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One Piece RPG : A GRANDE ERA DOS PIRATAS
 
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 Buzz Bee

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MensagemAssunto: Buzz Bee   Buzz Bee - Página 2 EmptySab 16 Abr 2016, 00:21

Relembrando a primeira mensagem :

~ PESSOAL ~


Nome: Buzz Bee
Idade: 17 anos
Altura: 1,85 metros
Peso: 76 kg
Mão predominante: Destro
Sexo: Masculino
Raça: Humano
Tamanho/Espécie: Normal
Origem: Micqueot island
Localização: Rota 3 - Marombo (SAGA)
Grupo: Pirata


~ ATRIBUTOS ~


(Começa com 10 pontos, BÔNUS RACIAL EM AZUL E BÔNUS DE EDC EM VERMELHO)

LEVEL: 3
EXP: 76/85
BERRIES: 14.870.500

HP: 278
SP: 145

DANO: 24 (+2) (+6) (+4 arma) (+4 Gatuno) = 36 ~Especialista~
ACERTO: 17 (+3) (+6) (+4 Gatuno) = 26 ~Especialista~
PONTARIA: ( +10 Bônus ) ~Normal~
ESQUIVA: 31 (+3) (+6) (+4 Gatuno) = 40 ~Especialista~
BLOQUEIO: ( +17 Bônus ) ~Habilidoso~
RESISTÊNCIA: 4 ~Normal~
VELOCIDADE DE ATAQUE: 3


KENBUN-SHOKU HAKI

Citação :
LEVEL: -X-
EXP DO PODER: 000/050
BUSOU-SHOKU HAKI

Citação :
LEVEL: -X-
EXP DO PODER: 000/050

~ ESTILOS DE COMBATE ~

Citação :
• Estilo de Combate: Taekwondo
LEVEL DE COMBATE: 3
EXP DE ESTILO: ~PRIMÁRIO NÃO POSSUI EXP~

Citação :
• Estilo de Combate: Gatuno
LEVEL DE COMBATE: 2
EXP DE ESTILO: 21/40


~ Perícias ~
Citação :

• Punga
• Hipnose
• Primeiros Socorros
• Anatomia Humana
• Luta de Rua
• Acrobacia
● Botanica
● Farmácia

~ Ofícios ~
Citação :
• (ofício)
• -X-
• -X-
• -X-
• -X-
• -X-

~ FAMA & REPUTAÇÃO ~

Photoplayer:
Spoiler:
 
Alcunha: O Ladrão de Mel
Recompensa: 22.700.000
Citação :
LINK DOS JORNAIS:

~ AKUMA NO MI ~

Citação :
Ame Ame no mi:
 

Level: 1
EXP: 14/20

~ EQUIPAMENTOS ~


• ARMA(S)
-Nome:
Bônus:
Dano:
Requerimentos:
Custo:

• CABEÇA
Spoiler:
 
-Nome: Angeli Horologium
Descrição:
Spoiler:
 
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• PESCOÇO
-Nome: -x-Gravata preta
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-


• TRONCO
-Nome: -x-Camisa social branca
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• BRAÇOS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• MÃOS
Spoiler:
 
-Nome: -x- Bee Ring
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• PERNAS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• PÉS
Phantom Steps :
 
-Nome: Phantom Steps
Bônus: -x- 4
Requerimento: -x-
Custo: -x-

~ INVENTÁRIO~
(MÁXIMO DE 10W)

Citação :
Spoiler:
 

presente:
 
● Bingo Book
● Ayhuasca [erva alucinógena] (x2)
● Flores de Valeriana [efeitos analgésicos e calmantes] (x5)
● Muda de boldo (x1)
● Crachá VIP da Estalagem
● 10 Ervas Medicinais Misteriosa (1W)
● Corda de 50 metros (1W)
● Ampulheta
● Metade de uma caixa de fósforos
● Log pose ajustado para 2° Rota - Endeavor Try
● Eternal Pose (apontando para a ilha Aracne)
● Frasco Vermelho
Frasco Vermelho:
 

● Mascara de palhaço
Mascara de Palhaço:
 



~ EMBARCAÇÕES ~

Nome:N/A
Tipo: Escuna
Descrição:Não aguenta canhões pesados, apenas pode por mais 2 mastros, seja médio ou pequeno. Há 2 salas interiores, podendo-se construir apenas +3 salas.
Velocidade: 20u
Número de tripulantes máximos acomodados: 6 (Player)
Lotação máxima no transporte: 9 (NPC)
Número de ilhas sem precisar reabastecer:
HP: 150
Canhões: 2

~ TÉCNICAS ~

UR - Clothes Edition:
 

UR - Politeness Edition:
 

UR - Clothes Edition:
 

UR - Politeness Edition:
 






~ TÉCNICAS SUPREMAS ~


• -X-
• -X-
• -X-




~ TÉCNICAS DE AKUMA NO MI ~



•  
Green, Green Grass of Home:
 



~ EXTRAS ~




APARÊNCIA: Buzz é um garoto alto e magro, mas um pouco musculoso. Tem cabelos brancos e de mechas caídas nos olhos, pele branca, olhos vermelhos e um sinal de nascença abaixo do olho direito. Veste uma calça marrom escura feita de moletom, uma camisa listrada preta e amarela de mangas e pescoço longo com um suéter marrom claro com capuz e uma jaqueta branca de mangas dobradas com um cinto branco de fivela. Nas costas da jaqueta, há a frase: "Honey Thief" em letras grandes e que alternam entre amarelo e preto.
● Cicatriz no ombro direito
● Arranhão na parte esquerda da cabeça


PERSONALIDADE: Dono de um temperamento geralmente calmo e feliz, Buzz também pode demonstrar uma faceta totalmente diferente já que possui uma certa facilidade para se irritar com as pessoas. Nesses momentos, o garoto geralmente tenta utilizar de alguns trunfos que aprendeu durante sua vida para tentar se acalmar. Por ser um amante de doces e boa música, logicamente essas duas coisas trazem certa paz de espírito ao jovem. Porém, mesmo gostando muito destas coisas, elas são completamente ineficazes quando o garoto se depara com opressores dos mais fracos, pedófilos e estupradores. Esses três tipos conseguem deixá-lo completamente furioso, e dependendo da situação podem até fazê-lo agir sem pensar.

Ao se apresentar às pessoas ou iniciar uma conversa com alguém pouco conhecido, costuma gaguejar e ficar envergonhado com a situação. Porém, consegue se comunicar normalmente com pessoas com as quais já tenha uma certa convivência ou já tenha tido mais de três ou quatro conversas. Por influência de seu amigo de infância, Buzz faz as coisas com a ideologia de que se você precisa, você pega. Apesar de tal ideologia egoísta, ele gosta de ajudar as pessoas o quanto puder e sente que é seu dever proteger os mais fracos.

HISTÓRIA:  Buzz Bee nasceu na ilha de Micqueot island, no North Blue. Aos dois anos, seus pais o deixaram aos cuidados de sua avó e sumiram sem dizer para onde iam. Para compensar a falta dos pais, sua avó sempre foi gentil e carinhosa com ele. Talvez por isso Buzz não tenha aceitado a morte dela, que ocorreu de causas naturais quando ele tinha 8 anos.

A partir daquele dia, alguns conhecidos de sua avó passaram a cuidar dele e por causa da gentileza de sua avó e dos conhecidos dela, Buzz sempre protege os mais fracos e ajuda à quem precisa. Um dos conhecidos de sua avó era um senhor de idade chamado Abraham Ford. Abraham era um homem grisalho e corpulento. Tinha uma barba bem feita e falava com um tom suave. Possuía uma imensa coleção de livros em sua casa e dizia que no passado havia viajado pelos mares, e como meio de se defender, havia aprendido taekwondo. Quando Buzz o contou que queria viajar pelos mares, Abraham logo se ofereceu para lhe ensinar Taekwondo. Ele exigia respeito e obediência total como condição para que ele o ensinasse. Por isso Buzz sempre respeita seus superiores. Quando não estava treinando, Buzz estava lendo os livros de Abraham, e isso fez com que ele adquirisse uma grande quantidade de conhecimento que ele considerava vital para sua aventura. Foi assim que ele aprendeu a como realizar primeiros socorros e sobre a hipnose.

Aos 11 anos, Buzz conheceu um garoto franzino de cabelos loiros e roupas esfarrapadas que era conhecido apenas por Snatch. Na ocasião, Buzz o ajudou a escapar de alguns caras que Snatch havia roubado. Em agradecimento, Snatch o ensinou a bater carteiras, mas Buzz resolveu que só usaria essa habilidade em pessoas que ele julgasse serem más. Quando Buzz completou 15 anos, Snatch foi embora da ilha para escapar de alguns caras perigosos que estavam atrás dele, e desde então, Buzz nunca mais o viu. 2 anos se passaram e agora é a vez de Buzz começar a jornada. Ele não leva nada consigo, a não ser as roupas do corpo e sua vontade de navegar.  



~ VANTAGENS E DESVANTAGENS ~




(MÁXIMO DE 6 PONTOS GASTOS. TODOS COMEÇAM COM 2)

[


Vantagens:
• Voz Encantadora (Gasta 1 pontos)
• Visão na Penumbra (Gasta 1 ponto)
• Genialidade (Gasta 2 Pontos)
• Aceleração (Gasta 2 pontos)
● Vantagem Ambidestria 2/3

Desvantagens:
• Código dos Heróis (Ganha 2 pontos)
• Código de Conduta (Ganha 2 pontos)
● Dupla personalidade
Staz:
 





~ PERSONAGENS CONHECIDOS ~




PLAYERS:
 

NPC's Importantes:
 

NPC's Criados:
 

NPC Acompanhante :
 

Link da Mini Aventura concluída ou da ficha antiga cancelada: https://www.onepiecerpg.com/t35018-mini-buzzb-o-zumbido-da-abelha

____________________________________________________

Buzz Bee - Página 2 XMxlmMg

Buzz Bee - Página 2 LEYdbky

Buzz Bee - Página 2 7d7FILp

Buzz Bee - Página 2 KLBWc72

Objetivos::
 
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ADM.Tidus
Duque Azul
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Buzz Bee - Página 2 Empty
MensagemAssunto: Re: Buzz Bee   Buzz Bee - Página 2 EmptySab 03 Set 2016, 19:18

Nome da técnica atualizada conforme o pedido no tópico de exclusão (e agora alteração).
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MensagemAssunto: Re: Buzz Bee   Buzz Bee - Página 2 EmptyDom 04 Set 2016, 13:38

Técnica excluída e pedido neste link.

____________________________________________________

Buzz Bee - Página 2 E9h2glf

Ficha | Aventura



Olá Convidado, seja bem-vindo ao One Piece RPG.
Links para ajuda: Regras | Mudanças Importantes | Crie seu Personagem | Mini-Aventuras
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MensagemAssunto: Re: Buzz Bee   Buzz Bee - Página 2 EmptyQua 07 Set 2016, 12:58

Att please

https://www.onepiecerpg.com/t33940p450-crie-suas-tecnicas#323189

Código:
[b]Level:[/b] 01      [b]Números de Técnicas:[/b] 01
[b]Nome:[/b] UR - Politeness Edition: Reverence
[b]Descrição:[/b] A técnica consiste em utilizar de malícia para pegar o adversário de surpresa. Com a perna esquerda mais a frente para servir de apoio, Buzz aplica um rápido chute com a perna direita em direção ao rosto de seu oponente. Quando seu pé está bem próximo do rosto do oponente, ele para o chute e gira seu pé de apoio e seu tronco para trás, fazendo com que seu pé direito fique com a ponta virada para baixo e a junção entre o pé e a perna faça um encaixe no ombro do oponente.

Após isso, ele puxa a perna direita para baixo e para frente, utilizando o peso e a força física para puxar a parte superior de seu oponente para baixo. O próximo passo da técnica é fazer o pé direito ficar em um ângulo de 180° com a perna para soltar o ombro do oponente, aplicando um "coice" logo em seguida com o pé direito. Lembrando que, por ser uma técnica que necessita pegar o inimigo de surpresa para que não haja tempo para ele reagir, ela deve ser feita rapidamente. E por ser executada tão rápida, mesmo que ele não pegue o oponente com a perna, ele ainda aplicará o "coice".
[b]O que usa:[/b] Edc Taekwondo, autocontrole, força física e velocidade.
[b]Restrição:[/b] - Buzz conseguirá "puxar" oponentes que pesem no máximo (Dano*5) kg utilizando essa técnica.
- Caso o oponente segure a perna de Buzz, a técnica falha e ele perde todo o SP da técnica.
- Buzz deve estar a no mínimo 0,80m do oponente e a no máximo 1m para que a técnica funcione.
- Caso ele seja acertado antes de prender o ombro do oponente, a técnica falha.
[b]Dano ou Bônus:[/b] Dano + 5% do Dano
[b]SP: [/b]19

____________________________________________________

* Pensamento * (Buzz)
* Pensamento * (Staz)
- Fala

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MensagemAssunto: Re: Buzz Bee   Buzz Bee - Página 2 EmptyQui 08 Set 2016, 12:32

ihu

____________________________________________________


Codex

~Fala~
~Pensamento~

Buzz Bee - Página 2 Avatar10

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Sabe por que caímos?
Para aprendermos a levantar.

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MensagemAssunto: Re: Buzz Bee   Buzz Bee - Página 2 EmptyQui 10 Nov 2016, 12:59

https://www.onepiecerpg.com/t37101p10-e-m-importante#327316

15 milhões de berries + arma personalizada do level.

Arma: Botas
Imagem:
Phantom Steps:
 

Att per favore. Hoje é dia de maldade Norio

____________________________________________________

* Pensamento * (Buzz)
* Pensamento * (Staz)
- Fala

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MensagemAssunto: Re: Buzz Bee   Buzz Bee - Página 2 EmptySex 11 Nov 2016, 15:03

Atualizado!

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MensagemAssunto: Re: Buzz Bee   Buzz Bee - Página 2 EmptySab 24 Dez 2016, 17:49

Atualiza ai Scar, per favore

GM.Far escreveu:
~~ Avaliação Buzz e Shibi ~~


Buzz

Perdas:
● Conteúdo do Frasco de Guín Negado
● 20 Ervas Medicinais Misteriosas Negado - Bastava descontar na quantidade ganha
● Lata de Óleo Negado

Ganhos:
● Cicatriz no ombro direito Ok - Cicatrização do ferimento que havia no mesmo local.
● 10 Ervas Medicinais Misteriosa Ok
● B$290.000 Negado - O real valor é de 288.000, já descontando o valor que estava em perdas mas era para estar descontado aqui.
● Perícia Anatomia Humana Ok – Apesar de pensar que poderia ter sido explorada melhor na parte prática, eu gostei bastante da parte teórica e da dinâmica ligada a brincadeira feita na prática, mas não leve isso como lei, pois já acabou atrapalhando na aprendizagem da perícia Lábia, então tome cuidado.
● Perícia Lábia Negado – Senti bastante a falta do elemento mais importante da lábia, que seria o “jogo de palavras”, isso praticamente não foi comentado na teoria e na prática acabara se tornando improviso por conta disso. Além disso houve apenas uma tentativa, com apenas uma pequena falha que fora contornada durante o diálogo, poderia ter explorado melhor isso também.
● Corda de 50 metros Ok
● Desvantagem - Dupla Personalidade Negado - Bom, achei que não foi explorado o suficiente para se tornar uma desvantagem, ao menos não nessa aventura.
Frasco Vermelho:
 
Ok
● Aumento recompensa: 1.510.000

Relação de personagens:
● Guin (NPC) - Ela é a dona do Red's Pub, uma grande taverna da cidade que é muito frequentada. É uma bela mulher de cabelos vermelhos e forte personalidade, e por isso conseguiu convencer Buzz facilmente à ir em uma missão para sabotar um de seus concorrentes. Ok
● Shibi (Player) - Um garoto de cabelos brancos, que carregava uma foice presa nas costas e que usava uma máscara de gás que cobria o seu rosto. Ele esbarrou com Buzz quando o mesmo estava indo para a missão pedida por Guin. Apesar de ser um pouco estranho, Buzz achou melhor levá-lo para ajudar na missão no bar Bear House Ok
● Renata(NPC) - Garota misteriosa por quem Buzz desenvolveu um certo "interesse" Ok

Exp: 15
EdC: 15

Localização: East Blue - Loguetown Ok

No caso essa é obviamente só a minha. Link pra conferir: Esse mesmo

Bem, como eu tenho 15 fucking pontos para distribuir e eu vou upar pra o lvl 2, coloca assim:

Código:

[b]DANO:[/b] 6 [color=#FF0000](+4)[/color] [color=#6600FF](+4 arma)[/color]
[b]ACERTO:[/b] 7 [color=#0000FF](+3)[/color] [color=#FF0000](+4)[/color]
[b]PONTARIA:[/b]
[b]ESQUIVA:[/b] 5 [color=#0000FF](+3)[/color] [color=#FF0000](+4)[/color]
[b]BLOQUEIO:[/b] 2
[b]RESISTÊNCIA:[/b] 2
[b]PERSISTÊNCIA:[/b] [color=#0000FF](+2)[/color]
[b]MANIPULAÇÃO:[/b] 9 [color=#0000FF](+2)[/color]
[b]VELOCIDADE DE ATAQUE:[/b] 3

Só esclarecendo, eu aumentei o bônus de EDC e coloquei 5 pontos em acerto, esquiva e manipulação.

E coloca também o presente do amigo secretinho:

@Bowel escreveu:
Citação :
Spoiler:
 
Nome: Angeli Horologium
Descrição: Um relógio de bolso com um par de asas, dizem que este relógio pertenceu a um dos arcanjos divinos e era utilizado para aplicar a punição divina. Com este relógio o arcanjo hipnotizava vitimas de atrocidades, então as vitimas iniciavam uma busca incansável pelo seu agressor em busca de vingança. Ou ele era usado para hipnotizar os agressores e fazer com que eles seja punidos pelas vitimas a procura de vingança ou cometam suicídio.

Link do depoimento da vítima: Aki

____________________________________________________

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- Fala

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MensagemAssunto: Re: Buzz Bee   Buzz Bee - Página 2 EmptySeg 26 Dez 2016, 13:45

Atualizado~

____________________________________________________


Fala
Falas alheias
"Pensamento"
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MensagemAssunto: Re: Buzz Bee   Buzz Bee - Página 2 EmptySex 13 Jan 2017, 23:25

Técnicas reavaliadas

Técnica Atual:
 

Técnica Alterada:
 

Código bonitinho da técnica alterada:

Código:
[spoiler=UR - Clothes Edition: Black Tie][b]Level:[/b] 02      [b]Números de Técnicas:[/b] 02
[b]Nome:[/b] UR - Clothes Edition: Black Tie
[b]Descrição:[/b] Buzz é um rapaz que não gosta muito de lutar. Por causa disso, ele criou esta técnica para tentar acabar com as lutas rapidamente.  Ela consiste em utilizar de seus conhecimentos anatômicos e sua aceleração para aplicar um chute forte, rápido e preciso no pescoço do seu oponente . Primeiro, Buzz fica em posição, com a perna esquerda na frente e a direita mais atrás. Depois, ele gira um pouco para a esquerda o pé esquerdo e flexiona levemente a perna direita, colocando a força do golpe nela. Após isso, ele gira o quadril, trazendo a perna para frente e chutando a garganta do adversário com rapidez. Pela localização que o golpe visa acertar, ele causa asfixia no oponente, o que causa paralisia parcial, reduzindo um pouco o tempo de reação do adversário.

[spoiler="Demonstração"][youtube]XD8d_-djDKo[/youtube][/spoiler]  

[b]O que usa:[/b] Aceleração, Edc Taekwondo, Anatomia Humana
[b]Restrição:[/b] -Buzz deve estar à no mínimo 0,80 m do oponente e à no máximo 1 m para poder acertar o golpe;
- Caso Buzz erre ou a técnica seja bloqueada, ele perde todo o SP da técnica;
- Caso ele seja acertado antes de desferir o chute, a técnica falha;
- A asfixia dura apenas um post;
- Caso a técnica seja usada contra um NPC, ela só causará a asfixia se a faixa de dano do Buzz for igual ou maior que a faixa de resistência do inimigo;
- Caso seja usada em um player, o efeito da asfixia só ocorre se a faixa de dano de Buzz for maior que a faixa de resistência do oponente;
[b]Dano ou Bônus:[/b] Dano + 10% Dano
[b]SP:[/b] 23[/spoiler]

___________________________________________________________________________

Técnica Atual:
 

Técnica Alterada:
 

Código dessa também:

Código:
[spoiler=UR - Politeness Edition: Reverence][b]Level:[/b] 02      [b]Números de Técnicas:[/b] 02
[b]Nome:[/b] UR - Politeness Edition: Reverence
[b]Descrição:[/b] A técnica consiste em utilizar de malícia para pegar o adversário de surpresa. Com a perna esquerda mais a frente para servir de apoio, Buzz aplica um rápido chute com a perna direita em direção ao rosto de seu oponente. Quando seu pé está bem próximo do rosto do oponente, ele para o chute e gira seu pé de apoio e seu tronco para trás, fazendo com que seu pé direito fique com a ponta virada para baixo e a junção entre o pé e a perna faça um encaixe no ombro do oponente.

Após isso, ele puxa a perna direita para baixo e para frente, utilizando o peso e a força física para puxar a parte superior de seu oponente para baixo. O próximo passo da técnica é fazer o pé direito ficar em um ângulo de 180° com a perna para soltar o ombro do oponente, aplicando um "coice" logo em seguida com o pé direito. Lembrando que, por ser uma técnica que necessita pegar o inimigo de surpresa para que não haja tempo para ele reagir, ela deve ser feita rapidamente. E por ser executada tão rápida, mesmo que ele não pegue o oponente com a perna, ele ainda aplicará o "coice".
[b]O que usa:[/b] Edc Taekwondo, autocontrole, força física e velocidade.
[b]Restrição:[/b] - Buzz conseguirá "puxar" oponentes que pesem no máximo (Dano*5) kg utilizando essa técnica.
- Caso o oponente segure a perna de Buzz, a técnica falha e ele perde todo o SP da técnica.
- Buzz deve estar a no mínimo 0,80m do oponente e a no máximo 1m para que a técnica funcione.
- Caso ele seja acertado antes de prender o ombro do oponente, a técnica falha.
[b]Dano ou Bônus:[/b] Dano + 10% do Dano
[b]SP: [/b]25 [/spoiler]

Link da aprovação: Here
and Here

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MensagemAssunto: Re: Buzz Bee   Buzz Bee - Página 2 EmptySab 14 Jan 2017, 19:31

Atualizado~

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MensagemAssunto: Re: Buzz Bee   Buzz Bee - Página 2 EmptyTer 14 Fev 2017, 22:35

Att

https://www.onepiecerpg.com/t33940p630-crie-suas-tecnicas

Código:
[b]Level:[/b] 02        [b]Números de Técnicas:[/b] 02
[b]Nome:[/b] UR - Clothes Edition: Social Shoes
[b]Descrição:[/b] Respirando fundo, o rapaz observa a posição dos pés de seu adversário, que são o alvo da técnica, e dispara em sua direção, correndo um pouco abaixo de sua velocidade máxima. Ao chegar à cerca de três metros de distância de seu adversário, ele inclina um pouco seu corpo para frente e usa sua velocidade total, para tentar pegar o inimigo desprevenido. Chegando suficientemente perto, ele usa o pé contrário ao pé mais recuado de seu oponente para pisar com força total sobre ele. Sendo bem sucedido neste passo, o jovem segue para o próximo, onde gira o corpo em um movimento de 180° graus, ainda pressionando o pé alvo para tentar aumentar o dano causado.  Finalizando o movimento, o rapaz apenas reutiliza a perna usada na primeira parte da técnica para chutar o calcanhar do outro pé do inimigo, visando desestabilizá-lo.

Mas se o rapaz observar que os pés não se posicionam um mais a frente do outro, mas sim os dois lado a lado, ele só realiza a primeira parte do golpe e retira o pé, sem precisar aplicar o chute no calcanhar adversário.

[b]O que usa:[/b] Taekwondo, Aceleração
[b]Restrição:[/b] - Buzz tem de estar a no mínimo 10 metros do oponente, antes de começar a corrida;
- Caso o oponente desvie, só metade do SP é gasto, visto que Buzz nem tentará a segunda parte do golpe;
- No caso dele ser acertado durante a corrida, a técnica falha;
- Só funciona em adversários com altura entre 1 e 3 metros;
[b]Dano ou Bônus:[/b] Dano + 10% Dano

https://www.onepiecerpg.com/t33940p650-crie-suas-tecnicas

Código:
[b]Level:[/b] 2      [b]Números de Técnicas:[/b] 3
[b]Nome:[/b] UR - Politeness Edition: Favor
[b]Descrição:[/b] A técnica consiste basicamente em, por meio de hipnose, aumentar o poder persuasivo de Buzz e assim fazer com que suas sugestões passem a ser bem mais atrativas para o alvo da técnica. Primeiro, o jovem mostra seu relógio de bolso, que também pode ser utilizado como um colar. As batidas do relógio podem ser muito úteis na hora de prender a atenção do adversário. Em seguida, usando sua voz, ele começa a falar com a vítima da técnica, dizendo palavras e frases que inclinem a pessoa à prestar o máximo de atenção possível no objeto. O rapaz sabe que, para conseguir fazer uma hipnose, precisa que o hipnotizado esteja focado em alguma coisa para que este fique mais suscetível a realizar o que lhe foi requisitado.

Após perceber que seu adversário está concentrado o bastante, o jovem recita a seguinte frase: "Olhe nos meus olhos. Não acima deles, nem ao redor deles, mas sim profundamente em seus centros." Esta frase leva o adversário a observar o utilizador da técnica e passar agora, já em transe, à escutar cada palavra do jovem. Neste momento, Buzz aproveita a situação e faz, de maneira calma e persuasiva, um pedido para o adversário. Depois, para despertar a pessoa do transe e fazer com que ela passe a realizar o pedido feito, o jovem faz uma contagem regressiva de três para um e estala seus dedos. Claro, isso é mais como algo estético da técnica, já que ele contando ou não, a pessoa sai do transe três segundos após o pedido.

[b]O que usa:[/b] Hipnose, voz encantadora, relógio de bolso
[b]Restrição:[/b] - O alcance da técnica é de no máximo 5 metros de raio, tendo o jovem como centro da circunferência.
- Há diferentes tipos de "favores" que podem ser prestados, sendo uns mais difíceis de se conseguir a realização do que outros. Por Buzz não ter muita experiência na área ainda, ele apenas consegue com que as pessoas realizem favores vocais para o mesmo, como contar uma informação ou dar uma mensagem para alguém.
- Caso o jovem não consiga prender a atenção do adversário durante a execução da técnica, ela falha e Bee perde todo o sp da técnica.
- Se o jovem receber algum ataque que o faça parar de recitar as falas da técnica, ou o objeto que ele estiver usando para este fim for tomado ou de algum modo sair do campo de visão do adversário, a técnica falha e Buzz perde todo o sp.
- Lembrando que a hipnose não é um controle mental, seria impossível para o jovem conseguir fazer com que o alvo da técnica faça algo que ele nunca faria, mesmo que inconscientemente (um exemplo disso é pedir para que o hipnotizado se mate. Se o oponente não tiver, nem em seu subconsciente, este tipo de desejo, ele não fará isso) .
- O usuário da técnica só pode pedir um único "favor" a cada vez que usar a técnica.
- O transe dura apenas por um post, independente se Buzz fez ou não algum pedido para a pessoa. Lembrando que depois do pedido, o transe é quebrado após 3 segundos e a pessoa passa a realizar o favor requisitado.
- Esta habilidade só pode ser usada uma vez a cada 3 posts.
- A técnica só funciona em npcs se a faixa de manipulação de Buzz for maior ou igual a faixa de persistência do npc.
- Para players, a faixa de manipulação de Bee deve ser maior que a de persistência do oponente. 
[b]Dano ou Bônus:[/b] +10% de manipulação

Eu fiz as devidas alterações pedidas pelos avaliadores, então acho que não vai ter problema.

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* Pensamento * (Buzz)
* Pensamento * (Staz)
- Fala

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