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One Piece RPG : A GRANDE ERA DOS PIRATAS
 
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 Shaanti Mochan

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GM.Furry
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MensagemAssunto: Re: Shaanti Mochan   Shaanti Mochan - Página 3 EmptySeg 27 Maio 2019, 18:30

https://www.onepiecerpg.com/t43292p40-crie-suas-tecnicas-supremas#395217
Código:

[spoiler="Suiryũ kyanpu"]
[b]Level:[/b] 3         [b]Números de Técnicas Supremas:[/b] 0
[b]Nome:[/b] Suiryū kyanpu
[b]Descrição:[/b] A jornada de Shaanti aos poucos a converteu de uma guerreira agressiva que busca eliminar rapidamente seus alvos partindo para uma ofensiva constante em uma pessoa que precisa proteger aqueles que não podem o fazer por si mesmo. Isso se refletiu em seu Estilo de combate que visa o bloqueio de ataques e não a esquiva destes, para que assim ela possa servir de escudo para aqueles com quem se importa. Suiryū kyanpu é a personificação máxima desse desejo, uma técnica exclusivamente defensiva e com grande poder que dá a Shaanti a força necessária para proteger aqueles mais fracos contra grandes ameaças.

Quando em frente a uma grande ameaça, aquelas que não põem em perigo somente ela, mas também aqueles a sua volta e por essa necessidade de proteger as pessoas ao seu redor a ruiva extrai todo o seu potencial para uma grande técnica defensiva que age como um Domo ao redor daqueles que lhe são importantes. Tal técnica consiste em Shaanti, após um breve período, liberar uma movimentação agressiva e rápida de seus braços em todas as direções. O movimento resultante de tal explosão física é a geração de ondas/correntes de ar contínuas que se propagam velozmente e com grande força para todo o entorno de Shaanti.  

Qualquer coisa que entre nesse Domo é bloqueado e empurrado desde que seu peso seja inferior a Danox25KG. Há uma zona segura, onde os presentes não são empurrados, tal zona é chamada por Shaanti de Acampamento(kyanpu) e consiste em um raio de [color=red]10m no entorno de Shaanti[/color]. Quem se encontrar no acampamento será protegido pela técnica de Shaanti, tudo o que estiver fora dessa zona sofrerá as consequências do movimento. Como as rajadas de ar se originam dos braços de Shaanti o Kyanpu é apenas abaixo da altura dos mesmos descendo em uma inclinação até atingir o solo. O ponto mais alto é o mais próximo a Shaanti, onde possui aproximadamente[color=red] 1,20m de altura. [/color]

A técnica inicia-se, como dito, por um período de concentração no qual Shaanti abaixa o corpo flexionando as pernas e reduzindo seu centro de massa para adquirir firmeza. Suas mãos se unem como em uma oração a frente do seu peito e forçam-se uma contra a outra. A tensão do esforço causa uma [url=https://i.pinimg.com/564x/31/ed/31/31ed3140a8ace1388249c3139e295a32.jpg]dilatação muscular[/url] no peito e braços da tritã e é isso que lhe permite possuir a força adequada para a execução do movimento seguinte. Com a preparação pronta Shaanti só precisa que aqueles a quem deseja proteger entrem no Kyanpu lhe permitindo assim liberar a técnica, a qual, como dito, é libertada através de uma tempestade de movimentos de seus braços que cria por consequência uma tormenta de ar revolto na área circundante para proteger seus aliados.

O domo, após o acampamento se estende até [color=red]20m de raio[/color]. Ou seja, o turbilhão possui cerca de[color=red] 10m[/color] de comprimento a partir da zona segura. Visualmente é possível ver o domo como uma turbulência com fragmentos azul celeste misturados na ventania como finos fluxos de água.
[spoiler][img]https://vignette.wikia.nocookie.net/onepunchman/images/f/f8/WaterStreamRockSmashingFist.png/revision/latest?cb=20160121202559[/img][/spoiler]

Pilares e construções resistentes não são destruídas pelo turbilhão, porém o ar envolve a construção levando qualquer coisa que tente se esconder atrás dela, ou seja, não é uma expansão progressiva frontal do vento e sim a criação de uma tormenta protetora.


[b]O que usa:[/b] EDC - Hebi no Ken, Ar, Aceleração, Acrobacia.
[b]Restrição:[/b]
-  São necessários 6s entre firmar os pés e forçar o corpo ao estágio onde é capaz de deslocar o ar em pressão. Após iniciar o movimento se precisa de outros 2s para que as rajadas tornem-se uma proteção.
-  A técnica empurra todos que possuírem menos que Dano x 25Kg, incluindo estruturas que tenham o peso inferior. E é capaz de bloquear qualquer ataque com precisão (Acerto ou pontaria) inferior ao bloqueio de Shaanti. Conceitualmente se entende que esses ataques serão capazes de ‘prever’ o fluxo do vento e assim entrar em Kyanpu para poder atacar.
- O acampamento do fluxo de água consiste em uma área ao redor de Shaanti nas dimensões de 10m de raio por 120cm de altura. Qualquer coisa nessa área não é afetada pela técnica. Sendo 120cm a região próxima a Shaanti, quanto mais afastado, mais baixo.
- O alcance final da técnica se dá em 20m de raio, ponto ao qual o vento gerado abranda e para de empurrar/bloquear.
- O movimento extremo drena as forças de Shaanti de tal maneira que ao final da técnica seu corpo permanecerá liberando fumaça em forma de vapor, representando assim a sobrecarga de aquecimento que seu corpo sofreu. Com isso Shaanti perde 50% de seus atributos por 3 turnos caso se hidrate com água, ou até 6 turnos se não o fizer. Sendo necessário beber 5l de água, ou mergulhar por inteiro o corpo.
- Enquanto permanecer sobre o aquecimento ela é incapaz de correr a sua velocidade máxima ou usufruir de vantagens de aceleração. A fadiga também se estende as capacidade mentais de Shaanti, não conseguindo alcançar raciocínios complexos e nem aprender perícias durante este tempo.
- A duração do campo é de 10s. Shaanti conseguirá estender esse tempo até 20s se necessário, mas irá desmaiar ao final da técnica por 1 posts sendo necessário que alguém jogue água nela para resfriar seu corpo. Caso contrário o período desacordado chegará a 3 posts. (Ainda precisará se hidratar como dito na restrição anterior.)

[b]Efeito:[/b]
[b]Dano ou Bônus:[/b] Bloqueio  + 30% de Bloqueio
[/spoiler]
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MensagemAssunto: Re: Shaanti Mochan   Shaanti Mochan - Página 3 EmptyDom 02 Jun 2019, 21:37

~Atualizado~

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MensagemAssunto: Re: Shaanti Mochan   Shaanti Mochan - Página 3 EmptySeg 09 Set 2019, 14:46

link: https://www.onepiecerpg.com/t43928p110-pandemonium-3-coracao-do-inferno#400413


Perdas:
● 1.930.090 Berries Ok Já descontei no code abaixo

Quimonos poem na mochila.

Ganhos:
● Roupa dos monges de Ho Kong -Ok
Imagem.
● Kimonos (Comprado) Ok
Quimono.


Coloca em itens com um aviso: Deve ser devolvido no palacio dourado, pode por tudo numa linha só, é item de roleplay.
● Barraca Ok
● Pá Ok
● Picareta Ok
● Corda Ok
● Óleo Ok


Relação de personagens:
● Player fará na Att da ficha. Ok

Exp: 16 Xp (Coloquei 1 em dano, 4 em bloq e 11 em acerto)
EdC: 16 Xp

Localização: 2ª Rota Mawakun Ok


Código:

[b]LEVEL:[/b] 3
[b]EXP:[/b] 70/86
[b]BERRIES:[/b] 5.874,920
[b][color=green]HP[/color]:[/b] 266
[b][color=blue]SP[/color]:[/b] 137

[b]DANO:[/b] [color=green]12 (base)[/color]+ [color=#0000ff]2(Raça)[/color]+[color=#660000]6(edc)[/color] + 2(Arma) + [color=#ff00ff]2 (bracelete)[/color] + [color=#00ff00]1(broche)[/color] =[color=purple] (25)Habilidoso[/color]
[b]ACERTO:[/b] [color=green]32 (base)[/color]+[color=#0000ff]3(Raça)[/color] + [color=#660000]6(edc)[/color] = [color=purple] (41)Especialista[/color]
[b]PONTARIA:[/b] [color=green]0 (base)[/color] [color=orange] 10 Bonus[/color] = [color=purple] (17)Especialista[/color]
[b]ESQUIVA:[/b]  [color=green]1 (base)[/color] +[color=#0000ff]3 (raça)[/color] [color=orange] 10 Bonus[/color]  = [color=purple] (10) Normal[/color]
[b]BLOQUEIO:[/b][color=green]24 (base)[/color] + [color=#660000]6 (edc)[/color] + [color=#ff00ff]2 (bracelete)[/color] + [color=#00ff00]1(broche)[/color] = [color=purple] (33) Especialista[/color]
[b]RESISTÊNCIA:[/b] [color=green]1 (base)[/color] + [color=#00ff00]1(broche)[/color] =[color=purple] (2)Normal[/color]
[b]VELOCIDADE DE ATAQUE:[/b] 3

Relações:

NPC Importantes:


Imperatriz Lin Shui Ming, a Garça Dourada - Shaanti conheceu a imperatriz no palácio durante um banquete em homenagem a formação dos novos Zanshis. Foi bem tratada por ela, visto que o reino de Mawakun se mostrou receptivo a pessoas de fora. Sua posição como enviada de Lvneel também corroborou para ser-lhe permitida a entrada e acesso livre ao palácio no qual está hospedada pelos últimos 2 meses. A imperatriz se mostrou educada, mesmo quando Shaanti cometeu gafes de falta de etiqueta da corte. A tritã respeita a mulher justamente por não ter sentido dela e do seu povo um único pingo de preconceito com sua raça.

General Shu Huojin, o Mestre Zhanshi - Shaanti conversou brevemente com o general, o assunto principal foi sobre os pais de Emily (NPC) que eram amigos próximos do general no período que estiveram em Mawakun. Shu inclusive se propôs a perseguir e matar pessoalmente o assassino dos pais da garota, o qual ele não saber ser a própria tritã com quem conversou. O general então entregou a dupla diários da estada dos pais da garota do período em que estiveram na ilha.

Yu Kong, o Grande Monge - Shaanti compartilhou algum tempo com os monges do Monte Ho onde foi capaz de se abrir e confessar seus crimes passados. Recebeu aceitação por parte dos monges e orientação. Lá, aos cuidados de Yu a ruiva deixou Delgado (NPC criado) que desejava se tornar um monge e viver uma nova vida.

NPCs criados Atualização de existentes.

Rin - NPC Criada - Inicialmente uma recepcionista da pousada que Shaanti julgou ser fraca. Sonha em se tornar cavaleira da guarda real. Após a intimação de Shaanti para se inscreverem juntas elas começaram por conviver. Os contratempos acabaram por criar uma ligação de amizade entre elas, fazendo com que Shaanti revela-se para ela que na verdade é uma tritã. A aceitação de Rin foi mais um ponto a favor da mesma para conquistar o respeito de Shaanti, isso e sua grande força e lealdade. (Imagem da Saber de Fate)

Rin é gentil e super animada, infantil em momentos de descontração exatamente como uma criança que pouco conhece do mundo. Um pouco inocente, mas é uma grande lutadora. Tem uma personalidade de extrema fidelidade, pensando nos outros acima dela mesma, desde que sejam boas pessoas.

Atualmente Rin atua como diplomata do Reino de Lvneel em Mawakun e também está prestes a ser enviada de Mawakun para Calmaria também para desempenhar a função diplomática da união dos dois reinos e a negociação de rotas comerciais com Calmaria.


NPC Criados ADD

Lin Kuei - Rounin do Cachorro - Um sujeito mal humorado, mas que possui um cargo de respeito dentro do Império de Mawakum. Lin é um dos 12 rounins, forasteiros que prestaram grande serviço ao império. Ele é unico homem presente na ilha que possui o conhecimento para Domar os Ferus. Ferus são grandes lagartos de montário raros e sagrados no império de Mawakun. Shaanti desenvolveu interesse neste aprendizado a acabou procurando o homem para tal, mas lhe foi negado visto que os Ferus são sagrados na ilha. Com isso Shaanti prometeu voltar com autorização direta do General Zanshi para lhe permitir a aprendizagem.

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MensagemAssunto: Re: Shaanti Mochan   Shaanti Mochan - Página 3 EmptyTer 17 Set 2019, 22:20

~Atualizado~

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MensagemAssunto: Re: Shaanti Mochan   Shaanti Mochan - Página 3 Empty

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