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One Piece RPG : A GRANDE ERA DOS PIRATAS
 
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  Joe Kerr

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MensagemAssunto: Joe Kerr    Joe Kerr - Página 2 EmptyQua 25 Jan 2017 - 8:38

Relembrando a primeira mensagem :

~ PESSOAL ~


Nome: Joe Kerr
Idade: 25
Altura: 1,75 cm
Peso: 73 kg
Mão predominante: Direita
Sexo: Masculino
Raça: Humano
Tamanho/Espécie: Normal
Origem: Briss Kingdom
Localização: Shells Town - East Blue
Grupo: Governo Mundial


~ ATRIBUTOS ~


(Começa com 10 pontos, BÔNUS RACIAL EM AZUL E BÔNUS DE EDC EM VERMELHO)

LEVEL: 2
EXP: 28/50
BERRIES: 0
Banco: 30.000

HP: 104
SP: 85

DANO: 3 +2 +4 +2 Arma
ACERTO: 11 +3 +4
PONTARIA: 0
ESQUIVA: 13 +3 +4
BLOQUEIO: 0
RESISTÊNCIA: 1
VELOCIDADE DE ATAQUE: 3


KENBUN-SHOKU HAKI

Citação :
LEVEL: -X-
EXP DO PODER: 000/050
BUSOU-SHOKU HAKI

Citação :
LEVEL: -X-
EXP DO PODER: 000/050

~ ESTILOS DE COMBATE ~

Citação :
• Estilo de Combate: Gatuno
LEVEL DE COMBATE: 2
EXP DE ESTILO: ~PRIMÁRIO NÃO POSSUI EXP~

~ Perícias ~
Citação :

• Furtividade
• Arrombamento
• Lábia
• Toxicologia
• Farmácia

~ Ofícios ~
Citação :
• (ofício)
• Gatuno
• -X-
• -X-
• -X-
• -X-

~ FAMA & REPUTAÇÃO ~

Photoplayer:
imagem:
 
Alcunha:
Recompensa:
Citação :
LINK DOS JORNAIS: https://www.onepiecerpg.com/t44326-seagull-newspaper-abril-a-junho-de-2019
~ AKUMA NO MI ~

Citação :
Nome:
Tipo:
Energia:
Bonificação:
~ EQUIPAMENTOS ~


• ARMA(S)
-Nome: Adagas irmãs, Chiharu
Bônus: -x-
Dano: 2
Requerimentos: 1
Custo: 30.000

• CABEÇA
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• TRONCO
-Nome: Uniforme de agente
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• BRAÇOS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• MÃOS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• PERNAS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• PÉS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

~ INVENTÁRIO~

● Insígnia CP1
Livro de poção:
 
(MÁXIMO DE 10W)

~ EMBARCAÇÕES ~

Nome:
Tipo:
Descrição:
Velocidade:
Número de tripulantes máximos acomodados:
Lotação máxima no transporte:
Número de ilhas sem precisar reabastecer:
HP:
Canhões:

~ TÉCNICAS ~

• -X-
• -X-
• -X-
• -X-
• -X-

~ TÉCNICAS SUPREMAS ~

• -X-
• -X-
• -X-

~ PROJETOS ~

Veneninho do Joe I:
 
• -X-
• -X-


~ EXTRAS ~


APARÊNCIA: Corpo esguio e magro com uma pele seca, branca e sem vida. Uma face aterrorizante com marcas de expressão, olhos negros com escleras bem amareladas e olheiras profundas, cabelo grande verde desbotado e uma boca envolta de cicatrizes a fazem parecer ter o dobro do tamanho. Utiliza uma pintura escura sobre seus olhos, seus lábios estão sempre muito avermelhados devido ao sangue das cicatrizes da boca que constantemente abrem.
Utiliza uma camisa laranja desbotada e um terno roxo surrado sobre ela com uma calça no mesmo tom, sapatos negros que dão a impressão de serem muito grandes para o tamanho de seus pés e um par de luxas roxas. Por fim, uma cartola também roxa, com uma aba grande o suficiente para esconder sua face.

PERSONALIDADE: A personalidade de Joe é algo complexo, muitos o interpretam como maluco, algumas vezes seu humor é negro e ácido, outras é bobo e palhaço, mas o ponto marcante é que ele sempre está humorado, fazendo piada de tudo. Contudo, apesar de seu humor, é totalmente perturbado, uma pessoa sádica que possui transtornos bipolares, pode facilmente explodir de raiva como também pode ficar tranquilamente calado e bem humorado. É autodestrutivo, subconscientemente o faz devido sua aparência monstruosa.
Em raras ocasiões consegue ser sério, mas prefere fazer piadas, seja de si mesmo, da situação em que se encontra ou dos outros.

HISTÓRIA: Joe era um homem psicologicamente normal, desde criança o chamavam de gênio devido a sua facilidade em aprender, mas era muito relaxado. Aos 18 anos fazia trabalhos de arrombamento de estabelecimentos e captação de informações, era muito bom com isso devido sua furtividade e habilidades natas. Saiu dessa vida aos 23 quando conheceu a mulher de sua vida, garantia o sustento seu e de sua mulher trabalhando as noites como humorista em um bar, sua voz era de alguma forma chamativa e suas piadas boas, que garantiam a atenção e o divertimento das pessoas. Tudo ia bem, até que um dia descobrira que sua mulher estava grávida de gêmeos, e portanto precisaria de uma renda extra.
Se encontrou com seus antigos parceiros de crime e elaborou seu plano santo, iria ser apenas um roubo, uma carga valiosa de uma toxina rara de um laboratório da região. Tudo ia certo na reunião, até que Joe recebeu uma ligação em seu den den mushi, sua mulher havia falecido, caíra da escada e havia quebrado o pescoço, os gêmeos não haviam sobrevivido.
Havia ido ao pelo inferno pela primeira vez, sua mulher era tudo para ele, sua cabeça girava, suas emoções afloravam loucamente, Joe tinha um problema de rir quando estava nervoso e assim o fez. Em sua mente travava uma batalha consigo mesmo, não sabia o que fazer... Mas os homens com quem traçou o plano sabiam o que Joe devia fazer, já estava tudo certo para o roubo da carga e agora ele não poderia voltar atrás.
Juntos se dirigiram até o laboratório, foi muito fácil adentrar no local graças a habilidade de arrombamento de Joe, mas ele não estava nem de longe focado, sua mente pensava em sua mulher, em seu futuro, em seus filhos que não teve a oportunidade de conhecer e em como sua vida era miserável.
Kerr continuava distraído andando em cima de uma plataforma, quando sem querer, escorregou em uma poça de óleo, lentamente foi perdendo o equilíbrio e tudo foi parecendo estar em câmera lenta, se viu caindo da plataforma em direção a um tanque verde, fechou os olhos se sentindo grato por estar indo ao encontro de sua mulher e então por fim, o contato com a substância.
Sua pele ardia e coçava loucamente, sentia uma forte irritação nos olhos e não conseguia abri-los, o cheiro ácido e acre intoxicava seus pulmões, mas para seu desgosto sua vida não estava indo embora... havia ido ao inferno pela segunda vez.
Acordou em um hospital da região, seu corpo estava todo enfaixado e os médicos o olhavam com pena, decidiu remover as ataduras somente em casa, e para seu espanto, mudara completamente, havia se tornado algo grotesco, pálido e seu cabelo?! O que diabos era aquilo? Estava verde, começou a rir de si mesmo no ato, uma risada triste e deprimente, sua mente havia ficado uma bagunça e agora seu corpo também.
No ápice de sua loucura, pegou uma adaga e abriu dois cortes em sua boca, fazendo-a parecer ter o dobro de tamanho. Não saiu de casa até se recuperar psicologicamente, mas houveram danos permanentes.



~ VANTAGENS E DESVANTAGENS ~

(MÁXIMO DE 6 PONTOS GASTOS. TODOS COMEÇAM COM 2)

Vantagens:
• Genialidade
• Voz Encantadora
• Audição Aguçada

Desvantagens:
• Monstruoso
• Compulsivo(Contar piadas)
• -X-

~ GOVERNO MUNDIAL ~
Cargo: Agente Graduado
Organização: Cipher Pol 5
Sub-Organização: –x-
Missões: 3

~ ROKUSHIKI ~

Citação :

LEVEL DO PODER:
EXP DO PODER: 00/35

LEVEL DO PODER:
EXP DO PODER: 00/35

LEVEL DO PODER:
EXP DO PODER: 00/35

LEVEL DO PODER:
EXP DO PODER: 00/35

LEVEL DO PODER:
EXP DO PODER: 00/35

LEVEL DO PODER:
EXP DO PODER: 00/35


~ PERSONAGENS CONHECIDOS ~


PLAYERS:
 

NPC's Importantes:
 

NPC's Criados:
 

Link da Mini Aventura concluída ou da ficha antiga cancelada: Aqui

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MensagemAssunto: Re: Joe Kerr    Joe Kerr - Página 2 EmptyDom 23 Jun 2019 - 19:37

~Atualizado~

O projeto não foi atualizado por você não ter posto o link de confirmação
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MensagemAssunto: Re: Joe Kerr    Joe Kerr - Página 2 EmptySeg 24 Jun 2019 - 17:10


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Objetivos::
 


A voz do Joe:
 


Aventura:
 


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MensagemAssunto: Re: Joe Kerr    Joe Kerr - Página 2 EmptyQui 27 Jun 2019 - 20:32

Atualizado

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-Ficha-
Cor (#4aa2a4)
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MensagemAssunto: Re: Joe Kerr    Joe Kerr - Página 2 EmptySab 20 Jul 2019 - 3:08

Fui mencionado no Jornal
Link do jornal: Abril a Junho 2019

"Sequestro Infrutifero

Apenas como nota de esclarecimento viemos informar que a alguns dias, pelas horas da comemoração das festividades de Shells Town a nobre família Zhao sofreu um atentado que pode-se chamar de criminoso e audaz. Sequestradores foram tentar obter a cabeça de um dos membros familiares do ramo principal que foi habilmente defendido pelos nosso heróis da justiça.

Um oficial recém recrutado Joe Ker teve destaque nessa operação sendo ele um dos principais responsáveis pela proteção dos mesmos. Fica a ele aqui nossos agradecimentos ao bom serviço prestado e claro o recado dado a todos os mal elementos que tentarem cometer atos hediondos como esses, para estes saibam que oficiais como Joe Ker são o futuro da proteção de nosso bem estar."

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Objetivos::
 


A voz do Joe:
 


Aventura:
 


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MensagemAssunto: Re: Joe Kerr    Joe Kerr - Página 2 EmptyQua 24 Jul 2019 - 20:19

~Atualizado~

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Grupo:
 


2017:
 
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MensagemAssunto: Re: Joe Kerr    Joe Kerr - Página 2 EmptyQui 2 Jan 2020 - 14:06

Presente de amigo secreto:


Spoiler:
 
Nome: Livro de Poção
Descrição:
Existia um grande alquimista chamado Nicol Flaming, o homem era fascinado por química e pelas artes proibidas. Não demorou muito que o alquimista ganhasse fama e, posteriormente, fosse cobiçado por diversas autoridades para realizar seus truques mágicos como, por exemplo, transformar uma simples pedra em ouro. Os reis de todos os blues ficaram fascinados pelas façanhas do rapaz de modo que a presença do alquimista no reino significava aumentar seu império e demonstrar seu poder perante as outras nações. Logo, os nobres começaram a perseguir o alquimista e forçá-lo a realizar seus encantamentos mágicos. Nicol vendo a grave situação na qual estava envolvido, simplesmente decidiu sumir do mapa. Há relatos que ele morreu de velhice, outros que morreu em um incêndios e alguns até mesmo mais absurdos afirmando que ele ainda está vivo. Atualmente, essa mirabolante estória é dito apenas como uma lenda, pois não existe sequer um relato histórico para comprovar sua existência. Bem, não até agora...

Este é um livro de capa bem dura e com um símbolo de uma poção com uma caveira sabe lá o porquê, além disso, a primeira folha tem escrito a seguinte frase: " Isso não é nada mais e nada menos que ciência... E alguns truques interessantes." e embaixo encontram-se as inicias N e F . O livro contém 21 capítulos e cada um abordando sobre um tipo de poção diferente e neles abordam os procedimentos e ingredientes necessários para criar a poção escolhida. Sabe-se que o título do capitulo 21 está escrito: “ Poção da Vida Eterna”, porém este capitulo está apenas pela metade. E também existe um grande problema neste livro, ele possui uma linguagem completamente esquisita, chegando a ser arcaica.

OBS: O player necessitará da perícia Criptografia para decifrar o livro e conseguir lê-lo.

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Objetivos::
 


A voz do Joe:
 


Aventura:
 


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MensagemAssunto: Re: Joe Kerr    Joe Kerr - Página 2 EmptySab 4 Jan 2020 - 1:17

~ Negado ~

Link de confirmação?

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~Ficha|Aventura~
Olá Convidado seja bem-vindo(a) ao One Piece RPG.

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MensagemAssunto: Re: Joe Kerr    Joe Kerr - Página 2 EmptyQua 15 Jan 2020 - 2:13

Presente de amigo secreto:


Spoiler:
 
Nome: Livro de Poção
Descrição:
Existia um grande alquimista chamado Nicol Flaming, o homem era fascinado por química e pelas artes proibidas. Não demorou muito que o alquimista ganhasse fama e, posteriormente, fosse cobiçado por diversas autoridades para realizar seus truques mágicos como, por exemplo, transformar uma simples pedra em ouro. Os reis de todos os blues ficaram fascinados pelas façanhas do rapaz de modo que a presença do alquimista no reino significava aumentar seu império e demonstrar seu poder perante as outras nações. Logo, os nobres começaram a perseguir o alquimista e forçá-lo a realizar seus encantamentos mágicos. Nicol vendo a grave situação na qual estava envolvido, simplesmente decidiu sumir do mapa. Há relatos que ele morreu de velhice, outros que morreu em um incêndios e alguns até mesmo mais absurdos afirmando que ele ainda está vivo. Atualmente, essa mirabolante estória é dito apenas como uma lenda, pois não existe sequer um relato histórico para comprovar sua existência. Bem, não até agora...

Este é um livro de capa bem dura e com um símbolo de uma poção com uma caveira sabe lá o porquê, além disso, a primeira folha tem escrito a seguinte frase: " Isso não é nada mais e nada menos que ciência... E alguns truques interessantes." e embaixo encontram-se as inicias N e F . O livro contém 21 capítulos e cada um abordando sobre um tipo de poção diferente e neles abordam os procedimentos e ingredientes necessários para criar a poção escolhida. Sabe-se que o título do capitulo 21 está escrito: “ Poção da Vida Eterna”, porém este capitulo está apenas pela metade. E também existe um grande problema neste livro, ele possui uma linguagem completamente esquisita, chegando a ser arcaica.

OBS: O player necessitará da perícia Criptografia para decifrar o livro e conseguir lê-lo.

Link: https://www.onepiecerpg.com/t44967p70-amigo-secreto-presentes (tanto o post do presente como a confirmação do ADM)

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A voz do Joe:
 


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MensagemAssunto: Re: Joe Kerr    Joe Kerr - Página 2 EmptyQua 15 Jan 2020 - 15:58

~Atualizado~

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