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One Piece RPG : A GRANDE ERA DOS PIRATAS
 
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 Shaanti Mochan

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Kerigus
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Kerigus

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MensagemAssunto: Shaanti Mochan   Shaanti Mochan - Página 3 EmptyTer 11 Set 2018, 18:23

Relembrando a primeira mensagem :




~ PESSOAL ~

Nome: Shaanti Mochan
Idade: 23
Altura: 1,80
Peso: 65 Kg
Mão predominante: Ambidestro
Sexo: Feminino
Raça: Tritão
Tamanho/Espécie: Normal - Enguia
Origem: Ilha dos Tritões - Distrito Tritão
Localização: Olympo - 4º Rota
Grupo: Cívil


~ ATRIBUTOS ~


(Começa com 10 pontos, BÔNUS RACIAL EM AZUL E BÔNUS DE EDC EM VERMELHO)


LEVEL: 5
EXP: 143/170
BERRIES: 3,818,000 Berries
BANCO: 160,909,920 Berries

HP: 676
SP: 228

DANO: 52(base)+ 2(Raça)+10(edc) + 45(Babylon) OU 16 (Togyo) + 2 (bracelete) + 1(broche) = (112) Incrível (Usando a Babylon) (77) Mestre (Usando a Lança Togyo)
ACERTO: 50 (base)+3(Raça) + 15 (Babylon) + 10(edc) + 10 Haki + 2 (Broche)= (90) Incrível (67) (Usando a Lança Togyo) Mestre
PONTARIA: 0 (base) 26 Bonus + 10 Haki = (36) Especialista
ESQUIVA:  1 (base) +3 (raça) 14 Bonus + 10 Haki  = (24) Habilidoso
BLOQUEIO:29 (base) + 10(edc) + 2 (bracelete) + 1(broche) + 10 Haki + 2 (Broche)= (54) Mestre
RESISTÊNCIA: 11 (base) + 1(broche) + 2 (Broche) = (14)Habilidoso
VELOCIDADE DE ATAQUE: 3


KENBUN-SHOKU HAKI

Citação :
LEVEL: -X-
EXP DO PODER: 020/050

BUSOU-SHOKU HAKI

Citação :
LEVEL: -X-
EXP DO PODER: 000/050

~ ESTILOS DE COMBATE ~

Citação :
Estilo de Combate: Hebi no Ken
Descrição:
Spoiler:
 
LEVEL DE COMBATE: 5
EXP DE ESTILO: ~Especializado NÃO POSSUI EXP~
Atributos: 2xLvl Bloqueio, 2xLvl Acerto, 2xLvl Dano

~ Perícias ~
Citação :

• Pilotagem
• Acrobacia
• Estratégia
• Lógica
• Navegação
• Meteorologia
• História
• Montaria
• Doma
• Criptografia
• Treinamento

~ Ofícios ~
Citação :
• Navegador
• Arqueólogo
• -X-
• -X-
• -X-
• -X-

~ FAMA & REPUTAÇÃO ~

Photoplayer:
Spoiler:
 
Alcunha: Título de Ronin da Serpente (Mawakun)
Recompensa:
Citação :
LINK DOS JORNAIS:
https://www.onepiecerpg.com/t44251-seagull-newspaper-janeiro-a-marco-de-2019
https://www.onepiecerpg.com/t44326-seagull-newspaper-abril-a-junho-de-2019
https://www.onepiecerpg.com/t44936-seagull-newspaper-edicao-de-destaque-de-final-de-ano
~ AKUMA NO MI ~

Citação :
Nome:
Tipo:
Energia:
Bonificação:
~ EQUIPAMENTOS ~


• ARMA(S)
Kaiyō kiba (Presas Oceanicas):
 
-Nome: Kaiyō kiba (Presas Oceanicas)
Bônus: 3 x lvl
Dano: 9x lvl
Requerimentos:
Custo:

• ARMA(S)
Togyo:
 
-Nome: Togyo
Bônus:
Dano: 16
Requerimentos:
Custo:

• CABEÇA
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• TRONCO
Citação :
Spoiler:
 
Nome: O Mar Profundo
Descrição: A muito tempo atrás quando a maior parte das ilhas ainda não haviam se formado e o mundo ainda era banhado pela escuridão, dizem que entre duas placas tectônicas que colidiam uma a outra algo foi formado, um material jamais visto em toda a terra, daí surgiu um dos metais mais raros de que já tiveram conhecimento, eis então que daquele metal foi forjada a primeira armadura, que refletida pelo sol foi banhada de forma acidental tornando sua cor o equivalente a ouro, pelo menos é o que os contos dizem. Atualmente ela se perdeu e tudo o que sobrou foi uma réplica da mesma ao qual foi feita como forma de lembrança de uma visão passada, mas ainda dizem que mesmo sendo réplica uma pequena fragmentação da original nela ficou, e que quando se tem alguém por perto é possível sentir calafrios como se uma brisa leve saísse da mesma, cada uma de suas partes foi construída a imagem e semelhança da original.
Spoiler:
 
10th -Year Anniversary:
 

• BRAÇOS
Rixren's Fang Bracelet:
 

• MÃOS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• PERNAS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• PÉS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

~ INVENTÁRIO~

(MÁXIMO DE 10W)

● Megafone
● Bússola
● Botão de Lvnell
● Mochila pequena:
Citação :
●Kimonos
●Roupa dos monges de Ho Kong
● Um coral que pode ser posto na boca para permitir respirar embaixo d'água
● Um lamp Dial
● Cápsula compactadora
● Mapa de rota especial Mawakun > Parthenon
● Enciclopédia Parthenon
● Gesso com assinaturas: Imperatriz Lin de Mawakun, Comodoro Ryan de Mawakun, Rim, Fofo, Delgado, Hana.
● Documento com o Selo Real de Lvneel
Citação :
Um tipo de documento que identifica Shaanti e sua tripulação como Emissários da Guarda de Lvneel e que assim sendo estão sob ordens do reino durante sua jornada.
● Pingente com o Brasão de Lvneel
● Eternal Pose para Mawakun
● Baby den den mushi
● Emblema Rounin
Descrição:
 
● Material para acampar.
● Boia com formato de Pato para Emily

____________________________________________________

Ficha | Aventura

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Olá Convidado, seja bem-vindo ao One Piece RPG.
Links para ajuda: Regras | Mudanças Importantes | Crie seu Personagem | Mini-Aventuras


Última edição por ADM.Bowel em Sex 22 Fev 2019, 19:49, editado 2 vez(es)
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Hoyu
Olhos de Deus
Olhos de Deus


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MensagemAssunto: Re: Shaanti Mochan   Shaanti Mochan - Página 3 EmptyDom 02 Jun 2019, 21:37

~Atualizado~
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MensagemAssunto: Re: Shaanti Mochan   Shaanti Mochan - Página 3 EmptySeg 09 Set 2019, 14:46

link: https://www.onepiecerpg.com/t43928p110-pandemonium-3-coracao-do-inferno#400413


Perdas:
● 1.930.090 Berries Ok Já descontei no code abaixo

Quimonos poem na mochila.

Ganhos:
● Roupa dos monges de Ho Kong -Ok
Imagem.
● Kimonos (Comprado) Ok
Quimono.


Coloca em itens com um aviso: Deve ser devolvido no palacio dourado, pode por tudo numa linha só, é item de roleplay.
● Barraca Ok
● Pá Ok
● Picareta Ok
● Corda Ok
● Óleo Ok


Relação de personagens:
● Player fará na Att da ficha. Ok

Exp: 16 Xp (Coloquei 1 em dano, 4 em bloq e 11 em acerto)
EdC: 16 Xp

Localização: 2ª Rota Mawakun Ok


Código:

[b]LEVEL:[/b] 3
[b]EXP:[/b] 70/86
[b]BERRIES:[/b] 5.874,920
[b][color=green]HP[/color]:[/b] 266
[b][color=blue]SP[/color]:[/b] 137

[b]DANO:[/b] [color=green]12 (base)[/color]+ [color=#0000ff]2(Raça)[/color]+[color=#660000]6(edc)[/color] + 2(Arma) + [color=#ff00ff]2 (bracelete)[/color] + [color=#00ff00]1(broche)[/color] =[color=purple] (25)Habilidoso[/color]
[b]ACERTO:[/b] [color=green]32 (base)[/color]+[color=#0000ff]3(Raça)[/color] + [color=#660000]6(edc)[/color] = [color=purple] (41)Especialista[/color]
[b]PONTARIA:[/b] [color=green]0 (base)[/color] [color=orange] 10 Bonus[/color] = [color=purple] (17)Especialista[/color]
[b]ESQUIVA:[/b]  [color=green]1 (base)[/color] +[color=#0000ff]3 (raça)[/color] [color=orange] 10 Bonus[/color]  = [color=purple] (10) Normal[/color]
[b]BLOQUEIO:[/b][color=green]24 (base)[/color] + [color=#660000]6 (edc)[/color] + [color=#ff00ff]2 (bracelete)[/color] + [color=#00ff00]1(broche)[/color] = [color=purple] (33) Especialista[/color]
[b]RESISTÊNCIA:[/b] [color=green]1 (base)[/color] + [color=#00ff00]1(broche)[/color] =[color=purple] (2)Normal[/color]
[b]VELOCIDADE DE ATAQUE:[/b] 3

Relações:

NPC Importantes:


Imperatriz Lin Shui Ming, a Garça Dourada - Shaanti conheceu a imperatriz no palácio durante um banquete em homenagem a formação dos novos Zanshis. Foi bem tratada por ela, visto que o reino de Mawakun se mostrou receptivo a pessoas de fora. Sua posição como enviada de Lvneel também corroborou para ser-lhe permitida a entrada e acesso livre ao palácio no qual está hospedada pelos últimos 2 meses. A imperatriz se mostrou educada, mesmo quando Shaanti cometeu gafes de falta de etiqueta da corte. A tritã respeita a mulher justamente por não ter sentido dela e do seu povo um único pingo de preconceito com sua raça.

General Shu Huojin, o Mestre Zhanshi - Shaanti conversou brevemente com o general, o assunto principal foi sobre os pais de Emily (NPC) que eram amigos próximos do general no período que estiveram em Mawakun. Shu inclusive se propôs a perseguir e matar pessoalmente o assassino dos pais da garota, o qual ele não saber ser a própria tritã com quem conversou. O general então entregou a dupla diários da estada dos pais da garota do período em que estiveram na ilha.

Yu Kong, o Grande Monge - Shaanti compartilhou algum tempo com os monges do Monte Ho onde foi capaz de se abrir e confessar seus crimes passados. Recebeu aceitação por parte dos monges e orientação. Lá, aos cuidados de Yu a ruiva deixou Delgado (NPC criado) que desejava se tornar um monge e viver uma nova vida.

NPCs criados Atualização de existentes.

Rin - NPC Criada - Inicialmente uma recepcionista da pousada que Shaanti julgou ser fraca. Sonha em se tornar cavaleira da guarda real. Após a intimação de Shaanti para se inscreverem juntas elas começaram por conviver. Os contratempos acabaram por criar uma ligação de amizade entre elas, fazendo com que Shaanti revela-se para ela que na verdade é uma tritã. A aceitação de Rin foi mais um ponto a favor da mesma para conquistar o respeito de Shaanti, isso e sua grande força e lealdade. (Imagem da Saber de Fate)

Rin é gentil e super animada, infantil em momentos de descontração exatamente como uma criança que pouco conhece do mundo. Um pouco inocente, mas é uma grande lutadora. Tem uma personalidade de extrema fidelidade, pensando nos outros acima dela mesma, desde que sejam boas pessoas.

Atualmente Rin atua como diplomata do Reino de Lvneel em Mawakun e também está prestes a ser enviada de Mawakun para Calmaria também para desempenhar a função diplomática da união dos dois reinos e a negociação de rotas comerciais com Calmaria.


NPC Criados ADD

Lin Kuei - Rounin do Cachorro - Um sujeito mal humorado, mas que possui um cargo de respeito dentro do Império de Mawakum. Lin é um dos 12 rounins, forasteiros que prestaram grande serviço ao império. Ele é unico homem presente na ilha que possui o conhecimento para Domar os Ferus. Ferus são grandes lagartos de montário raros e sagrados no império de Mawakun. Shaanti desenvolveu interesse neste aprendizado a acabou procurando o homem para tal, mas lhe foi negado visto que os Ferus são sagrados na ilha. Com isso Shaanti prometeu voltar com autorização direta do General Zanshi para lhe permitir a aprendizagem.

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MensagemAssunto: Re: Shaanti Mochan   Shaanti Mochan - Página 3 EmptyTer 17 Set 2019, 22:20

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MensagemAssunto: Re: Shaanti Mochan   Shaanti Mochan - Página 3 EmptySab 30 Nov 2019, 18:03


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MensagemAssunto: Re: Shaanti Mochan   Shaanti Mochan - Página 3 EmptyDom 01 Dez 2019, 22:09

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MensagemAssunto: Re: Shaanti Mochan   Shaanti Mochan - Página 3 EmptySab 14 Dez 2019, 08:21

https://www.onepiecerpg.com/t44599p140-pandemonium-4-nemesis#404237
-Furry-

Perdas:

Lança lv.1 OK

Ganhos:

Perícias: Montaria & Doma OK
Babylon OK
Berries: 74.605.000 OK
Descontei o valor gasto na adv no valor da recompensa apenas para ficar um valor só.
Emblema Rounin OK
Título Ronin da Serpente OK
Baby den den mushi OK
Adição do trecho no final da personalidade OK
Boa fama: Mawakun OK
Atenção no feedback*


Relação de personagens:
● Ele faz

Exp: 17xp
EdC: 17xp

Atributos 17 pontos. 5 em bloq, 10 em res, 2 em dano. Mudança dos pontos de edc pelo lvl up,Hp, sp e Berries. Equipando Babylon.
Código:

[b]LEVEL:[/b] 4
[b]EXP:[/b] 87/125
[b]BERRIES:[/b] 80,479.920 Berries
[b][color=green]HP[/color]:[/b] 462
[b][color=blue]SP[/color]:[/b] 158

[b]DANO:[/b] [color=green]14(base)[/color]+ [color=#0000ff]2(Raça)[/color]+[color=#660000]8(edc)[/color] + 36(Arma) + [color=#ff00ff]2 (bracelete)[/color] + [color=#00ff00]1(broche)[/color] =[color=purple] (63) Mestre[/color]
[b]ACERTO:[/b] [color=green]32 (base)[/color]+[color=#0000ff]3(Raça)[/color] + 12 (arma) + [color=#660000]8(edc)[/color] = [color=purple] (54) Mestre[/color]
[b]PONTARIA:[/b] [color=green]0 (base)[/color] [color=orange] 10 Bonus[/color] = [color=purple] (17)Especialista[/color]
[b]ESQUIVA:[/b]  [color=green]1 (base)[/color] +[color=#0000ff]3 (raça)[/color] [color=orange] 14Bonus[/color]  = [color=purple] (10) Habilidoso[/color]
[b]BLOQUEIO:[/b][color=green]29 (base)[/color] + [color=#]8(edc)[/color] + [color=#ff00ff]2 (bracelete)[/color] + [color=#00ff00]1(broche)[/color] = [color=purple] (40) Especialista[/color]
[b]RESISTÊNCIA:[/b] [color=green]11 (base)[/color] + [color=#00ff00]1(broche)[/color] =[color=purple] (12)Normal[/color]
[b]VELOCIDADE DE ATAQUE:[/b] 3

Baby código

Código:



[img]https://i.imgur.com/dfYsuIo.jpg[/img]
[b]Nome da Arma: [/b] Kaiyō kiba (Presas Oceanicas)
[b]Descrição:[/b] Um par de manoplas de coloração azul perolizado com adornos dourados e uma jóia azul turquesa acima do punho. Acima dos dedos a nas articulações dos mesmos há um revestimento mais resistente que liga as diferentes placas permitindo a articulação. Essa parte embora se pareça com metal é na verdade ossos de um antigo monstro marinho. A manopla recobre toda a mão e segue até um palmo antes do cotovelo do usuário.

Visualmente é apenas uma manopla requintada, porém ao desejo do seu portador a jóia começa a brilhar e a arma é envolvida por uma correnteza rápida de água que percorre o corpo da manopla em um fluxo constante e poderoso. Tal correnteza emana um brilho azul claro.

[b]História:[/b] Uma arma antiga criada a partir dos restos mortais de um Rei do mar ancestral. O método exato de sua criação se perdeu a muito tempo, bem como também foi perdido o nome do seu criador. O metal da arma foi forjado a partir das escamas do monstro, as quais aparentemente eram mais resistentes que o melhor aço. Adornos foram feitos em ouro e a pedra preciosa que está acima do punho foi feita a partir dos olhos da criatura. O nome dado todavia se manteve, passado de geração em geração pelos usuários. O último "dono" foi Dio RedHeard, também o homem que escondeu a mesma.

[b]Dano:[/b] 9x lvl
[b]Acerto:[/b] 3 x lvl
[b]Madição:[/b]Água


Adiciona nos itens as outras coisas ali. Tô fazendo pelo Cel a att. Aí é meio embaçado.


O título…. Vai onde? Kkkkkkkkkkkk. Ali em fama talvez?


Add a vantagem boa fama em Mawakun. E como sugerido.

Citação :
Shaanti recebeu por seus serviços um título de nobreza e prestígio em Mawakun que a reconhece como uma forasteira que prestou grande serviços ao império. Isso a outorga reconhecimento público diretamente da imperatriz dando-lhe assim. Um "cargo' de honra dentro do império, para com seus cidadãos e reconhecimento daqueles que possam possuir conhecimento sobre Mawakun e o significado do título de Ronin.

Emblema Rounin. - Post 20-21 - Emblema entregue aos ronins que os identifica.
Spoiler:
 

Põem o emblema em itens ou na vantagem boa fama msm junto com o spoiler de o que são os Ronins.


PERSONALIDADE

● Adição ao final da personalidade:
Spoiler:
 



Npcs Importantes.



Rei de Lvneel - Castelo real de Lvneel - Uma relação de patrão e empregado. Shaanti foi uma das ganhadoras do torneio da guarda real, mas por sua natureza (tritã) foi considerado que seria mais benéfico ao reino se ela agisse de forma externa como 'aventureira' designada a escoltar um diplomata em direção a Mawakun, é provável que esta ligação de patrão e empregado continue a ocorrer com novas ordens sendo dadas a Shaanti e os outros guardas reais.

Imperatriz Lin Shui Ming, a Garça Dourada - Shaanti conheceu a imperatriz no palácio durante um banquete em homenagem a formação dos novos Zanshis. Foi bem tratada por ela, visto que o reino de Mawakun se mostrou receptivo a pessoas de fora. Sua posição como enviada de Lvneel também corroborou para ser-lhe permitida a entrada e acesso livre ao palácio no qual está hospedada pelos últimos 2 meses. A imperatriz se mostrou educada, mesmo quando Shaanti cometeu gafes de falta de etiqueta da corte. A tritã respeita a mulher justamente por não ter sentido dela e do seu povo um único pingo de preconceito com sua raça.
Após novos acontecimentos a tritã cumpriu o que havia prometido a imperatriz Lin, ou seja, a Capturar o Ex-marido da mulher, o qual tentou assassiná-la antes de se juntar ao grupo revolucionário local. Trazendo a justiça o Ex-Rounin da serpente a própria recebeu da imperatriz o título sendo assim reconhecida como uma Nobre no Império.

General Shu Huojin, o Mestre Zhanshi - Shaanti conversou brevemente com o general, o assunto principal foi sobre os pais de Emily (NPC) que eram amigos próximos do general no período que estiveram em Mawakun. Shu inclusive se propôs a perseguir e matar pessoalmente o assassino dos pais da garota, o qual ele não saber ser a própria tritã com quem conversou. O general então entregou a dupla diários da estada dos pais da garota do período em que estiveram na ilha.

Yu Kong, o Grande Monge - Shaanti compartilhou algum tempo com os monges do Monte Ho onde foi capaz de se abrir e confessar seus crimes passados. Recebeu aceitação por parte dos monges e orientação. Lá, aos cuidados de Yu a ruiva deixou Delgado (NPC criado) que desejava se tornar um monge e viver uma nova vida.

Ryan Missille - Comodoro da Marinha, atual comandante do QG da ilha - Membro da Família Imperial Shui Ming. Shaanti o conheceu durante a reunião estratégica que antecedeu o ataque ao QG revolucionário. Emily já sabia sobre o passado do mesmo e assim sendo foi ela que revelou quem o Homem realmente era. O pensamento deste e de Shaanti foram bastante parecidos quanto ao que se tratava de como o ataque deveria ser realizado. Por fim, imaginando que o sujeito ficaria no pelotão da retaguarda a tritã confiou Emily aos cuidados do mesmo como "Voto" de confiança. O que Shaanti não esperava era que ele fosse por Emily em uma armadura e levá-la voando para o centro do combate.  


Lin Kuei - Rounin do Cachorro - Um sujeito mal humorado, mas que possui um cargo de respeito dentro do Império de Mawakum. Lin é um dos 12 ronins, forasteiros que prestaram grande serviço ao império. Ele é único homem presente na ilha que possui o conhecimento para Domar os Ferus. Ferus são grandes lagartos de montário raros e sagrados no império de Mawakun. Shaanti desenvolveu interesse neste aprendizado a acabou procurando o homem para tal, mas lhe foi negado visto que os Ferus são sagrados na ilha. Com isso Shaanti prometeu voltar com autorização direta do General Zanshi para lhe permitir a aprendizagem.


Npc Criados


Emily - NPC Criado: Emily é uma criança de 11 para 12 anos que acompanha Shaanti desde que a mesma salvou a tritã. Shaanti é na verdade a assassina dos pais de Emily, mas após reviravoltas do destino ambas acabaram unidas por um laço, que para Shaanti, é mais forte que qualquer coisa que um dia imaginou poder sentir.

Velho médico - NPC criado : Um velho que tratou Emily, Shaanti não gostou muito dele inicialmente, desconfiada quanto as habilidades do mesmo, mas depois que Emily ficou boa passou a tolerar o velho.

Gutinho - NPC Criado: O neto do velho, um jovem medroso que da muito prazer a Shaanti, pois a mesma aprecia a sensação de terror que o jovem demonstra sempre que interagem. Shaanti gosta bastante dele e depois de descobrir que o mesmo tem dupla personalidade e ainda é médico passou a se interessar em leva-lo junto nas viagens dela e de Emily.

O jovem acabou por aceitar viajar com a tritã, e a chama de Ane-san. Shaanti está o treinando para que ele seja capaz de capturar os próprios pais. Mesmo Shaanti sendo 'cruel' em seu treinamento o jovem parece admira-lá com grande intensidade, feliz por alguém ter depositados esperanças nele. ( Já que ele é bom em Nada ) (Imagem do Tsuna de Katekyo Hitman Reborn)

Rin - NPC Criada - Inicialmente uma recepcionista da pousada que Shaanti julgou ser fraca. Sonha em se tornar cavaleira da guarda real. Após a intimação de Shaanti para se inscreverem juntas elas começaram por conviver. Os contratempos acabaram por criar uma ligação de amizade entre elas, fazendo com que Shaanti revela-se para ela que na verdade é uma tritã. A aceitação de Rin foi mais um ponto a favor da mesma para conquistar o respeito de Shaanti, isso e sua grande força e lealdade. (Imagem da Saber de Fate)

Rin é gentil e super animada, infantil em momentos de descontração exatamente como uma criança que pouco conhece do mundo. Um pouco inocente, mas é uma grande lutadora. Tem uma personalidade de extrema fidelidade, pensando nos outros acima dela mesma, desde que sejam boas pessoas.

Atualmente Rin atua como diplomata do Reino de Lvneel em Mawakun e também está prestes a ser enviada de Mawakun para Calmaria também para desempenhar a função diplomática da união dos dois reinos e a negociação de rotas comerciais com Calmaria.

LionTom Fofo - NPC Criado - Mink leão orgulhoso de pertencer a linhagem dos Fofos. Shaanti não resistiu a esse nome e ri constantemente dele, embora o leão se mostre confuso e não entenda o que é engraçado, visto que para ele há realmente muito orgulho em sua linhagem. Grande, com mais de 2,5m de altura, usa uma armadura pesada e duas espadas grandes, lutando em um estilo que chama de Espadas Gêmeas. Shaanti o derrotou na segunda etapa, mas reconheceu suas habilidades e a utilidades que elas teriam e assim propôs um plano onde ela ajuda-lo-ia a se classificar em troca de nada, explicando-lhe que: Se nos classificarmos como guardas prefiro ter pessoas que nem você ao meu lado, do que certos humanos. Revelou para o mesmo ser uma tritã, o que deu um bom significado para o que dizia. Fofo pareceu respeita-la ainda mais por essa atitude e é grato por ter se classificado graças a ajuda fornecida por ela.

Ross Delgado - NPC Criado - Um bandido com recompensa de 10kk. Shaanti o capturou, embora tenha ficado com um gosto amargo na boca por isso. Primeiro por estar ajudando a marinha, segundo por ter a impressão que venceu por Ross não ter levado a luta a sério desde o inicio e terceiro porque gostou dele. Ross parece ter menos pecados do que ela próprio e lhe foi amargo ter que capturar alguém que só deseja viver em liberdade, embora seja fanático por lutas. Incomodada ela se recusou a ficar com a recompensa paga, jogando-a para a primeira pessoa que cruzou o seu caminho. Delgado está preso no momento, no QG da marinha de Lvnell.

Atual: Após vencer embates no torneio Delgado conquistou sua liberdade e foi designado como Escudeiro de Shaanti. Atualmente estão juntos no mesmo navio. Há um tipo de respeito entre bandidos entre eles.

Cega Pobre -  NPC Criada - Uma jovem pobre, magra, que vive em um orfanato. Teve seus olhos queimados por alguém, selados com cera. Uma completa desconhecida que teve a sorte de cruzar o caminho de uma tritã irritada que possuía muito dinheiro. Shaanti com certa violência bateu contra o peito da jovem os 10kk recebidos da marinha. Rin explicou para mesma do que se tratava e falou para ela que havia sido Shaanti que lhe havia dado o dinheiro. Só algum tempo depois, já mais calma é que a tritã descobriu para quem havia dado o dinheiro.


Player

Alipheese - Considera uma baixinha metida forte demais mais para o seu tamanho que corrompeu Emily a se tornar uma marinheira. Ainda assim por Emily gostar dela a ruiva a tolera e na verdade respeita a sua força embora jamais deva admitir isso em palavras diretas, mas acaba evidenciando ao convidar a mesma para fazer algo junto ainda que com seu habitual jeito grosseiro.


Jornal: https://www.onepiecerpg.com/t44936-seagull-newspaper-edicao-de-destaque-de-final-de-ano

Os npcs vc pode só apagar todos e colar denovo se quiser

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MensagemAssunto: Re: Shaanti Mochan   Shaanti Mochan - Página 3 EmptySeg 16 Dez 2019, 14:27

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MensagemAssunto: Re: Shaanti Mochan   Shaanti Mochan - Página 3 EmptyQui 16 Jan 2020, 13:40

LINK: https://www.onepiecerpg.com/t44968p50-pandemonium-5-interludio#406330
Perdas:

● B$ 2.000 OK! Retirar do inventário.
● B$ 75,409.920 do Inventário Alterado. As compras de 70.000 foram antes do depósito. O outro valor estava como se fosse depois. Irá para o banco!
Ganhos:

● Perícia - Criptografia  OK!
● Perícia - Treinamento OK!
● Ofício - Arqueólogo OK!
● Rokushiki - Shingan OK!
● Togyo OK! Dado pelo player Alipheese.

Relação de personagens:

● Ele faz

Exp: 10 posts - 7 exp.
EdC: 10 posts - 7 exp.  
Rokushiki 10 posts - 4 exp.

Localização: Mawakun - 3º Rota OK!


>><<
Arrumei a XP, coloquei o dinheiro no banco e deixei os berries certo. HP e SP arrumei, Coloquei os 7 de XP em acerto, com isso aumenta a pontaria pra 21.

Código:

[b]LEVEL:[/b] 4
[b]EXP:[/b] 94/125
[b]BERRIES:[/b] 5,068,000 Berries
[b]BANCO:[/b] 75,409,920 Berries
[b][color=green]HP[/color]:[/b] 476
[b][color=blue]SP[/color]:[/b] 167

[b]DANO:[/b] [color=green]14(base)[/color]+ [color=#0000ff]2(Raça)[/color]+[color=#660000]8(edc)[/color] + 36(Babylon) OU 16 (Togyo) + [color=#ff00ff]2 (bracelete)[/color] + [color=#00ff00]1(broche)[/color] =[color=purple] (63) Mestre (Usando a Babylon)[/color] [color=purple] (45) Mestre (Usando a Lança Togyo)[/color]

[b]ACERTO:[/b] [color=green]39 (base)[/color]+[color=#0000ff]3(Raça)[/color] + 12 (arma) + [color=#660000]8(edc)[/color] = [color=purple] (62) Mestre OU [color=purple] (63) Mestre[/color]
50 Usando a Lança Togyo) Mestre[/color]
[b]PONTARIA:[/b] [color=green]0 (base)[/color] [color=orange] 21 Bonus[/color] = [color=purple] (21)Habilidoso[/color]
[b]ESQUIVA:[/b]  [color=green]1 (base)[/color] +[color=#0000ff]3 (raça)[/color] [color=orange] 14 Bonus[/color]  = [color=purple] (14) Habilidoso[/color]
[b]BLOQUEIO:[/b][color=green]29 (base)[/color] + [color=#660000]8(edc)[/color] + [color=#ff00ff]2 (bracelete)[/color] + [color=#00ff00]1(broche)[/color] = [color=purple] (40) Especialista[/color]
[b]RESISTÊNCIA:[/b] [color=green]11 (base)[/color] + [color=#00ff00]1(broche)[/color] =[color=purple] (12)Habilidoso[/color]
[b]VELOCIDADE DE ATAQUE:[/b] 3

Add ai

● Perícia - Criptografia  OK!
● Perícia - Treinamento OK!
● Ofício - Arqueólogo OK!


Também tem o Rokushiki

Código:

[center][color=#0088FF][size=18][b]~ ROKUSHIKI~[/b][/size][/color][/center]

[quote]• Shigan
LEVEL DO PODER: Aprendiz
EXP DO PODER: 4/15[/quote]
Também tem a arma:
Código:

[b]Nome:[/b] Togyo
[b]Level:[/b] 4    
[spoiler]                      
[b]Descrição:[/b] [url=https://i.imgur.com/roH0IUi.jpg]Um arpão com aproximadamente 1,2m de comprimento[/url] da base do cabo até a ponte da lâmina. Seu cabo é relativamente grosso não sendo possível para pessoas de estatura normal fechar completamente a mão em seu entorno. Sua lâmina é dupla, sendo uma superior mais curta e uma inferior um pouco mais comprida, ao centro destas duas lâminas a um prolongamento similar ao cano de um rifle. A outra extremidade da arma também possui uma lâmina na forma de arpão de pesca afiado.

O que diferencia esta arma de um arpão/lança comum é justamente o cabo no qual existem dutos para a passagem de água. Em um ponto próximo a base do cabo há buracos para o exterior onde é possível inserir água. Quanto maior a pressão da água inserida ali maior será o poder resultante final. Este projeto foi desenvolvido para trabalhar em cooperação com as manoplas de Água de Shaanti, permitindo que ao ativar o poder da arma a água entre no interior da lança sendo impelida pelos canais que começam mais largos e vão se estreitando em direção a ponta da arma fazendo com que a pressão aumente permitindo assim que no final sejam expelidos com tamanha velocidade e pressão que acabam por se tornar uma poderosa lâmina de água perfurocortante que mantém seu poder até quase [b]1m de alcance[/b]. A lâmina de água é expelida por entre as lâminas, pelo duto central.

Existe uma outra possibilidade de uso que é utilizar de orifícios localizados mais próximos à lâmina para criar um padrão diferente devido ao percurso mais curto da água. Shaanti deve inserir água nos dois pontos, tanto no traseiro quanto no dianteiro criando assim um "atrito" entre as forças que "destrói" a lâmina de água fazendo com que ela na verdade se torne parecida a um disparo de Shotgun.  O processo tem um retardo, sendo preciso 1s a 2s entre inserir a água e o "disparo" acontecer. O acesso aos orifícios frontais se dá ao pressionar o gatilho ali localizado. O disparo tem potencial para ferir alvos a até 8m de distância com um "espalhamento" de 3m.[/spoiler]

[b]Dano:[/b] 16


Nos itens tem essas coisas aqui:

● Arpão
● Pá, barraca, picareta, corda, óleo (Deve ser devolvido no palácio dourado)
● Manopla Velha (Dano: 2)

Esqueci de pedir pra tirar: O Arpão quebrou a ANOSSS atrás, a pá e essas coisas devolvi no palácio e a manopla Shaanti esqueceu por ai depois da Babylon.

E agora tenho 3 técnicas que aprovei, mas que não tinha pedido ainda na ficha.



https://www.onepiecerpg.com/t42817p380-crie-suas-tecnicas#404788
Código:

[b]Level:[/b] 4         [b]Números de Técnicas:[/b] 5
[b]Nome:[/b] Suimon: Kaiten shīrudo - Mizu nokogiri (Forma 1) Ou Enkei no ame (Forma 2)
[b]Descrição:[/b] Uma técnica que segue os padrões da tritã de defesas ofensivas. Shaanti faz uso dos poderes de sua babylon nesta técnica, mas também de algum tipo de haste/vara para conduzir e acelerar a água dando forma a mesma.

A técnica tem início com Shaanti rodopiando a haste com ambas as mãos enquanto libera água de suas manoplas envolvendo-a e aumentando a velocidade que rotaciona fazendo a corrente de água se propagar e envolver a [url=https://thumbs.gfycat.com/LiveAgedCowrie-max-1mb.gif]haste rodopiante. [/url]

Devido sua ambidestria e flexibilidade a ruiva não é só capaz de rodar a haste a frente do seu corpo, mas como também passando-a por suas costas e acima da cabeça sendo capaz de com isso criar um "escudo de água" que se move ao entorno de seu corpo. Quando a água envolve a haste ela acaba, devido a rotação, ficando com um formato de disco de água, enquanto correntes mais finas de água se desprendem da tangente da rotação envolvendo Shaanti no que parece ser serpentes flutuantes de água. [url=https://i.pinimg.com/564x/b8/a5/63/b8a5634b0dbec93d1fec869ceff1a986.jpg](FruFru)[/url]

Por fim, existem duas formas de liberação ao atingir o poder e rotação necessários

[color=#cd853f][b]Forma 1:[/b][/color] Shaanti dá um impulso final a frente deixando que suas mãos escorreguem pela haste até porta-la por sua extremidade e ataca para frente liberando a água que avança de como uma grande serra rotativa que avança contra um único alvo por até 20m de distância. Este porte pode ser tanto realizado de forma horizontal como vertical.

Ao realizar de forma horizontal a serra percorrerá um trajeto curvilíneo, ou seja, realizando um tipo de arco. Ao realizar de forma vertical ela seguirá reta e raspando no solo o que pode vir a deixar cortado um sulco no mesmo.

[color=#eedd82][b]Forma 2:[/b][/color] Shaanti move a mão de modo a sair do centro de equilíbrio da Haste enquanto continua a girar-la e movê-la ao redor do seu próprio corpo. A perda do centro faz com que a água se desestabilize e a cada movimento de rotação lâminas de água menores se desprendem da haste avançando para todas as direções durante alguns segundos até que a força da água diminua e a técnica se encerre. Esta forma ataca o entorno de Shaanti, ou seja, em todas as direções com um raio de 10m.

[b]O que usa:[/b] EDC, Água, Haste/Bastão/Lança, Babylon.
[b]Restrição:[/b]
[list]
[*]Shaanti precisa de 4s para dar forma ao escudo de água.
[*]O escudo pode ser mantido por até 15s, período no qual Shaanti pode pensar em quando é o melhor momento para liberar a técnica. Podendo inclusive correr, desde que não seja atingida e assim perca o impulso rotativo da haste. Se interrompida antes da finalização apenas metade do SP é gasto.
[*]Shaanti pode interromper por si mesma a rotação da haste a qual também é interrompida quando a tritã sofrer algum dano capaz de a desestabilizar, ou seja, derrubar, ou que fira os braços.)
[*]O escudo de água não tem capacidade de bloquear ataques físicos como socos, chutes, golpes de espada, mas Shaanti pode fazer uso de suas habilidades de bloqueio para parar ataques de projéteis como balas ou mesmo ataques de energia. (Fogo, vento, areia… afins.) Todavia ataques de gelo ou elétricos interrompem a técnica.
[*]O bloqueio é realizado utilizando o atributo bloqueio de Shaanti, esta é apenas uma possibilidade de uso da técnica e não o seu foco.
[*]Forma 1 é um ataque frontal que dispara um serra circular giratória feita de água a uma distância de até 20m, ao acertar o alvo a serra persiste por algum tempo aumentando os danos.
[*]Forma 2 é um ataque que dispara centenas de lâminas em todas as direções, focando assim em numero e não em poder. Ao acertar o alvo as lâminas "explodem"  visando causar cortes em diversos pontos diferentes. As lâminas vão em todas as direções até 10m de raio.
[/list]

[b]Efeito:[/b]
[b]Dano:[/b] Forma 1: 20% de dano
Forma 2: Dano
[b]SP:[/b]45


https://www.onepiecerpg.com/t42817p370-crie-suas-tecnicas#404521
Código:

[b]Level:[/b] 3         [b]Números de Técnicas:[/b] 2
[b]Nome:[/b] Hebi no Ken - Sunēkubaito
[b]Descrição:[/b] O golpe mais rápido do estilo Hebi no Ken. Um bote feroz que reproduz o avanço mortal de uma serpente. Para executar tal golpe a tritã apenas precisa recolher o braço, tal como uma serpente se recolhe antes do bote, posicionar seus dedos na forma de uma mandíbula e então quando em alcance disparar o membro em um rápido "tiro" contra o alvo.

A técnica embora simples em aparência é a de mais rápida execução do estilo de Shaanti, seja na preparação do golpe quanto na velocidade que o mesmo possui, ainda que para maximizar a velocidade a tritã abdique de parte do poder destrutivo.

Atacando com a ponta dos dedos de suas manoplas Shaanti é capaz de aplicar uma força maior em pontos concentrados capazes de deixar nódoas como se dentes houvessem tentado perfurar a pele. Todavia ao acertar algo mais resistente a própria tritã pode acabar se ferindo e o golpe fracassando.

[b]O que usa:[/b] EDC, Aceleração, Possivelmente Ambidestria.
[b]Restrição:[/b]
[list]
[*]O golpe não possui tempo de preparo, sendo necessário apenas ter o braço recolhido junto o corpo para executá-lo. Ou seja, o mesmo pode ser mantido recolhido, ou seguir o processo apenas no momento em que deseja realizar o ataque.
[*]Qualquer superfície alvo com uma resistência superior a 26 (Especialista) é invulnerável ao golpe, mesmo que o Dano de Shaanti seja superior a isso, visto que os dedos da tritã não são capazes de suportar o impacto, possivelmente quebrando-os os no mínimo trincando os ossos.
[*]Mesmo ao atacar superfícies mais macias a tritã por não possuir resistência elevada não será capaz de executar outras técnicas que gerem impacto nos dedos usados pelo período de 2 turnos. Caso seja forçada a tal poderá igualmente danificá-los.
[*]A técnica por ser focada em velocidade aumenta a chance de acerto, mas reduz o dano de Shaanti.Ou seja, Shaanti possui - 10% de dano ao aplicar esse golpe.

[/list]

[b]Efeito:[/b]
[b]Dano:[/b] + 15% de acerto
[b]SP:[/b]30



https://www.onepiecerpg.com/t42817p360-crie-suas-tecnicas#404315
Código:

[b]Level:[/b] 5         [b]Números de Técnicas:[/b] 2
[b]Nome:[/b] Suimon - Hebi no nagare.
[b]Descrição:[/b] Shaanti utiliza dos poderes de sua arma para aumentar a quantidade de água que circula naturalmente as manoplas. Tal ação requer algum tempo, mas ao final do processo a tritã tem poder suficiente para dar início a técnica.

Após isso Shaanti parte em um avanço sinuoso por entre os alvos, os quais podem ser pessoas, solo, árvores, paredes. Cada golpe acaba por gerar uma explosão que adiciona impulso ao movimento de Shaanti. Essa adição de impulso só se torna possível devido a natureza flexível do corpo da tritã e de suas habilidades acrobáticas que habilitam para ela a capacidade necessária para torcer seu corpo e direcionar a força resultante para a direção desejada.

Assim sendo, Shaanti consegue se re-direcionar sem perda de velocidade até 9 vezes, atacando ao todo 10 alvos no processo. A técnica em si possui vários usos, seja para atacar diversos indivíduos ou mesmo para manobrar em locais estreitos com grande velocidade e sem perda de ímpeto inclusive usando as explosões para realizar movimentos verticais.

Esteticamente é como mover-se pela correnteza de um rio sinuoso, deixando inclusive um rastro de água azul clara e brilhante que perdura por pouco tempo após sua passagem.
[url=https://i.imgur.com/IpxyqP3.gif]Ilustração[/url]

[quote]
Dentro d'água: Por estar dentro de seu elemento natural Shaanti consegue acumular ainda mais poder em suas armas permitindo um numero maior de rebates que inclusive podem ser feitos na própria água através do seu domínio do EDC. Ao mover-se o rastro gerado pelo seu movimento cria uma forte correnteza que é capaz de causar dano a quem for pego por ela. [/quote]

[quote]Ninho da Serpente: Uma variação ao uso da técnica que só é possível dentro d'água e se for apenas contra Um Alvo. Shaanti nesta vertente irá se mover e criar correntes de água ao redor do alvo antes de golpeá-lo ao fim do trajeto. O golpe então joga o alvo contra os Fluxos criados arrastando-o pelo trajeto e acarretando maiores danos.[/quote]


[b]O que usa:[/b] Arma lendária, EDC, Água, Aceleração, Ambidestria, Acrobacia.
[b]Restrição:[/b]
[list]
[*]São necessários 4s para acumular água suficiente para dar inicio a técnica.
[*]A técnica pode percorrer no máximo 20m em terra e 30m na água.
[*]É possível realizar até 10 rebates fora d'água e 20 dentro. Rebate é o golpe que propiciará a mudança de direção.
[*]O rastro de água dura alguns instantes após o fim da técnica, mas em terra não é poderoso o suficiente para causar dano, já dentro d'água pode causar 50% do dano da técnica a alvos que forem pegos somente por ele. A correnteza na água dura até 10s após o fim da técnica.
[*]Cada golpe é forte o suficiente para arremessar os alvos desde que o peso máximo: Dano da téc x 15kg, e o golpe final pode lançar até x 20kg
[*]Ninho da serpente só é possível usar contra 1 alvo e dentro da água. Assim sendo, o dano neste alvo acaba sendo amplificado.
[/list]

[b]Efeito:[/b]
[b]Dano:[/b] Dano (Uso comum) OU Dano + 25% (Ninho da Serpente)
[b]SP:[/b]50

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MensagemAssunto: Re: Shaanti Mochan   Shaanti Mochan - Página 3 EmptySex 06 Mar 2020, 17:53

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