha - Deimmos QKBJs1B

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