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One Piece RPG : A GRANDE ERA DOS PIRATAS
 
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 Mimasu Hoyu

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MensagemAssunto: Mimasu Hoyu   Mimasu Hoyu EmptyQua 06 Jan 2016, 14:01

~ PESSOAL ~


Nome: Mimasu Hoyu
Idade: 17
Altura: 1,72
Peso: 53
Mão predominante: Ambidestro
Sexo: Masculino
Raça: Humano
Tamanho/Espécie: Normal
Origem: North Blue – Wars Island
Localização: 5ª Rota, 3ª Ilha - Chaos
Grupo: Governo Mundial


~ ATRIBUTOS ~


(Começa com 10 pontos, BÔNUS RACIAL EM AZUL E BÔNUS DE EDC EM VERMELHO)

LEVEL: 4
EXP: 101/125
BERRIES: 49.390.000
Banco: 21.800.000

HP: 490
SP: 176

DANO: 23 (+2 raça) (+8 EDC) (+20 Arma) (+1 Evento) = 52 ~Mestre~
ACERTO: (+21 Bônus) = 21 ~Habilidoso~
PONTARIA: 39 (+3 raça) (+8 EDC) (+3 Evento) = 53 ~Mestre~
ESQUIVA: 35 (+3 raça) (+8 EDC) (+4 Evento) = 50 ~Mestre~
BLOQUEIO: (+19 Bônus) = 14 ~Habilidoso~
RESISTÊNCIA: 4 (+1 Evento) = 5 ~Normal~
VELOCIDADE DE ATAQUE: 3

KENBUN-SHOKU HAKI

Citação :
LEVEL: -X-
EXP DO PODER: 000/050
BUSOU-SHOKU HAKI

Citação :
LEVEL: -X-
EXP DO PODER: 000/050

~ ESTILOS DE COMBATE ~

Citação :
• Estilo de Combate: Atirador
LEVEL DE COMBATE: 4
EXP DE ESTILO: ~PRIMÁRIO NÃO POSSUI EXP~

~ Perícias ~
Citação :

• Anatomia Humana
• Diagnose
• Primeiros Socorros
• Cirurgia
• Luta de rua
• Furtividade
• Acrobacia
• Forja
• Física
• Disfarce
• Atuação

~ Ofícios ~
Citação :
• Medico
• -X-
• -X-
• -X-
• -X-
• -X-

~ FAMA & REPUTAÇÃO ~

Photoplayer:
”Mimasu Hoyu”:
 
Alcunha: O Inquisidor
Recompensa:
Citação :
LINK DOS JORNAIS: https://www.onepiecerpg.com/t35411-seagull-newspaper-janeiro-a-abril-de-2016

~ AKUMA NO MI ~

Citação :
Yuki Yuki no mi:
 
Level: 1
EXP: 12/20

~ EQUIPAMENTOS ~


• ARMA(S)
Spoiler:
 

-Nome: Dei Destrae et Dei Sinistram
Preço: -X-
Dano: 5 * LvL
Level: -X-
Ocupação: 1W
Descrição: Um par de pistolas gêmeas extremamente bem feitas, com exatamente o mesmo peso e ornamentadas para serem tão belas quanto uma obra de arte. O gatilho e vários detalhes são folheados a ouro, enquanto que as empunhaduras carregam cada uma a pintura de uma donzela, representando o que ambas representam: duas donzelas, poderosas, mas delicadas.Seus disparos são controlados, mas devastadores, sendo uma das melhores armas de fogo já confeccionadas.

• CABEÇA
Chapéu Fedora:
 
-Nome: Chapéu Fedora
Bônus: -X-  
Requerimento: -X-
Custo: -X-

• PESCOÇO
-Nome:  Crucifixo
Bônus: -X-
Requerimento: -X-
Custo: -X-
Descrição:
imagem:
 

• TRONCO
Adaptable Suit:
 
-Nome: Adaptable Suit
Descrição:
Descrição:
 
Bônus: -X-
Requerimento: -X-
Custo: -X-

Master's Brooch:
 
Bônus: +1 em Dano, Esquiva e Resistência
Requerimento: -X-
Custo: -X-

• BRAÇOS
-Nome: Adaptable Suit
Bônus: -X-
Requerimento: -X-
Custo: -X-

• PULSO
Black Den Den Mushi
Black Den Den Mushi:
 
Utilidade: Interceptação
Usado para: Ouvir a conversa entre outros den den mushi na região
Preço 12.000.000,00
Características: Considerado um den den mushi espião, ele é do mesmo tamanho do Baby DDM ou menor. Possui ondas mentais que interceptam a comunicação entre outros o que possibilita a seu dono saber o que outras pessoas na região estão conversando.

• MÃOS
-Nome:
Thranor’s Observer Ring:
 
Bônus:  +3 Pontaria e +3 Esquiva
Requerimento: -X-
Custo: -X-

• PERNAS
-Nome: Adaptable Suit
Bônus: -X-
Requerimento: -X-
Custo: -X-

• PÉS
Sapato Social Preto:
 
-Nome: Sapato social
Bônus: -X-
Requerimento: -X-
Custo: -X-


~ INVENTÁRIO~

Vivre Card de Mimasu Hoyu (1 pedaço):
 
Vivre Card de Skÿller Van Der Veen (1 pedaço):
 
Scelus et Poena:
 
• Mochila - +10W
Equipamentos médicos:
 
• Munição Revolver Simples – 0W
• Munição Cowboy Duplo – 0W
• Revolver Simples - 1w
• Revolver Simples - 1w
• Binóculo
• Garrafa com sopa quente - 1/3 usos restantes
• Canivete
• Garfo com inscrições estranhas
● 1 sedativo em seringa.
● Insígnia CP6
● Bíblia Hebraica
• Flavor Dial
• Tone Dial
Cowboy Duplo:
 


(MÁXIMO DE 10W)

~ EMBARCAÇÕES ~

Nome:
Tipo:
Descrição:
Velocidade:
Número de tripulantes máximos acomodados:
Lotação máxima no transporte:
Número de ilhas sem precisar reabastecer:
HP:
Canhões:

____________________________________________________

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Mimasu Hoyu 7d7FILp

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Objetivos::
 
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MensagemAssunto: Re: Mimasu Hoyu   Mimasu Hoyu EmptySex 18 Mar 2016, 22:54

~ TÉCNICAS ~

Divinus Florere:
 

Prex Coelum:
 

Pius Fides:
 

Verbum Expiare:
 

Sanctus Mandatum:
 

~ TÉCNICAS SUPREMAS ~

• -X-
• -X-
• -X-

~ TÉCNICAS DE AKUMA NO MI ~

Magno Diluvium:
 
Spiritus Benedictio:
 

~ PETS ~
Lucis Caeli:
 
• -X-
• -X-

~ EXTRAS ~


APARÊNCIA: Hoyu tem cabelos castanho claro de tamanho curto-médio que na maioria do tempo estão bagunçados, possui aparência juvenil e olhos de um azul claro profundo que chama atenção. Em seu cotidiano, costuma usar umas camisa comprida com gola alta, a mesma e branca na área do torço e de tom azul escuro nas mangas e gola, além de calças compridas azuis escuras. O jovem é alto, porem não tanto a ponto de chamar atenção. Possui óculos de lente laranja que deixa em volta do pescoço. Tal óculos é usado para não bater vento em seu olho enquanto está mirando com suas armas de fogo.

●Cicatriz horizontal no meio do nariz.
● Cicatriz de estocada no ombro esquerdo provocada por lança.
● Cicatriz de tiro no braço esquerdo
● Cicatriz no trapézio
● Cicatriz na panturrilha.



”Com uniforme”:
 
”Sem uniforme”:
 

PERSONALIDADE: A característica mais marcante do jovem é sua grande religiosidade, tendo sua religião sempre como enfoque, ainda mais em seu trabalho como agente, já que acredita que o Governo Mundial age sob ordens diretas divinas e seus agentes são enviados de Deus; essa religiosidade, entretanto, beira ao extremismo, considerando revolucionários como hereges e piratas como infiéis, os quais precisam ser exterminados. Fora sua fé, Hoyu é bastante perfeccionista, não gostando de bagunça e desorganização e evitando-as sempre que possível. Em situações descontraídas e com amigos o jovem costuma ser bem alegre e brincalhão, mas em missões seu semblante se torna mais sério, focando-se totalmente em completá-la, apesar de sua falta de atenção acabar por lhe atrapalhar vez ou outra. Isso se dá também por sua forte fé, que o faz tomar qualquer "ordem divina" muito à sério.

HISTÓRIA: O destino é uma coisa misteriosa. Uma coisa que atualmente pode ser horrível para você pode acabar, no futuro, sendo algo de extrema importância que vai definir o rumo da sua vida, e exatamente por causa desse trágico acontecimento você se torna realmente feliz. Foi exatamente o que aconteceu com o jovem Hoyu. Vivendo uma vida feliz e tranquilo com seus pais em Wars Island, até que os mesmos contraíram uma doença desconhecida. O garoto recorreu a vários médicos da cidade, mas nenhum deles soube dizer o que era, muito menos tratar eles, mas o garoto não desistiu. Durante algumas semanas ele procurou pela ilha inteira alguém que pudesse fazer algo para salvar seus pais, até que ele encontrou um homem que o disse que a doença deveria ter vindo com algum pirata que voltava da Grand Line, e que somente os médicos de lá saberiam tratar a doença. Desesperado, o garoto decidiu não acreditar no homem e continuou a busca, porem alguns dias depois seus pais vieram a falecer. Triste e sozinho, Hoyu teve que passar a morar nas ruas, e começou a roubar para conseguir se alimentar. Depois de algum tempo, o garoto encontrou novamente o homem que havia falando sobre a doença, e o mesmo decidiu cuidar do garoto. O homem se apresentou como Shinsei Seifu, um ex agente do governo que havia se aposentado e ido morar e Wars Island. Durante os 5 anos seguintes em que Hoyu viveu com o homem, o mesmo ensinou o garoto a se defender, com o uso de armas de fogo. O treino era diário e exaustivo, mas Hoyu sabia que aquilo era necessário levando em consideração a violência atual causada pela grande era dos piratas. Durante os treinos Hoyu descobriu ter uma visão acima da média, conseguindo acertar alvos muito mais distantes do que o normal, e que possuía a habilidade de alcançar velocidades altas na corrida muito mais rapidamente. O homem também forcejes ao garoto livros para o estudo do mesmo – de onde ele aprendeu sobre medicina, ainda ressentido sobre a morte dos pais - e o ensinou sobre sua ideologia de vida: Os fundadores do governo foram enviados pelo próprio Deus para manter a ordem nesse mundo caótico, e os lideres dele seguem ordens diretamente de Deus. Os anos se passaram, e Hoyu ficava cada vez melhor no manuseio de armas de fogo, e também melhorou seu conhecimento sobre medicina. Quando finalmente o treinamento acabou, aos 17 anos de idade, Hoyu decidiu que entraria para o governo, assim como seu mentor, com o objetivo de, acima de tudo, agradar a Deus para que poupe as almas dele e de seus pais.

~ GOVERNO MUNDIAL ~
Cargo: Agente Superior
Organização: Cipher Pol 8
Sub-Organização: –x-
Missões: 10

Insígnias:
 

~ ROKUSHIKI ~


Citação :
• Shigan
LEVEL DO PODER: 2
EXP DO PODER: 20/40
• Gepou
LEVEL DO PODER: 2
EXP DO PODER: 20/40
• kami-e
LEVEL DO PODER: 1
EXP DO PODER: 12/15
• Soru
LEVEL DO PODER: 1
EXP DO PODER: 12/15
• Tekkai
LEVEL DO PODER: 1
EXP DO PODER: 06/15
• Rankyaku
LEVEL DO PODER: 1
EXP DO PODER: 06/15

~ VANTAGENS E DESVANTAGENS ~

(MÁXIMO DE 6 PONTOS GASTOS. TODOS COMEÇAM COM 2)

Vantagens:
• Ambidestro (-1)
• Aceleração (-2)
• Visão aguçada (-2)

Desvantagens:
• Distraido (+1)
• Fantasia – Acredita que os líderes e fundadores do governo são enviados de Deus para manter a ordem da terra, e uma ordem ou pedido de alguém da Gorousei ou de um Tenryuubito seria equivalente ao pedido do próprio Deus. (+2)
• -X-


~ PERSONAGENS CONHECIDOS ~


PLAYERS:
 

NPC's Importantes:
 

NPC's Criados:
 

Link da Mini Aventura concluída ou da ficha antiga cancelada: https://www.onepiecerpg.com/t21047-mini-hoyu-tudo-errado

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MensagemAssunto: Re: Mimasu Hoyu   Mimasu Hoyu EmptySab 19 Mar 2016, 12:08

Atualizado!

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MensagemAssunto: Re: Mimasu Hoyu   Mimasu Hoyu EmptySab 19 Mar 2016, 13:00

1 - eu passei para o levei 2, mas lá ainda tá levei 1.

2 - Meus berrys ficam 1.100.000, não 51.050.

3 - Você colocou dois players em NPC criado, sendo eles Uzzy e Setrakian Smirth.

4 - eu sou do North blue, então sou da cipher pol 2, não 1

5 - Eu tinha pedido para atualizar a parte do PP junto do pedido de atualização de aventura, separando imagens dele com o uniforme e sem o uniforme, mas você não adicionou isso.

Agradeceria se ajeitasse ai esses erros Mimasu Hoyu 3997999705

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MensagemAssunto: Re: Mimasu Hoyu   Mimasu Hoyu EmptySab 19 Mar 2016, 13:24

Atualizado!

Off: Perdão pelos erros, é que foi bastante ficha pra atualizar e algumas coisas deixei escapar.

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MensagemAssunto: Re: Mimasu Hoyu   Mimasu Hoyu EmptyDom 26 Jun 2016, 20:54

Faz um tempão, e eu já nem lembrava mais, mas adiciona ai no links dos jornais: To nem aí!

https://www.onepiecerpg.com/t35411-seagull-newspaper-janeiro-a-abril-de-2016

É o do north blue, terceiro paragrafo Mimasu Hoyu 3997999705

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MensagemAssunto: Re: Mimasu Hoyu   Mimasu Hoyu EmptySeg 27 Jun 2016, 01:04

Atualizado!

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MensagemAssunto: Re: Mimasu Hoyu   Mimasu Hoyu EmptyDom 10 Jul 2016, 17:48

Técnica aprovada




Divinus Floruerunt:
 

Código:
[spoiler="Divinus Floruerunt"][b]Level:[/b] 2        [b]Números de Técnicas:[/b] 0
[b]Nome:[/b] Divinus Floruerunt
[b]Descrição:[/b] Olhando para os lados de modo a ter uma ideia do que está ao seu redor, Hoyu posiciona suas pistolas uma de cada lado do corpo, de modo a formar uma reta com os mesmos. Com as armas apontadas para os dois lados ele começa a girar. Durante o primeiro segundo da técnica, Hoyu usa sua própria força como um impulso para iniciar o giro, mas logo que seu corpo já esta em movimento ele deixa de por tanto esforço no giro e deixa a força centrifuga fazer o trablho, se focando em atirar em tudo a sua volta. Utilizando de movimentos circulares rápidos, Hoyu descarrega todas as balas do seu cartucho atirando em todos em volta em uma velocidade impressionante, e durante o giro é possível se reposicionar, se movendo no máximo 3 metros em uma mesma direção. O giro e os disparos duram 3 segundos, e depois disso Hoyu para de rodar.
[spoiler="Exemplo da técnica"][youtube]LFBKcCTcv50[/youtube][/spoiler]
[b]O que usa:[/b] Armas de fogo, força centrífuga.
[b]Restrição:[/b] - O golpe acerta todos em uma raio de 5 metros em volta de Hoyu, independente de ser aliado ou inimigo.
- Depois do fim da técnica, Hoyu sofre -10% em pontaria e acerto por um post, por estar tonto.
- A técnica gasta todas as balas do cartucho que Hoyu estiver usando, então depois de usa-la ele terá que recarregar.
- A técnica não pode ser parada por Hoyu na metade. Uma vez iniciada, deve-se termina-la.
- Sofrer qualquer ataque cancela automaticamente a técnica, e faz com que metade do SP seja restituído.
[b]Dano ou Bônus:[/b] Dano + 10% Dano
[b]Sp:[/b] [color=#0000FF]25[/color]
[/spoiler]

Prova: https://www.onepiecerpg.com/t33940p340-crie-suas-tecnicas

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MensagemAssunto: Re: Mimasu Hoyu   Mimasu Hoyu EmptyDom 10 Jul 2016, 19:16

Mimasu Hoyu 3045886220 esse link tá errado... Ele deve ser o link que manda diretamente ao post do avaliador Pai do ano

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MensagemAssunto: Re: Mimasu Hoyu   Mimasu Hoyu EmptySeg 11 Jul 2016, 14:56

Técnica aprovada




Divinus Floruerunt:
 

Código:
[spoiler="Divinus Floruerunt"][b]Level:[/b] 2        [b]Números de Técnicas:[/b] 0
[b]Nome:[/b] Divinus Floruerunt
[b]Descrição:[/b] Olhando para os lados de modo a ter uma ideia do que está ao seu redor, Hoyu posiciona suas pistolas uma de cada lado do corpo, de modo a formar uma reta com os mesmos. Com as armas apontadas para os dois lados ele começa a girar. Durante o primeiro segundo da técnica, Hoyu usa sua própria força como um impulso para iniciar o giro, mas logo que seu corpo já esta em movimento ele deixa de por tanto esforço no giro e deixa a força centrifuga fazer o trablho, se focando em atirar em tudo a sua volta. Utilizando de movimentos circulares rápidos, Hoyu descarrega todas as balas do seu cartucho atirando em todos em volta em uma velocidade impressionante, e durante o giro é possível se reposicionar, se movendo no máximo 3 metros em uma mesma direção. O giro e os disparos duram 3 segundos, e depois disso Hoyu para de rodar.
[spoiler="Exemplo da técnica"][youtube]LFBKcCTcv50[/youtube][/spoiler]
[b]O que usa:[/b] Armas de fogo, força centrífuga.
[b]Restrição:[/b] - O golpe acerta todos em uma raio de 5 metros em volta de Hoyu, independente de ser aliado ou inimigo.
- Depois do fim da técnica, Hoyu sofre -10% em pontaria e acerto por um post, por estar tonto.
- A técnica gasta todas as balas do cartucho que Hoyu estiver usando, então depois de usa-la ele terá que recarregar.
- A técnica não pode ser parada por Hoyu na metade. Uma vez iniciada, deve-se termina-la.
- Sofrer qualquer ataque cancela automaticamente a técnica, e faz com que metade do SP seja restituído.
[b]Dano ou Bônus:[/b] Dano + 10% Dano
[b]Sp:[/b] [color=#0000FF]25[/color]
[/spoiler]

Prova: https://www.onepiecerpg.com/t33940p340-crie-suas-tecnicas#319075

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