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One Piece RPG : A GRANDE ERA DOS PIRATAS
 
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 Naitlyn Daisy

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Roy Collins
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MensagemAssunto: Naitlyn Daisy   Naitlyn Daisy - Página 2 EmptySab 23 Jul 2016, 01:57

Relembrando a primeira mensagem :

~ PESSOAL ~

Nome: Naitlyn Daisy
Idade: 23
Altura: 1,69
Peso: 68kg
Mão predominante: Ambidestra
Sexo: Feminino
Raça: Humano
Tamanho/Espécie: Normal
Origem: North Blue - Seaman Island
Localização: 6° Rota - Emeigh
Grupo: Marinheira

~ ATRIBUTOS ~


LEVEL: 3
EXP: 68/85
BERRIES: 9.090.000
BANCO: 3.180.000

HP: 262
SP: 135

DANO: 25 (+2 Racial) (+6 EdC1) (+4 EdC2) (+15 Arma) (+2 Bracelete)
ACERTO: 8 (+3 Racial) (+6 EdC1) (+4 EdC2)
PONTARIA: 0 (+5 Bonus)
ESQUIVA: 35 (+3 Racial) (+6 EdC1) (+4 EdC2) (+2 Bracelete)
BLOQUEIO: 0 (+10 Bonus)
RESISTÊNCIA: 0
VELOCIDADE DE ATAQUE: 3

KENBUN-SHOKU HAKI


Citação :
LEVEL: -X-
EXP DO PODER: 000/050

BUSOU-SHOKU HAKI


Citação :
LEVEL: -X-
EXP DO PODER: 000/050

~ ESTILOS DE COMBATE ~


Citação :
Estilo de Combate: Ceifadora
LEVEL DE COMBATE: 3
EXP DE ESTILO: ~PRIMÁRIO NÃO POSSUI EXP~

Citação :
Estilo de Combate: Karatê Tritão
LEVEL DE COMBATE: 2
EXP DE ESTILO: 20/40

~ PERÍCIAS ~


Citação :

• Navegação
• Pilotagem
• Meteorologia
• Geografia
• História
• Ciências Proibidas
• Oratória

~ OFÍCIOS ~


Citação :
• Navegadora
• -X-
• -X-
• -X-
• -X-
• -X-

~ FAMA & REPUTAÇÃO ~


Photoplayer:
Spoiler:
 
Alcunha: Borboleta Azul (Aoichō)
Recompensa: N/A
Citação :
LINK DOS JORNAIS: N/A

~ AKUMA NO MI ~


Chiyu Chiyu no Mi:
 

~ EQUIPAMENTOS ~

• ARMA(S)
Spoiler:
 
Descrição: Uma Kusarigama dupla presas por uma corrente de 5 metros que é capaz de se retrair para dentro do cabo e formar uma única arma ao se encaixarem ambas as foices pelos cabos e formar uma única grande. O tamanho que a corrente apresenta pode ser controlado pelo usuário até o tamanho máximo através de um botão que destrava a corrente no final do cabo. Na foice principal há uma lâmina dupla. Seu cabo possui 1 metro de comprimento. A foice menor tem um cabo de 30 centímetros.
Nome: Butterfly Sting
Dano: 5*level (10)
Requerimentos: Level 1
Custo: N/A

• CABEÇA
-Nome: Boné da Marinha
Bônus: N/A
Requerimento: N/A
Custo: N/A

• TRONCO
-Nome: Camisa da Marinha
Bônus: N/A
Requerimento: N/A
Custo: N/A

• BRAÇOS
Rixren's Fang Bracelet:
 

• MÃOS
-Nome: N/A
Bônus: N/A
Requerimento: N/A
Custo: N/A

• PERNAS
-Nome: Calça da Marinha
Bônus: N/A
Requerimento: N/A
Custo: N/A

• PÉS
-Nome: Bota da Marinha
Bônus: N/A
Requerimento: N/A
Custo: N/A

~ INVENTÁRIO~


(MÁXIMO DE 10W)

Foice Lépida:
 
Eternal Pose para Wonderful Land (1º Ilha - 1º Rota):
 
Vivre Card de Jinne Belmont:
 
Vivre Card de Giorgino Escanor:
 

~ EMBARCAÇÕES ~


Nome:
Tipo:
Descrição:
Velocidade:
Número de tripulantes máximos acomodados:
Lotação máxima no transporte:
Número de ilhas sem precisar reabastecer:
HP:
Canhões:

~ TÉCNICAS ~


Fell Stinger:
 
• -X-
• -X-
• -X-
• -X-

~ TÉCNICAS PASSIVAS ~


• -X-
• -X-
• -X-


~ EXTRAS ~



APARÊNCIA: Olhos castanhos, cabelo branco, pele clara, corpo esculpido e seios fartos. Estas são as características básicas da jovem Daisy, que como vestes costuma trajar um vestido curto de cor azul e meias longas na cor preta. Por baixo do vestido utiliza uma camisa social verde e uma gravata lilás. Devido as comuns nevascas em sua ilha natal, tradicionalmente carrega consigo seus óculos protetores, que quase sempre estão erguidos por sobre sua testa. Calça ainda um par de luvas vermelhas e sapatos pretos.

Aparência com Uniforme da Marinha:
 

PERSONALIDADE: Justa e bondosa, Daisy é o tipo de pessoa que por onde passa gosta de ajudar os necessitados e não suporta ver o sofrimento de inocentes. Seu forte senso de justiça lhe leva a odiar piratas, criminosos e qualquer outro tipo de pessoas maldosas, e, sendo assim, a jovem trabalha fortemente para fazê-los pagar por seus crimes. A garota é muito calma e dificilmente perde o seu controle emocional, agindo quase sempre educadamente até mesmo com quem não deveria merecer este tipo de tratamento, além disso, detesta mentiras e por isso prefere dizer a verdade ainda que possa magoar alguns. Quando se trata de proteger alguém inocente, a jovem não mede esforços, podendo até se colocar em risco, mas sempre fará o possível para trazer uma vida de paz as pessoas inocentes. A garota ama e admira a marinha, mas nem sempre concorda com seus atos, pois para ela, acima dos interesses do governo, é preciso pensar em seu povo.

HISTÓRIA: Daisy nasceu em Seaman Island no North Blue, uma ilha de inverno que permanece coberta por neve durante todos os dias do ano e dificilmente se vê o sol por mais do que algumas poucas horas por dia. Seaman possui uma população minúscula, de apenas algumas centenas de nativos, mas todos muito unidos e receptivos. A ilha é também é muito conhecida por sua famosa escola de navegação e por ser o local de um dos maiores estaleiros da marinha de todo o mundo.

A garota teve uma infância normal, adorava passar horas e horas com seus amigos correndo atrás e capturando as famosas Borboletas da Montanha Azul, muito comuns naquela região. Daisy era sempre muito amorosa e respeitosa com todos, adorava ajudar os mais necessitados e não perdia a oportunidade de fazer uma boa ação, sendo muito querida por todos da ilha. Seus pais sempre buscaram dar a ela o melhor que podiam e principalmente muito amor e afeto e por isso eles são para ela o seu maior tesouro.

Logo que completou a idade mínima exigida foi matriculada na grande Escola de Navegação e ali foi onde Daisy aprendeu tudo que sabe sobre a arte de navegar e se formou como a melhor de sua turma em todos os aspectos, sendo um orgulho para sua família e aqueles que a conheciam. Após sua formatura a jovem se alistou em uma Academia Militar para se capacitar ainda mais e seguir adiante com seu sonho, criado pela influencia da cultura local de formar marinheiros, já que o fato de a ilha abrigar o estaleiro acaba atraindo oficiais da marinha de toda parte do mundo, que possuem o respeito e admiração da população. Na academia a garota se fortaleceu ainda mais e aprendeu técnicas de combate durante os três anos em que ali estudou e novamente sendo uma das melhores e mais promissoras jovens da ilha, cresceu consideravelmente a sua popularidade junto a população de Seaman, que agora já a enxergava com outros olhos e viam a pequena e doce garotinha que vivia correndo atrás de borboletas como a Borboleta Azul, aquela que um dia comandaria a marinha.

~ MARINHA ~
Rank na Marinha: Tenente
Missões bem sucedidas na Marinha: 10
Salário: B$ 250.000/Missão
Medalhas:
Medalhas:
 

~ ROKUSHIKI~

Citação :

LEVEL DO PODER:
EXP DO PODER: 00/35

LEVEL DO PODER:
EXP DO PODER: 00/35

LEVEL DO PODER:
EXP DO PODER: 00/35

LEVEL DO PODER:
EXP DO PODER: 00/35

LEVEL DO PODER:
EXP DO PODER: 00/35

LEVEL DO PODER:
EXP DO PODER: 00/35

~ VANTAGENS E DESVANTAGENS ~


Vantagens:

Ambidestro
Você possui um elevado nível de destreza manual, podendo executar tarefas com as duas mãos sem sofrer penalidades.
Temperamento Calmo
Você é naturalmente calmo e dificilmente perde o controle; fazendo o seu personagem ser um mestre ao lidar com situações tensas e de difícil resolução.
Boa Fama
Você é respeitado entre outros heróis e aventureiros, e também entre boa parte das pessoas comuns. Pode ser conhecido por lutar bem, ter um estilo diferente, uma aparência especial, ou até por uma única luta marcante.
Daisy é muito respeitada e admirada por todo o North Blue como a Borboleta Azul, a doce e promissora garotinha de Seaman Island que ajuda aqueles que precisam e pune aqueles que praticam o mal.
Aceleração
Você consegue atingir sua velocidade máxima de forma mais rápida. Esta vantagem acrescenta vantagem em situações de perseguição, fuga e esquiva em velocidade. Isso quer dizer que você pode mover-se em velocidade máxima e agir desde início do seu movimento.
•Liderança
Você possui um Dom especial, uma aura magnética ao seu redor, uma presença de espírito. Seja o que for as pessoas, mesmo aqueles que recém estão lhe conhecendo, sentem-se mais confiantes e seguras junto de você. Sentem quase que imediatamente que você é alguém que podem confiar e depositar as esperanças. Isso facilita situações onde você necessita de cooperação, pois naturalmente sua presença transmite uma aura de liderança.

Desvantagens:

Devoção
Você é devotado a um dever sagrado, uma grande missão ou uma profunda obsessão. Sua vida é dedicada a cumprir esse dever, e nada mais importa.
Daisy tem como grande objetivo de vida se tornar aquela que trará paz ao mundo, livrando-o de qualquer injustiça, sofrimento e violência. Para isso, sonha em se tornar Almirante de Frota e utilizar deste poder para trazer justiça a todos que não conseguem viver em paz.
Sinceridade Excessiva
Você é incapaz de mentir, seja por valores morais ou simplesmente dificuldade em ocultar a verdade. E por mais que você se esforce para contar uma mentira, sempre será óbvio que não se trata da verdade.


~ PERSONAGENS CONHECIDOS ~


PLAYERS:
 

NPC's Importantes:
 

NPC's Criados:
 

~ AVENTURAS CONCLUÍDAS ~


____________________________________________________

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Olá, Convidado seja bem-vindo ao One Piece RPG.
Links para ajuda:
Regras | Mudanças Importantes | Crie seu Personagem | Mini-Aventuras
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MensagemAssunto: Re: Naitlyn Daisy   Naitlyn Daisy - Página 2 EmptyTer 23 Abr 2019, 15:21

Atualiza por favor:

Equipar em Braço (Do jeito que coloquei mesmo, sem os espaços e com a imagem menor)

• BRAÇOS
Rixren's Fang Bracelet:
 

Código:
[b]• BRAÇOS[/b]
[spoiler="Rixren's Fang Bracelet"][img(250px,200px)]https://i.imgur.com/BDqaIqS.png[/img]
[b]Nome:[/b] Rixren’s Fang Bracelet
[b]Descrição:[/b] Feito com as presas do temido Rixren, este bracelete carrega a velocidade e força da criatura. Muitas são as histórias de caçadores que se aventuram em busca do famoso lobisomem, mas poucos são aqueles realmente capazes de vencê-lo e por isso o bracelete é tão especial.
[i]“Yoooohhuuuu!” - Rixen[/i]
[b]Bônus:[/b] +2 Dano e +2 Esquiva[/spoiler]

Não esquece de colocar o bônus nos atributos:

DANO: 23 (+2 Racial) (+4 EdC) (+10 Arma) (+2 Bracelete)
ACERTO: 6 (+3 Racial) (+4 EdC)
PONTARIA: 0
ESQUIVA: 19 (+3 Racial) (+4 EdC) (+2 Bracelete)
BLOQUEIO: 0 (+8 Bonus)
RESISTÊNCIA: 0
VELOCIDADE DE ATAQUE: 3

Código:
[b]DANO:[/b] 23 [color=#0000FF][b](+2 Racial)[/b][/color][b] [color=#FF0000](+4 EdC)[/color] [color=green](+10 Arma)[/color] [color=#ff3300](+2 Bracelete)[/color][/b]
[b]ACERTO:[/b] 6 [color=#0000FF][b](+3 Racial)[/b][/color][b] [color=#FF0000](+4 EdC)[/color][/b]
[b]PONTARIA:[/b] 0
[b]ESQUIVA:[/b] 19 [color=#0000FF][b](+3 Racial)[/b][/color][b] [color=#FF0000](+4 EdC)[/color] [color=#ff3300](+2 Bracelete)[/color][/b]
[b]BLOQUEIO:[/b] 0 [b][color=Orange](+8 Bonus)[/color][/b]
[b]RESISTÊNCIA:[/b] 0
[b]VELOCIDADE DE ATAQUE:[/b] 3

Comprovação: https://www.onepiecerpg.com/t43852-e-m-poderia-ser-a-blind-justice-vs-rixren
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MensagemAssunto: Re: Naitlyn Daisy   Naitlyn Daisy - Página 2 EmptyQua 24 Abr 2019, 22:00

~Atualizado~

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MensagemAssunto: Re: Naitlyn Daisy   Naitlyn Daisy - Página 2 EmptySex 10 Maio 2019, 15:43

Olá!
Por gentileza atualizar: https://www.onepiecerpg.com/t43730p30-cap-5-pink-panther#394118

+4 de XP (Distribuir +2 em Dano e +2 Acerto)

Com isso vou para 52/85, consequentemente subindo para o nível 3.

Meu HP fica 230 - ((EXP/3)+21)x6 -> ((52/3)+21)x6 -> (17,333...+21)x6 -> 38,333...x6 = 230
Meu SP fica 115 - 50 + ((EXP/8)*10) -> 50 + ((52/8)*10) -> 50 + (6,5*10) -> 50+65 = 115

Como subi para o nível 3, tenho direito a um novo EdC, então adicionar Karatê Tritão.

** Minha LW aumenta +5 de Dano pelo subir do Level.

Abaixo um auxílio caso queira copiar:

LEVEL: 3
EXP: 52/85
BERRIES: 9.090.000
BANCO: 2.180.000

HP: 230
SP: 115

DANO: 25 (+2 Racial) (+6 EdC1) (+2 EdC2) (+15 Arma) (+2 Bracelete)
ACERTO: 8 (+3 Racial) (+6 EdC1) (+2 EdC2)
PONTARIA: 0 (+5 Bonus)
ESQUIVA: 19 (+3 Racial) (+6 EdC1) (+2 EdC2) (+2 Bracelete)
BLOQUEIO: 0 (+10 Bonus)
RESISTÊNCIA: 0
VELOCIDADE DE ATAQUE: 3

Código:
[b]LEVEL:[/b] 3
[b]EXP:[/b] 52/85
[b]BERRIES:[/b] 9.090.000
[b]BANCO:[/b] 2.180.000

[b][color=green]HP[/color]:[/b] 230
[b][color=blue]SP[/color]:[/b] 115

[b]DANO:[/b] 25 [color=#0000FF][b](+2 Racial)[/b][/color][b] [color=royalblue](+6 EdC1)[/color] [color=softblue](+2 EdC2)[/color] [color=#4aa2a4](+15 Arma)[/color] [color=#ff3300](+2 Bracelete)[/color][/b]
[b]ACERTO:[/b] 8 [color=#0000FF][b](+3 Racial)[/b][/color][b] [color=royalblue](+6 EdC1)[/color] [color=softblue](+2 EdC2)[/color][/b]
[b]PONTARIA:[/b] 0 [b][color=Orange](+5 Bonus)[/color][/b]
[b]ESQUIVA:[/b] 19 [color=#0000FF][b](+3 Racial)[/b][/color][b] [color=royalblue](+6 EdC1)[/color] [color=softblue](+2 EdC2)[/color] [color=#ff3300](+2 Bracelete)[/color][/b]
[b]BLOQUEIO:[/b] 0 [b][color=Orange](+10 Bonus)[/color][/b]
[b]RESISTÊNCIA:[/b] 0
[b]VELOCIDADE DE ATAQUE:[/b] 3

Citação :
Estilo de Combate: Karatê Tritão
LEVEL DE COMBATE: 1
EXP DE ESTILO: 10/25

Código:
[quote]• [b]Estilo de Combate:[/b] Karatê Tritão
[b]LEVEL DE COMBATE:[/b] 1
[b]EXP DE ESTILO:[/b] 10/25
[/quote]

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MensagemAssunto: Re: Naitlyn Daisy   Naitlyn Daisy - Página 2 EmptySex 10 Maio 2019, 21:27

~Atualizado~

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MensagemAssunto: Re: Naitlyn Daisy   Naitlyn Daisy - Página 2 EmptySeg 17 Jun 2019, 20:44

Vamos as atualizações:

Primeiramente conforme conversado, alterar a descrição da minha LW retirando as funcionalidades que se encaixariam em projeto, deixando como:

Uma Kusarigama dupla presas por uma corrente de 5 metros que é capaz de se retrair para dentro do cabo e formar uma única arma ao se encaixarem ambas as foices pelos cabos e formar uma foice grande. O tamanho que a corrente apresenta pode ser controlado pelo usuário até o tamanho máximo através de um botão que destrava a corrente no final do cabo. Na foice principal há uma lâmina dupla. Seu cabo possui 1 metro de comprimento. A foice menor tem um cabo de 30 centímetros.

Código:
Uma Kusarigama dupla presas por uma corrente de 5 metros que é capaz de se retrair para dentro do cabo e formar uma única arma ao se encaixarem ambas as foices pelos cabos e formar uma única grande. O tamanho que a corrente apresenta pode ser controlado pelo usuário até o tamanho máximo através de um botão que destrava a corrente no final do cabo. Na foice principal há uma lâmina dupla. Seu cabo possui 1 metro de comprimento. A foice menor tem um cabo de 30 centímetros.

Favor alterar a imagem para esta:

Spoiler:
 

Código:
[img]https://i.imgur.com/NqdThjN.png[/img]




Atualização da Aventura: https://www.onepiecerpg.com/t44017p40-cap-4-the-clock-is-ticking-but-there-is-no-time-for-regrets#396495

● 2 Missões
● 500.000 Berries (2 missões) (Colocar no banco por favor)
● +8 XP (Distribuir em Esquiva e lembrar do EdC)
● Akuma no Mi
Akuma:
 

Código:
[spoiler=Akuma][b]Nome:[/b] Chiyu Chiyu no Mi
[b]Tipo:[/b] Paramecia
[b]Descrição:[/b] Esta Akuma no Mi concede ao seu usuário poderes que lhe dá a capacidade de curar qualquer ferido (inclusive ele próprio) através do uso de líquidos que vem do seu corpo e uma espécie de Dente-de-Leão que ele pode criar. Esta fruta garante ainda a seu usuário a fraqueza padrão de todas as Akumas no Mi - Kairouseki e impossibilidade de nadar por parte de seu usuário.

[b]Bônus:[/b]
[list]
[*][b]Propriedades Curativas[/b]
O usuário é capaz de curar qualquer coisa viva que esteja ferida (inclusive ele próprio), através da manifestação de seus poderes que podem vir em diversas formas, sendo elas a produção de um liquido curativo através de suas mãos, a criação de uma espécie de dente-de-leão ou até mesmo por suas lágrimas. Todos eles carregam o poder curativo que ao tocar alguém ferido faz com que ele tenha todas as suas feridas recuperadas instantaneamente, voltando a estar em perfeitas condições físicas. Esta habilidade não é capaz de fazer com que partes decepadas cresçam de volta, mas podem restaura-la no seu local original caso ainda se tenha o pedaço arrancado, podendo uni-los outra vez. Quem quer que tenha suas feridas curadas, tem suas forças revigoradas, mas, este vigor extra é temporário.

[b]Level 1:[/b] Efeito dura por 2 turnos;
[b]Level 2:[/b] Efeito dura por 3 turnos;
[b]Level 3:[/b] Efeito dura por 4 turnos;
[b]Level 4:[/b] Efeito dura por 5 turnos.

Os poderes curativos consomem a energia vital do usuário e portanto o uso excessivo é capaz de causar desgaste físico no mesmo. Ao utilizar o seu poder (exceto doações) por mais de 5*(Level da fruta) vezes em um intervalo menor do que 10 posts ele recebe o efeito de [u]Exausto/Cansado[/u].

[i]*Esse poder não cura HP, apenas recupera o alvo de qualquer ferimento, sejam eles cortes, perfurações, fraturas, hemorragias, queimaduras, dores, hematomas e afins.[/i]
[i]*Podendo ser forçado a chorar as lágrimas ainda possuirão as propriedades curativas e sendo assim, podem até mesmo ser utilizadas contra a vontade do usuário caso alguém as colete.[/i]
[i]*O líquido curativo produzido pelas mãos pode ser armazenado para ser utilizado posteriormente. Cada produção é responsável por apenas uma cura, independente da quantidade.
*Doenças não são possíveis de serem curadas.
*O usuário não é capaz de curar ferimentos que já tenham sido cicatrizados, bem como condições como cegueira ou surdez a não ser que tenham sido provocadas por um ferimento recente.
*Uma [u]mesma pessoa[/u] só pode receber cura/ser curado 1 vez a cada 10 posts ou após 24h in-game.[/i]
 
[*][b]Doações[/b]
O usuário consegue ainda, recolhendo energia de pessoas que se dispõem a doar, criar dentes-de-leão que são capazes de curar os ferimentos, assim como os produzido pelo próprio usuário. A coleta acontece em um ato semelhante a doação de sangue e os dentes-de-leão produzidos podem ser armazenados. Cada um deles é capaz de curar apenas um único ferimento do qual ele é colocado sobre. A doação, no entanto, pode desgastar o doador e provocar efeitos negativos que pioram a depender do quanto a pessoa doou. O doador no entanto é quem escolhe o quanto vai doar. Os efeitos são:

[b]1~2 Dentes-de-Leão:[/b] O doador não recebe qualquer efeito negativo.
[b]3~5 Dentes-de-Leão:[/b] O doador sente-se levemente cansado.
[b]6~9 Dentes-de-Leão:[/b] O doador recebe o efeito [u]Exausto/Cansado[/u].
[b]10+ Dentes-de-Leão:[/b] O doador além de receber o efeito [u]Exausto/Cansado[/u] torna-se incapaz de se mover por um período de 3 posts.

[*][b]Restauração de Objetos[/b]
Além de poder curar seres vivos o usuário também tem a capacidade de restaurar estruturas inorgânicas ao seu estado original. Em outras palavras, é capaz de reconstruir algo que foi quebrado. Para isso o usuário precisa ter os pedaços do objetos e os arrumar como uma espécie de quebra-cabeças e então aplicar o seu poder de alguma das formas de manifestação. Os pedaços não precisam ter um encaixe perfeito, mas é preciso colocar os mesmos na posição correta. Em seguida, ao aplicar o poder, os pedaços se juntam novamente como se nunca tivessem sido quebrados, mas o objeto em questão acaba perdendo tempo de vida útil no processo. Esse poder desgasta seu usuário da mesma forma que o seu uso para curar pessoas.
[/list]
[/spoiler]
[b]Level:[/b] 1
[b]Experiência:[/b] 08/20

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MensagemAssunto: Re: Naitlyn Daisy   Naitlyn Daisy - Página 2 EmptyQui 27 Jun 2019, 21:58

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MensagemAssunto: Re: Naitlyn Daisy   Naitlyn Daisy - Página 2 EmptySex 05 Jul 2019, 12:38

Por favor atualize: https://www.onepiecerpg.com/t42817p270-crie-suas-tecnicas#397469

Fell Stinger:
 

Código:
[spoiler= Fell Stinger][b]Level:[/b] 1           [b]Números de Técnicas:[/b] 0
[b]Nome:[/b] Fell Stinger
[b]Descrição:[/b] Frente a um ou mais oponentes, manejando a sua foice com ambas as mãos e em posição horizontal com a lâmina voltada para frente, Daisy realiza de forma rápida um giro de 360º em torno de si mesma movimentando a arma junto dela para a realização de um corte em área a sua volta e finaliza a sua rotação movimentando o armamento para que este rapidamente se posicione de forma vertical de modo que ela consiga finalizar com uma pancada ao tentar acertar o oponente a sua frente com um ataque frontal de cima para baixo.
[spoiler]
[center][img]https://i.imgur.com/Q8uKKLa.gif[/img][/center]
[/spoiler]
[b]O que usa:[/b] Foice, Ambidestria, EdC Ceifador e Aceleração.
[b]Restrição:[/b] A distância máxima que Daisy deve estar do(s) oponente(s) para a ativação da técnica é de 2 metros, distância esta que também é o seu alcance máximo em raio (no giro) e 1,5 metros no golpe final (tamanho da arma + ato de esticar os braços). Para realizar tal movimentação a Marinheira precisa possuir uma foice que tenha no mínimo um metro de comprimento, portanto, armas pequenas não permitem a realização da técnica. Mesmo que o giro possa ser considerado um ataque em área, o foco da técnica é a utilização em um alvo, portanto deve-se ter um alvo principal para o ataque. O alvo principal é aquele que receberá o golpe vertical ao final da movimentação. Se utilizada em mais de um oponente o dano causado pela técnica será reduzido nos multi-alvos enquanto enquanto que o alvo principal recebe o Dano com o Bônus, porém, 75% do dano vem do giro e a outra parte do golpe vertical, recebendo apenas o percentual referente ao número de movimentos acertados.
[b]Efeito:[/b] N/A
[b]Dano ou Bônus:[/b] Dano + 5% do Dano (No alvo principal) // 0,75*Dano (Nos multi alvos)
[b]Custo:[/b] 18 SP[/spoiler]

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MensagemAssunto: Re: Naitlyn Daisy   Naitlyn Daisy - Página 2 EmptySex 05 Jul 2019, 19:06

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MensagemAssunto: Re: Naitlyn Daisy   Naitlyn Daisy - Página 2 EmptySab 05 Out 2019, 15:18

Atualiza por favor:

Link: https://www.onepiecerpg.com/t44199p40-cap-2-i-got-this#401766

●Perícia Oratória
●Vantagem Liderança
Código:
[b]•Liderança[/b]
Você possui um Dom especial, uma aura magnética ao seu redor, uma presença de espírito. Seja o que for as pessoas, mesmo aqueles que recém estão lhe conhecendo, sentem-se mais confiantes e seguras junto de você. Sentem quase que imediatamente que você é alguém que podem confiar e depositar as esperanças. Isso facilita situações onde você necessita de cooperação, pois naturalmente sua presença transmite uma aura de liderança.

●+8 de XP (Distribuir em Esquiva) e Salário no Banco:
Código:
[b]LEVEL:[/b] 3
[b]EXP:[/b] 68/85
[b]BERRIES:[/b] 9.090.000
[b]BANCO:[/b] 3.180.000

[b][color=green]HP[/color]:[/b] 262
[b][color=blue]SP[/color]:[/b] 135

[b]DANO:[/b] 25 [color=#0000FF][b](+2 Racial)[/b][/color][b] [color=royalblue](+6 EdC1)[/color] [color=softblue](+4 EdC2)[/color] [color=#4aa2a4](+15 Arma)[/color] [color=#ff3300](+2 Bracelete)[/color][/b]
[b]ACERTO:[/b] 8 [color=#0000FF][b](+3 Racial)[/b][/color][b] [color=royalblue](+6 EdC1)[/color] [color=softblue](+4 EdC2)[/color][/b]
[b]PONTARIA:[/b] 0 [b][color=Orange](+5 Bonus)[/color][/b]
[b]ESQUIVA:[/b] 35 [color=#0000FF][b](+3 Racial)[/b][/color][b] [color=royalblue](+6 EdC1)[/color] [color=softblue](+4 EdC2)[/color] [color=#ff3300](+2 Bracelete)[/color][/b]
[b]BLOQUEIO:[/b] 0 [b][color=Orange](+10 Bonus)[/color][/b]
[b]RESISTÊNCIA:[/b] 0
[b]VELOCIDADE DE ATAQUE:[/b] 3

Por favor lembrar de adicionar o +8 de XP na Akuma e no EDC 2 (Que vai upar) e também as +2 missões na parte do Marine.

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MensagemAssunto: Re: Naitlyn Daisy   Naitlyn Daisy - Página 2 EmptySab 05 Out 2019, 16:35

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