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One Piece RPG : A GRANDE ERA DOS PIRATAS
 
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 Karyo Shen

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Kekzy
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MensagemAssunto: Re: Karyo Shen   Karyo Shen - Página 4 EmptyQua 14 Ago 2019, 22:54

Bendito seja quem atualizar.

Nova avaliação de aventura (link aqui)




@Avaliador de Aventuras escreveu:

Karyo Shen

Perdas:
● Perda de 15Kg em virtude da desnutrição prolongada. Adicionado pelo avaliador.

Ganhos:
● 1 missão Ok.

Relação de personagens:
● Player faz Ok.

Exp: 8 xp.
EdC: 8 xp.

Localização: Wonderful Land Ok; embora a viagem não tenha sido feita da maneira habitual – em virtude do naufrágio, cumpriu-se a quantia de posts em alto mar, portanto, aceito.

Quantidade de posts do(s) Narrador(es):
Bijin: 10 Ok. 1 Crédito.
Grim: 7 Ok. Sem Crédito; apesar de sua narração ter sido esplendorosa, infelizmente faltaram posts para receber a gratificação.
Kenshin: 2 Ok. Sem Crédito.


1) Todos os pontos ganhos em Esquiva (11 -> 19);
2) Modificadores raciais atualizados (+2 em dano) e exclusão de Persistência e Manipulação;

Código:

[b]LEVEL:[/b] 2
[b]EXP:[/b] 47/50
[b]BERRIES:[/b] 7.560.000
[b]BANCO:[/b] 22.000

[color=#ff0000][b]HP:[/b][/color] 126
[color=#0000ff][b]SP:[/b][/color] 98

[b]DANO:[/b] 15 [color=#ff0000](+4 - EdC)[/color][color=#00cc00](+8 - Arma)[/color] [color=#0000ff](+2 - Raça)[/color] = 27 [Especialista]
[b]ACERTO:[/b] 19 [color=#0000ff](+3 - Raça)[/color][color=#ff0000](+4 - EdC)[/color] = 26 [Especialista]
[b]PONTARIA:[/b] 0 [color=#ff6600](+13 - Bônus)[/color] = 13 [Habilidoso]
[b]ESQUIVA:[/b] 12 [color=#0000ff](+3 - Raça)[/color][color=#ff0000](+4 - EdC)[/color] = 19 [Habilidoso]
[b]BLOQUEIO:[/b] 0 [color=#ff6600](+9 - Bônus)[/color] = 9
[b]RESISTÊNCIA:[/b] 1 [Normal]
[b]VELOCIDADE DE ATAQUE:[/b] 3

3) Trocar Liderança por Líder Nato, como exigido pelas novas mudanças;

5) +1 missão para a marinha (4 -> 5); Medal of  Intrant; + 60.000 da missão, acho que vai no Banco, já que não recebi em mãos;

6) Nova localização: The Wonderful Land (1/30 - Log Pose);

7) Dei uma emagrecida (140kg -> 125kg);

8) NPCS Criados, acrescentar:

Código:
[b]William Feurbach:[/b] Bom rapaz. Entre os irmãos, o menos habilidoso. Impulsivo. Tem muito a aprender, mas possui um forte senso de justiça. Dará um bom marinheiro, crê Karyo. Conheceu-o em Lvneel e foi o mentor do rapaz. Ficou preocupado com o rapaz, pois havia levado uma pedrada na cabeça e desmaiado. Surtou ao escutar o nome do Rei Mendigo. Karyo acredita que eles tem alguma relação, provavelmente má. Suspeita que os irmãos nasceram em Wonderful Land.

[b]Ulrich Feurbach:[/b] Trabalha muito bem em equipe com o seu irmão, Thomas. Também tem um longo caminho pela frente, mas dará um ótimo marinheiro. Conheceu-o em Lvneel e foi o mentor do rapaz.

[b]Thomas Feurbach[/b] Trabalha muito bem em equipe com o seu irmão, Ulrich. Também tem um longo caminho pela frente, mas dará um ótimo marinheiro. Conheceu-o em Lvneel e foi o mentor do rapaz.

[b]Adam Feurbach:[/b] Trabalha muito bem em equipe com o seu irmão, Marcus. Dentre os irmãos, é o melhor. Será um grande marinheiro no futuro. Sábio e cauteloso. Conheceu-o em Lvneel e foi o mentor do rapaz.

[b]Marcus Feurbach:[/b]  Trabalha muito bem em equipe com o seu irmão, Adam. Dentre os irmãos, é o segundo melhor. Será um grande marinheiro no futuro. Um pouco mais impulsivo que o irmão Adam. Conheceu-o em Lvneel e foi o mentor do rapaz.

[b]Capitão Beethoven:[/b] O homem que o convocou para The Wonderful Land. Respeita-o, pois o Capitão Eric assim o faz.

[b]Sargento Cory:[/b] Morreu no naufrágio. Não tiveram contato além disso. Achava-o novo. Novo para sua função; novo para morrer.

[b]Tenente Latrice:[/b] Acredita ter morrido no naufrágio. Não tiveram contato além disso.

[b]Tenente Rods:[/b] Morreu no naufrágio. Ainda lembra do seu corpo boiando e sendo devorado por um monstro marinho. Talvez tenha pesadelo por conta disso.

[b]Agente Cristopher:[/b] Breve contato, Karyo não deu muita bola. Agentes são sempre misteriosos, não vale a pena perder o tempo pensando em quem eles são.

[b]Amanda Rech:[/b] Marinheira que ficou presa com Karyo dentro da embarcação. Sobreviveram arduamente ao naufrágio. Compartilharam momentos de grande sofrimento juntos. Karyo respeita muito o seu conhecimento. Questiona se ela é mais inteligente que Gunter.

Espero que não tenha faltado nada, mas é provável. Tem uma pendência nas técnicas que estou ciente, mas ainda aguardando avaliação. Registro aqui meu ódio aos códigos. Obrigado pelo trabalho!
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Hoyu
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MensagemAssunto: Re: Karyo Shen   Karyo Shen - Página 4 EmptyDom 18 Ago 2019, 12:38

~Atualizado~

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MensagemAssunto: Re: Karyo Shen   Karyo Shen - Página 4 EmptyDom 08 Set 2019, 14:26

Nova aventura concluída! Segue o link da aventura: (Clique aqui)

@Avaliador de Aventuras escreveu:
Karyo Shen

Perdas:
● 5.000.000 (Regular Den Den Mushi); Alterado para Baby Den Den Mushi 3.000.000 [O Regular Den Den Mushi é pesado, o que dificulta o transporte. Levando em conta a narrativa da aventura, de viagem e investigação, é mais coerente que tenha sido adquirido um Baby].
● 520.000 - mesmo valor da aventura onde comprei tudo; Ok. [Referente à Roupa de civil (2x - 1w); Mochila Grande ; Cantil (1w); Cordas (2x - 2w); Saco de Dormir; Barraca; Fósforo; Suprimentos (15/20 - 5w); Faca (1w); Isqueiro; Algemas (2x - 2w); Lampião (2w); os itens já constam na ficha do usuário, isto é, deveriam ter sido retirados, mas, uma vez que foram novamente comprados, devem ser somente mantidos e o valor debitado].
● Almoço (10.000); Ok.
● Cervejas (50.000); Alterado para 10.000; É o preço referente a 5 canecas de cerveja, o que cabe narrativamente no que foi consumido na cena em Hell's Bear.
● Evento (50.000). Ok.

Ganhos:
● Regular Den Den Mushi; Alterado para Baby Den Den Mushi.
● Recuperou +5Kg; Ok.
● Promoção para Tenente; Ok.
● Uniforme de Tenente; Adicionado pelo avaliador.
● Alcunha; Adicionado pelo avaliador. Será analisado pela STAFF.
● Missão completa: 250.000 depositado no Banco Mundial; Ok.
● Perícia Arrombamento; Ok.
● Eisen Dial: Possui capacidade de produzir uma nuvem bem maleável, porém forte e resistente como ferro. A nuvem pode se estender por até 5 metros quadrados. Pode ser usado até 3 vezes e logo em seguida será necessário passar 3 posts para recarregar, sendo restrito 1 uso por post. (Evento). Ok.

Relação de personagens:
● Player faz. Ok.

Exp: 6 xp.
EdC: 6 xp.

Localização: Utopia Ok.


Com essa aventura, passei de nível (Level 3, 53/85) e gostaria de por 5 pontos em Esquiva e 1 ponto em Dano, além das devidas outras atualizações. Poderia, por gentileza, por o valor de Pontaria e Bloqueio após o "=", junto ao [Habilidoso] e [Normal]?

Utopia está (3/30) no Log Pose, caso queira acrescentar agora.

Berries: 3.930.000; Banco: 272.000; +1 missão da marinha.

Gostaria de acrescentar a medalha Reliaf, uma vez que a missão foi na GL.


Conforme sugerido pelo Avaliador, no Feedback, acrescentei o segundo parágrafo da personalidade.

Sobre os NPCs:

*Treszê* - *N/A* - Não sabe o que aconteceu, mas tem certeza de que tudo aquilo foi real e que o homem é uma figura muito misteriosa e suspeita. Está de olhos abertos e não sei deixa enganar pelos agrados dados

Unmei Eisenberg: Filha de Elena Eisenberg. Karyo descobriu que Kurai mantém ela sob sua proteção. Não possui nenhuma mágoa em relação a ela; muito pelo contrário, deseja tudo de bom para a garota e espera que tenha um futuro brilhante como a espetacular médica que é. Foi com Karyo e Kurai até Utopia. Sente-se responsável por sua segurança.

Sr. Thief: Um integrante da Midnight Shine, o qual ensinou Karyo a arrombar cadeados e fechaduras no zepelim que partia para Utopia.

Nisso, gostaria de substituir o texto do Kurai Hoshiken, na parte de Players, por:

Um homem justo e que Karyo admira muito, desde a história de seu pai, a qual soube por intermédio de Elena Eisenberg, até a própria pessoa que ele é. Fazia parte das Ferramentas. Karyo reencontrou-se com ele em Wonderful, indo até Utopia. Descobriu de sua história após a ocorrência com Elena, mas mesmo sendo um procurado, o marinheiro ainda o estima muito.

Tenho essa nova técnica para adicionar, também: Comprovação

Código:
[spoiler=Sosen | Ascendência][b]Level:[/b] 02        [b]Números de Técnicas:[/b] 03
[b]Nome:[/b] [blur][color=steelblue]Sosen[/color] | [color=steelblue]Ascendência[/color][/blur]

[b]Descrição:[/b]
[justify]Quando a foice de Karyo encontra-se próxima ao chão, faz-se proveito da sua altura e força para alavancar a foice subitamente para cima, com um balanço maior, realizando um movimento de aproximadamente 180 graus, como uma meia lua, curvando o corpo sutilmente para o lado oposto a fim de realizá-la. A técnica visa atingir tanto o adversário à frente, como um possível oponente atrás, limitando-se a esses dois. A técnica só funciona com foices longas. Em razão da natureza dessas armas, o ataque só consegue alcançar, no máximo, três metros à frente e dois metros atrás. Portanto que não haja restrições em seus braços ou no espaço físico é possível executá-la.[/justify]
[b]O que usa:[/b] EdC - Ceifador
[b]Restrição:[/b]
⚬ Possui um cooldown de um turno - um post sem utilizar.
⚬ Só funciona com foices longas.
[b]Efeito:[/b] N/A
[b]Dano ou Bônus:[/b] Dano + 10% do Dano
[b]SP:[/b] 22[/spoiler]

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MensagemAssunto: Re: Karyo Shen   Karyo Shen - Página 4 EmptyTer 17 Set 2019, 22:21

~Atualizado~

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