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One Piece RPG : A GRANDE ERA DOS PIRATAS
 
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MensagemAssunto: Re: Bell Farest   Bell Farest - Página 2 EmptySeg 25 Jul 2016, 13:04

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MensagemAssunto: Re: Bell Farest   Bell Farest - Página 2 EmptyQui 10 Nov 2016, 18:41

Link: Here

15 milhões de berries + arma personalizada do level

Reaper:
 

Obs: Usei a ocupação de 2w pois é o que está sendo indicado para espadas de uma mão, mas não tenho certeza se é usado esse valor mesmo, então pode mudar se for necessário.

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MensagemAssunto: Re: Bell Farest   Bell Farest - Página 2 EmptyTer 15 Nov 2016, 18:08

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MensagemAssunto: Re: Bell Farest   Bell Farest - Página 2 EmptyTer 07 Mar 2017, 19:04

Link: Aqui

GM.BuzzB escreveu:
Far

Perdas:
● 1.950.000 Berries; OK
●  Isqueiro; OK
● 5 Cigarros; OK


Ganhos:
● Cicatriz diagonal(do ombro até á cintura), OK
Reaper:
 
(Evento Davy Back Fight) OK
Planador:
 
(Evento Trêsze) OK
● Alteração da personalidade. OK. Bell parece estar ficando mais calmo em comparação com seu eu passado. Passa mais tempo preso em seus pensamentos, e suas falas são mais descontraídas e calmas do que eram antes. Também parece não ligar muito em receber ordens de seu capitão, as acatando sem muito rodeio. Isso não quer dizer, porém, que aceitará de bom grado.

Obs: O player pode fazer sua alteração, dentro do imposto acima.

Relação de personagens: OK

Exp: 28
EdC: 28

Localização: 6° rota - Emeigh OK

1) Distribuição de pontos e alteração do HP/SP

+ 10 Dano
+ 7 Acerto
+ 9 Esquiva
+ 1 Bloqueio
+ 1 Pontaria

Código:
[b][color=green]HP[/color]:[/b] 440
[b][color=blue]SP[/color]:[/b] 116

[b]DANO:[/b] 15 [color=#660000](+6)[/color] [color=green](+8 arma)[/color] = 29
[b]ACERTO:[/b] 18 [color=#660000](+6)[/color] [color=#0000FF](+3)[/color] = 27
[b]PONTARIA:[/b] 1
[b]ESQUIVA:[/b] 17 [color=#0000FF](+3)[/color] = 20
[b]BLOQUEIO:[/b] 1 [color=#660000](+6)[/color] = 7
[b]RESISTÊNCIA:[/b] 1
[b]PERSISTÊNCIA:[/b] 0 [color=#0000FF](+2)[/color] = 2
[b]MANIPULAÇÃO:[/b] 0 [color=#0000FF](+2)[/color] = 2
[b]VELOCIDADE DE ATAQUE:[/b] 3

2) Alteração na personalidade

GM.BuzzB escreveu:
Bell parece estar ficando mais calmo em comparação com seu eu passado. Passa mais tempo preso em seus pensamentos, e suas falas são mais descontraídas e calmas do que eram antes. Também parece não ligar muito em receber ordens de seu capitão, as acatando sem muito rodeio. Isso não quer dizer, porém, que aceitará de bom grado.

Vou alterar um pouco o que foi escrito mas sem fugir do contexto, ficará assim: "Após os recentes eventos em Las Camp e Ilusia, Bell ve que as coisas não são tão fáceis como imagina, e por esse motivo seu estilo começa a se tornar um pouco mais calmo e descontraído do que o normal. Além disso sua confiança e respeito quando a Massimos aumentou após passarem por tantas enrascadas juntos, assim está mais suscetível a receber ordens por parte do mesmo. Mas apesar de tudo não deixou completamente de lado seu estilo teimoso e até um pouco impulsivo, o que faz com que não aceite tudo de bom grado, principalmente se não lhe convém."

Adicione esse trexo abaixo da personalidade atual.

3) Relação de personagens

Nero Blackwater (Player): Juntou-se ao bando ao fazer uma aliança com Masimos, Bell nunca gostou de sua personalidade ou sequer de sua presença e por isso faz questão de zombar do homem em vários momentos, logo não possui muita confiança com relação a ele.

Reiko (NPC criada): Mink que juntou-se ao bando devido a um convite de Masimos, Bell não sabe muito sobre a jovem, e apesar de não ter nada contra ela também não possui claramente algo a seu favor, seu maior envolvimento foi uma experiencia de piloto/navegador ao atravessar reverse mountain.

Aaron (player): Apesar de algumas confusões iniciais, Bell não possui nada contra o garoto, na verdade ele não entende muito suas motivações ou sentimentos e por isso acaba deixando-o um pouco de lado. No momento está em uma espécie de aliança com o bando.

Diana (NPC criada): Uma garota misteriosa companheira de Aaron, parece esconder algumas coisas com seu jeito reservado de ser. Bell teve um descontentamento com a jovem por não lhe ser permitido guiar o navio mesmo sendo um navegador, e por isso acabou não gostando muito dela, porém não sabe muito sobre ela ainda.

Colt (NPC criado): Membro do grupo de caçadores que se auto intitulam "Destroyers", batalhou contra Bell no farol mas acabou deixando o local antes que a luta terminasse. Bell apesar de se considerar vitorioso nunca realmente decidiu essa batalha, por isso ainda busca o jovem para que possam resolver seus assuntos de uma vez por todas.

Se possível também quero fazer a alteração na descrição do personagem do Marciano, já que aquela é da primeira aventura ainda.

Masimos (Player): Desde Las Camp e seu ataque ao banco, Masimos sempre esteve com Bell se provando um aliado de respeito e confiança, apesar de sua personalidade forte e pouco previsível, para a maioria das pessoas, Bell realmente não se importa com isso e até o considera um pouco semelhante a si. Atualmente o espadachim considera Masimos o único capaz de lhe dar ordens, sendo o único que se provou digno de seu respeito.

4) Por último mas não menos importante, só queria pedir para que trocasse a arma atual para a que eu ganhei no evento. (já fiz a alteração nos pontos lá em cima)

Ah, também queria adicionar essa aventura a parte "Aventuras", lá no final da ficha, apenas adicione esse code em baixo da primeira.

Código:
[url=http://www.onepiecerpg.com/t36177-2-capitulo-a-eclosao-das-calamidades]2º Capitulo: A Eclosão das Calamidades![/url]

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MensagemAssunto: Re: Bell Farest   Bell Farest - Página 2 EmptyQui 09 Mar 2017, 13:14

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MensagemAssunto: Re: Bell Farest   Bell Farest - Página 2 EmptyQua 15 Mar 2017, 01:12

Link: https://www.onepiecerpg.com/t35876p10-criacao-de-estilo-de-combate-especializado#337557

Apenas mudar o edc primário pelo especializado, e com isso fazer a alteração dos pontos de bônus do edc, vou deixar tudo aqui em baixo.

Código:
[quote]• Estilo de Combate: Akuma Ha
LEVEL DE COMBATE: 3
[spoiler=Detalhamento]
Bell ao longo de sua jornada pode-se dizer que a dificuldade estava se tornando uma espécie de progressão, o que acaba por consequência gerando oponentes mais poderosos. Por esses motivos o espadachim desenvolveu seu próprio estilo de combate chamado Akuma Ha, o nome fora baseado em sua alcunha e principalmente em sua forma única de agir durante o combate. No geral é um estilo simples que não difere muito dos espadachins comuns em questão de armamento, utilizando apenas uma espada, porém o que realmente o destaca dos demais é a questão de posicionamento. Bell com o tempo percebeu que a forma que mais se adequa ao seu estilo de enfrentar o inimigo se caracteriza por fazer movimentos precisos e não movimentos destruidores, combinado com um gingado defensivo, e isso basicamente resume o estilo como um todo.

Mais precisamente o estilo caracteriza por uma mistura ofensiva e evasiva de forma a manter a precisão, algo que Bell descobriu sozinho quando começou a observar que sua noção exata do tempo e visão aguçada poderiam lhe proporcionar uma forma de observar as brechas do inimigo, e consequentemente aproveitar-se disso. Com isso a ideia principal é sempre se manter focado aos detalhes, aplicando a pressão de batalha de maneira segura. Além de evitar o contato físico na medida do possível, mas claro não descarta a possibilidade caso seja necessário para alcançar seu objetivo principal, a precisão. Por outro lado, devido ao foco acentuado nesse ponto, acaba deixando um pouco a desejar na questão de força, pois seus ataques apesar de rápidos acabam não sendo tão impactantes, afinal de contas perder a postura de batalha, na hora do reposicionamento, por alguns segundos a mais do que o necessário simplesmente não é algo aceitável para Bell.
Atributos: + 1 Dano, + 3 Acerto e + 2 Esquiva por level.[/spoiler]
EXP DE ESTILO: ~PRIMÁRIO NÃO POSSUI EXP~
[/quote]

Agora arrumando os bônus de edc ficaria assim a parte de atributos:

Código:
[b]DANO:[/b] 15 [color=#660000](+3)[/color] [color=green](+8 arma)[/color] = 26
[b]ACERTO:[/b] 18 [color=#660000](+9)[/color] [color=#0000FF](+3)[/color] = 30
[b]PONTARIA:[/b] 1
[b]ESQUIVA:[/b] 17 [color=#660000](+6)[/color] [color=#0000FF](+3)[/color] = 26
[b]BLOQUEIO:[/b] 1
[b]RESISTÊNCIA:[/b] 1
[b]PERSISTÊNCIA:[/b] 0 [color=#0000FF](+2)[/color] = 2
[b]MANIPULAÇÃO:[/b] 0 [color=#0000FF](+2)[/color] = 2
[b]VELOCIDADE DE ATAQUE:[/b] 3




Já que estou pedindo a atualização novamente, vou aproveitar para pedir correção em algumas partes da atualização que teve da última aventura. A parte de cigarros foi retirada, mas na avaliação a perda foi de apenas 5 cigarros, no caso eu ainda possuía 12 deles. Também tem a parte da espada do evento, ainda está com duas sendo que eu possuo apenas uma, então pode retirar da ficha a que está no inventário. (Se quiser conferir essas alterações, está tudo marcado nas avaliações anteriores.)

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MensagemAssunto: Re: Bell Farest   Bell Farest - Página 2 EmptyQua 15 Mar 2017, 15:51

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MensagemAssunto: Re: Bell Farest   Bell Farest - Página 2 EmptyTer 21 Mar 2017, 13:32

Recompensa Atualizada Bell Farest - Página 2 325310319

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MensagemAssunto: Re: Bell Farest   Bell Farest - Página 2 EmptySex 05 Maio 2017, 18:02

Reavaliação de Técnica. Link da comprovação: https://www.onepiecerpg.com/t35572p60-reavaliacao-de-tecnicas#339877

Código:
[spoiler=Akuma Ha: Daburuchāji][b]Level:[/b] 3       [b]Números de Técnicas:[/b] 0
[b]Nome:[/b] Akuma Ha: Daburuchāji
[b]Descrição:[/b]Antes de iniciar a movimentação, Bell distancia sua perna esquerda alguns centímetros a frente da direita, deixando a de trás como base, desembainhando sua espada com o cabo voltado para frente e, consequentemente, a parte cortante se estendendo para trás do corpo. Em seguida aproxima-se do inimigo até a meta de 2 metros, sempre mantendo a postura adotada anteriormente, passando a dobrar levemente seus joelhos quando atingir aproximadamente a distância calculada.
Nesse momento Bell já esta pronto para iniciar seu ataque, então com um impulso de suas pernas avança contra o oponente, seguindo uma linha de curvatura média, para tentar alcançar os membros inferiores do corpo. Estando próximo o suficiente do alvo, o espadachim desfere um ataque cortante na horizontal da direita para a esquerda direcionado aos joelhos do indivíduo, com intenção de debilitar suas movimentações. Aproveitando-se do primeiro ataque, quando a espada chegar ao final do membro almejado, Bell troca a mão de domínio, dando um leve giro na espada durante a troca para manter a parte cortante voltada para o corpo do inimigo. Assim que estiver com a espada em sua mão esquerda, desfere um novo corte contra o alvo, dessa vez visando a parte superior do corpo, com o impulso do braço esquerdo tangencia a espada sobre todo o corpo do homem até a cintura. A partir de lá efetua uma tentativa de golpe diagonal ascendente, almejando dilacerar desde o abdômen até o tórax do alvo. Quando o golpe é finalizado Bell apoia seu pé sobre a perna do alvo e impulsiona-se, saltando em um movimento de mortal para trás enquanto com seu pé esquerdo busca atingir um chute no maxilar do alvo, e logo conclui a movimentação quando seu corpo se estabiliza novamente ao chão.
[b]O que usa:[/b] Espada, Ambidestria , Edc espadachim, Perícia acrobacia, Perícia luta de rua.
[b]Restrição:[/b] - O dano é dividido entre os três ataques, portanto cada ataque cortante causa 45% do dano e o chute aplica os 10% do dano restante da técnica .
- Se a técnica for cancelada antes do movimento da espada, não há gasto de sp.
- Se por algum motivo um dos ataques não for realizado, o gasto de sp é parcial sendo apenas metade.
- Caso todos os ataques forem efetuados, o gasto de sp é total independente de bloqueio ou esquiva.
- É necessário 2 posts para que a técnica possa ser utilizada novamente.
- Não pode ser utilizado contra gigantes e anões.
- Bell deve estar de 3 a 6 metros de distância do alvo para realizar as preparações.  
[b]Dano ou Bônus:[/b] Dano + 15% do Dano
[b]SP:[/b] 30[/spoiler]

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MensagemAssunto: Re: Bell Farest   Bell Farest - Página 2 EmptySex 05 Maio 2017, 18:19

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MensagemAssunto: Re: Bell Farest   Bell Farest - Página 2 EmptyQua 20 Set 2017, 16:28

Link: https://www.onepiecerpg.com/t38374p110-3-capitulo-a-guerra-se-inicia-emeigh-em-estado-de-calamidade#350094

Mr. Milton escreveu:

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Perdas:
● 3.010.000 Berries; ok
● 2 usos isqueiro; ok
● 2 cigarros; ok

Ganhos:
● Perícia Pilotagem; ok
● Isqueiro; ok
● L.W.; ok
● Den Den Mushi; ok
● Perícia Primeiros Socorros; ok
● Aumento da recompensa em 1.400.000 ok

Relação de personagens:
● A critério do player. ok

Exp: 15
EdC: 15

Localização: Emeigh ~ 6° Rota ok

A L.W pode colocar dessa forma:

Spoiler:
 
Nome: Soul Collector
Bônus: -X-
Dano: 5 x LVL = 15
Requerimentos: -X-
Custo: -X-

Código:
[spoiler][img]http://litbimg.rightinthebox.com/images/384x384/201609/igav1473071360670.jpg[/img][/spoiler]
[b]Nome:[/b] Soul Collector
[b]Bônus:[/b] -X-
[b]Dano:[/b] 5 x LVL = 15
[b]Requerimentos:[/b] -X-
[b]Custo:[/b] -X-

Ah, e move a arma antiga para o inventário, assim como o restante das coisas.

- Sobre a distribuição de pontos, fica assim:

+11 Acerto
+4 Esquiva


LEVEL: 3
EXP: 68/85
BERRIES: 12.520.000

HP: 262
SP: 163

DANO: 15 (+3) (+15 L.W.) = 33
ACERTO: 29 (+9) (+3) = 41
PONTARIA: 1
ESQUIVA: 21 (+6) (+3) = 30
BLOQUEIO: 1
RESISTÊNCIA: 1
PERSISTÊNCIA: 0 (+2) = 2
MANIPULAÇÃO: 0 (+2) = 2
VELOCIDADE DE ATAQUE: 3

Código:
[b]LEVEL:[/b] 3
[b]EXP:[/b] 68/85
[b]BERRIES:[/b] 12.520.000

[b][color=green]HP[/color]:[/b] 262
[b][color=blue]SP[/color]:[/b] 163

[b]DANO:[/b] 15 [color=#660000](+3)[/color] [color=green](+15 L.W.)[/color] = 33
[b]ACERTO:[/b] 29 [color=#660000](+9)[/color] [color=#0000FF](+3)[/color] = 41
[b]PONTARIA:[/b] 1

Relação de personagens:

● Rakves Denrold - O rei Denrold, mais conhecido como "O Falso", devido ao seu título o mesmo recebe um certo respeito por parte de Bell, porém devido as suas atitudes a relação entre eles acabou se tornando evasiva, com um pouco de desprezo por ambos os lados.

● Elmwor Denrold - Um dos filhos Denrold, este mais agitado que os demais e até mesmo um pouco impulsivo e agressivo em suas palavras. Porém apesar disso a relação entre ele e Bell pode ser considerada normal.

● Aleime Denrold - A filha Denrold, ao contrário de seu irmão esta se apresentou mais assertiva e preocupada com a execução dos planos. Possui uma relação normal com Bell.

● Haya - Subordinado de Elmwor, Haya é um atirador habilidosos, porém um pouco desleixado com relação a sua personalidade. Foi o homem que ajudou Bell a averiguar as fronteiras da ilha de Emeigh.

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