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One Piece RPG : A GRANDE ERA DOS PIRATAS
 
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 Gregory Ross

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MensagemAssunto: Gregory Ross   Gregory Ross - Página 3 EmptyTer 15 Nov 2016, 17:46

Relembrando a primeira mensagem :

~ PESSOAL ~


Nome: Gregory W. Ross
Idade: 23
Altura: 1,75
Peso: 70
Mão predominante: Ambidestro
Sexo: Masculino
Raça: Humano
Tamanho/Espécie: Normal
Origem: Loguetown - East Blue
Localização: Utopia - Terceira Ilha - 7ª Rota [Log Pose: 03/30]
Grupo: Pirata

~ ATRIBUTOS ~


(Começa com 10 pontos, BÔNUS RACIAL EM AZUL E BÔNUS DE EDC EM VERMELHO)

LEVEL: 4
EXP: 96/125
BERRIES: 930.001

HP: 480
SP: 170

DANO: 26 + 8 EDC + 18 Arma + 2 Racial + 2 Broche= 56 ~ Mestre
ACERTO: 20 +8 EDC +3 T.O.R. + 2 Broche = 33 ~ Especialista
PONTARIA: (10 Bônus) +3 Racial = 10 ~ Normal
ESQUIVA: 49 +3 Racial +8 EDC +3 T.O.R. + 2 Broche= 65 ~ Mestre
BLOQUEIO: (26 Bônus) = 26 ~ Especialista
RESISTÊNCIA: 1 ~ Normal
VELOCIDADE DE ATAQUE: 3


KENBUN-SHOKU HAKI

Citação :
LEVEL: -X-
EXP DO PODER: 000/050
BUSOU-SHOKU HAKI

Citação :
LEVEL: -X-
EXP DO PODER: 000/050

~ ESTILOS DE COMBATE ~

Citação :
• Estilo de Combate: Ninja
LEVEL DE COMBATE: 4
EXP DE ESTILO: ~PRIMÁRIO NÃO POSSUI EXP~

~ Perícias ~
Citação :

• Navegação
• Pilotagem
• Meteorologia
• Acrobacia
• Física
• Furtividade
• Anatomia Humana
• Luta de Rua
• Disfarce
• Lábia
• Química

~ Ofícios ~
Citação :
• Navegador
• -X-
• -X-
• -X-
• -X-
• -X-

~ FAMA & REPUTAÇÃO ~

Photoplayer:
PP:
 
Alcunha: A Lâmina Fantasma
Recompensa: B$ 55.000.000
Citação :
LINK DOS JORNAIS: https://www.onepiecerpg.com/t40797-seagull-newspaper-janeiro-de-2018
https://www.onepiecerpg.com/t42464-seagull-newspaper-abril-a-agosto-de-2018
https://www.onepiecerpg.com/t44251-seagull-newspaper-janeiro-a-marco-de-2019


~ AKUMA NO MI ~

Citação :
Bara Bara no mi:
 
Level: 2
EXP: 23/50


~ EQUIPAMENTOS ~


• ARMA(S)
Spoiler:
 
-Nome:Tesouro de Ymir
Bônus: -x- Kunais feitas de gelo. Sempre que se quebram, elas se regeneram.
Dano: 18
Requerimentos: Level 3
Custo: 1.000.000 B$

-Nome:Shurikens
Bônus: -x-
Dano: 4
Requerimentos: Level 2
Custo: 450.000

• CABEÇA
-Nome: Máscara de Lobo
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• TRONCO
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

10th -Year Anniversary:
 

• BRAÇOS
-Nome: Log Pose (Chaos - 23/30)
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• MÃOS
Thranor’s Observer Ring:
 

• PERNAS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• PÉS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

~ INVENTÁRIO~

● Mochila (Grande)
● SeaGull Newspaper: Edição de destaque de final de ano
● Bússola
● Mapa
● Kunai LVL 1
● Kunai LVL 2
● bainha para kunai
● Garrafa de rum (10 usos - Validade 5/25)
● Ninjaken LVL 3
● 1x rubi e 1x safira - Sob o valor comercial de 2,5kk.
● (2) Químicos Inflamáveis, frascos médios
● (1) Químicos Tóxicos Voláteis, frascos grandes
● Fralda de pano
Arm Protxys:
 

~ EMBARCAÇÕES ~

Nome: -
Tipo:
Descrição:
Velocidade:
Número de tripulantes máximos acomodados:
Lotação máxima no transporte:
Número de ilhas sem precisar reabastecer: -
HP:
Canhões:

~ TÉCNICAS ~

TCHUBIRABIRON!:
 

Tome-lhe pipoco!:
 
• -X-
• -X-

~ TÉCNICAS DE AKUMA NO MI ~

• Sai da frente, satanás!:
 

~ TÉCNICAS SUPREMAS ~

• Giga Drill Breaker:
 
• -X-
• -X-


~ EXTRAS ~


APARÊNCIA: Tem uma estatura baixa, mas tem um corpo em forma, aumentando assim o seu volume. Tem cabelos de cor castanho escuro de tamanho ligeiramente longo. Seus olhos são castanho claro e sua expressão facial junto com sua feição atuam mudando dos extremos, mostrando ora seu carisma, ora sua crueldade... Como diria o ditado popular, ''rapadura é doce, mas não é mole não.''

Atualmente ele perdeu todas as vestimentas, restando apenas uma camisa de manga longa a qual ele utiliza como uma fralda enrolada em sua virilha.

É um especialista em disfarces e isso em adição aos seus poderes o deixam com a capacidade de mudar facilmente de fisionomia. No presente ele arrancou camadas de seu rosto para mudar sua aparência, deixando seu rosto um pouco deformado e com olhos estranhamente arregalados. Além disso, parou de pentear seu cabelo para deixa-lo mais bagunçado e ondulado afim de complementar seu disfarce.

● Cicatriz - Corte no peito
● Cicatriz - Perfuração na perna esquerda
● Cicatriz - Corte acima da sobrancelha.
● Cicatriz - Corte no ombro
● Tufo de cabelo em falta
● Mão esquerda perdida (Substituída provisoriamente pela prótese.)


Com capuz e tudo:
 

Sem capuz e casaco:
 

PERSONALIDADE: Não se importa com a solidão, pois já se acostumou a conviver com o vazio cercando ele, por isso mesmo a menor das coisas já é o suficiente para contenta-lo. Mas é claro que com a companhia de amigos ele se sente mais confortável. E apesar de viver com esse sentimento, sua relação com mulheres é o que chega mais próximo de dar-lhe um gosto de solidão e dependência, pois é uma das poucas interações sociais que ele consegue arrancar um pouco de prazer, mesmo se receber violência ou acidez feminina em troca... Por isso seu amor por mulheres interessantes é incomparável.

É um rapaz ousado, determinado e muito ambicioso. Gosta de ser uma pessoa divertida, cômica e intensa com aqueles ao seu redor. É versátil, conseguindo acostumar sua maneira de agir de acordo com as necessidades. Em lutas, ele age com tranquilidade e luta para valer. Não é do tipo que mata por prazer, por isso age sempre com racionalidade, lutando por algum propósito.

Por ser bastante individualista, apenas se esforçará para ajudar aqueles que são de algum valor para ele. Apesar dessa característica, se ele tiver a oportunidade de conseguir algum de seus objetivos - Fama, Aventuras e Poder - ou de ajudar alguém de confiança, ele terá satisfação o suficiente para se contentar em suas ações.


HISTÓRIA:  Sua historia começa no East Blue, mais precisamente em Loguetown, onde após um relacionamento entre uma integrante de um grupo de assassinos e um pirata novato que estranhamente começou a ascender rapidamente, sua vida iria ser gerada. Seus nomes eram Vanessa e Wander Winterfell, respectivamente. Os caminhos de seu pai e de sua mãe se desencontraram e assim a jovem assassina teve que se virar naquela tarefa. Após nascer, o garoto recebeu o nome de Gregory Ross, um nome e sobrenome inventados para disfarçar sua relação sejam com o seu pai ou com sua mãe.

Gregory cresceu e logo cedo se tornou um dos potenciais aprendizes do grupo de assassinos, aprendendo desde cedo o caminho das artes marciais e, mais adiante, técnicas avançadas para lutas e não demorou em se identificar com um estilo de luta: Técnicas ninja de batalha. Ele estava moldando-se para ser letal, algo que impressionava seus tutores, pois não era normal ver uma criança tão nova seguir aquele método. Mal sabiam eles, mas Gregory não era uma criança normal... Ele além de ter interesse nesse estilo de luta, também vinha a ser atormentado por imagens de fantasmas se comunicando com ele, algo que futuramente ele nomeou de ‘’dom sobrenatural’’.

Após algum tempo, ele já tinha  14 anos e sua mãe havia desaparecido quando tinha saído em missão. Nesse tempo, já tinha permissão para ir para o campo de batalha lutar pelo grupo por ideais revolucionários, mas ele decidiu dar um tempo para ele mesmo para pensar em seus objetivos e também para aguardar o retorno de sua mãe para que pudesse ter sua palavra antes de escolher o que deveria fazer. Mas não demorou a que chegasse aos seus ouvidos o motivo do desaparecimento de sua mãe: Uma morte no campo de batalha.

Obviamente, com essa noticia, Gregory ficou abalado. Num momento como aquele em que ele buscava um caminho para trilhar ele forçadamente estava sendo puxado para o precipício da vingança. Mas ele soube lidar bem com aquilo, usando uma maturidade que nem ele sabia que tinha desenvolvido e também o dom formado por sua mente... Em sua conversa consigo mesmo e com suas ilusões, ele sabia que a morte de sua mãe tinha sido causada primeiramente por ela mesma e por sua busca incessante por cumprir seu ''dever'' com o grupo. Em seus devaneios, o jovem culpou até a si mesmo, por pensar que sua mãe sentia que tinha alguma divida com os assassinos por causa de seu nascimento. Por causa desse capitulo em sua vida, ele começou a desprezar o dever, perdendo o prezo por responsabilidades e assim começando a formar seu jeito de ser, muitas vezes não levando nada a sério.

Após ele ficar órfão, um de seus tutores chamado Sirzek o convidou para ser um aprendiz dele. Ele era um dos tutores que Gregory mais admirava e, por isso, ele não hesitou em aceitar. Com isso, ele conseguiu melhorar suas capacidades na arte do combate e do assassinato, refinando sua técnica de luta com armas ninjas.  Após isso, Gregory ficou profundamente agradecido ao seu mestre. Vendo isso, Sirzek lhe fez uma proposta com uma taça em mãos.

- ''Tenho em mãos um vinho especial, feito nas montanhas místicas de Shurioh. Com ela, tenho certeza que conseguirá extrapolar os limites que seu corpo, mente e preguiça irão te impor no futuro... Seu pai tomou esse vinho e hoje está na Grand Line, vivendo como uma lenda. Por isso, para continuarmos nosso treino, preciso que antes você beba isso.'' - Disse seu mestre.

Ao ouvir tudo aquilo, Gregory ficou atordoado. Era tanta informação sendo processada em sua mente que ele não conseguia falar de vez o que queria, mas aos poucos ele foi se decidido.

- ''Ok'' - O jovem respondeu, pegou a taça de vinho e o bebeu com convicção.

- ''Agindo assim parece até que tem algum grande objetivo em mente'' - O mestre retrucou, recolhendo a taça e despejando algumas gotas que sobraram no chão.

- ''Mas eu tenho... Para ser mais especifico, tenho três. Fama, Aventuras e Poder. Buscarei essas três coisas até o dia em que eu morrer.''

- ''Rum... É um objetivo meio vago, mas parece ser o suficiente.'' - O mestre agia com indiferença, mas por dentro estava satisfeito com sua resposta. - ''Ainda sobre seu pai, eu sou uma das pessoas de confiança dele e ele me pediu para te passar isso no momento certo...''

Naquele dia ele soube a localização de meu pai na Grand Line, ''Arstotzka'', e assim presumiu que ele tinha interesse de ver se um dia o filho conseguiria chegar lá. Gregory encarou isso como um desafio e por isso acrescentou ''dar um chute na bunda do pai'' em suas metas.

Depois disso, ele continuou seu treinamento. Ele aprimorou sua movimentação, aumentando sua agilidade, equilíbrio e destreza no empunho de armas. Além disso, estudou sobre navegação, conseguindo aprender sobre como se guiar nos mares, como mover um barco como ele quisesse e também aprendeu formas de prever e analisar o clima local. Logo em seguida, ele pôs tudo isso em prática no campo de batalha, conseguindo assim solidificar sua habilidade.

Após tantos anos de convivência, seu mestre subitamente perdeu as forças e cedeu ao chão, isso tendo apenas 30 anos de idade. Antes de morrer, ele explicou ao seu aprendiz que aquela fruta traria uma doença a qual também levaria ele ao mundo dos mortos aos 30 anos e, por isso, ele deveria se esforçar o dobro para conseguir seus objetivos. Após ouvir aquilo e ver seu mestre morrer, Gregory se enfureceu e se apressou em sair da ilha para buscar novos ares em busca de iniciar de vez sua jornada. Embora estivesse irritado, percebeu que, em seu leito de morte, seu mestre queria inspirar ele para que tivesse como seu último legado um aprendiz que fizesse a diferença no mundo.

- ''Então é por isso que garantiu que eu me superaria? Deixando-me com o tempo encurtado?'' – Pensou perdido em reflexões. Após perder sua única família, aquele que o guiou durante tanto tempo e ainda por cima agora passar a ter pouco tempo de vida o fez perceber que na morte, tudo que aquele indivíduo significava vai embora. Por isso, ele imaginou que poupar vidas também tinha seu valor, pois com isso se encontrasse inimigos ele conseguiria derrota-los e deixa-los com marcas para sempre e, eventualmente, essas marcas transcenderiam para o plano histórico, trazendo para ele sua tão esperada fama. Dessa forma, ele sabia que podia também poupar ao invés de só executar.

Nesse ponto, mal sabia ele que o que seu mestre tinha dito era uma mentira criada para que ele o visse se esforçar ao máximo do mundo dos mortos. Na verdade, ele havia morrido de uma doença que ele já tinha desenvolvido há muito tempo.

Por fim, agora ele estava em uma embarcação prestes a desembarcar em Shells Town, uma ilha perto de sua cidade natal e que foi escolhida pelo assassino como o local do começo de sua missão. Como será que ele prosseguirá com sua história?

~ VANTAGENS E DESVANTAGENS ~

(MÁXIMO DE 6 PONTOS GASTOS. TODOS COMEÇAM COM 2)

Vantagens:
• Ambidestro
• Visão na penumbra
• Aceleração
• Genialidade

Desvantagens:
• Sedutor incorrigível
• Sonâmbulo
• Esquizofrenia - Acha que tem um dom que o garante a capacidade de entrar em contato com espíritos. Assim ele voluntariamente ''consegue'' ver e se comunicar com eles, dentre outras formas de contato com o ''mundo sobrenatural''.
• Má fama: É um elemento de alta periculosidade, conhecido por ser letal, traiçoeiro e muito baderneiro. Em sua ficha criminal consta desde de deserção da marinha e assassinatos até roubo, e muitos outros crimes. Se não bastasse tudo isso, ainda é conhecido por não bater bem da cabeça, se autoproclamando como um paranormal, falando sozinho e sendo atormentado por coisas que só ele vê.


~ PERSONAGENS CONHECIDOS ~


PLAYERS:
 

NPC's Importantes:
 

NPC's Criados:
 

~ PET RARO ~

Diente:
 

Link da Mini Aventura concluída ou da ficha antiga cancelada: https://www.onepiecerpg.com/t36579-wander-j-rinselmann#323144

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MensagemAssunto: Re: Gregory Ross   Gregory Ross - Página 3 EmptySex 12 Jan 2018, 14:30

Gostaria de pedir o acréscimo de 1,5kk de berries como premio do evento grande:

https://www.onepiecerpg.com/t40021-e-g-resultado-e-notas


E também peço que retire a embarcação da ficha, já que ela ficou para trás em Loguetown. Gregory Ross - Página 3 3997999705
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MensagemAssunto: Re: Gregory Ross   Gregory Ross - Página 3 EmptySex 12 Jan 2018, 14:36

~Atualizado~

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MensagemAssunto: Re: Gregory Ross   Gregory Ross - Página 3 EmptyQua 16 Maio 2018, 05:30

Opa, gostaria que deixasse como arma minhas shurikens de nivel 2. Ta aqui o code:


Código:

[b]Nome:[/b] Shurikens
[b]Dano:[/b] 4
[b]Preço: [/b] 450.000
[b]Level:[/b] 2
[b]Mãos:[/b] 1 ou 2
[b]Ocupação:[/b] 2w

E também quero organizar os atributos, deixando todos os bônus e também deixando claro o resultado e sua consequente faixa de atributo, assim como é feito em algumas outras fichas por ai.

DANO: 13 +4 EDC + 4 Arma = 21 ~ Habilidoso
ACERTO: (5 Bônus) +4 EDC = 9 ~ Normal
PONTARIA: 8 +3 Racial = 11 ~ Habilidoso
ESQUIVA: 19 +3 Racial +4 EDC = 26 ~ Especialista
BLOQUEIO: (10 Bônus) = 10 ~ Normal
RESISTÊNCIA: 1 ~ Normal
PERCEPÇÃO: 0 +2 Racial = 2 ~ Normal
MANIPULAÇÃO: 0 +2 Racial = 2 ~ Normal
VELOCIDADE DE ATAQUE: 3

Código:
[b]DANO:[/b] 13 [color=#FF0000]+4 EDC[/color] + [color=#00cc00]4 Arma[/color] = 21 ~ Habilidoso
[b]ACERTO:[/b] [color=Orange](5 Bônus) [/color] [color=#FF0000]+4 EDC[/color] = 9 ~ Normal
[b]PONTARIA:[/b] 8 [color=#0000ff] +3 Racial[/color] = 11 ~ Habilidoso
[b]ESQUIVA:[/b] 19 [color=#0000ff] +3 Racial[/color] [color=#FF0000]+4 EDC[/color] = 26 ~ Especialista
[b]BLOQUEIO:[/b] [color=Orange](10 Bônus) [/color] = 10 ~ Normal
[b]RESISTÊNCIA:[/b] 1 ~ Normal
[b]PERCEPÇÃO:[/b] 0 [color=#0000ff] +2 Racial[/color] = 2 ~ Normal
[b]MANIPULAÇÃO:[/b] 0 [color=#0000ff] +2 Racial[/color] = 2 ~ Normal
[b]VELOCIDADE DE ATAQUE:[/b] 3

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Falas
Pensamentos
Esquizofrenia (Fantasia)

Ficha | Décima Aventura |Bando
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RIP:
 

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MensagemAssunto: Re: Gregory Ross   Gregory Ross - Página 3 EmptyQua 16 Maio 2018, 13:39

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MensagemAssunto: Re: Gregory Ross   Gregory Ross - Página 3 EmptyDom 20 Maio 2018, 10:51

Opa Mephisto. Coloquei as shurikens como arma mas dai minha caixa de kunais iria para o inventário. Elas sumiram da ficha...

Aproveito esse momento para tentar saber quantas kunais eu tenho. Antigamente eu usava as Kunais como armas de arremesso, inspirado pelo que via em Naruto e também por conta de na avaliação eles terem me dado um pack de Kunais que se assemelhava com a munição de atiradores, ou seja, infinitas kunais. A prova que realmente houve esse erro na avaliação está aqui: https://www.onepiecerpg.com/t37090p110-act-1-we-are-pirates

Mas ai Tonikbelo me disse que Kunais aqui no forum não consideradas primariamente armas de combate corpo a corpo, portanto havia tido um erro nessa avaliação ao me darem kunais infinitas.

Resumindo, pode decidir ai quantas Kunais eu tenho na minha caixa de kunais?

E se possível, pode alterar minhas técnicas para que eu possa usar não só kunais como também armas de arremesso? É que devido a esse erro da caixa infinita de Kunais eu achava que podia usa-los como minhas armas de arremesso para sempre, dai fiz todas as técnicas botando só ''Kunais''. É só substituir a parte de ''Kunais'' por ''armas de arremesso'' na descrição. Assim:

Técnica TCHUBIRABIRON escreveu:
Level:  1     Números de Técnicas: 0
Nome: TCHUBIRABIRON!
Descrição: Gregory posiciona três armas de arremesso entre seus dedos e lança um primeiro ataque, arremessando as três armas mirando pontos extremos do corpo de seu oponente: Pescoço, abdômen e um dos joelhos. Depois desse primeiro ataque, o ninja discretamente pega outra arma e observa a reação de seu inimigo a primeira ofensiva.
Ele espera que aconteça uma dessas três possibilidades: Ou o oponente saltará para evitar ser pego por uma das armas, ou ele será habilidoso o suficiente para conseguir esquivar ou bloquear os três ataques ao mesmo tempo ou o indivíduo é acertado por pelo menos uma das armas.
E é ai que a técnica entra. Tchubirabiron consiste em forçar o inimigo a bloquear ou evitar um ataque com ampla área de acerto para que abra uma brecha em sua defesa e assim Gregory se aproveite disso, lançando rapidamente um quarto ataque visando pegá-lo no meio de seu ato de esquiva ou defesa.
O que usa: Armas de arremesso e Edc ninja
Restrição:
- Gregory tem que ficar parado para poder prestar atenção em qual brecha ele irá se aproveitar. Por isso, se ele tiver a necessidade de tirar sua atenção do oponente ou ter que se defender, a técnica é cancelada.
- Se a técnica for cancelada de alguma forma (Vide restrição anterior), Gregory perde apenas metade do SP que seria gasto no uso da mesma.
- A técnica tem alcance de seis metros.
Dano ou Bônus: Dano + 5% Dano
Custo: 20 SP

Técnica Tome-lhe pipoco escreveu:
Level: 2       Números de Técnicas: 2
Nome: Tome-lhe pipoco!
Descrição: Embora Gregory se destaque por sua alta agilidade, sua força é consideravelmente alta e ao ser combinada com seu estilo de combate ela consegue lhe trazer a capacidade de causar um dano relevante.

Nessa técnica, tendo em mente suas habilidades, o Ninja utiliza de um lançamento de quatro armas de forma precisa e forte mirando aproximadamente na altura do abdômen de seu inimigo. As várias armas são lançadas bem próximas e com força o suficiente para que exista a probabilidade de pelo menos uma delas varar a carne de seu oponente, caso ele não tenha uma resistência boa.

Além disso, com seus conhecimentos de física ele também sabe que o centro de gravidade do corpo humano fica aproximadamente no abdômen, que é o seu alvo nessa técnica. Então ele usa esse ataque como uma tentativa de atingir as massas das armas combinadas com a sua força de lançamento para que tenha a possibilidade de causar uma recuada por parte do inimigo, abrindo espaço para mais ataques.

O que usa: EDC Ninja. 4 armas de arremesso. Pericia Fisica.
Restrição:

- A técnica tem alcance de 8 metros no máximo.
- ''[...]Caso ele não tenha uma resistência boa'' -> Esse trecho se refere a caso o adversário não tiver uma resistência alta o suficiente para impedir que Gregory cause 11 ou mais de dano. É importante ressaltar que mesmo que a arma vare a carne, ainda assim não é certeza que será aplicado efeitos de sangramento, apenas se o narrador assim quiser.
- Caso erre o ataque, ainda assim haverá o gasto completo do SP.
- Após realizar essa técnica, deve-se ficar 1 turno sem poder utilizá-la novamente.

Dano ou Bônus:
Dano + 10% Dano
Custo de SP: 24

Se puder fazer essa alteração, está aqui o Code:

Código:
[spoiler="TCHUBIRABIRON!"][b]Level: [/b]  1    [b] Números de Técnicas:[/b] 0
[b]Nome:[/b] TCHUBIRABIRON!
[b]Descrição:[/b] Gregory posiciona três armas de arremesso entre seus dedos e lança um primeiro ataque, arremessando as três armas mirando pontos extremos do corpo de seu oponente: Pescoço, abdômen e um dos joelhos. Depois desse primeiro ataque, o ninja discretamente pega outra arma e observa a reação de seu inimigo a primeira ofensiva.
Ele espera que aconteça uma dessas três possibilidades: Ou o oponente saltará para evitar ser pego por uma das armas, ou ele será habilidoso o suficiente para conseguir esquivar ou bloquear os três ataques ao mesmo tempo ou o indivíduo é acertado por pelo menos uma das armas.
E é ai que a técnica entra. Tchubirabiron consiste em forçar o inimigo a bloquear ou evitar um ataque com ampla área de acerto para que abra uma brecha em sua defesa e assim Gregory se aproveite disso, lançando rapidamente um quarto ataque visando pegá-lo no meio de seu ato de esquiva ou defesa.
[b]O que usa:[/b] Armas de arremesso e Edc ninja
[b]Restrição:[/b]
- Gregory tem que ficar parado para poder prestar atenção em qual brecha ele irá se aproveitar. Por isso, se ele tiver a necessidade de tirar sua atenção do oponente ou ter que se defender, a técnica é cancelada.
- Se a técnica for cancelada de alguma forma (Vide restrição anterior), Gregory perde apenas metade do SP que seria gasto no uso da mesma.
- A técnica tem alcance de seis metros.
Dano ou Bônus: Dano + 5% Dano
Custo: 20 SP[/spoiler]

[spoiler="Tome-lhe pipoco!"][b]Level:[/b] 2       [b]Números de Técnicas: [/b]2
[b]Nome:[/b] Tome-lhe pipoco!
[b]Descrição:[/b] Embora Gregory se destaque por sua alta agilidade, sua força é consideravelmente alta e ao ser combinada com seu estilo de combate ela consegue lhe trazer a capacidade de causar um dano relevante.

Nessa técnica, tendo em mente suas habilidades, o Ninja utiliza de um lançamento de quatro armas de forma precisa e forte mirando aproximadamente na altura do abdômen de seu inimigo. As várias armas são lançadas bem próximas e com força o suficiente para que exista a probabilidade de pelo menos uma delas varar a carne de seu oponente, caso ele não tenha uma resistência boa.

Além disso, com seus conhecimentos de física ele também sabe que o centro de gravidade do corpo humano fica aproximadamente no abdômen, que é o seu alvo nessa técnica. Então ele usa esse ataque como uma tentativa de atingir as massas das armas combinadas com a sua força de lançamento para que tenha a possibilidade de causar uma recuada por parte do inimigo, abrindo espaço para mais ataques.

[b]O que usa:[/b] EDC Ninja. 4 armas de arremesso. Pericia Fisica.
[b]Restrição:[/b]

- A técnica tem alcance de 8 metros no máximo.
- ''[...]Caso ele não tenha uma resistência boa'' -> Esse trecho se refere a caso o adversário não tiver uma resistência alta o suficiente para impedir que Gregory cause 11 ou mais de dano. É importante ressaltar que mesmo que a arma vare a carne, ainda assim não é certeza que será aplicado efeitos de sangramento, apenas se o narrador assim quiser.
- Caso erre o ataque, ainda assim haverá o gasto completo do SP.
- Após realizar essa técnica, deve-se ficar 1 turno sem poder utilizá-la novamente.
[b]
Dano ou Bônus: [/b]Dano + 10% Dano
[b]Custo de SP:[/b] 24[/spoiler]

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MensagemAssunto: Re: Gregory Ross   Gregory Ross - Página 3 EmptySeg 21 Maio 2018, 18:41

~Atualizado~


As kunais eu coloquei, e seria uma só, visto que pagou o precinho de arma e tal. Sobre as tecnicas,essa paulada não é minha XD

Você manda elas pra reavaliação de técnicas, e nela você muda pra shuriken, não deixando apenas qualquer arma, já de adiantado e tal.

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MensagemAssunto: Re: Gregory Ross   Gregory Ross - Página 3 EmptyDom 27 Maio 2018, 19:54

Opa, e ai meu bom, venho aqui fazer mais um pedido de Att.

Sobre a kunai, posso ao menos manter a bolsa que guardava as kunais antigamente? Talvez adaptando para agora ser uma ''bainha''? Vá lá mano, nunca pedi nada Gregory Ross - Página 3 3028533495

E coloca ai a técnica que foi reavaliada: https://www.onepiecerpg.com/t35572p130-reavaliacao-de-tecnicas#369072

TCHUBIRABIRON!:
 

Código:

[spoiler= TCHUBIRABIRON!]
[b]Level:[/b]   2     [b]Números de Técnicas:[/b] 0
[b]Nome:[/b] TCHUBIRABIRON!

[b]Descrição:[/b] Gregory posiciona três armas de arremesso entre seus dedos e lança um primeiro ataque, arremessando as três armas mirando pontos extremos do corpo de seu oponente: Pescoço, abdômen e um dos joelhos. Depois desse primeiro ataque, o ninja discretamente pega outra arma e observa a reação de seu inimigo a primeira ofensiva.

Ele espera que aconteça uma dessas três possibilidades: Ou o oponente saltará para evitar ser pego por um dos ataques, ou ele será habilidoso o suficiente para conseguir esquivar ou bloquear os três ataques ao mesmo tempo ou o indivíduo é acertado por pelo menos uma das ofensivas.

E é ai que a técnica entra. Tchubirabiron consiste em forçar o inimigo a bloquear ou evitar um ataque com ampla área de acerto para que abra uma brecha em sua defesa e assim Gregory se aproveite disso, lançando rapidamente uma quarta arma visando pegá-lo no meio de seu ato de esquiva ou defesa.

[b]O que usa:[/b] Armas de arremesso(Senbons ou Shurikens) e Edc ninja
[b]Restrição:[/b]

- Gregory tem que prestar atenção em qual brecha ele irá se aproveitar. Por isso, durante a observação da reação do oponente, ele tem uma penalidade de 50% em sua esquiva. Ele pode apenas realizar pequenos movimentos, tais como contrações corporais ou passos.

- A técnica pode ser cancelada por empurrões ou danos extremamente altos.

- Se a técnica for cancelada de alguma forma, Gregory perde apenas metade do SP que seria gasto no uso da mesma.

- A técnica tem alcance de dez metros.

[b]Dano ou Bônus:[/b] Dano + 10% Dano

[b]Custo:[/b] 24[/spoiler]

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MensagemAssunto: Re: Gregory Ross   Gregory Ross - Página 3 EmptySeg 28 Maio 2018, 01:25

~Atualizado~


Não tem problema em transformar na bainha Xzibit

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MensagemAssunto: Re: Gregory Ross   Gregory Ross - Página 3 EmptyTer 29 Maio 2018, 21:43

Mais uma att reavaliação de técnica: https://www.onepiecerpg.com/t35572p140-reavaliacao-de-tecnicas#369845

Código:
[spoiler="Tome-lhe pipoco!"]
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[b]Custo de SP:[/b] 24[/spoiler]

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MensagemAssunto: Re: Gregory Ross   Gregory Ross - Página 3 EmptyQua 30 Maio 2018, 12:33

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MensagemAssunto: Re: Gregory Ross   Gregory Ross - Página 3 EmptySex 15 Jun 2018, 22:03

Olá, boa noite meu adornado.

Põe ai +6.000.000 de berries.

PROVA: https://www.onepiecerpg.com/t19532p800-gastar-creditos#371071

2.815.000+6.000.000= 8.815.000

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