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One Piece RPG : A GRANDE ERA DOS PIRATAS
 
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 Edmund Dante Bjernnsen Romanov

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MensagemAssunto: Re: Edmund Dante Bjernnsen Romanov   Edmund Dante Bjernnsen Romanov - Página 6 EmptySex 15 Mar 2019, 00:04

Fala meu nego, tudo bão? Tá aí aquela parada que falamos mais cedo, meio tarde talvez, mas tá ai.

Personalidade atual:

O ruivo é alguém bastante carismático e costuma se dar bem com a maioria das pessoas que encontra pelo seu caminho, exceto aquelas que se colocam na frente dele. Sua convicção em fundar novamente o império de sua família está acima de tudo, seu sonho é trazer glória novamente ao nome de sua família. Piadas e comentários em momentos desnecessários são bem comuns, tem um bom humor contagiante porém as vezes causa irritação. Fora construir seu império, bota como sua segunda maior causa a liberdade, Odeia receber ordens e ser comandado, aceita vez ou outra quando é necessário, porém deverá haver um motivo extremamente bom para isso. Sua liberdade é tudo que tem, almeja viajar, viver ao extremo e lutar, uma das artes que mais aprecia. O Ditado: Prefiro viver como um leão por um dia do que como uma ovelha por 100 anos, O descreveria muito bem. Quanto à mulheres é extremamente seletivo na hora de se apaixonar, no entanto, constantemente acaba tendo quedinhas por algumas e não evita de flertar. Dante adquiriu um rancor absurdo para com os agentes do governo, antes sua raiva era centralizada apenas à empresa, no entanto com o decorrer de suas missões passou a odiar mais e mais seus inimigos, resultando também em momentos de ira extrema, onde iria despertar em si o que chamaria em sua terra natal de "berserker".

Edição:

O ruivo é alguém bastante carismático e costuma se dar bem com a maioria das pessoas que encontra pelo seu caminho, exceto aquelas que se colocam na frente dele, sendo capaz de fazer o necessário para tirá-las da frente. Sua convicção em fundar novamente o império de sua família está acima de tudo, e estando nesse patamar, fará tudo o que for necessário para concretizar esse objetivo. Seu sonho é trazer glória novamente ao nome de sua família. Piadas e comentários em momentos desnecessários são bem comuns, tem um bom humor contagiante mesmo sendo inconveniente as vezes. Fora construir seu império, bota como sua segunda maior causa a liberdade, sendo um homem bastante inflexível. Odeia receber ordens e ser comandado, aceita vez ou outra quando é necessário, porém deverá haver um motivo extremamente bom para isso, como uma pessoa especial e muito próxima ou a perda de sua confiança em campo com uma falha excepcionalmente drástica, já que é difícil fazê-lo perder a confiança. Sua liberdade é tudo que tem, almeja viajar, viver ao extremo e lutar, uma das artes que mais aprecia. O Ditado: Prefiro viver como um leão por um dia do que como uma ovelha por 100 anos, O descreveria muito bem. E tendo esse ditado em mente, imagine, um homem que daria tudo para viver ao máximo, fugiria? Nunca. Covardia, Medo, são motivo de repulsa para esse homem. Mesmo esquivar-se em batalha, é motivo de chacota para o seu orgulho de guerreiro, pois diz ele ser uma forma de fuga. Por conta disso, nunca se esquivou em uma luta sequer, além de prezar resistir ao máximo ou parar ataques com seu bloqueio. Isso, tanto lírica quanto literalmente.

Dá tanto valor a própria vida, que correr riscos altos é mais do que uma obrigação para vivê-la extraordinariamente e não perder um segundo sequer neste mundo. Em conjunto a isso está claro que é um ser que está disposto a fazer o que for necessário para atingir seus maiores objetivos, afinal, uma vida não pode ser extraordinaria sem a tentativa de conclusão deles.



Quanto à mulheres é extremamente seletivo na hora de se apaixonar, no entanto, constantemente acaba tendo quedinhas por algumas e não evita de flertar. Adquiriu um rancor absurdo para com os agentes do governo, antes sua raiva era centralizada apenas à empresa, no entanto com o decorrer de suas missões passou a odiar mais e mais seus inimigos, resultando também em momentos de ira extrema, onde iria despertar em si o que chamaria em sua terra natal de "berserker".

Se houver trechos que você acha que alternou de certa forma a personalidade, dá um toque que eu retiro e depois tento desenvolver melhor em on
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MensagemAssunto: Re: Edmund Dante Bjernnsen Romanov   Edmund Dante Bjernnsen Romanov - Página 6 EmptyDom 17 Mar 2019, 14:16

~Atualizado~

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MensagemAssunto: Re: Edmund Dante Bjernnsen Romanov   Edmund Dante Bjernnsen Romanov - Página 6 EmptySex 26 Abr 2019, 13:12

https://www.onepiecerpg.com/t43741p20-cf-i-paparapaparapapara-clackbum#393558


Saiu a aval Edmund Dante Bjernnsen Romanov - Página 6 1439049992

@Avaliador de Aventuras escreveu:
Aval Dante
Perdas:

Ganhos:
● Adaptador - Espadas(?) Treinos em: Post 4* Considerando também a aventura passada, vou te dar um ponto de partida, visto que não foi muito trabalhado nesta... Até pelo tamanho.  (1/4)
● Goiabas - Não se sabe ainda quantas Alterado, para 10 Goiabas, não da pra deixar um número indefinido na sua ficha :l

Relação de personagens:
● Ele faz

Exp:  3 Xp
EdC: 3 Xp

Localização: Chaos Island - Terceira Ilha 5a Rota Ok

Quantidade de posts do(s) Narrador(es): DEV.Ryan - 4 posts Ok, insuficiente ainda para créditos.

feedback geral:
 

bota os 3 de xp em acerto xd

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MensagemAssunto: Re: Edmund Dante Bjernnsen Romanov   Edmund Dante Bjernnsen Romanov - Página 6 EmptySex 03 Maio 2019, 22:09

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MensagemAssunto: Re: Edmund Dante Bjernnsen Romanov   Edmund Dante Bjernnsen Romanov - Página 6 EmptySex 10 Maio 2019, 02:58

https://www.onepiecerpg.com/t43860p20-e-m-quarteto-de-cordas-vs-rixren#394349

passa tudo ai mano

E bota o segundo stats em Bloqueio

Spoiler:
 



Código:
[spoiler]

[img]https://i.imgur.com/BDqaIqS.png[/img]

[b]Nome:[/b] Rixren’s Fang Bracelet

[b]Descrição:[/b] Feito com as presas do temido Rixren, este bracelete carrega a velocidade e força da criatura. Muitas são as histórias de caçadores que se aventuram em busca do famoso lobisomem, mas poucos são aqueles realmente capazes de vencê-lo e por isso o bracelete é tão especial.

“Yoooohhuuuu!” - Rixen

[b]Bônus:[/b] +2 Dano e +2 Esquiva ou bloqueio[/spoiler]

E tb tem um ponto a menos em acerto sla pq. Era pra ser 17

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MensagemAssunto: Re: Edmund Dante Bjernnsen Romanov   Edmund Dante Bjernnsen Romanov - Página 6 EmptySab 11 Maio 2019, 13:03

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MensagemAssunto: Re: Edmund Dante Bjernnsen Romanov   Edmund Dante Bjernnsen Romanov - Página 6 EmptyTer 14 Maio 2019, 00:11

Fala meu DIGNISSIMO MESTRE DAS HABILIDADES ARCANAS

me vê ai um tal de prêmio de narrador por gentileza

https://www.onepiecerpg.com/t43815-e-m-desafio-one-piece-monsterphilia

Spoiler:
 



Código:
[spoiler]

[img]https://i.imgur.com/glQ3Yjr.png[/img]

[b]Nome:[/b] Master’s Brooch

[b]Descrição:[/b] Somente os mais destemidos mestres são dignos de portar esse broche. Ele carrega em si a essência de um verdadeiro narrador e representa a nobreza de quem se dispôs a contribuir e tornar o evento possível.

“À eles o nosso muito obrigado!” - Staff OPRPG

[b]Bônus:[/b] +1 em Res, +1 em Dano, +1 em Acerto[/spoiler]

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MensagemAssunto: Re: Edmund Dante Bjernnsen Romanov   Edmund Dante Bjernnsen Romanov - Página 6 EmptySex 17 Maio 2019, 21:32

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MensagemAssunto: Re: Edmund Dante Bjernnsen Romanov   Edmund Dante Bjernnsen Romanov - Página 6 EmptyTer 28 Maio 2019, 11:03

https://www.onepiecerpg.com/t43955p20-a-ascensao-de-um-imperio-act-ii-nocaute#395367

FALA MEU NEGO, OLHA NOIS AQUI OUTRA VEZ KKKKKKKKK

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Pegando lvl 3 pela primeira vez isso é tão emocionante vo até manda um meme!!!  

fuck yeahfuck yeahfuck yeahfuck yeahfuck yeahfuck yeah


@Avaliador de Aventuras escreveu:
~ Dante ~

Perdas:
● 4 Goiabas OK
● Desvantagem Fúria 1/4 para 0/4 NEGADO
*Leia o feedback*
● 1.200.000 Projeto + 50.000 =1.250.000 OK
*O valor foi proporcional ao custo da matéria prima básica que seria Ferro.*

Ganhos:
● Perícia - Anatomia Humana OK
● Perícia - Acrobacia OK
● Arma do Projeto do Deus Roberth Charlos OK
● Revólver .50 Arma normal de ferreiro OK
● Roupas de Nobre OK

Relação de personagens:
● O Player faz

Exp: 5xp
EdC: x

Localização:Grand Line 5ª Rota: Chaos Island OK

Quantidade de posts do(s) Narrador(es): Cubo - 1 crédito

Feedback Narrado:
 
Feedback Narrador:
 

Por gentileza, coloque os 5 de xp em resistência, equipe a manopla com dano de ferreiro 8 e deixe o espadão como secundário.

Não se incomode em arrumar os pontos de edc ainda, vou fazer um especializado, MAS, se for de padrão e seja obrigado a mudar anyway, então ok vou colocar no code.

Código:
[b]LEVEL:[/b] 3
[b]EXP:[/b] 54/85
[b]BERRIES:[/b] 7.100.000

Só tira a certeza se é esse o dinheiro mesmo, 8.350.000 - 1.250.000 Eu sei, é um cálculo fácil, mas na minha cabeça estranha eu sempre confundo tudo.

Código:
[b]DANO:[/b] 19 [color=#0000FF]+3[/color] [color=#FF0000]+6[/color] [blur][color=#ffcc00]+8[/color][/blur] [color=#cc00ff]+2 Bracelete[/color] [color=#ffff00]+1 Broche[/color] = 39 ~ [color=#00ccff]Especialista[/color]
[b]ACERTO:[/b] 10 [color=#0000FF]+3[/color] [color=#FF0000]+6[/color] [color=#ffff00]+1 Broche[/color] = 20 ~ [color=#00ccff]Habilidoso[/color]
[b]PONTARIA:[/b] 0
[b]ESQUIVA:[/b] 0 [color=#FF0000]+6[/color]
[b]BLOQUEIO:[/b] 9 [color=#0000FF]+2[/color] [color=#cc00ff]+2 Bracelete[/color] = 13 ~ [color=#00ccff]Habilidoso[/color]
[b]RESISTÊNCIA:[/b] 16 [color=#ffff00]+1 Broche[/color] = 17
[b]VELOCIDADE DE ATAQUE:[/b] 3

Bonus de edcs upado, 5 de res acrescentado de 12 pra 17 no total. 11 puro + 5 puro 16. Manopla do Roberto Carlos equipada como arma principal.

Falta upar o HP e Sp, não lembro qual é o cálculo por isso não o fiz Edmund Dante Bjernnsen Romanov - Página 6 1439049992

As armas são o seguinte:

Código:
[spoiler][img(570px,307px)]https://i.imgur.com/a7sDizT.jpg[/img][/spoiler]
[b]-Nome:[/b] Deus Roberth Charlos
[b]Bônus:[/b]
[b]Dano:[/b] 8
[b]Requerimentos:[/b] LVL 2
[b]Custo:[/b] 1.200.000
[b]Descrição:[/b] [spoiler]As manoplas especiais do Deus Roberth Charlos se sobressaem de manoplas comuns por alguns fatores não muito sobrenaturais, mas que podem ser úteis em momentos oportunos. Como base, possuí a estrutura de um par de manoplas comuns revestidas por aço e forradas por couro, no entanto, o que difere seria o uso de uma lente de aumento sutilmente revestindo a parte de cima das manoplas, fazendo o uso de suas propriedades para reproduzir com maior intensidade luz. Sim, basicamente luz, servindo para em momentos em que entrar em contato com o sol ou uma luz quase tão ofuscante quanto, ser utilizada para direcionar contra a visão do adversário e ganhar um momento oportuno minímo que seja, mas decisivo em uma luta. O aço é pintado por uma cor dourada, e muitas vezes a luz também é refletida assim, podendo se misturar com a aura do usuário, se o mesmo tiver uma.  Apesar das luzes serem seu ponto forte, essa área das costas também mostra-se como um ponto fraco, sendo a parte mais sensível das manoplas e tendo uma possível ameaça das lentes se quebrarem, portanto, o mais seguro é bloquear com as partes de baixo, vulgo palma e pulso, já que a "película" está presente sobre toda a parte de cima da manopla, logo acima do punho e parcialmente nos dedos nas áreas douradas.[/spoiler]


Código:
[spoiler][img(430px,650px)]https://i.imgur.com/2XTRsTk.jpg[/img][/spoiler]
[b]-Nome:[/b] Revorvi .50
[b]Bônus:[/b]
[b]Dano:[/b] 8
[b]Requerimentos:[/b] LVL 2
[b]Custo:[/b] 50.000
[b]Descrição:[/b] [spoiler]É o clássico revólver de alto calibre. Possuí uma trava que pode ser puxada para disparos mais rápidos com uma mão enquanto a outra puxa o gatilho como qualquer revólver, diferindo somente na alta capacidade de destruir tecidos por ser um .50. Um coice sem igual. Sobretudo, proporciona a capacidade de fazer tudo isso com estilo.[/spoiler]

As roupas de nobre deixa no inventário com o seguinte pp:

Spoiler:
 

Daí vai faltar tirar as 4 goiabas, vai ficar 6 e depois colocar as duas perícias. Acho que é isso espero ter facilitado o trabalho... Hmm...

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MensagemAssunto: Re: Edmund Dante Bjernnsen Romanov   Edmund Dante Bjernnsen Romanov - Página 6 EmptyDom 02 Jun 2019, 21:52

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MensagemAssunto: Re: Edmund Dante Bjernnsen Romanov   Edmund Dante Bjernnsen Romanov - Página 6 EmptyDom 23 Jun 2019, 16:01

Primeiramente boa tarde.

Segundamente tenho quinhentas coisa pra att... Edmund Dante Bjernnsen Romanov - Página 6 1439049992

Comecemos pelo começo, a minha npc também upa de lvl comigo esqueci de dizer. Bota ela lvl 3 ali.

Agora vamos pras técs

https://www.onepiecerpg.com/t42817p260-crie-suas-tecnicas#396795

Código:
[spoiler= I can't Beat][b]Level:[/b] 3           [b]Números de Técnicas:[/b] 02
[b]Nome:[/b] I can't beat the shit out of you...
[b]Descrição:[/b] Inicia-se com uma bufada profunda de Edmund Dante. Tomado pela vontade de deter seu inimigo, concentra sua respiração e talvez até raiva em tensionar seus músculos. Flexionando ambas as pernas e criando uma abertura deixando os cotovelos rente à cintura nesses dois segundos, termina o ritual partindo para cima do alvo com tudo. Tomando uma posição próxima o suficiente para golpear, enfim ele cessa a corrida dramaticamente redirecionando todo o impulso dela em uma das suas pernas, enquanto a outra usa de apoio no chão. Subindo o joelho desejado acerta o abdômen do adversário almejando arremessá-lo para cima. Não obstante, segue flexionando os pés no chão se concentrando num potente salto acompanhando o inimigo no ar fazendo-o subir mais com uma série de socos retos e alternados entre esquerda e direita, batendo em suas costelas totalizando em até 10 socos velozes. Esses socos são direcionados com a intenção de causar fraturas na área, mas é claro, isso não é algo certo ou absoluto de ocorrer.

Por fim, a sequência cessa e Edmund foca toda sua força num último golpe, girando no seu próprio eixo erguendo uma das pernas para bater com o peito do pé na têmpora do inimigo ao fim do giro, fazendo-o ser lançado de volta pro chão, enquanto que uma luz dourada lembrando ligeiramente chamas cria-se no impacto do chute.

[spoiler="Técnica"][img]https://thumbs.gfycat.com/FaroffDeficientGoa-size_restricted.gif[/img][/spoiler]



[b]O que usa:[/b] Ambidestria, Acrobacia, EdC
[b]Restrição:[/b]
- Em troca de uma velocidade e uma preparação curta para iniciar a técnica, o usuário sofre consequências altas ao fim por tensionar demais os músculos. Ficando exausto, é impedido de usar qualquer técnica no turno seguinte além de ter um debuff de -15% em acerto e -15% em bloqueio, além é claro da exaustão narrativa.

- O máximo da investida na corrida são 12 metros em linha, enquanto que no ar, o inimigo só é levantado com Edmund por 4 metros em linha.

- Durante a execução inteira da técnica o usuário não pode se defender, ficando com a guarda aberta e tendo a técnica cancelada se sofrer um golpe forte o suficiente para desequilibrá-lo ou derrubá-lo. É claro, se os golpes forem mais fracos que sua resistência ou por algum motivo não forem o bastante para fazê-lo perder o controle, a técnica continua a ser executada.

- Inimigos só podem ser levantados se tiverem o número de peso menor que Dano*10 de Dante. Se não forem levados ao ar, a técnica é cancelada e SP perdido, bem como em qualquer ocasião de falha da técnica.

- A joelhada no abdomen só pode ser executada em pessoas de até 3 metros, do contrário não poderá ser executada.

[b]Efeito:[/b] N/A
[b]Dano ou Bônus:[/b] Dano +15%[/spoiler]

Reaval das duas q ja tem

https://www.onepiecerpg.com/t43065p50-reavaliacao-de-tecnicas#396400


Código:
[spoiler=Unrelenting Force: My country is the best in the world Swing!]
[b]Tipo da técnica:[/b] Técnica em Área
[b]Level:[/b] 03      [b]Números de Técnicas:[/b] 03
[b]Nome:[/b] Unrelenting Force: My country is the best in the world Swing!
[b]Descrição:[/b] Essa técnica consiste em duas etapas:

O primeiro seria evitar um golpe inimigo bloqueando, inclinando o tronco levemente para o lado junto de ambas as mãos que iriam segurar o golpe pelo membro do atacante ou sua arma de longo alcance se necessário(no caso de lanceiros, chicoteadores, etc...). Feito isto, avança para a segunda fase que trata-se de dois giros rápidos em torno do próprio eixo do usuário enquanto ainda segura o membro do atacante com ambos os braços e ao final arremessa-o na direção de outro inimigo, chão, ou parede, podendo ser utilizada em pleno ar se estiver dentro das restrições. Faz com que outros inimigos atingidos também recebam dano.

[spoiler="Demonstração"][img]http://images6.fanpop.com/image/photos/40600000/-All-Might-vs-Nomu-all-might-hero-number-1-40670636-400-224.gif[/img][/spoiler]

[b]O que usa:[/b] Bloqueio, Dano/Força, Ambidestria, Luta de Rua
[b]Restrição:[/b]

- Por motivos óbvios, não funciona em atiradores e outros lançadores de projéteis.
- Se o bloqueio não for efetuado com sucesso, a técnica é cancelada e o SP perdido completamente.
- Se o usuário tropeçar durante o giro ou for atingido, de modo que seja atordoado e perca o equilíbrio, a técnica também é cancelada e o SP perdido.
- o Cálculo feito para ver se o usuário da técnica conseguirá puxar e arremessar o inimigo é de (Dano*20)kg
- Alvos acertados de forma secundária recebem apenas 50% do dano da técnica, sendo limitado a X possíveis alvos(Critério do Narrador)
- O Dano de EdC não entra no cálculo, bem como o dano da Arma.

[b]Dano ou Bônus:[/b] Dano + 15% para alvo primário, Dano -50% para demais acertos.

[b]Efeito:[/b] N/A
[b]Sp:[/b] 30 [/spoiler]



Código:
[spoiler=A canção do Leão]
[b]Level:[/b] 03      [b]Números de Técnicas:[/b] 02
[b]Nome:[/b] A canção do Leão
[b]Descrição:[/b] Dante estala seus dedos anunciando a ativação da técnica, cerrando seu punho direito e dando inicio à uma investida.

Usando de sua velocidade, o nórdico começa a correr em intenso fervor até seu inimigo com passadas pesadas até metade do caminho, e noutra metade, dá um pulo jogando toda sua força e peso do corpo junto do impulso em forma de um soco frontal visando acertar a maçã esquerda do rosto, usando seus braços longos para conseguir maior alcance na intenção de fazer o alvo ser arremessado para trás após o golpe. O sucesso resulta no inimigo chocando-se com o que estiver atrás, como outros inimigos, uma parede, etc.



[spoiler="Demonstração"][img]https://i.makeagif.com/media/7-23-2018/onedAi.gif[/img][/spoiler]

[b]O que usa:[/b] EdC, força, peso, agilidade e braços longos.
[b]Restrição:[/b]

- A técnica só pode ser repetida novamente depois de 3 turnos.

- É necessário haver uma distância de no minimo 2 metros para a investida e impulso, e o máximo de 10, a investida possuí maior alcance e velocidade levando em conta o desenvolvimento de Dante.

- Se Dante for derrubado durante a corrida, a técnica é cancelada, gastando metade do sp requisitado.

 - Caso algum inimigo interfira no caminho, o mesmo receberá o soco no lugar do alvo inicial, gastando o sp normalmente.

- Se utilizada em um gigante ou semi gigante, o soco será direcionado contra o tronco, ou no lugar mais próximo possível do meio do corpo.

- O Cálculo utilizado para ver se o oponente será arremessado para trás ou não é de Dano*20Kg

[b]Dano ou Bônus:[/b] Dano + 15% para alvo primário, -50% dano para demais acertos
[b]Sp:[/b] 32[/spoiler]

Edc Especializado

https://www.onepiecerpg.com/t35876p60-criacao-de-estilo-de-combate-especializado#395731


Código:
[b]Especialização:[/b] Bring It On! (Manda Vim)
[b]Detalhamento:[/b] Tendo como base acima de tudo a personalidade de um homem que nunca recua, Edmund Dante, o modo de lutar é composto essencialmente disso. Utilizando os fundamentos do Boxe, ainda permanece lutando com socos, no entanto, uma das coisas que caracteriza esse estilo é exatamente a versatilidade e flexibilidade. Não limita-se somente a bater com o punho, tomando os conhecimentos de Anatomia Humana e Luta de Rua, o homem agora passa a bater com as palmas, os cotovelos e até com o peitoral em encontrões e agarrões nos adversários, tal como bate também com chutes.

É uma forma extremamente ofensiva de lutar, excluindo fugas para o usuário focando-se completamente no ataque. Sendo assim, a maioria dos golpes possuem força e uma intenção de matar. Sendo pensado exatamente para lutar em campo sozinho, o uso da acrobacia torna-se útil para gerar o equilíbrio e flexibilidade permitindo-o poder girar em torno do próprio eixo, atacar de posições desfavoráveis e de pouco equilíbrio abrindo um leque de possibilidades para golpes inusitados no meio dos inimigos.

Boa parte do combate foca-se em ficar parado num ponto cercado por inimigos e bater nos mesmos alternando com rotações do corpo, o que acaba sendo arriscado, mas condizente com a acrobacia muitos dos golpes podem acabar vindo de direções inesperadas. Para poder ter um acerto maior perante a isso Dante começa a "desenhar" um mapa mental na cabeça, usando de estratégia, do seu raciocínio prodígio e um pouco de instinto em combate ao ver a posição atual dos inimigos em suas rotações e olhadas, tentando deduzir onde seus inimigos estarão nos próximos segundos para acertá-los com seus golpes inesperados sem ter que necessariamente ver onde estão atingindo-os com cotoveladas, coices, etc. É claro, isso pode ser potencializado com o uso de haki da observação, espelhos, reflexo e outros meios coerentes.

[b]Atributos:[/b] +4 Acerto, +2 Dano LvL

Com isso, meu acerto fica ACERTO: 10 +3 +12 +1 Broche = 26 ~ Especialista
O dano fica o mesmo, enquanto que ESQUIVA: 0

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Evolutionite no inventário

https://www.onepiecerpg.com/t19532p930-gastar-creditos

E projeto novo

https://www.onepiecerpg.com/t42827p130-criacao-de-projetos

Código:
[spoiler="Um tapinha não dói"][b]Nome:[/b] Ai um tapinha não dói, um tapinha não dói             [b]Números de Projetos:[/b] 02
[b]Level:[/b] 3            [b]Consumível?[/b] Não                        
[b]Descrição:[/b] Consiste num braço metálico, separado no ligamento do cotovelo por argolas de ferro do mesmo feitio de cotas de malha, um conglomerado de pequenas argolas que juntas criam proteção. Assim elas permitem a movimentação do antebraço gerando flexibilidade no braço de metal sem tirar totalmente sua capacidade de bloqueio e ataque mesmo nessa área mais exposta. O braço cobre todo o antebraço, os cotovelos com as argolas, indo até os ombros. É claro, em parte ela debilita um pouco da movimentação criando certo peso, mas com uma força bruta na tabela de mestre, essa limitação em velocidade torna-se quase nula. Do contrário que se possa pensar à primeira vista, não é uma prótese, trata-se de uma "armadura" que cobre apenas o braço, servindo também como arma.

[spoiler="Braço"][img(758px,726px)]https://www.pepakura.eu/wp-content/uploads/2015/05/wintersoldierarmthumb.jpg?w=640[/img][/spoiler]
  
[b]O que usa:[/b] Evo, Argolas de Ferro, Aço
[b]Ofícios:[/b] Ferreiro
[b]Pericias:[/b] Forja, Engenharia, Mecânica
[b]Efeito:[/b] N/A
[b]Dano:[/b] 4xlvl Escalavel
[b]Custo:[/b] 600k[/spoiler]

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"Teu coração é livre, tenha coragem de segui-lo"


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