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One Piece RPG : A GRANDE ERA DOS PIRATAS
 
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 Anselmo von Feuerbach

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AutorMensagem
Raizen
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Raizen

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Masculino Data de inscrição : 18/04/2011
Localização : Grand Line – 6ª Rota – Alabasta

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MensagemAssunto: Anselmo von Feuerbach   Anselmo von Feuerbach EmptyDom 11 Mar 2018, 09:30

~ PESSOAL ~


Nome: Anselmo von Feuerbach
Idade: 22
Altura: 1,80 m
Peso: 70 kg
Mão predominante: Ambidestro
Sexo: Masculino
Raça: Humano
Tamanho/Espécie: Normal
Origem: North Blue - Wars Island
Localização: North Blue - Wars Island
Grupo: Civil


~ ATRIBUTOS ~


(Começa com 10 pontos, BÔNUS RACIAL EM AZUL E BÔNUS DE EDC EM VERMELHO)

LEVEL: 1
EXP: 10/25
BERRIES: 50.000

HP: 44
SP: 62

DANO: 0 + 2 = 2
ACERTO: 0
PONTARIA: 4 + 3 + 2 = 9
ESQUIVA: 4 + 3 + 2 = 9
BLOQUEIO: 0
RESISTÊNCIA: 2
PERCEPÇÃO: 0 + 2 = 2
MANIPULAÇÃO: 0 + 2 = 2
VELOCIDADE DE ATAQUE: 3


KENBUN-SHOKU HAKI

Citação :
LEVEL: -X-
EXP DO PODER: 000/050
BUSOU-SHOKU HAKI

Citação :
LEVEL: -X-
EXP DO PODER: 000/050

~ ESTILOS DE COMBATE ~

Citação :
• Estilo de Combate: Atirador
LEVEL DE COMBATE: 1
EXP DE ESTILO: ~PRIMÁRIO NÃO POSSUI EXP~

~ Perícias ~
Citação :

• Criação de Projéteis
• Engenharia
• Mecânica
• -X-
• -X-

~ Ofícios ~
Citação :
• Ferreiro
• -X-
• -X-
• -X-
• -X-
• -X-

~ FAMA & REPUTAÇÃO ~

Photoplayer:
Spoiler:
 
Alcunha:
Recompensa:
Citação :
LINK DOS JORNAIS:
~ AKUMA NO MI ~

Citação :
Nome:
Tipo:
Energia:
Bonificação:
~ EQUIPAMENTOS ~


• ARMA(S)
-Nome:
Bônus:
Dano:
Requerimentos:
Custo:

• CABEÇA
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• TRONCO
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• BRAÇOS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• MÃOS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• PERNAS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• PÉS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

~ INVENTÁRIO~

(MÁXIMO DE 10W)

~ EMBARCAÇÕES ~

Nome:
Tipo:
Descrição:
Velocidade:
Número de tripulantes máximos acomodados:
Lotação máxima no transporte:
Número de ilhas sem precisar reabastecer:
HP:
Canhões:

~ TÉCNICAS ~

Staccato :
 

Quartifusa:
 
• -X-
• -X-
• -X-

~ TÉCNICAS SUPREMAS~

• -X-
• -X-
• -X-


~ EXTRAS ~


APARÊNCIA: Anselmo é um humano de estatura média, com cabelos negros sempre bem penteados, não muito longos mas também não muito curtos, têm olhos amarelos, sendo esta talvez sua única característica marcante. Ele não é muito musculoso da cintura para cima, contudo, suas pernas são relativamente torneadas, apenas sendo perceptível se ele usar calças muito justas. Suas mãos têm vários calos, devido ao seu trabalho na forja, devido a isso ele sempre procura usar luvas, e para combinar com elas, sempre que possível ele tenta usar roupas formais e um chapéu. Quando muda sua personalidade, ele costuma desarrumar seu cabelo e geralmente é visto sorrindo, sinistramente.

PERSONALIDADE: Anselmo sempre procura agir pela justiça, dar a cada um aquilo que merecer, não age apenas aplicando a lei cegamente, mas ela influência fortemente suas decisões, ele faz o que deve ser feito para garantir o melhor para todos, seja isso aplicar a lei com mais rigorosidade ou seja amenizar as punições. Ele acredita que todos têm direito a vida, seja criminosos ou benfeitores, logo ele sempre vai tentar capturar seus inimigos com vida.
Sua outra personalidade, a qual Anselmo a chama de "Eu" ou "Outro", é quase um vilão, se não agisse dentro dos limites da lei, além de desprezar a honra e vida dos outros. Ele aplica a lei nua e crua sem considerar nada além dos atos cometidos, não sente nenhum remorso em quebrar promessas mas sim ao quebrar as leis, talvez por causa de Anselmo, também não age com compaixão ou misericórdia, ele gosta de comandar os outros, entretanto, não tem problemas em servir.
Ambos sabem as ações de quem está no comando está fazendo e, ocasionalmente, a personalidade reprimida faz um comentário na mente de quem está no comando, o qual não influencia em suas ações.

HISTÓRIA: Anselmo não veio de uma família rica, mas também não nasceu na pobreza, seu pai era marinheiro, que quando soube que teria o filho saiu da marinha, e sua mãe trabalhava em uma estalagem, mas ele não podia confirmar isso pois ela morreu no parto e foi só isso que contaram para ele, seu pai é quem teve grande influência em sua formação, foi por ele que os ideais de justiça e lei foram passados para ele, assim como a sua técnica de forja e de tiro, as quais ele tinha orgulho em ensinar para seu filho, seu principal lema quando o treinando nessas duas áreas eram "Se um atirador/ferreiro não sabe utilizar as suas duas mãos, então é metade de um atirador/ferreiro de verdade". Anselmo achava engraçado ele usar o mesmo lema para as duas coisas, mas não tão engraçado passar por inúmeras horas e dias da sua vida treinando essas artes.
Um dia piratas vieram comprar algumas armas que ele fazia, e geralmente quando seu pai fazia negócio, Anselmo ficava escondido em um porão escondido dentro de sua casa para protegê-lo de eventuais problemas que poderiam ocorrer nas trocas, que foi o que ocorreu, houve uma briga feia, eventualmente levando a espadas e pólvora, e quando tudo terminou, o corpo de seu pai jazia exatamente em cima da porta do porão, como o espaço não era amplo, o sangue que jorrava do corpo incidia exatamente sobre Anselmo, nesse momento "Ele" nasceu, foi ele que manteve a sanidade, ou não, dele intacta. Após esse incidente ele aprendeu, além de que a lei têm que ser diferente para malfeitores do que para os cidadãos de bem, a fugir, seu novo senso de justiça não permitia vilões ficarem impunes, então em algumas noites ele saía de sua casa adotiva para jogar pedras e garrafas em delinquentes, eram poucas as vezes que ele era pego, mas com cada vez que ele falhava ele aprendia a ser mais rápido e ágil. Afinal ele não levava apenas um ou dois socos dos malfeitores, era comum ele não conseguir andar depois das surras que levava, porém era minimamente útil aquelas longas sessões de tortura, ele as usava para esquivar e correr a qualquer custo, geralmente as sessões só paravam quando ele conseguia atrair seus agressores para alguma rota de patrulha, e eles caiam nesse truque facilmente, talvez seja porque estejam cegos de raiva, mas uma coisa era certa, raramente eles voltavam as ruas, achava que a cadeia mudava as pessoas e se for este o resultado com todos que iam para lá, pensava que ele estava fazendo um serviço para a sociedade e para os delinquentes.Em geral ele evitava ser apanhado pela marinha, já que seu esporádico comportamento noturno poderia causar problemas no seu alistamento, ou pior ser, tomado por criminoso, devido a isso ele aplicava poucas vezes essa técnica, e quando aplicava, sumia no mesmo instante que a marinha chegava, com sorte, até agora nunca foi pego.
Apesar de fazer isso, ele nunca se orgulhou de fazê-lo, ele apenas se sentia um pouco mais confortável com a prisão e ele sentia que muito orgulho poderia troná-lo um vilão, afinal muitos desses tinham orgulho de sobra.
Apenas com as ideias e a técnica de forja e tiro de seu pai ele sonha em ser marinheiro.


~ VANTAGENS E DESVANTAGENS ~

(MÁXIMO DE 6 PONTOS GASTOS. TODOS COMEÇAM COM 2)

Vantagens:
• Ambidestro
• Aceleração
• -X-

Desvantagens:
• Insano ( Múltipla Personalidade: 1 personalidade adicional )
• -X-
• -X-


~ PERSONAGENS CONHECIDOS ~


PLAYERS:
 

NPC's Importantes:
 

NPC's Criados:
 

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MensagemAssunto: Re: Anselmo von Feuerbach   Anselmo von Feuerbach EmptyTer 13 Mar 2018, 16:45

Olá, por gentileza pode adicionar para mim a técnica?
Link de aprovação: https://www.onepiecerpg.com/t40447p140-crie-suas-tecnicas#363702


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MensagemAssunto: Re: Anselmo von Feuerbach   Anselmo von Feuerbach EmptyTer 13 Mar 2018, 19:24

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MensagemAssunto: Re: Anselmo von Feuerbach   Anselmo von Feuerbach EmptySeg 23 Abr 2018, 16:51

Olá, pode adicionar pra mim a técnica? Grato!
Link de aprovação: https://www.onepiecerpg.com/t40447p180-crie-suas-tecnicas#367116

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MensagemAssunto: Re: Anselmo von Feuerbach   Anselmo von Feuerbach EmptySeg 23 Abr 2018, 16:59

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