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One Piece RPG : A GRANDE ERA DOS PIRATAS
 
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 Gran Magnus

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MensagemAssunto: Gran Magnus   Gran Magnus - Página 5 EmptySex 29 Jan 2016, 16:40

Relembrando a primeira mensagem :

~ PESSOAL ~


Nome: Gran Magnus G
Idade: 18
Altura: 1,80
Peso: 70 kg
Mão predominante: Destro
Sexo: Masculino
Raça: Humano
Tamanho/Espécie: Normal
Origem: Organ island
Localização:  1ª Rota, 1ª Ilha - The Wonderful Land
Grupo: Marinha


~ ATRIBUTOS ~


(Começa com 10 pontos, BÔNUS RACIAL EM AZUL E BÔNUS DE EDC EM VERMELHO)

LEVEL: 3
EXP: 56/85
BERRIES: 5.285.000

HP: 234
SP: 120

DANO: 12 [+6 Espadachim] [+2 Taekwondo] (+8 arma) [2 Raça] [+2 bracelete]
ACERTO: 13 [+3 Raça] [+6 Espadachim] [+2 Taekwondo]
PONTARIA: (8 Bonus)
ESQUIVA: 10 [+3 Raça] [+2 Taekwondo]
BLOQUEIO:20 [+6 Espadachim] [+2 bracelete]
RESISTÊNCIA: 1
VELOCIDADE DE ATAQUE: 3


KENBUN-SHOKU HAKI

Citação :
LEVEL: -X-
EXP DO PODER: 000/050
BUSOU-SHOKU HAKI

Citação :
LEVEL: -X-
EXP DO PODER: 000/050

~ ESTILOS DE COMBATE ~

Citação :
• Estilo de Combate: Espadachim
LEVEL DE COMBATE: 3
EXP DE ESTILO: ~PRIMÁRIO NÃO POSSUI EXP~

Citação :
• Estilo de Combate: Taekwondo
LEVEL DE COMBATE: 1
EXP DE ESTILO: 14/20

~ Perícias ~
Citação :

• Engenharia
• Forja
• Mecânica
• Briga de Rua
• Sedução

~ Ofícios ~
Citação :
• Ferreiro
• -X-
• -X-
• -X-
• -X-
• -X-

~ FAMA & REPUTAÇÃO ~

Photoplayer:
Spoiler:
 
Alcunha: Guardião de Organ
Recompensa:
Citação :
LINK DOS JORNAIS:
~ AKUMA NO MI ~

Citação :
Nome:
Tipo:
Energia:
Bonificação:
~ EQUIPAMENTOS ~


• ARMA(S)

Spoiler:
 
-Nome: Aldebaran
Spoiler:
 
Bônus: -X-
Dano: 8
Requerimentos: 1
Custo: -x-

• CABEÇA
Spoiler:
 
-Nome: Anvil Necklace
Descrição:
Spoiler:
 
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• TRONCO
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• BRAÇOS
Rixren's Fang Bracelet:
 

• MÃOS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• PERNAS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• PÉS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

~ INVENTÁRIO~

● Espada Longa Celta
Lazarus:
 
Bolsa de shurikens:
 
Empunhadura do capitão:
 
● Caderno de anotações
● Mochila normal

●Ichinose, Machado lvl 2
Spoiler:
 
Ás de espada metálico
Bônus: -X-
Dano: 4
Requerimentos: 1
Custo: -x-

(MÁXIMO DE 20W)

~ EMBARCAÇÕES ~

Nome:
Tipo:
Descrição:
Velocidade:
Número de tripulantes máximos acomodados:
Lotação máxima no transporte:
Número de ilhas sem precisar reabastecer:
HP:
Canhões:

~ TÉCNICAS ~

Seijaku:
 

Seu desespero:
 

Shangri-la:
 
• -X-
• -X-

~ TÉCNICAS SUPREMA ~

Overture:
 
• -X-
• -X-


~ EXTRAS ~

APARÊNCIA: Um jovem com grande sorriso e olhos azuis claros como o céu. Seu cabelo, com um tom de cinza bem escuro, com mechas curtas, seu cabelo vive despenteado. Ele vive utilizando uma cartola, preta, de aba curvada igual aos que os barões utilizavam, coberta com veludo, com um laço vermelho na horizontal, próximo a borda. Um corpo com porte atlético pois era acostumado a corre das feras. Usa um terno preto com um colete marrom e uma camisa branca por baixo e uma longa gravata vermelha.

PERSONALIDADE: Um jovem calmo, ingenuo, carismático e sociável. Seu heroísmo se sobre sai muitas vezes, sendo este o motivo de sua jornada. Casualmente, está alegre e independente do que aconteça sua expressão não muda, mas assim que entra em batalha, se torna serio e focado, deixando de lado as trivialidades como relacionamentos pessoais. É cordial com todos que lhe dirigem a palavra e mesmo com os seus inimigos, evita ofender-los e põe o combate como ultimo recurso e caso seja necessário lutar, mas que mesmo assim, adora a agitação e a adrenalina de perseguições e batalhas. Ele evita extremamente a morte de seu adversário, preferindo golpes e armas contundentes e técnicas para imobilizar-los.

Causar feridas fatais a seus adversários lhe traz náuseas. Magnus tende a por em peso a força de seu oponente naquela ocasião, pois mesmo que a justiça esteja prevalecendo, não apoia a ideia de uma pessoa abusar do poder para acovardar os fracos. Por isso ele quer chegar ao topo, para poder proteger aqueles que são fracos e indefesos.

 
HISTÓRIA:  G Magnus, um jovem aventureiro que adora viajar e explorar. Em sua infância, vivia viajando com sua mãe que era uma comerciante e capitã de uma grande tripulação, ela estava acostumado á travesar todos os blues em busca de uma boa venda, era determinada e imponente, sua voz, poderosa, fazia com que todos prestem atenção. Quando ele tinha apenas 9 anos, sua mãe se perdeu em meio a uma tempestade na GL. Seu pai era um marinheiro, capitão de uma grande tropa, casualmente ele o visitava mas muitas vezes ele estava ocupado em missões a fora, até que um certo dia ele foi morto em missão. Após tais acontecimentos, ele passou a viver em Organ, floresta a dentro com o seu irmão mais novo.
Sua vida ia bem até uma tripulação de 20 piratas tomar Papaya town como seu QG, derrotando e matando todos os guardas presentes, só que eles não esperavam que sua chegada trouxesse um rei dos mares, rapidamente ele atacou Papaya town, destruindo grande parte das construções. Em uma manobra rápida ele tiveram a ideia de sacrificar habitantes da ilha para acalmar a besta. o dias passaram e seu irmão que era a criança problemática da cidade, teve sua vez e também foi sacrificado. Sozinho, o jovem Magnus decide acabar com essa realidade e passou a treinar, correndo dos animais da floresta e assimilando o seu comportamento. Dois anos depois, ele percebe que não tinha o necessário para derrotar aqueles piratas, então ele partiu em busca do homem das lendas que corriam por todos os blues, um homem que derrotou incontáveis tripulações de piratas e destruía seus barcos apenas com uma velha espada de madeira, em sua busca por conhecimento, ele encontrou um ferreiro que dizem ser espadachim que o desafiou em troca de seus ensinamentos. O jovem Magnus sabia que sua derrota era eminente mas mesmo assim avançou, O espadachim conhecido como Del Rosa o derrotou rapidamente e assim o jovem Magnus se tornou seu aprendiz como ferreiro e espadachim, o ferreiro também lhe ensinou a se adaptar em diversas situações com diferentes armas que ele tinha visto em seu meio. Após dois anos e com o seu treinamento completo, o jovem Magnus derrotou os piratas e afastou Rei dos mares que ameaçava sua ilha. Após livrar sua ilha do perigo, ele jurou proteger os inocentes, jamais faltar com a sua palavra e sempre ajudar os necessitados . agora ele parte  para shells town para vender sua mercadoria.

~ VANTAGENS E DESVANTAGENS ~

(MÁXIMO DE 6 PONTOS GASTOS. TODOS COMEÇAM COM 2)

Vantagens:
• Boa fama
• Adaptador
• Aceleração

Desvantagens:
• Coração mole
• Trapalhão
• Código de honra(Código dos Heróis)

~ MARINHA ~
Rank na Marinha: Tenente
Missões bem sucedidas na Marinha: 6
Salário: B$ 250.000/Missão
Medalhas:
Medalhas:
 


~ ROKUSHIKI ~

Citação :

LEVEL DO PODER:
EXP DO PODER: 00/35

LEVEL DO PODER:
EXP DO PODER: 00/35

LEVEL DO PODER:
EXP DO PODER: 00/35

LEVEL DO PODER:
EXP DO PODER: 00/35

LEVEL DO PODER:
EXP DO PODER: 00/35

LEVEL DO PODER:
EXP DO PODER: 00/35

~ PERSONAGENS CONHECIDOS ~

PLAYERS:
 

NPC's Importantes:
 

NPC's Criados:
 

NPC Acompanhante:
 

Link da Mini Aventura concluída ou da ficha antiga cancelada: https://www.onepiecerpg.com/t33949p10-mini-gmasterx-floresta-do-recomeco#303319

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MensagemAssunto: Re: Gran Magnus   Gran Magnus - Página 5 EmptySex 05 Abr 2019, 13:11

Olá chefia, poderia incluir pra mim essa TÉCNICA SUPREMA a ficha fazendo um favor?


Código:
[spoiler="Overture"][b]Level:[/b]3           [b]Números de Técnicas Supremas:[/b] 0
[b]Nome:[/b] Overture.
[b]Descrição:[/b] Magnus gira sua espada com força, em sentido anti-horário sobre sua cabeça, criando uma ventania ao seu redor e cobrindo tanto seu corpo quanto sua arma com uma aura azul. Após certo tempo girando a sua arma sem poder correr e nem atacar, Magnus interrompe o giro, sumindo com a ventania e criando uma calmaria repentina. Em seguida, nessa mesma calmaria, Magnus para por um instante, junta toda a sua força e  executa um veloz e poderoso corte diagonal, de cima para baixo, liberando toda a energia e aura que juntou em um simples e pequeno tornado que aparenta ser insignificante e frágil, carregando a calmaria criada anteriormente. O golpe carrega tanta força que racha o solo sob os pés de Magnus. O tornado avança, em sua forma pequena, rapidamente em linha reta em busca do alvo ou de um obstáculo, e ao encontrar-lo, o tornado causa um dano cortante extremo ao que foi atingido, se expande caso um dos requisitos forem encontrados e se o alvo for(de peso menor que Dano*25) muito leve, o arremessa para o alto e o prende em seu movimento espiral. Preso no tornado, o alvo gira em alta velocidade por alguns segundos, é cortado diversas vezes enquanto está preso e quando o tornado some, faz a pessoa presa no tornado despencar do mais alto o possível.

[spoiler="Mini-tornado"]
[center][img]https://images.uncyc.org/pt/8/8f/Hoahmaru-tornado.gif[/img][/center]
[/spoiler]

[spoiler="Tornado após atingir o alvo"]
[center][img]https://pedanticperspective.files.wordpress.com/2015/02/whirlwind.gif[/img][/center]
[/spoiler]
[b]O que usa:[/b] EDC Primário e Aceleração.
[b]Restrição:[/b] - Por precisar se concentrar, a técnica só pode ser utilizada após 8 segundos.

- Enquanto concentra, Magnus se move lentamente e fica todo esse período sem poder usar seus dois braços para se defender ou contra-atacar.Por isso, ele tem seu bloqueio reduzido em 100% e sua esquiva em 25%. Além de que se ele for derrubado durante a concentração, a técnica é interrompida. Após finalizar sua concentração, Magnus pode executar um salto pra perto do inimigo, antes de lançar o seu ataque.

-Pelo extremo esforço durante a execução da técnica, Magnus fica ofegante e exausto logo após, o que reduz os seus atributos(Exceto a resistência) em 50% por 2 posts.

-Ao se expandir, o tornado ocupa uma raio de 5 metros e avança apenas por 2 metros em sua forma compacta, se expandindo caso alcance o limite.

-Caso duas ou mais pessoas se encontrem dentro do raio do tornado, elas são empurradas para longe e é apenas levanta a pessoa que foi atingida inicialmente. Além disso,  se o tornado atingir um obstaculo, ao invés de seu do objeto, ele puxa quem estiver mais perto para dentro dele.

- O tornado pode causar graves danos a pequenas estruturas ou  a estruturas bem frágeis como as feitas de madeira.
[b]Efeito:[/b] -x-
[b]Dano ou Bônus:[/b] Dano+30%[/spoiler]

Link de comprovação:https://www.onepiecerpg.com/t43292p30-crie-suas-tecnicas-supremas#392258
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MensagemAssunto: Re: Gran Magnus   Gran Magnus - Página 5 EmptySab 06 Abr 2019, 21:22

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MensagemAssunto: Re: Gran Magnus   Gran Magnus - Página 5 EmptyDom 07 Abr 2019, 11:23

Olá chefia, vim requisitar gentilmente a atualização da técnica "Seijaku"

Código:
[spoiler="Seijaku"][b]Level[/b]:3 [b]Números de Técnicas[/b]: 03
[b]Nome[/b]: Seijaku
[b]Descrição[/b]: O jovem Magnus põe sua mão sobre cabo de sua espada, e de forma bem breve, ele espaça suas pernas e dobra os seus joelhos. Em seguida ele foca seu alvo, e se assim desejar, executa um único dash em sua direção. Assim que o alvo entra no alcance de sua arma, ele puxa sua espada (arma), executa um pisão com o pé esquerdo para firmar sua base, e aplica um corte (Golpe) certeiro com toda a sua força e velocidade contra o oponente, deixando uma aura em meio ao trajeto da espada e rachando levemente o solo com seu pisão.

Se o seu adversário se for atingido em cheio, se (Dano*20)kg for maior que o peso do mesmo e o jovem Magnus estiver utilizando armas de contusão, ao ser atingido pela técnica ele é empurrado para longe.Além disso, é possível utilizar esta técnica com diferentes tipos de arma.

[spoiler="Imagem ilustrativa"][img]https://pa1.narvii.com/5777/88b78cb61068d78f55e278d222329be1d24f1dfd_hq.gif[/img]
[/spoiler]
[b]O que usa[/b]: Espada,Aceleração, Adaptação.

[b]Restrição[/b]: -Devida a  concentração, Magnus entra em uma espécie de transe, sendo mais suscetível a receber ataques de quaisquer outros oponente que não seja o alvo da técnica. Reduzindo sua esquiva e seu bloqueio em 15%.

-Caso algo aconteça após o jovem Magnus puxar a espada, 100% do SP necessário para a ativação será gasto.

-Caso o alvo saia do campo de visão do jovem Magnus, a técnica é desativada descontando 50% do SP necessário para a ativação.

-Está técnica permite ao jovem Magnus forcar em apenas um inimigo.Em casos onde múltiplos inimigos se encontram dentro de sua área de alcance, todo o foco vai para apenas o alvo.

-Caso o alvo se afaste, indo além de 7 metros de distancia de Magnus, o rapaz interrompe a corrida e é descontado 50% do SP necessário para técnica.
[b]Efeito[/b]:N/A
[b]Dano ou Bônus[/b]:  Dano+15% Dano
[b]SP:[/b] 31
[/spoiler]

Link de comprovação:https://www.onepiecerpg.com/t43065p40-reavaliacao-de-tecnicas#392356

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MensagemAssunto: Re: Gran Magnus   Gran Magnus - Página 5 EmptyDom 07 Abr 2019, 12:31

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MensagemAssunto: Re: Gran Magnus   Gran Magnus - Página 5 EmptySex 26 Abr 2019, 20:12

First of all, add ai meu premio do evento por favor.

Rixren's Fang Bracelet:
 

link de confirmação:https://www.onepiecerpg.com/t43851p20-e-m-the-blue-dog-vs-rixren

No caso os pontos dele vão pro bloqueio.

Segundo, gostaria que substituísse as armas Gladius e bolsa de shurikens pelos codes a seguir:


Código:
[spoiler="Lazarus"][spoiler][img]https://www.medievalcollectibles.com/images/Product/medium/500360.png[/img]
[/spoiler]
[b]-Nome:[/b]Lazarus
[spoiler]Uma espada curta de uns 60cm e consideravelmente leve, com uma lâmina de dois gumes não tão afiadas, já que foi feita com o proposito de apunhalar, e uma empunhadura sem guarda, diferente de outras espadas tradicionais europeias. O nome lazarus fora dado em homenagem ao "anão mais legal" de Organ, que trocava um punhado de doces do seu estoque especial por cogumelos "especiais" encontrados floresta a dentro. [/spoiler]
[b]Bônus:[/b] -X-
[b]Dano:[/b] 6
[b]Requerimentos:[/b] 1
[b]Custo:[/b] -x-[/spoiler]

Código:
[spoiler="Bolsa de shurikens"][spoiler][img]https://vignette.wikia.nocookie.net/dnd4/images/7/77/Shuriken.jpg/revision/latest?cb=20150119165750[/img]
[/spoiler]
[b]-Nome:[/b]Shurikens
[spoiler]Uma bolsa repleta de armas de arremesso de ótima qualidade utilizadas por ninjas. [/spoiler]
[b]Bônus:[/b] -X-
[b]Dano:[/b] 6
[b]Requerimentos:[/b] 1
[b]Custo:[/b] -x-[/spoiler]

No caso o dano é equivalente ao de arma lvl 3, pois essas foram pegas assim que consegui a patente de tenente.

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MensagemAssunto: Re: Gran Magnus   Gran Magnus - Página 5 EmptySab 04 Maio 2019, 14:58

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