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------------- NOSSO BANNER- ------------
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| | Mao di Lut Ima | |
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Autor | Mensagem |
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Oni Pirata


Créditos : 23 Warn :  Data de inscrição : 19/01/2013 Idade : 23 Localização : Bahia império nagô
 | Assunto: Mao di Lut Ima Sab 04 Jun 2016, 17:40 | |
| Relembrando a primeira mensagem :~ PESSOAL ~ Nome: Mao di Lut Ima Idade: 20 Altura: 1,74m Peso: 62kg Mão predominante: Ambidestro Sexo: Feminino Raça: Humano Tamanho/Espécie: Normal Origem: Clisland - Sexta Rota Localização: Arstotzka - 5° Rota Grupo: Revolucionária ~ ATRIBUTOS ~ LEVEL: 5 EXP: 133/170 BERRIES: 120.000 HP: 656 SP: 216 DANO: 26 (+2 Raça) (+25 EDC) (+18 Ice Twins) (+10 Busoushoku) (+1 Master's Brooch) = 82 ~Especialista~ACERTO: 0 (+ 51 Metade de Pontaria) = 51 ~Especialista~PONTARIA: 95 (+3 Raça) (+5 EDC) (+1 Master's Brooch) (+3 Thranor's Observer Ring) = 107 ~Incrível~ESQUIVA: 11 (+3 Raça) (+1 Master's Brooch) (+3 Thranor's Observer Ring) = 18 ~Bom~BLOQUEIO: 0 (+ 7 Metade da Esquiva) = 7 ~Normal~RESISTÊNCIA: 1 (+10 Busoushoku) ~Bom~VELOCIDADE DE ATAQUE: 3 KENBUN-SHOKU HAKI - Citação :
- LEVEL: -X-
EXP DO PODER: 000/025 BUSOU-SHOKU HAKI - Citação :
- LEVEL: Despertado
EXP DO PODER: 024/025 ~ ESTILOS DE COMBATE ~ - Citação :
- Nome: Chaos Dance
EDC Original: Atirador Armas Utilizadas:: Armas de fogo de uma mão (Pistolas, revólveres, etc) Descrição: O estilo traz um reforço ao usuário na realização e controle de combates de curto alcance. Foca em manter constante movimentação enquanto ataca, mesclando habilidades acrobáticas com maestria de dança para poder controlar o campo e o ritmo da luta. Os ataques tentam ser realizados de maneira inesperada em meio aos passos de dança e/ou movimentos de acrobacia, de forma a trazer uma maior imprevisibilidade ao campo de batalha e envolver os oponentes.
- Exemplo:
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Atributos: 5xLVL Dano, 1xLVL Pontaria [/spoiler] EXP DE ESTILO: ~PRIMÁRIO NÃO POSSUI EXP~
~ Perícias ~ - Citação :
• Acrobacia • Dança • Navegação • Furtividade • Luta de Rua • Anatomia Humana • Disfarce • História • Criptografia • Doma • Treinamento ~ Ofícios ~ - Citação :
- • Artista
~ FAMA & REPUTAÇÃO ~ Photoplayer: - Spoiler:
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Alcunha: Filha do Caos Recompensa: B$ 68.000.000 - Citação :
- LINK DOS JORNAIS:
Seagull Newspaper - Acontecimento em Loguetown, East Blue Seagull Newspaper - Acontecimento em Emeigh - 6ª Rota
~ AKUMA NO MI ~ - Citação :
- Giro Giro no Mi:
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Nome: Giro Giro no Mi (Fruta da Visão) Tipo: Paramecia Descrição: Esta Akuma no Mi concede a seu usuário a capacidade ver através de tudo, enxergar coisas a longa distância e até mesmo ver o que se passa dentro da mente de alguma pessoa, podendo ainda fazer uma espécie de lente ao formar um circulo com seus dedos indicadores junto aos polegares. Além disto, o usuário desta fruta é afetado pelas fraquezas padrão de todas as Akumas no Mi - Kairouseki e impossibilidade de nadar por parte de seu usuário. Bônus
- Lentes
A maior característica da fruta é a capacidade do usuário enxergar através de objetos sólidos. Para isso, basta que o mesmo faça um círculo com seus dedos indicador e polegar, funcionando como uma lente, dando-lhe a capacidade de visão de raio-x. O usuário é capaz de adaptar essa visão para enxergar algo muito profundo, como ossos, ou superficial, como através de roupas. Outra capacidade das lentes é a de ver o que se passa na mente de outras pessoas, ou seja, lê suas mentes. No level 2 da akuma o usuário se torna capaz de fazer uma leitura mais precisa ao encostar sua testa na testa de quem ela quer ler, ainda com as lentes feitas, mas a conexão é perdida quando as testas perdem contato. Qualquer efeito garantido pelas lentes pode ser conferido a outras pessoas, desde que eles olhem através das lentes feitas pelo usuário.
Obs¹: Caso o alvo tenha conhecimento da capacidade do usuário de "ler mentes", poderá tentar ludibriá-lo com pensamentos falsos. Para isso, existirá um conflito de Manipulação do alvo x Percepção do usuário para garantir se as memórias lidas serão verdadeiras ou não. Obs²: A leitura de mentes é restrita apenas a memórias e pensamentos mais simples como se algo que ele disse é verdade ou mentira. Não é possível de forma alguma ler estratégias e/ou pensamentos que estão se formando naquele momento.
- Clarevidência
O usuário também se torna capaz de, caso se concentre por alguns instantes, estender sua visão para fora do corpo e enxergar coisas distantes de sua posição atual, determinando pelo nível de domínio da akuma no mi. Tal visão se move como se fosse um pássaro, podendo voar por ai conforme o desejo do usuário, entretanto é necessário que o usuário se mantenha de olhos fechados e concentrado, deixando seu corpo original sem sua atenção, tornando-se suscetível a ataques.
Level 1: 2 km Level 2: 5 km Level 3: Extensão completa da ilha atual Level 4: Ilha atual e arredores
Obs¹: A clarividência não é Onipresença. O usuário pode ''sobrevoar'' pela distância permitida mas não enxerga toda ela de uma só vez. Ele precisa mover a visão e ir passando pelos locais para enxergar através do campo de visão que é semelhante ao seu campo de visão normal. Neste modo ele não pode utilizar a visão raio-x. Obs²: Enquanto com a visão distante, o usuário não se torna indefeso. Apesar de sua visão estar em outro lugar, ainda é possível agir através dos outros sentidos, como se estivesse cego, até trazer a visão de volta. Isso não se aplica caso a visão esteja sendo usada de modo que o usuário possa se ver.
- Lágrimas de Ferro
O usuário pode manipular suas lágrimas para adquirir formatos sólidos e servirem como grandes projéteis. Para isso, basta que o usuário lacrimeje e, após adquirir o formato, corte suas lágrimas com seus dedos, deixando que elas, agora endurecidas como ferro, possam ser lançadas em possíveis alvos. O formato, apesar de poder moldá-lo de certa forma, ainda deve obedecer ao formato padrão de lágrimas popularmente conhecido, não podendo criar formas que destoem muito disso como cubos e outras formas geométricas por exemplo. As criações com lágrimas podem chegar a um tamanho máximo de 10 metros e, apesar de efetivas, suas lágrimas não conseguem percorrer grandes distâncias por si só, podendo dispará-las conforme a seguinte tabela*:
Level 1: 20m Level 2: 30m Level 3: 40m Level 4: 50m
Suas lágrimas, após o impacto gerado, são desfeitas a nada, não podendo ser utilizadas para serem armazenadas ou outros fins além do disparo tradicional.
Level: 2 EXP: 48/50
~ EQUIPAMENTOS ~ • ARMA(S)- Tesouro de Ymir/Ice Twins:
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-Nome: Tesouro de Ymir/Ice Twins Bônus: Pistolas feitas de gelo. Sempre que se quebram, elas se regeneram. Dano: 18 Requerimentos: Level 3 Custo: 1.000.000 B$ • CABEÇA- Spoiler:
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-Nome: Máscara de Ovelha Bônus: -x-Requerimento: Custo: 300.000 • PESCOÇO- Spoiler:
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-Nome: Bullet Necklace -Descrição: - Spoiler:
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Quem nunca levou um tiro? Ninguém está a salvo de uma bala perdida ou intencional, cedo ou mais tarde, uma dessas vai te perfurar. Este colar foi feito por um sobrevivente de um massacre em uma ilha, numa parte desolada dela e o sobrevivente decidiu fazer o colar com uma das balas como uma lembrança do ocorrido e mostrar que não havia sido atingido. Tempos depois, o colar se foi perdido, falam que, o abençoado que não havia sido baleado, havia sido penetrado por uma do mesmo calibre e nunca mais havia se visto o colar, até agora... Um simples colar com uma bala nele, nada de especial, apenas uma lembrança que: Para tudo, tem sua primeira vez, você não é imune á nada. Bônus: -x-Requerimento: -x-Custo: -x-• TRONCO- Traje:
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- Manto:
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-Nome: Traje e Manto de Ladino Bônus: -x-Requerimento: -x-Custo: -x-- Spoiler:
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Nome: Master’s Brooch Descrição: Somente os mais destemidos mestres são dignos de portar esse broche. Ele carrega em si a essência de um verdadeiro narrador e representa a nobreza de quem se dispôs a contribuir e tornar o evento possível. “À eles o nosso muito obrigado!” - Staff OPRPG Bônus: +1 em dano + 1 em pontaria + 1 em Esquiva • BRAÇOS-Nome: -x-Bônus: -x-Requerimento: -x-Custo: -x-• MÃOS- Thranor's Observer Ring:
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Nome: Thranor’s Observer Ring Descrição: O Anel dos Observadores de Thranor é uma joia lendária que carrega uma gema abençoada com a visão da criatura. Ele é capaz de conceder ao seu portador a agilidade e precisão do temido Beholder, tornando-se assim um artefato muito raro que somente aqueles que o superaram são capazes de obtê-lo. ”Let me take a look at you.” - Thranor Bônus: +3 Pontaria e +3 Esquiva • PERNAS-Nome: -x-Bônus: -x-Requerimento: -x-Custo: -x-• PÉS-Nome: -x-Bônus: -x-Requerimento: -x-Custo: -x-~ INVENTÁRIO~ ● Vivre Card (Pequeno) de Mao di Lut Ima ● Relíquia Familiar (Anel e Colar com Esmeralda) - Valor comercial de 1,5kk. ● Envelope Amarelo (Metade de um projeto de ingresso para um lugar desconhecido. Mostra informações sobre a forja e construção do material, mas os passos não podem ser explicitados pela falta da metade das informações) ● Livro Na Lani ● Mapa de Tesouro do Templo de Meera - Chaos - Um mapa de pergaminho antigo que mostra a planta do Templo de Meera (Cidade não-cannon de Chaos), especificando um tesouro com "X" em um local da construção. • - Roupas Casuais:
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Revolver Simples (Quantidade: 2) • - presente:
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- Citação :
- Nome: U-Watch
Descrição:Um químico renomado ficou famoso por suas diversas descobertas envolvendo reagentes químicos diversos. O mesmo conseguia realizar diferentes experimentos com o olfato, onde sentia as reações ocorrendo mesmo que não fosse nítido visualmente. Infelizmente, graças a isso, acabou tendo um acidente em um de seus experimentos e perdeu completamente o olfato. Por isso, pediu para uma empresa criar um aparato que fosse conveniente de se utilizar e que conseguiria analisar o ar a sua volta e avisá-lo dos odores que o cercavam.
A empresa até conseguiu de fato fazer um aparato do tipo, criaram um relógio com um pequeno led vermelho que avisava sempre que uma substancia perigosa havia aparecido no ar. O mesmo para "sentir" o cheiro utiliza de duas entradas do outro lado do led que geralmente parecem estar brancas, pois as mesmas também possuem placas que captam a energia solar, para que o mesmo não precise ser recarregado. No centro aparece escrito os últimos cinco cheiros que o relógio havia sentido e a hora de tal cheiro. Apesar da empresa ter conseguido criar um relógio com tal "dom", a precisão do mesmo deixava a desejar para o químico que utilizava o U-Watch (como foi denominado), pois o mesmo não possuía tamanha proficiência quanto o próprio cientista. Assim, o mesmo acabou por agradecer apesar de ser lhe inútil. O relógio tinha uma gama incrível de odores registrados, porém não conseguia diferenciar os leves tons entre um mesmo odor, que era exatamente o que o mesmo precisava para realizar seus experimentos. Assim, o U-Watch foi passado de mão em mão por aí até acabar se tornando uma relíquia que a maior parte da população acharia inútil.
• - Máscara de Mortos:
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Classe: Roupas Boas Tipo: Máscara Descrição:- Spoiler:
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Preço: 300.000 Nível-Dificuldade: 2 Usado em: Cabeça Inventário: 1w quando carregadas, vestidas não ocupam.
• - Bingo Book:
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 Bingo Book Tipo: Item Preço: 30 milhões de belis ou 15 créditos. Descrição: Esse livro super raro contem o nome de todas as Akumas no Mi, apenas de ver o fruto ou demonstração de poder de um usuário você é capaz de reconhecer o nome do fruto. Requisito: Este item não poderá ser doado de ficha para ficha. Possuindo esse valor tão alto por tratar-se de item raro de colecionador.
• - Mochila:
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- Spoiler:
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Uma mochila normal. Preço: 50.000 Quantidade: 1 Inventário: +10w no inventário. (A ocupação das Armas neste item irão contar de forma diferente. Armas com: 1w = 3w 2w = 5w 3w = 10w)
- Uniforme Soldado:
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Boné: Um boné simples branco com o símbolo da Marinha na parte da frente. Camisa de mangas longas: Assim como a camisa tradicional, ela é totalmente branca com pequenos detalhes em azul, detalhes que seguem até a manga. Com um pequeno lenço azul em volta do pescoço, como uma gravata. Calça: Uma calça azul marinho simples, sem nenhum tipo de detalhe extra contido nele. Sapatos: Sapatos escuros sociais.
- Double Cowboy:
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• ARMA(S)- Double Cowboy:
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 Mãos: 2 Ocupação: 1w Quantidade de disparos: 14 balas (cada) -Nome: Double Cowboy Bônus: - Dano: 4 Requerimentos: Level 2 Custo: 750.000
• Papel Misterioso - Descrição:
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1- Instruções para se chegar em uma localização em uma ilha do Novo Mundo. OBS: Só pode ser interpretado por um navegador de profissão.
2 - No rodapé há uma mensagem criptografada sem relação com a primeira mensagem. É uma dica para encontrar informações de um tesouro em alguma ilha da Grand Line.
• Biquini● Pasta com detalhes de Duke Pettigrew. ● Roupas de inverno. ~ EMBARCAÇÕES ~ Nome:Tipo:Descrição:Velocidade:Número de tripulantes máximos acomodados:Lotação máxima no transporte:Número de ilhas sem precisar reabastecer:HP:Canhões:~ TÉCNICAS ~ • - Suichoku hokō:
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Level: 2 Números de Técnicas: 0 Nome: Suichoku hokō Descrição: Armada, Mao avança em direção a qualquer obstáculo do lado oposto ao de seu inimigo, como uma parede, saltando em sua direção enquanto inicia uma cambalhota, levando a sua cabeça para trás, de forma a "chutar" o obstáculo e utilizá-lo de apoio para dar um passo e impulsionar-se novamente, executando o resto de sua cambalhota por cima de seu oponente. Enquanto acima dele, Mao dispara uma vez de cada uma de suas armas contra o alvo, finalizando a rotação da cambalhota atrás dele e executando outra cambalhota no chão para amortecer o pouso. - Demonstração:
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O que usa: EDC Atirador, Armas de Fogo, Acrobacia, Luta de Rua, Ambidestria. Restrição:- O obstáculo utilizado como apoio/impulso por Mao pode ser uma parede ou mesmo uma pessoa, a qual será empurrada para trás caso seja leve o suficiente para isso (Dano*15=kg), mas não tomando dano algum, considerando que não seria um ataque propriamente dito. - O obstáculo precisa estar entre 1 à 4 metros de distância do alvo da técnica para que Mao consiga pegar impulso no obstáculo e lançar-se por cima do alvo. - Será disparado um tiro de cada arma empunhada de Mao, podendo ser apenas um, caso a garota esteja empunhando apenas uma arma. - Mao perde 10% de sua Pontaria após executar a cambalhota, debuff que permanecerá até o turno seguinte, tempo em que Mao não poderá executar a técnica novamente. - Se o salto contra o obstáculo for atrapalhado, a técnica é interrompida. - Se a técnica for interrompida, seja por Mao ou por intervenção exterior, metade do custo de SP será restituída. - Não pode ter Gigantes como alvo, considerando que Mao não conseguiria saltar por sobre eles. Dano ou Bônus: Dano + 10% Custo: 20 SP
~ TÉCNICAS SUPREMAS ~ • -X- ~ TÉCNICAS DE AKUMA NO MI~ • -X- ~ EXTRAS ~ APARÊNCIA: Alta e magra, de corpo flexível. Pernas longas e rosto fino. Aparenta ser um tanto mais nova do que realmente é. Seus cabelos são curtos e lilás, levemente organizados por uma travessa que acompanha a cor de suas vestes. Seus olhos são de uma tonalidade escura do cinza, e seus lábios são finos. Utiliza de roupas extravagantes, numa mistura das peças de empregada de sua mãe, e um espartilho vinho em sua parte superior, tendo, em adição, botas e braceleiras brancas que alcançam pouco acima de seus joelhos e cotovelos. PERSONALIDADE: Aprendeu desde bem cedo a lidar com negócios. Sabe, por conta de todo o tempo em que teve de se virar sozinha pelas ruas, que a vida de ninguém é fácil, e, dessa forma também, pôde desenvolver o seu próprio senso de justiça, pela qual luta de forma incansável. Para a garota, a liberdade é perigosa e capaz de deformar os desejos, criando a corrupção e o caos. Para ela, o maior exemplo disso seriam os piratas. De toda a forma é uma pessoa séria, focada em completar seus objetivos, e, assim, alcançar níveis mais altos em sua classe. Sua segunda personalidade, chamada pela garota de Aggy, constantemente lhe sussurra alguns conselhos, adquirindo, de certa forma, o trabalho de seu pai, assumindo o controle sempre que a sua sobrevivência estiver em risco, tomando quaisquer medidas necessárias para mantê-la salva, mas também assumindo o controle quando em acordo com Mao. Sua segunda personalidade é extremamente violenta e desvaloriza a vida alheia, luta tão brutalmente quanto piratas e é capaz de fazer qualquer coisa para completar um objetivo pessoal, sendo extremamente egocêntrica e desprovida de pudores. Com frequência fala alto e solta gargalhadas estridentes, sendo uma personalidade bastante confiante. Porém, mesmo pela falta de princípios da segunda personalidade, ambas seguem à risca o seu Código do Caçador, que fora desenvolvido na garota a partir da ausência da figura materna durante o seu amadurecimento. Por tal fato, concordou consigo mesma de nunca interromper uma relação mãe-filho com a morte, nem tampouco abandonar alvos abatidos que não pudessem cuidar de si mesmos. Recentemente Mao foi capaz de ter um encontro com Trêsze, que se apresentara para a garota como um deus, o qual tinha a capacidade de distorcer a realidade à sua própria vontade. O encontro abriu fronteiras para o entendimento de Mao sobre o mundo, além de ter dado à Aggy o objetivo de se tornar tão poderosa quanto o deus que encontraram. Mao - True Neutral Aggy - Chaotic NeutralHISTÓRIA: Elsie, mãe de Mao, sempre fora uma fiel empregada. Vivera todos os dias de sua vida submissa a seus mestres, executando de tudo aquilo que lhe pediam. Quando pequena, fora maltratada por seus pais por tudo o que fazia de errado, logo, cresceu com a mentalidade de que punições eram coisas boas, e perdeu sua capacidade de sentir dor. E até mesmo sentimentos. Um de seus mestres, porém, fora Gatsu Gokudera, um loiro nascido em Micqueot e que vivera toda a sua vida ao lado dos Revolucionários do South Blue. Era um homem incrível. Extravagante e egocêntrico, dominante das mais diversas técnicas do Taekwondo, além de também possuir talentos incríveis com suas armas. À ele e a seu irmão, Wander Winterfell - um exímio atirador - Elsie serviu durante uma longa jornada, chamando-os sempre por títulos de respeito. E dessa forma fora a vida dos que viriam a dar a luz à Mao. Gokudera, incomodado com a falta de contestação por parte de Elsie e com sua falta de sentimentos, aos poucos procurava das formas para mudá-la, até que, levando-a a seus aposentos no navio, tomou posse de seu corpo, levando-a à gravidez. O "Senhor do Caos", como Gokudera ficara conhecido pela marinha, era um pirata extremamente procurado, que tinha feito um longo caminho de destruição até o momento, mas, apesar de tudo, tentava ser um bom pai. Porém, de toda a forma, a pequena Mao sempre se mostrara teimosa para com Gokudera, já que o odiava. Desde o cheiro de bebida impregnado em sua camisa, até o seu modo de vangloriar-se enquanto cuspia na cabeça decepada de inimigos. Inúmeras foram as vezes que Mao correra para a sua mãe, esperando que a empregada viesse a fazer algo contra o seu tirano pai. De qualquer forma, tudo viera a ter um fim. Num dia de neve como qualquer outro, um ataque marine viera a ter como alvo o navio de Gokudera, que estava ancorado em um dos portos de Clisland, na Grand Line. Milhares e milhares de marinheiros irrompiam dos céus, balançando-se por várias cordas que partiam de seus enormes Navios de Batalha, que já cercavam a pequena caravela do Senhor do Caos. Sem escapatória, Gokudera e Wander viram-se forçados a encarar a trupe. Vários dos outros membros da tripulação encontraram seus fins. Outros, jaziam ao chão ainda vivos, com seus braços decepados e cobrindo o convés com suas entranhas. Uma única mensagem fora repassada por Gokudera à sua esposa: "A caixa na mesa de navegação. Leve Mao e fuja.". Elsie acenara positivamente com a cabeça, como se aquela fosse apenas mais uma das ordens de seu mestre. Sua voz fraca e despedaçada confirmara com um "Hai." e Mao podia jurar que, naquele momento, os lábios inferiores de Elsie tremiam, como se não tivesse certeza de que era o certo a ser feito. Naquele momento, a empregada agarrara o braço de sua filha, puxando-a para a Cabine do Capitão e, sem hesitar demais, pegar um caixote pequeno de madeira bem polida. Mao torcera o pescoço em um ângulo improvável enquanto olhava para trás. Observava, cena à cena, o embate sem fim de seu pai - O Senhor do Caos - costa à costa com Wander Winterfell - O Tempestade Bélica. Elsie, entretanto, parecia não querer olhar. Apressava seus passos pelo convés de madeira, causando sons desconfortáveis de excitação quando as tábuas rangiam por debaixo das duas. Com o cabelo rosado amarrado atrás da nuca, Elsie lançara o bote de emergência ao mar, sem nem ao menos retirar a neve que o cobrira naquela manhã. Pouco antes de saltar ao bote, porém, o tempo parou. Mao via enquanto a coxa de Gokudera era perfurada pela espada de um dos marinheiros. Em seguida, como se aquilo fosse o gatilho inicial, lâmina por lâmina passava a espetar seu corpo, uma delas, inclusive, transpassando sua garganta. Com feições que iam do desespero à vergonha, Gokudera virou-se, pondo-se de costas para os oponentes. Seu foco, naquele momento, era outro. Os olhos negros do pirata lendário se encontravam com os de Mao, que, confusa e desesperada, tentava desvencilhar-se de sua mãe. Sua razão desaparecera naquele momento desacelerado. Sentia apenas um turbilhão de emoções instantâneas, como peixes que, após tanto forçarem, conseguiam soltar-se - todos de uma vez - da rede de pesca. A necessidade de correr até seu pai era gritante. Sentia que tinha algo a dizer a ele, mas ao mesmo tempo não tinha certeza quanto ao conteúdo. Sempre tivera nojo do loiro. E então, como uma última fonte de luz e esperança para o doce coração infantil, os lábios do loiro formaram-se num calmo sorriso. Suas expressões desmancharam-se gentilmente, tomando uma forma tão neutra e calma que, nem mesmo o sangue que escorria pelas laterais de sua boca parecia ser preocupante. Mesmo tão nova, Mao entendeu o recado. Entendeu a dor que seu pai sofria ao morrer daquela forma, ali, na frente daquelas pessoas. Odiava tanto aquela dor que não mais a refutara. Aceitou, tranquilamente, o seu destino, preocupando-se apenas em transmitir a tranquilidade para a sua filha, que, querendo ou não, era a única semente sua que ainda poderia lançar à terra. "Cresça e dê frutos. Te esperarei no topo." era o que Mao entendera daquele sorriso, antes de desmaiar. Rapidamente, Elsie lançara ao bote a filha desacordada e o empurrara, virando-se rapidamente ao convés, onde Gokudera parecia morto. Com lágrimas escorrendo dos olhos, a empregada puxava uma pequena adaga com a mão destra, enquanto segurava a preciosa caixa de madeira na mão canhota. Com velocidade, aproximava-se do foco da luta, o corpo trêmulo antes da luta que possivelmente a levaria à morte. ---- - Aparência aos 13 anos:
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Mao passara os dois dias seguintes ainda desacordada. Viera a recobrar sua consciência no terceiro dia, quando finalmente notara que aquilo tudo não tinha sido apenas um sonho. Acordara no quarto de um navio, que pouco depois notara ser pertencente a um grupo marine, os quais navegavam na Grand Line quando avistaram o seu bote. Em alguns dias com eles, pudera, por falta de opção melhor, aprender sobre a navegação em alto mar. Ao desembarcarem em Shells Town no quarto dia após o incidente, porém, Mao começara a ouvir sua própria voz em sua cabeça, dando-lhe conselhos, como sua mãe fazia, agora na falta de uma. Conselhos os quais muitas vezes divergiam das vontades da garota, um deles, por exemplo, fez a garota invadir uma casa e assassinar um casal de idosos, tomando assim as suas economias, roupas antigas e comida, e dando-lhe a capacidade para sobreviver os anos seguintes. Aos dezesseis anos já sabia como as coisas funcionavam pelas ruas. Aprendera de muitas coisas dessa forma, também. Precisara ser ágil e realizar boas acrobacias pelos prédios mais suburbanos para escapar de bandidos, assim como tivera oportunidades para aprender diretamente das melhores dançarinas de rua da cidade. Ainda nessa idade tivera a oportunidade de conhecer um aspirante à marinha que nascera em Dawn Island e que viera a ser a sua referência mais próxima de "irmão". Ele a ensinou a lutar durante os anos que se seguiram, com a intenção de que, aos dezoito anos, ela pudesse se alistar na marinha junto dele. ~ EXÉRCITO REVOLUCIONÁRIO ~ Patente no Exército: Cabo Missões bem sucedidas no Exército: 05 Salário: 40.000/Missão Condecorações: Revolution~ ROKUSHIKI ~ - Citação :
- • Soru
LEVEL DO PODER: Hábil EXP DO PODER: 24/40 ~ VANTAGENS E DESVANTAGENS ~ (MÁXIMO DE 6 PONTOS GASTOS. TODOS COMEÇAM COM 2) Vantagens:• Ambidestro • Boa Aparência • Audição Aguçada • Visão Aguçada • -X- Desvantagens:• Múltipla Personalidade* - Spoiler:
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Desvantagem adquirida antes das mudanças recentes na sua funcionalidade, portanto, ainda funciona a partir da ativação do jogador.
• Código do Caçador • Sem Olfato • -X- ~ PERSONAGENS CONHECIDOS ~ - PLAYERS:
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● Gregory Ross (Player) - Um dos marinheiros que estava em seu grupo na missão em Emeigh. Infelizmente, teve que disparar vários tiros contra ele durante a sua traição. Posteriormente ele apareceu para falar com o capitão do navio e tentar aliviar os crimes de Mao, até mentindo que não era ela a culpada. Sumiu depois desse episódio e Mao nunca mais o viu, mas suspeita de que ele também esteja agindo com a assassina Margot. Recentemente o encontrou em Penumbra e descobriu que ele é filho de seu desaparecido tio, Wander Winterfell.
● Alucard Vermillyon: Seu companheiro mais antigo. Conhecera ao chegar em Shells Town e ele a ensinou a lutar e lhe deu a vontade para entrar na Marinha quando ela era apenas uma moradora de rua.
● Shiro: Mink Raposa de sua equipe de marinheiros, parece ter ótimas habilidades furtivas.
● Sidney Thompson - Penumbra 5ª Rota - Aparenta ser um garoto irresponsável e inconsequente, viciado em drogas e com o poder da Kage Kage no Mi. Apesar de algumas vezes sair do sério com ele, Mao respeita Sidney como um companheiro de batalhas.
● ~X~
- NPC's Importantes:
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● Willian Fish, "O Inquisidor" - Penumbra 5ª Rota - Conheceu o temido Shichibukai enquanto ele realizava uma passeata pelas ruas de Penumbra, anunciando algumas recompensas que daria para aqueles que conseguissem capturar Ryers e outros criminosos escondidos pela ilha. O anúncio levou as ruas de Penumbra ao caos. Momentos depois, conheceu pessoalmente o Shichibukai, que usou de Mao e de seus companheiros para se livrar do traidor que trabalhava para ele e conseguir seus próprios objetivos. O Shichibukai permitiu que Mao saísse de sua Torre em Penumbra como um "prêmio" pelo feito, mas deixou claro que, caso se encontrassem novamente, seriam inimigos. ● Rashid - Príncipe de uma civilização antiga chamada de Na Lani. Mao sequestrou o Príncipe por achar que ele estava ali para tomar o controle da ilha de seu pai, Gokudera, e também para que pudesse conversar em privado com ele a respeito de sua linhagem e histórias. ● Escarlate - Esposa de Rashid. Acabou por se transformar em algum tipo de succubus, Mao a matou.
- NPC's Criados:
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● Wander J. Rinselmann: Guerreiro forte e corajoso, um pouco cabeça dura. É um aliado poderoso e faz parte de sua equipe de marinheiros. É um Mink touro. Isara: A nobre que conhecera em Conomi. Ajudou Mao a sair da ilha e a conhecer os segredos de lá, agindo conforme os ideais da marinha. Passaram a noite juntas em sua mansão em Conomi, após um banho, e, por conta disso, possuem certa intimidade. ● Eddie Vegger (NPC Criado) - Mink lobo da marinha. O conheceu enquanto sua viagem para Emeigh. Gojira (Criado) - Um marine sorrateiro que Mao conheceu em sua viagem para Emeigh. Barão Pearl Jam: (NPC Criado) - Um mink gato, da marinha e que possui bastante dinheiro e influência. Dono do navio que levou Mao para Emeigh. Sabaton (NPC Criado) - Navegador da marinha, é uma espécie de mordomo bode assustador. ● Thorv (NPC Criado) - Não tem muito a dizer sobre o homem. Mao recebeu sua missão dele e estragou a missão, traindo a marinha. Ele deve estar atrás dela a essa altura. ● Ciel Vermillyon ( NPC Criado) - Irmão mais velho de Alucard. Tenente que os acompanhou em sua missão antes da traição. Mao não sabe se ele realmente está morto, mas que ela tentou, ninguém pode negar. ● Margot Rouge, a Sangrenta (NPC Criado) - Assassina que os meteu em toda a situação. Colocou a vida de Mao em jogo quando deu sua missão de sujar com os esquemas da Marinha. Já agora, Mao acha que suas habilidades furtivas são sempre muito úteis. ● Jim Grandão - Penumbra 5ª Rota - Um nórdico grande e forte que gerencia uma loja de artigos diversos. ● Kristen - Penumbra 5ª Rota - Ruiva nórdica esposa de Jim, ajuda-o no gerenciamento de sua loja, além de aparentar ser uma médica experiente mas sem quaisquer cuidados. ● Evangeline - Penumbra 5ª Rota - Uma médica bela e de boca suja, acompanha Sidney e ensinou Mao alguns conhecimentos médicos. ● Cérebro - Penumbra 5ª Rota - Já vinha ouvindo sobre o mesmo há algum tempo, mas só em Penumbra pôde conhecê-lo pessoalmente. Mao trabalha para ele em sua empresa de coleta de informações e ações ilegais, apesar de saber que o velho não é alguém confiável. O velhote traiu o grupo de Mao e os levou a uma emboscada, pegando os documentos roubados por Mao da torre de Fish e usando algum tipo de atordoamento mental para derrubá-los e colocá-los em um navio a caminho de Chaos. Através da Giro Giro no Mi, Mao descobriu que os planos de Cérebro para com ela são os de jogá-la em Chaos e deixá-la encontrar o seu pai Gatsu Gokudera, que está foragido. Assim, Cérebro pretende ele mesmo pôr as mãos em Gokudera. ● Rob Ryers - Penumbra 5ª Rota - Um espírito de vingança com uma akuma lendária que o trouxe dos mortos para concretizar seus desejos. Seu corpo inteiro queima e ele é capaz de manipular correntes e queimar a alma de culpados. ● Eli Morrow - Penumbra 5ª Rota - Cientista que trabalha na torre do Shichibukai Fish, aparentemente realizando alguns experimentos de transformação corporal com as mazelas da ilha. Morto. ● Jay Morrow - Penumbra 5ª Rota - É um dos recrutadores de novas cobaias para Eli, responsável pelo recrutamento no andar-de-baixo. ● Rose Ryers - Penumbra 5ª Rota - Irmã de Rob Ryers, possui uma cicatriz enorme pelo corpo, que marca o evento de sua quase morte quando pequena. Rob voltou dos mortos para realizar sua vingança e protegê-la. ● Miguel (NPC Criado) - Caloteiro que enganou o grupo de Mao com tratamentos médicos e uma anestesia forte, roubando seu dinheiro, mas deixando cair um mapa do tesouro de Chaos. Talvez seu nome verdadeiro não seja esse. ● Jorge (NPC Criado) - Caloteiro amigo de Miguel. Talvez seu nome verdadeiro não seja esse. ● Cabo Daniel - Um revolucionário subordinado de seu tio Eugênio. Estava junto de um grupo responsável por investigar as ações de Alessio Giroux na ilha. ● Tio Eugênio - Comandante no Exército Revolucionário. É um inventor brilhante e Mao o conhece desde que nasceu. ● Tapioc Ducce - Um dos reféns que resgatou dos piratas do Rato. Tem a Akuma do Meme, e estava sendo usado para envenenar as águas da ilha com seu golpe "Água de Banho". ● Alessio Giroux - Um ex-agente que fazia parte dos Piratas do Rato, mas que também traiu o bando e está agindo de maneira suspeita desde então. É um mistério a sua real intenção na ilha. [/i]
- NPC Acompanhante:
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- Citação :
- Nome: Isara Von Danik
Level: 3 Oficio: Arqueóloga Estilo de Combate: Gatuna Perícias História, Geografia, Criptografia Atributos Principais Manipulação, Esquiva e Acerto. Aparência: Longos cabelos loiros e olhos cinza. Porta um corpo espetacular de modelo, graças à sua ótima criação em berço de ouro, junto a uma família de nobres de Conomi. Sua cintura é fina e o corpo esbelto, com seios de tamanho mediano. Seu rosto também possui as medidas perfeitas, e sua pele passa a sensação de ser extremamente bem cuidada. Possui a Vantagem Boa Aparência e Voz Encantadora, sendo extremamente atrativa para qualquer um.
- Roupas atuais:
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Classe: Roupas Boas Tipo: Traje com Manto e Máscara Descrição:- Spoiler:
-
Preço: 500.000 Nível-Dificuldade: 2 Usado em: Corpo inteiro Inventário: 1w quando carregadas, vestidas não ocupam.
- Spoiler:
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Personalidade: É divertida e espontânea. Preza, acima de tudo, a liberdade, sendo este o motivo que a fez fugir da mansão de seus pais para se juntar à Marinha com Mao, que estava em missão na sua ilha, afinal, sempre odiara o tino de governo restrito que regia a ilha de Conomi. Possui uma alma livre e alegre, determinada à lutar pelas coisas que lhe são corretas ou para proteger aqueles que ama. Não gosta de se sentir presa, e quanto mais recebe liberdade de alguém, mais ela mesma se prende à pessoa. Em luta, mantém-se sempre na defensiva, com esquivas rápidas, buscando sempre por brechas ou falhas do oponente. Sua relação com Mao é de extremo afeto, considerando que foi ela quem a deu a chance de ser livre, tirando-a das garras dos pais nobres. Depois da traição agora virou pirata, por estar envolvida com Mao.
Link da Mini Aventura concluída ou da ficha antiga cancelada: https://www.onepiecerpg.com/t33417-kurihara-l-riki~ Aventuras ~ - Citação :
● Cap I ~ Murder Club ~ * ● Cap II ~ Ascension ~ * ● Cap III ~ A bússola do destino nos guia rumo ao Caos ~ * ● Cap IV ~ O nascimento dos novos deuses ~ * ● Cap V ~ O nascimento dos novos deuses Pt.2 ~* ● Cap VI ~ Paparapaparapapara ClackBum ~ * ● Cap VII ~ Bastardos Inglórios - Um Sonho de Liberdade ~ * ● Cap VIII ~ O que une um povo ~ * ● Cap IX ~ Esperança ~ *
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- Cindy Vallar - GUAP:
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- Ser Staffer:
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Autor | Mensagem |
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Noskire Civil

Data de inscrição : 22/02/2012
 | Assunto: Re: Mao di Lut Ima Qua 06 Jan 2021, 18:00 | |
| Atualizado.  |
|  | | Alek Pirata


Créditos : 5 Warn :  Data de inscrição : 09/06/2013 Idade : 22 Localização : Penumbra - 5ª Rota
 | Assunto: Re: Mao di Lut Ima Sex 15 Jan 2021, 12:33 | |
| Aventura finalizada: https://www.onepiecerpg.com/t46312p120-cacadoras-eternas-almas-entrelacadas#426080 - @Avaliador de Aventuras escreveu:
Avaliação - Alek
Perdas: ●
Ganhos: ● Patente Cabo. Ok ● Pasta com detalhes de Duke Pettigrew. Ok ● Roupas de inverno. Ok ● Missão: Roubar os documentos de Duke (40.000 berries). Ok ● Missão: Proteger a base dos revos (40.000 berries). Ok ● Missão: Liderar Grupo de Revolucionários + Interrogatório para achar e desarmar as bombas (40.000 berries). Ok ● Pagamento das 3 missões (Total = 120.000 beries). Obs: Será entregue no último post. Ok ● Treino de Haki do Armamento. Ok
Relação de personagens: ● Ele faz
Exp: 17 xp Haki: 14 xp Akuma no Mi: 14 xp Soru: 14 xp
Localização: Grand Line - 5° Rota - Arstotzka
Quantidade de posts do(s) Narrador(es): Ria = 10 (A partir de onde eu comecei a avaliar, só teve um post desse narrador; Créditos pelo restante já entregue)/ Cubo = 33+finalização; 1 crédito (O avaliador da outra esqueceu de dar 1 crédito referente ao bônus de grupo)
- Feedback Player:
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Alek, você tem uma narração que é bem tranquila de se ler, apesar de ser mais direta, você consegue passar bem o que a Mao está pensando/sentindo, bem como detalha bem seus trejeitos, expressões e outros movimentos que servem para complementar sua interação com outros personagens e detalhar mais os posts. Uma escrita boa e sem erros também contribui para a sua narração, bem como a estrutura de seus posts que são bem fáceis de ler e bem divertidos também. Outro detalhe que eu acredito ser interessante é seu uso da akuma, você consegue explorar bem a capacidade de sua akuma, como no momento do interrogatório/desarme das bombas, assim como no seu combate junto da Azura contra a agente masoquista. Não posso mencionar muito sobre o outro combate.
- Feedback Narradores:
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Ria = A partir do ponto que eu peguei para avaliar, só houve um post seu, então não tive como tirar conclusões concretas de sua narração. Apesar disso, seus créditos foram entregues e seu feedback mais detalhado está na avaliação da Azura.
Cubo = Você narrou essa aventura muito bem, utilizou de um plot mais simples e coeso e fez posts que eram muito fáceis de se entender em questão de ambientação, detalhamento de NPCs e outros detalhes. Os desafios propostos para os jogadores estavam coerentes com os níveis dos mesmos, não foi nada tão complicado, afinal acredito que o objetivo no final não era esse mesmo, pra mim o foco na parte do Alek foi muito mais voltado para o roleplay (muito por causa da primeira missão e da parte do interrogatório o primeiro combate no entanto foi difícil pra Isara e a Mao. Seus créditos foram dados na avaliação da Azura, mas, o avaliador esqueceu de lhe dar 1 crédito de bônus de grupo.
[/quote] Como upei pro nível 5, não esquece de atualizar os bônus do EDC. Os atributos, coloca dessa maneira: (Não sei quantos pontos foram em cada, fiz na calculadora do Pepe e só copiei e colei) LEVEL: 5 EXP: 133/170 BERRIES: 120.000 BANCO: 0 HP:: 656 SP:: 216 DANO: 26 (+2 Racial) (+25 EDC) (+18 Arma) (+10 Busoushoku) (+1 Master's Brooc) = 82 ~ Especialista ACERTO: 0 (+ 51 Bônus) = 51 ~ Especialista PONTARIA: 95 (+3 Racial) (+5 EDC) (+1 Master's Brooc)(+3 Thranor’s Observer Rin) = 107 ~ Incrível ESQUIVA: 11 (+3 Racial) (+1 Master's Brooc)(+3 Thranor’s Observer Rin) = 18 ~ Bom BLOQUEIO: 0 (+ 7 Bônus) = 7 ~ Normal RESISTÊNCIA: 1 (+10 Busoushoku) = 11 ~ Bom VELOCIDADE DE ATAQUE: 3 - Código:
-
[b]LEVEL:[/b] 5 [b]EXP:[/b] 133/170 [b]BERRIES:[/b] 120.000 [b]BANCO:[/b] 0
[b][color=green]HP:[/color][/b]: 656 [b][color=blue]SP:[/color][/b]: 216
[b]DANO:[/b] 26 [color=#0000ff](+2 Racial)[/color] [color=#660000](+25 EDC)[/color] (+18 Arma) [color=gray](+10 Busoushoku)[/color] [color=#66cc99](+1 Master's Brooc)[/color] = 82 ~ Especialista [b]ACERTO:[/b] 0 [color=orange](+ 51 Bônus)[/color] = 51 ~ Especialista [b]PONTARIA:[/b] 95 [color=#0000ff](+3 Racial)[/color] [color=#660000](+5 EDC)[/color] [color=#66cc99](+1 Master's Brooc)(+3 Thranor’s Observer Rin)[/color] = 107 ~ Incrível [b]ESQUIVA:[/b] 11 [color=#0000ff](+3 Racial)[/color] [color=#66cc99](+1 Master's Brooc)(+3 Thranor’s Observer Rin)[/color] = 18 ~ Bom [b]BLOQUEIO:[/b] 0 [color=orange](+ 7 Bônus)[/color] = 7 ~ Normal [b]RESISTÊNCIA:[/b] 1 [color=gray](+10 Busoushoku)[/color] = 11 ~ Bom [b]VELOCIDADE DE ATAQUE:[/b] 3
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- RIP:
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|  | | Noskire Civil


Créditos : 80 Warn :  Data de inscrição : 22/02/2012 Idade : 29 Localização : Limbo
 | Assunto: Re: Mao di Lut Ima Sab 16 Jan 2021, 16:24 | |
| Atualizado.  Mas na próxima diga quantos pontos colocou em quais atributos. ____________________________________________________ |
|  | | Alek Pirata


Créditos : 5 Warn :  Data de inscrição : 09/06/2013 Idade : 22 Localização : Penumbra - 5ª Rota
 | Assunto: Re: Mao di Lut Ima Ter 02 Fev 2021, 16:56 | |
| Putz, eu esqueci de pedir em uma das alterações anteriores, mas coloca o Ofício Artista aí, por favor? ____________________________________________________ Falas da Mao Falas da Aggy Falas de Players Aliados Falas de NPCs Aliados Falas de Inimigos
- RIP:
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|  | | Noskire Civil


Créditos : 80 Warn :  Data de inscrição : 22/02/2012 Idade : 29 Localização : Limbo
 | Assunto: Re: Mao di Lut Ima Ter 02 Fev 2021, 20:06 | |
| Ficha Excluída!  - Spoiler:
-
Brinks, atualizado! 
____________________________________________________ |
|  | | Conteúdo patrocinado
 | Assunto: Re: Mao di Lut Ima  | |
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|  | | | Mao di Lut Ima | |
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