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One Piece RPG : A GRANDE ERA DOS PIRATAS
 
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 Laith Kinder

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MensagemAssunto: Laith Kinder   Laith Kinder - Página 5 EmptyTer 17 Jan 2017, 17:45

Relembrando a primeira mensagem :

~ PESSOAL ~

Nome: Laith Kinder
Idade: 21 anos
Altura: 1, 74 cm
Peso: 70 kg
Mão predominante: Ambidestro
Sexo: Masculino
Raça: Celestial
Tamanho/Espécie: Normal
Origem: Ilha do Céu - GL
Localização: Utopia - 7° Rota
Grupo: Marinha

~ ATRIBUTOS ~


(Começa com 10 pontos, BÔNUS RACIAL EM AZUL E BÔNUS DE EDC EM VERMELHO)

LEVEL: 3
EXP: 77/85
BERRIES: 2.545.000

HP: 280
SP: 146

DANO: 26 (+9 EDC) (+12 Arma) (+2 Racial) +2 Broche = 51 ~ Mestre ~
ACERTO: 23 (+2 Racial) (+3 EDC) +2 Broche = 30 ~ Especialista ~
PONTARIA: 1 (12 Bônus) = 12 ~ Habilidoso ~
ESQUIVA: 24 (+3 Racial) (+6 EDC) +2 Broche = 35 ~ Especialista ~
BLOQUEIO: 1 (13 Bônus) = 13 ~ Habilidoso ~
RESISTÊNCIA: 2
VELOCIDADE DE ATAQUE: 3


KENBUN-SHOKU HAKI


Citação :
LEVEL: -X-
EXP DO PODER: 000/050

BUSOU-SHOKU HAKI


Citação :
LEVEL: -X-
EXP DO PODER: 000/050


~ ESTILOS DE COMBATE ~


Citação :
Estilo de Combate: 蛇の構え ( Hebi no Kamae - Postura da Cobra)
LEVEL DE COMBATE: 3
EXP DE ESTILO: ~PRIMÁRIO NÃO POSSUI EXP~
DETALHAMENTO:
 
ATRIBUTOS: +3 Dano, +2 Esquiva, +1 Acerto.


~ Perícias ~

Citação :

• Acrobacia
• Atuação
• Navegação
• Toxicologia
• Anatomia humana
• Corrida


~ Ofícios ~

Citação :
• -X-
• -X-
• -X-
• -X-
• -X-
• -X-


~ FAMA & REPUTAÇÃO ~


Photoplayer:
Spoiler:
 
Alcunha: Serpente Vermelha
Recompensa:
Citação :
LINK DOS JORNAIS:
https://www.onepiecerpg.com/t41730-seagull-newspaper-fevereiro-a-abril-de-2018
https://www.onepiecerpg.com/t45304-seagull-newspaper-edicao-de-inicio-de-ano

~ AKUMA NO MI ~


Citação :
Nome:
Tipo:
Energia:
Bonificação:

~ EQUIPAMENTOS ~

• ARMA(S)
Nome: Lâminas Gêmeas
Level: 03
Descrição:
As Lâminas Gêmeas são um par de Lâminas que derivam de Ninjakens, a ideia de se ter duas lâminas leves, mas com uma área maior para aumentar a eficiente dos golpes, somada a um cabo simples de espada na cor vermelha e envolto por faixas. Além disso, as duas lâminas são unidas por algum material resistente como correntes, fios metálicos, entre outro material que aguente, permitindo que o usuário possa unir suas capacidades acrobáticas com a arma, ampliando seu leque de ataques. Por fim, há dois detalhe na arma que é em metade do seu comprimento uma "meia lua" se forma, permitindo que tal abertura na lâmina possa ser usada para fincar no oponente ou em um objeto, e em questão de ornamentação, há somete uma inscrição na parte metálica: 息 . O segundo detalhe é que a corrente pode ser separada em uma das extremidades do cabo, permitindo que torne-se uma ninjaken simples, e quando unidas as Lâminas Gêmeas.
Imagem complementar:
 
Limitações/Restrições: As Lâminas Gêmeas têm um alcance limite de 1,5m.
Efeito: N/A
Dano: 12

• CABEÇA
Spoiler:
 
-Nome: Boné da Marinha
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

PESCOÇO
Spoiler:
 
-Nome: Lenço azul
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• TRONCO
Spoiler:
 
-Nome: Camisa Branca de Linho
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• TRONCO
10th -Year Anniversary:
 

• BRAÇOS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• MÃOS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• PERNAS
Spoiler:
 
-Nome: Calça preta Social
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• PÉS
Spoiler:
 
-Nome: Sapato Social
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-


~ INVENTÁRIO~

● Kunai level 1
● Mochila Pequena (+5w)
● Faca de cozinha e luvas de médico.
● 2x Veneno nível I
● Ticket para o expresso oceânico
● Baby Den Den Mushi
Arauto da morte:
 
Medicamentos:
 
Kit de preparo:
 
● Ninjaken lv2
● Ninjaken lv1
Sobretudo Personalizado (Encomendado - 2 dias para entrega):
 


~ EMBARCAÇÕES ~


Nome:
Tipo:
Descrição:
Velocidade:
Número de tripulantes máximos acomodados:
Lotação máxima no transporte:
Número de ilhas sem precisar reabastecer:
HP:
Canhões:


~ TÉCNICAS ~


Blade Skills:
 
Blade Skills:
 
最初の踊り:
 
最初の踊り:
 
• -X-


~ TÉCNICAS SUPREMAS ~


• -X-
• -X-
• -X-

~ PROJETOS ~


Veneno de um libra:
 

~ EXTRAS ~


APARÊNCIA:

Atraente, confiante, charmoso. Essas são as três palavras que geralmente saem da boca das pessoas ao ver o rapaz. Dono de um raro cabelo ruivo, íris levemente roxa, pele de tom claro e um sorriso contagiante, essas características tornam-no estonteante para as pessoas que o vêem ao longe principalmente em situações com o emocional mais fraco, muitas vezes chegou a ser comparado com um anjo na terra o que se tornar um tanto irônico dado sua origem.

Por falar de sua origem, suas asas geralmente ficam escondidas sobre algumas faixas que as comprimem levemente impedindo que façam algum tipo de volume ou demonstrem alguma diferença, suas roupas geralmente não se destacam no quesito de riqueza, mas por alguma razão caem muito bem em si sendo elas geralmente ou de tom branco ou de um tom preto, tais cores preferidas pelo mais novo. Muitas vezes é visto carregando consigo algum adorno, seja um colar ou brinco ou então usando um guarda-sol para proteger da insolação.
PERSONALIDADE:

Frio, calculista, sistemático, apático. Gentil, carinhoso, acolhedor. Ninguém o conhece verdadeiramente, graças a suas habilidades em fingir emoções ou escondê-las o rapaz apenas deixa ser visto o que deseja, seu perfil de assassino o requereu ser assim então nada mais normal do que ser interesseiro a seus objetivos ao tempo em que finge ter uma profunda relação com uma pessoa.

Seu passado lhe garantiu que fosse alguém bem mais distante de verdade das pessoas do que o resto, isso o facilitou a aprender a tirar a vida das pessoas como se fosse um ato natural, seja de um amigo ou de um inimigo, sangue é sangue. O mais forte sobrevive, essa é a lei da natureza não? A realidade é que se trata de uma pessoa que foi moldada para matar, tornar-se um assassino perfeito sem qualquer traço de humanidade e apenas fazendo o necessário para tornar seu objetivo uma realidade. Tais traços entraram em conflito quando resolveu tomar a organização da Rosa Negra para si então podemos dizer, sim, há um pouco de humanidade dentro dele, mas está trancada dentro de si e poucos conseguem tira-la, todavia ela existe e nada mais é do que um grande poço de raiva e ódio daqueles que tiraram sua chance de ter uma vida ou uma família e transformaram-no em uma arma.

O lado distorcido de sua personalidade na verdade se dá por uma sede de sangue e de batalha, muitas vezes escondida por trás de um belo sorriso, uma sede de sangue que transforma pessoas em carne e sua pessoa em um sanguinário açougueiro. Cada morte é uma obra de arte que pode ser lida, emoções escondidas através de cortes. Esse sorriso que sempre está presente em seu rosto é uma ferramenta e ao mesmo tempo uma punição, treinada desde seu tempo como aprendiz de assassino na Rosa Negra, sempre presente em batalhas ou momentos de tensão como um ato incontrolado.
HISTÓRIA:  
Spoiler:
 

~ MARINHA ~
Rank na Marinha: Tenente
Missões bem sucedidas na Marinha: 6
Salário: B$ 250.000/Missão
Medalhas:
Medalhas:
 

~ ROKUSHIKI~

Citação :
• Kami-e
LEVEL DO PODER: Aprendiz
EXP DO PODER: 08/15

~ VANTAGENS E DESVANTAGENS ~


(MÁXIMO DE 6 PONTOS GASTOS. TODOS COMEÇAM COM 2)


Vantagens:
• Ambidestro
• Liderança
• Noção exata do tempo.
• Boa Aparência

Desvantagens:
• Sedutor Incorrigível
• Compulsivo (Sorrir, realizar esse ato durante batalhas ou em momentos tensos ajuda o rapaz a aliviar estresse portanto se tornou um ato inconsciente quando se encontra nesses momentos.)
• Devoção(Se tornar o líder da organização Rosa Negra, eliminar os “Kinders”restantes)


~ PERSONAGENS CONHECIDOS ~


PLAYERS:
 

NPC's Importantes:
 

NPC's Criados:
 

~ PET RARO ~

Pet:
 

Link da Mini Aventura concluída ou da ficha antiga cancelada: [/url]link

~ AVENTURAS FINALIZADAS ~


  1. Bater e Correr em Shell's Town.
  2. A verdade sobre A Corte ! O passado de um oficial
  3. Rumo aos novos mares ! Grandline me espera
  4. Preparação I
  5. O Florescer de Utopia

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MensagemAssunto: Re: Laith Kinder   Laith Kinder - Página 5 EmptyQui 26 Mar 2020, 18:37

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MensagemAssunto: Re: Laith Kinder   Laith Kinder - Página 5 EmptyDom 05 Abr 2020, 11:41

Premiação do Evento:

Pet:
 

Link: link

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MensagemAssunto: Re: Laith Kinder   Laith Kinder - Página 5 EmptyDom 05 Abr 2020, 21:33

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MensagemAssunto: Re: Laith Kinder   Laith Kinder - Página 5 EmptyQua 08 Abr 2020, 12:58

Evento de encerramento dos 10 anos !

Pf adicionar o Ticket e o Broche distribuindo os atributos da seguinte forma:

(+2 Dano; +2 Esquiva; +2 Acerto)

Link:

https://www.onepiecerpg.com/t45419-10-anos-de-oprpg-encerramento#410150
https://www.onepiecerpg.com/t45380p120-10-anos-de-oprpg-olimpiadas

Obrigado !

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MensagemAssunto: Re: Laith Kinder   Laith Kinder - Página 5 EmptyQui 09 Abr 2020, 00:52

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MensagemAssunto: Re: Laith Kinder   Laith Kinder - Página 5 EmptySex 10 Abr 2020, 20:57

Nova técnica, adicionar pf.

Spoiler:
 

Código:
[b]Level:[/b] 3 [b]Números de Técnicas:[/b] 2
[b]Nome:[/b] 最初の踊り:叫び (Primeiro movimento: Grito)
[b]Descrição:[/b] Usando suas lâminas gêmeas(duas lâminas idênticas unidas por corrente ou fio), Laith primeiramente inverte a pegada em uma das lâminas, deixando-as em orientações opostas, avançando no inimigo com uma corrida. Ao aproximar-se do adversário, desfere um corte na horizontal com a lâmina direita e em seguida usa sua inércia para girar ao redor do adversário, atacando o inimigo com outro corte horizontal, agora usando a lâmina invertida, em um intervalo ínfimo de tempo. Na sequência, normaliza a pegava na arma e tenta atingir o inimigo mais duas vezes mas com cortes verticais simultâneos descendentes formando um "X" .
[b]O que usa:[/b] EDC especializado, Corrida.
[b]Restrição:[/b] Caso o usuário desejar, a técnica pode ser interrompida após os dois primeiros golpes, todavia o bônus total(115%Dano) só é aplicável após os 4 golpes.
[b]Efeito:[/b] N/A
[b]Dano ou Bônus:[/b] 115% Dano
[b]SP:[/b] 30

Link de comprovação

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MensagemAssunto: Re: Laith Kinder   Laith Kinder - Página 5 EmptySex 10 Abr 2020, 23:40

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MensagemAssunto: Re: Laith Kinder   Laith Kinder - Página 5 EmptySab 09 Maio 2020, 12:54

Nova técnica, se puder add na ficha por favor.

Nova técnica:
 

Código:
[b]Level:[/b] 3          [b]Números de Técnicas:[/b] 3
[b]Nome:[/b] 最初の踊り: 二重牙 (Primeiro movimento: Presas Duplas)
[b]Descrição:[/b]
[justify]Quando um oponente ataca, usando a corrente que liga as lâminas gêmeas, o marinheiro, através de um passo largo, passa essa corrente pela arma, ou punho, do adversário, puxando-o vigorosamente para baixo, tentando pegar desprevenido o oponente. Na sequência, Laith desconecta a corrente, usando, então, de um salto acrobático para avançar sobre o outro e rapidamente fincar suas duas lâminas em pontos vitais acima do tronco, na sequencia retirando as armas a fim de que possa causar sangramento no adversário. [/justify]
[b]O que usa:[/b] Perícia: Acrobacia, Anatomia Humana. Vantagem: Noção Exata do tempo. EDC: Lâminas Gêmeas
[b]Restrição:[/b] O inimigo não pode ser um gigante. Além disso, qualquer tipo de ação que impeça Laith de realizar a primeira parte da técnica faz com que o bônus caia pela metade.
[b]Efeito:[/b] Sangramento I (Se causar dano suficiente)
[b]Dano ou Bônus:[/b] 115% Dano
[b]SP:[/b] 28

Link: aqui

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MensagemAssunto: Re: Laith Kinder   Laith Kinder - Página 5 EmptyDom 10 Maio 2020, 09:18

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MensagemAssunto: Re: Laith Kinder   Laith Kinder - Página 5 EmptyQui 02 Jul 2020, 14:46

Aventura finalizada.

Aproveitando, gostaria de usar o meu Ticket de EXP de 10 anos e a EXP vinda do evento do dia dos namorados.  Totalizando 25 de EXP para adicionar

Avaliação:
 

Sendo assim, por favor fazer as seguintes Atts.





- 25 ptos de exp para distribuir -

Sendo da seguinte forma:

Código:
[b][color=green]HP[/color]:[/b] 280
[b][color=blue]SP[/color]:[/b] 146

[b]DANO: 26 [color=#0000ff](+2 Racial)[/color] [color=#660000](9 EDC Especializado)[/color] (+12 Arma) [color=#66cc99](+2 Broche)[/color] = [/b]51 ~ Mestre
[b]ACERTO: 23 [color=#0000ff](+2 Racial)[/color] [color=#660000](6 EDC Especializado)[/color] [color=#66cc99](+2 Broche)[/color] = [/b]33 ~ Especialista
[b]PONTARIA: 1 [color=orange](10 bônus)[/color] = [/b]10 ~ Normal
[b]ESQUIVA: 24 [color=#0000ff](+4 Racial)[/color] [color=#660000](3 EDC Especializado)[/color] [color=#66cc99](+2 Broche)[/color] = [/b]33 ~ Especialista
[b]BLOQUEIO: 1 [color=orange](14 bônus)[/color] = [/b]14 ~ Habilidoso
[b]RESISTÊNCIA: 2 = [/b]2 ~ Normal
[b]VELOCIDADE DE ATAQUE: 3[/b]




Adicionar por favor a arma Lâminas Gêmeas, segue o code:

Código:
[b]Nome:[/b]  Lâminas Gêmeas          
[b]Level:[/b]   03                    
[b]Descrição:[/b]

As Lâminas Gêmeas são um par de Lâminas que derivam de Ninjakens, a ideia de se ter duas lâminas leves, mas com uma área maior para aumentar a eficiente dos golpes, somada a um cabo simples de espada na cor vermelha e envolto por faixas. Além disso, as duas lâminas são unidas por algum material resistente como correntes, fios metálicos, entre outro material que aguente, permitindo que o usuário possa unir suas capacidades acrobáticas com a arma, ampliando seu leque de ataques. Por fim, há dois detalhe na arma que é em metade do seu comprimento uma "meia lua" se forma, permitindo que tal abertura na lâmina possa ser usada para fincar no oponente ou em um objeto, e em questão de ornamentação, há somete uma inscrição na parte metálica: 息 . O segundo detalhe é que a corrente pode ser separada em uma das extremidades do cabo, permitindo que torne-se uma ninjaken simples, e quando unidas as Lâminas Gêmeas.
[spoiler=Imagem complementar]
[center][img(500px,400px)]https://ae01.alicdn.com/kf/He3742626625746cbb703b2336e0b0cd1p/Kimetsu-No-Yaiba-Tengen-Uzui-Twin-Swords-Cosplay-Replica-Weapon-Props-for-Hallween-Christmas-Party-Events.jpg[/img][/center]
[/spoiler]

[b]Limitações/Restrições:[/b] As Lâminas Gêmeas têm um alcance limite de 1,5m.

[b]Efeito:[/b] N/A
[b]Dano:[/b] 12




Adicionar o Rokushiki Kami-e, junto com os 8 de EXP conforme a avaliação. Além disso, colocar também o sobretudo personalizado, segue o code:

Código:
[spoiler=Sobretudo Personalizado]
[center][img(450px,450px)]https://i.pinimg.com/originals/be/f8/f2/bef8f2b8c1919d443afb97bb20e6e532.jpg[/img][/center]
Sobretudo Personalizado
[b]Descrição:[/b] Além do Símbolo da Marinha nas costas, ainda possui uma ombreira, ajustável e facilmente trocável, com o símbolo de Tenente. Foi fabricado por Edward Crawford, alfaiate residente em Utopia, um profissional em sua arte. O sobretudo possui um ótimo acabamento, sendo quase inteiramente na cor preta, mas com detalhes em dourado destacando-se. Possui uma camada interna de seda e uma camada externa de fleece, um material isotérmico para os dias mais frios. Além da boa qualidade e durabilidade, ainda possui três botões sobressalentes por dentro do sobretudo, para o caso de algum dia algum dos frontais cair.
[b]Preço:[/b] 150.000 a 800.000
[b]Nível:[/b] 3
[b]Inventário:[/b] 1w quando carregado, estando vestido não ocupa espaço.[/spoiler]





Adicionar mais uma missão ao contador de missões da marinha e adicionar o link da última aventura na parte de aventuras terminadas. Também, adicionar 250.000 berries no dinheiro por conta da missão.

Link: https://www.onepiecerpg.com/t45357p100-lb-o-florescer-de-utopia-ii




Segue a relação de personagens:

Código:
[spoiler=PLAYERS]
[i]*Calros Lazo*[/i] - [i]*Utopia*[/i] - [i]*Um dos membros da nova força tarefa contra os "Números", reconhece no sargento um pouco de coragem e loucura por ter uma aranha como pet. Depois do ataque no QG em Utopia, Laith reconhece um pouco da força do sargento, mas ainda preza pela cadeia de comando em relação ao subalterno.*[/i]

[i]*Karyo Shen(Tenente Esqueleto)*[/i] - [i]*Utopia*[/i] - [i]*Um dos membros da nova força tarefa contra os "Números", Kinder vê nele o típico persona da marinha, sendo ele um ótimo garoto propaganda para a instituição, ou então a maior atração dessa. No começo ficou surpreso, mas depois conseguiu compreender que sua aparência literalmente esquelética é devido a um fruto do demônio.  Depois do evento do ataque em Utopia, Kinder passou a ver Shen como uma possível força para ser usada na escalada não só contra os números como A Corte, desse modo, busca uma possível aliança para com o homem, em especial ao receber dele, como agradecimento, as Lâminas Gêmeas.*[/i]

[i]*Katherine Silverstone*[/i] - [i]*Utopia*[/i] - [i]*Inicialmente, o marinheiro a via como um elemento de suspeita e desconfiança, mas aos poucos percebeu que o perigo real não era ela, pelo contrário, de algum modo Lazo e a tenente Helena haviam a convencido de se unir a marinha, de modo que Laith fora o responsável pelo seu alistamento. Apesar de ainda não reconhecer sua força, o tenente entende que ela não está mais no nível de um sargento, mesmo que sua patente a obrigue a seguir a linha de comando.*[/i][/spoiler]

[spoiler=NPC's Importantes]
[i]*Capitã Katt Knockout*[/i] - [i]*Utopia*[/i] - [i]*Laith ainda não conversou muito com a capitã, mas consegue reconhecer nessa a postura de uma oficial de alta patente, percebe certa beleza nela também, apesar de que o ruivo ainda não trocara palavras extra-oficias com ela.*[/i]

[i]*Comodoro Hall Jackson*[/i] - [i]*Utopia*[/i] - [i]*Um dos novos oficiais em Utopia. Laith não trocou muitas palavras com o homem, apenas durante seu treinamento do Kami-e. As únicas informações que tem sobre ele é sua linha pragmática e metódica de pensamento, regada a hierarquia, enquanto por outro lado ele possui as habilidades de um estranho fruto do demônio que o permite ter vários membros e os manipular como extensões de seu corpo.*[/i][/spoiler]

[spoiler=NPC's Criados]
[i]*Yuri*[/i] - [i]*East Blue - Polestar Islands*[/i] - [i]*Yuri é um dos Kinders sobreviventes da tragédia da Rosa Negro. Continuou seu vínculo com o submundo e tornou-se um dos responsáveis pela organização "A Corte", que atuava nos Blues através de sequestramento de nobres e lavagem de dinheiro. Inicialmente, Laith recebeu a missão de obter provas contra ele e após concluí-la, foi ordenado que capturasse-o. Realizou tal missão, mas não soube mais do paradeiro do criminoso após a saída para a Grand Line*[/i]

[i]*Tenente Erza*[/i] - [i]*Grand Line - Utopia*[/i] - [i]*Erza é uma sargento da marinha, conheceu Laith por acidente na viagem até Cactus Island, e após o assassino ver o poder dela, foi abordada por ele, a fim de estabelecer uma parceria. Todavia, desconfia do marinheiro ruivo por não se sentir a vontade com ele, portanto, ainda não possui uma parceria estabelecida com esse. Depois do ocorrido em Cactus Island, tanto Erza quanto Laith foram promovidos a tenente e agora encontram-se em missão em Utopia. Depois dos eventos de Utopia, Erza acabou se tornando alucinada, o que dificultou o relacionamento entre os dois, sem contar que a tenente ficou presa após o evento de fatiar o dedo de alguns prisioneiros. Ainda assim, ela sofre com a nova "doença" desconhecida no QG que a torna capaz de escutar vozes de um novo inimigo.*[/i]

[i]*Capitão Dohko*[/i] - [i]*Grand Line - Impel Down*[/i] - [i]*O capitão Dohko foi o responsável por levar Laith para a Grand Line e foi quem o aplicou o teste de tenente. Além disso, foi quem explicou para o recém tenente a respeito das Akuma no Mi. Atualmente encontra-se no expresso oceânico onde estaria escoltando prisioneiros até Impel Down.*[/i]

[i]*O Mascarado de Ossos*[/i] - [i]*Grand Line - Desconhecido*[/i] - [i]*Um assassino que mostrou trabalhar para a Rosa Negra e ter relações antipáticas sobre A Corte, foi quem revelou que os Kinders restantes estavam ligados a A Corte e liderados por um tal de Kaze. O mesmo tentou eliminar Laith, mas foi interrompido e fugiu, seu paradeiro é desconhecido.*[/i]

[i]*Tenente Helena*[/i] - [i]*Grand Line - Utopia*[/i] - [i]*A princípio, Laith a desconhecia totalmente. Todavia, após o episódio do ataque ao QG em Utopia, o tenente reconheceu a força dela e se pergunta por que Lazo foi o escolhido para estar com ela e além disso, qual o motivo dos dois ainda não serem um casal.*[/i]

[i]*Tenente Gunter*[/i] - [i]*Grand Line - Utopia*[/i] - [i]*Gunter é o braço-direito do tenente Shen, e exatamente por esse motivo que a Serpente Vermelha não o conhece muito. Apesar disso, ele é um homem extremamente inteligente e que desvendou parte do enigma de Ishiaki.*[/i]

[i]*Sargento Amanda*[/i] - [i]*Grand Line - Utopia*[/i] - [i]*Amanda é uma antiga agente do governo que foi para a Marinha, aparentemente é uma pessoa hábil, segundo os relatos apaixonados de Shen. Entretanto, foi abatida por um forte ferimento, o que a colocou em coma, sendo que sua ligação para com Laith é praticamente de sangue, já que o tenente teve que realizar uma transfusão sanguínea devido a sua compatibilidade.*[/i]


[i]*Sargento Amanda*[/i] - [i]*Grand Line - Utopia*[/i] - [i]*Amanda é uma antiga agente do governo que foi para a Marinha, aparentemente é uma pessoa hábil, segundo os relatos apaixonados de Shen. Entretanto, foi abatida por um forte ferimento, o que a colocou em coma, sendo que sua ligação para com Laith é praticamente de sangue, já que o tenente teve que realizar uma transfusão sanguínea devido a sua compatibilidade.*[/i]

[i]*Ishiaki*[/i] - [i]*Grand Line - Utopia*[/i] - [i]*Ishiaki é um segredo para todos do QG de Utopia, é um homem que tem uma habilidade de conseguir se comunicar telepaticamente com outros, entretanto, ainda não se sabe se ele controla outros ou se ele convenceu pessoas a se unirem a sua causa. Além disso, suas motivações são desconhecidas, assim como sua ligação com os Números também.*[/i] [/spoiler]




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