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One Piece RPG : A GRANDE ERA DOS PIRATAS
 
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Créditos : 71
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Masculino Data de inscrição : 10/06/2011
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MensagemAssunto: ~ Acontecimentos ~ Asgoriath   ~ Acontecimentos ~ Asgoriath EmptySeg 31 Out 2016, 16:56

Sistema de controle de aventuras


O que é?

Aqui ficará uma área de controle de tudo aquilo que os players estão fazendo em suas respectivas aventuras e ilhas, assim todos os narradores deverão citar em acontecimentos  o que se passa naquela ilha.


  • Construções e Lojas

    Asgoriath

    -x-

    Fortaleza Mink

    -x-

    Purr-n-Fur

    -x-

    A Fazenda

    -x-

  • Personalidades Importantes

    Rei Asgore Byakko

    Livre

    Bonaparte

    Livre

    Tropa Roedora

    Livre

    OverLord Duncan Igneel, O Gorila do Norte

    Livre

    Gondor Glinston, o Rei Falido

    Livre



Obs:
Acontecimento Rotineiro => Algo comum, apenas passando pelo local, se for loja, comprando, se for QG, se alistando, nada fora do esperado

Acontecimento Não Usual => Ataques, Rebeliões, Discursando, coisas que fogem do padrão.



  • Acontecimentos Rotineiros => Invasão Opcional


  • Acontecimentos Não Usuais => Invasão Obrigatória



Como vai funcionar?

Irá funcionar da seguinte forma, sempre que um player fizer uma ação notável na aventura,
em alguma das áreas fixas, ou mesmo logo a frente delas, leia-se perto
, o narrador terá que postar seguinte código mostrado abaixo:


Exemplo escreveu:

Player Anaksunamun e a Múmia:
 

Código:

[spoiler=Nome do(s) player(s)]
[b]Aventura:[/b] [url=Link da aventura]Link[/url]
[b]Player(s):[/b] Nomes dos players
[b]Descrição:[/b] Breve descrição da situação do player, se está lutando, aproximadamente aonde e contra quem, ou se está em uma construção importante jogando amarelinha. NPC's importantes devem ser sublinhados!
[/spoiler]

A CADA FIM DO ACONTECIMENTO NOTÁVEL, ELE TAMBÉM DEVE SER AVISADO NO TÓPICO. APENAS COM:
Exemplo escreveu:
Acontecimento de Anaksunamun bebendo água acabou e ela não se encontra mais no lugar fixo citado.

GM/ADM irá atualizar essa página inicial indicando se deve haver invasão ou não.

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