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One Piece RPG : A GRANDE ERA DOS PIRATAS
 
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 Kariel Catherine

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Raizen
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MensagemAssunto: Kariel Catherine   Kariel Catherine EmptySab 30 Dez 2017, 02:01

~ PESSOAL ~


Nome: Kariel Catherine
Idade: 17
Altura: 1,71 m
Peso: 57 Kg
Mão predominante: Destro
Sexo: Feminino
Raça: Mink (Felino:Gato)
Tamanho/Espécie: Normal
Origem: Zou
Localização: East Blue - LogueTown
Grupo: Marinha


~ ATRIBUTOS ~


(Começa com 10 pontos, BÔNUS RACIAL EM AZUL E BÔNUS DE EDC EM VERMELHO)

LEVEL: 2
EXP: 28/50
BERRIES: 50.000
BANCO: 2.166.666

HP: 104
SP: 85

DANO: 3 (+ 2 raça) (+4 EDC) (+2 Arma) = 11 (Habilidoso)
ACERTO: 2 (+2 raça) (+4 EDC) = 8 (Normal)
PONTARIA: 0 (Inábil)
ESQUIVA: 22 (+4 raça) = 26 (Especialista)
BLOQUEIO: 0 ( 13 bônus ) (+4 EDC) = 13 (Habilidoso)
RESISTÊNCIA: 1 (Normal)
VELOCIDADE DE ATAQUE: 3


KENBUN-SHOKU HAKI

Citação :
LEVEL: -X-
EXP DO PODER: 000/050
BUSOU-SHOKU HAKI

Citação :
LEVEL: -X-
EXP DO PODER: 000/050

~ ESTILOS DE COMBATE ~

Citação :
• Estilo de Combate: Espadachim
LEVEL DE COMBATE: 2
EXP DE ESTILO: ~PRIMÁRIO NÃO POSSUI EXP~

~ Perícias ~
Citação :
Acrobacia:
 

Hipnose:
 

Ilusionismo:
 

~ Ofícios ~
Citação :
Artista:
 

~ FAMA & REPUTAÇÃO ~

Photoplayer:
Personagem:
 
Alcunha:
Recompensa:
Citação :
LINK DOS JORNAIS:
~ AKUMA NO MI ~

Citação :
Nome:
Tipo:
Energia:
Bonificação:
~ EQUIPAMENTOS ~


• ARMA(S)
-Nome: Katana simples (Lv.1)
Bônus:
Dano: 2
Requerimentos:
Custo: 30.000B$

• CABEÇA
-Nome: Uniforme inicial: Boné
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• TRONCO
-Nome: Uniforme inicial: Camisa tradicional
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• BRAÇOS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• MÃOS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• PERNAS
-Nome: Uniforme inicial: Calça
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• PÉS
-Nome: Uniforme inicial: Sapatos
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

~ INVENTÁRIO~

(MÁXIMO DE 10W)

Espelho de Ojesed:
 

~ EMBARCAÇÕES ~

Nome:
Tipo:
Descrição:
Velocidade:
Número de tripulantes máximos acomodados:
Lotação máxima no transporte:
Número de ilhas sem precisar reabastecer:
HP:
Canhões:

~ TÉCNICAS ~

• -X-
• -X-
• -X-
• -X-
• -X-

~ TÉCNICAS SUPREMAS~

• -X-
• -X-
• -X-


~ EXTRAS ~


APARÊNCIA:


Kariel é uma ser de beleza e elegância, com um corpo levemente alongado para sua idade, é relativamente magra, com curvas suaves e angelicais, sem muita sexualização, como é uma Mink possui traços animalescos, nesse caso uma gatinha de classe, seus pelos possuem um tom de violeta belíssimo que em partes são mais claros e outras mais escuros, porém não deixando de ser macios e sedosos, ao redor de seu focinho e boca a cor dos pelos se torna branca, sua orelhas são pontudinhas e no topo de sua cabeça, entre elas algo que se assemelha a cabelo, que é uniforme a cor de sua pelagem, preso num rabo de cavalo longa, que chega até suas costas com mechas mais escuras nas pontas e uma franja que se leva até embaixo de seu queixo, também com suas pontas mais escuras, seu rabo também possui as mesas tonalidades. Seus olhos são dourados, brilhantes como ouro, em cima de seus olhos, no meio da testa uma pedra vermelha.


PERSONALIDADE:

A jovem possuidora de traços belos sempre foi elogiada e mimada em relação a sua aparência o que a tornou monstruosamente confiante e logo convencida, porém não deixa seu intelecto para trás, jamais pensou em ser linda e burra, possui pensamentos rápidos e inteligentes sobre tudo, mesmo que ela não saiba do que está falando,vai dar um jeito de parecer ser uma conhecedora do assunto. Têm tendencias a ser levemente (ou muito) malvada, dependendo de quem se trata, soltando comentários maliciosos que podem ofender ou magoar as pessoas, por muitas vezes não serem solicitados, porém depois de alguns acontecimentos tais sentimentos não se expressam tão profundamente.

Devido ao seu passado turbulento, parte de suas memorias foi esquecida ou apagada, e isso a deixa frustrada ou nervosa quando é questionada sobre sua família, principalmente de seu pai, o qual quase não existe em suas lembranças. Outro fato interessante é um ódio por piratas,incompreendido por ela, devido ao trauma vivido com seus pais, sua reação é de extrema raiva, beirando ao descontrole, podendo perder parte o senso de moral e ética. Sua noção de justiça e lealdade são extremamente altos, devido a seus treinos quando mais jovem, possui um notável conhecimento e interesse do "oculto", áreas como a hipnose e ilusionismo devido as fortes influencias de sua mãe, uma cartomante. Sua cor favorita é Violeta (roxo), que é a cor de seus pelos e motivo numero 1 de seu favoritismo. Adora natureza, animais, lutas e se apreciar em frente a um espelho. Odeia piratas, burrice e irresponsabilidade. Seu senso de hierarquia é levemente questionável, caso seu superior seja idiota ou incompetente ao seu ver, ele perderá parte de seu respeito e inquestionabilidade, podendo a fazer questionar uma ordem dada, dependendo do que se trata.


HISTÓRIA:

Kariel têm uma origem pacata e ao mesmo tempo caótica, seu pai, um legitimo marinheiro, em suas grandes jornadas pelo imenso oceano, se depara com uma cidade, de Minks, onde conheceu uma mística e destemida gata, o amor nasceu ali como uma faísca e se alastrou gerando um incêndio. Ambos decidiram mudar completamente seus destinos, para que pudessem ficar unidos. Balthazar, um grande duelista, deixou sua posição na marinha, renegando seu futuro, e Acastáh, uma exímia “Bruxa”, conhecedora de artes e ciências ocultas, abandonou sua família, costumes e cultura, pra se aventurar com seu amado pelo mundo. Viviam de forma saudável, com o dinheiro que conquistaram em suas respectivas funções compraram um barco e navegaram pelo mundo conhecendo novos horizontes.

Até que um dia, a promessa de um milagre e a penumbra de um maldição. Em um de seus rituais, Acastáh vê que algo de muito bom iria acontecer, porém uma desgraça a acompanharia. Ela engravida. Trazendo o mundo Kariel, que seria a junção da letra “K”, que remete em algumas variações com Guerra ou Armamento, mas também criatividade e dinamismo, somado a “Ariel”, que é um nome relacionado a um anjo. Essa junção faz jus ao sagrado e profano previsto pela gata mãe.

Por medo do que poderia acontecer com sua filha, Balthazar decide com Acastáh, se afastar dos grandes centros, prevendo a discriminação com a família interracial e sua filha, vinda da união dos mesmo. Ele se torna um pescador e ela uma dona de casa, que ainda era muito ligada ao ocultismo. A pequena Kariel não entendia o motivo de viverem tão longe dos demais, mas isso era o suficiente para ela, desde cedo foi treinada pela seu pai para conseguir se defender em uma situação extrema, sua mãe já lhe passou um pouco de seus conhecimentos de Ocultismo.

Kariel sempre teve uma forma aptidão física e intelectual, era capaz de aprender movimento de forma rápida e eficaz, assim como técnicas de ilusionismo. Ao crescer sua beleza sempre foi muito elogiada por seus pais, como também pelas poucas pessoas que a viram. Tornando seu ego algo colossal, em seus treinos foi capaz de se movimentar mais rápido que seu próprio pai e conseguir detectar aproximações furtivas devido a sua excelente audição, amplificada pela sua raça e seus treinos de combate, que com os passar do anos ficava enferrujado.

Nunca foram tão felizes, mas a profecia tinha que se concretizar, em seu aniversário de onze anos, a tragédia se aproximava. O nome de seu pai ficou conhecido pela redondezas, por caçar e capturar piratas em sua época de marinheiro. E isso fez com que muito guardasse rancor sobre ele. Em um dia comum de pesca, seu barco foi cercado por caravelas piratas, os quais o bombardearam até afundar. Com esforço, conseguir nadar até a praia, onde sua esposa, que ao ouvir os disparos foi desesperada, temendo o pior. Kariel viu a brutalidade com que seu pai foi ferido, seu corpo sangrando e deformado, estava em seus últimos momentos. Se abraçaram. Suspirou com força. Mas não era o suficiente.

A jovem se encheu de ódio e rancor, emanava uma energia negativa e densa, o que preocupa sua mãe, que não podia permitir que ela crescesse dessa forma. Então ela preparou um de seus mais poderosos rituais. Que seria capaz de apagar aquela ferida em sua memória, entretanto, levaria as lembranças felizes com seu pai. Era o que deveria ser feito.

Aquela memória horrível foi removida de sua mente, assim como o honrado e justo homem levado por uma maré de trevas. Kariel voltou a ser aquela adoravel, metida e amavel garota. Que se aproximou ainda mais da natureza e do mar, porém que ainda sentia o odio profundo sobre aqueles denominados Piratas, mesmo não lembrando o motivo para isso.

Uma decisão surpresa foi tomada, quando a jovem completou seus 17 anos. Entraria em uma jornada. Uma jornada carregada pela luz e pelas trevas. Lutaria pela paz, com toda sua ferocidade. Se tornaria uma brava Guardiã das Mares. Uma marinheira. Sua mãe aperta seu coração, lembrando do homem que um dia amou. Sabia que o destino era certo. Kariel buscaria vingança pelo pai que um dia amou. Mesmo sem saber disso. Era seu destino. Seu legado.


~ MARINHA ~
Rank na Marinha: Oficial
Missões bem sucedidas na Marinha: 0
Salário: 20.000/Missão
Medalhas: Admission Mark, Medalha Enterprise, Medalha Potential


~ ROKUSHIKI~

Citação :

LEVEL DO PODER:
EXP DO PODER: 00/35

LEVEL DO PODER:
EXP DO PODER: 00/35

LEVEL DO PODER:
EXP DO PODER: 00/35

LEVEL DO PODER:
EXP DO PODER: 00/35

LEVEL DO PODER:
EXP DO PODER: 00/35

LEVEL DO PODER:
EXP DO PODER: 00/35

~ VANTAGENS E DESVANTAGENS ~

(MÁXIMO DE 6 PONTOS GASTOS. TODOS COMEÇAM COM 2)

Vantagens:

Aceleração (Gasta 2 pontos):
 

Genialidade (Gasta 2 Pontos):
 

Boa aparência (Gasta 1 Ponto):
 

Sentidos Aguçados:
 

Zooglota (Especial para Minks) :
 

Presas e Garras (Racial):
 


Desvantagens:

Trauma Profundo (2 Ponto):
 

Convencido (2 pontos):
 

Amnésia (1 Ponto):
 

AparêAparência Inumana (Racial):
 


~ PERSONAGENS CONHECIDOS ~


PLAYERS:
 

NPC's Importantes:
 

NPC's Criados:
 

Link da Mini Aventura concluída ou da ficha antiga cancelada: Mini-Aventura

____________________________________________________



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Ficha l Aventura



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Links para ajuda: Regras | Mudanças Importantes | Crie seu Personagem | Mini-Aventuras



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MensagemAssunto: Re: Kariel Catherine   Kariel Catherine EmptyDom 24 Nov 2019, 03:31

@Avaliador de Aventuras escreveu:
Avaliação – Pandemonium



Kariel

Perdas:
● N/A - OK


Ganhos:
● Espada(Katana) - OK
● Uniforme Inicial da Marinha - OK
●Admission Mark - OK
●Medalha Enterprise - OK
●Medalha Potential - OK
● 2.166.666 berries por participar da captura de um procurado. - Ainda se encontra com o papel para retirada no banco mundial. - OK
● Perícia: Sedução - NEGADO - Infelizmente só houve poses e parte teórica. A parte teórica foi bem boa, mas o que falhou foi na prática. Não houve tentativas de seduzir nenhuma cobaia, colocar em prática mesmo. Apenas tentou algumas poses, imitou um pouco a tutora e isso não enquadra no aprendizado...
● Perícia: Dança - NEGADO - Esqueceu de fazer o post de aprendizado.
● Mudança de personalidade - ALTERADO
Esta parte ficou confusa: "porém depois de alguns acontecimentos não se expressão tão profundamente, está evitando alguns tipos de contato". Primeiro que seria "expressam" e a parte que cita "evitando alguns tipos de contato" não faz contexto nenhum com o que vem anteriormente. Então deixa apenas "porém depois de alguns acontecimentos tais sentimentos não se expressam tão profundamente.

Relação de personagens: Ele faz.

Exp: 18
EdC: 18


Localização: East Blue - LogueTown - OK



Boa noite, queria pedir a atualização da ficha, um pouco velha, mas voltei.


Primeiro queria pedir para "equipar" a arma e a roupa, sendo elas: Espada (Katana) e Uniforme Inicial da Marinha (E também mudar o grupo para Marinheiro). E a recomensa do papel está depositado no banco eu teria de fazer o saque dentro do in game.

Agora a distribuição pontos, como fiquei sabendo Manipulação e Percepção não existem mais, então eu poderia distribuir esses pontos para outras areas. Ganhei 18 da aventura + 1 Ponto da Manipulação. E os pontos da Raça também mudaram, ficando: Esquiva +4,  Acerto +2 e Dano +2.

A distribuição dos 19 pontos:

DANO: 2
ACERTO: 2
PONTARIA: 0
ESQUIVA: 14
BLOQUEIO: 0
RESISTÊNCIA: 1

Ah e se eu não me engano, pelo fato do EDC ter upado também, o bonus aumenta.  

Obs: Se tiver faltando alguma coisa, me manda msg que eu arrumo :O


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MensagemAssunto: Re: Kariel Catherine   Kariel Catherine EmptyDom 24 Nov 2019, 15:30

~Atualizado~

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MensagemAssunto: Re: Kariel Catherine   Kariel Catherine EmptyQui 26 Dez 2019, 16:11

Amigo Secreto :3


Presente:
 

Código:

[quote][img]https://i.imgur.com/lao7QNQ.png[/img]
[b] Espelho de Ojesed:[/b]
[b]Descrição:[/b] Desejado por muitos, este é um espelho de mão, com apoio que dizem ter sido  criado através do forte desejo de uma moça ao qual esperava pelo retorno de seu marido da guerra todos os dias mas que infelizmente o perdeu. Seu desejo era tão intenso que suas lágrimas  deram ao espelho uma capacidade única ao qual faria um item que após a sua morte, por muitos seriam cobiçados. O espelho de Ojesed tem a capacidade de em seu reflexo, mostrar algo que a pessoa queira muito ver, sendo capaz de projetar imagens em seu reflexo daquilo que a pessoa mais tiver vontade de ver no momento daquele que o segura.

Muitos no passado se iludiram achando que poderiam descobrir coisas através de seu reflexo, como a formula para a imortalidade ou mesmo o caminho para um tesouro escondido, enganados pelo fato de que o espelho não era capaz de fazer algo além de projetar seus pensamentos e como tal, todas as respostas que eles obtinham, teriam sido aquelas que eles já imaginavam ou já conheciam, o que levou muito donos a morte, por acreditarem que o espelho lhe traria aquilo que mais desejava.

Apenas quem estiver segurando o objeto poderá ver, para todos os outros será apenas um espelho normal.
[/quote]

Link da Entrega

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MensagemAssunto: Re: Kariel Catherine   Kariel Catherine EmptyQui 26 Dez 2019, 16:28

~Atualizado~

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