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One Piece RPG : A GRANDE ERA DOS PIRATAS
 
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 Sidney Thompson

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Dazor
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MensagemAssunto: Sidney Thompson   Sidney Thompson - Página 6 EmptySeg 04 Jan 2016, 15:20

Relembrando a primeira mensagem :

~ PESSOAL ~

Nome: Sidney “Sid” Thompson
Idade: 16
Altura: 1,66 m
Peso: 49 kg
Mão predominante: Destro
Sexo: Masculino
Raça: Humano
Tamanho/Espécie: Normal
Origem: Climax Island – Grand Line – 1° Rota
Localização: 7° Rota – Utopia
Grupo: Pirata


~ ATRIBUTOS ~


(Começa com 10 pontos, BÔNUS RACIAL EM AZUL E BÔNUS DE EDC EM VERMELHO)

LEVEL: 5
EXP: 126/170
BERRIES: 12.150.000

HP: 642
SP: 207

DANO: 37 (+2 Raça)(+20 EDC) (+18 Arma)(+ 20 BUSOU-SHOKU) = 97 (Incrível)
ACERTO: 39 (+3 Raça) (+10 EDC) = 52 (Mestre)
PONTARIA: 0 (+21 Bônus) = 21 (Habilidoso)
ESQUIVA: 24 (+3 Raça) = 27 (Especialista)
BLOQUEIO: 0 (+ 13 Bônus) = 13 (Habilidoso)
RESISTÊNCIA: 26 (+ 20 BUSOU-SHOKU) = 46 (Especialista)
VELOCIDADE DE ATAQUE: 3


KENBUN-SHOKU HAKI

Citação :
LEVEL: -X-
EXP DO PODER: 000/050
BUSOU-SHOKU HAKI

Citação :
LEVEL: 2
EXP DO PODER: 024/040

~ ESTILOS DE COMBATE ~

Citação :
• Estilo de Combate: Slayer
LEVEL DE COMBATE: 5
Detalhamento:
Spoiler:
 
EXP DE ESTILO: ~PRIMÁRIO NÃO POSSUI EXP~

~ Perícias ~
Citação :

• Atuação
• Disfarce
• Furtividade
• Arrombamento
• Toxicologia
• Luta de Rua
• Acrobacia
• Mecânica
• Criação de explosivos
• Pilotagem
• Engenharia mecânica
• Geografia

~ Ofícios ~
Citação :
• (ofício)
• Gatuno
• -X-
• -X-
• -X-
• -X-

~ FAMA & REPUTAÇÃO ~

Photoplayer:
Spoiler:
 
Alcunha: Filho do demônio
Recompensa: 91.000.000
Citação :
LINK DOS JORNAIS: https://www.onepiecerpg.com/t35411-seagull-newspaper-janeiro-a-abril-de-2016
https://www.onepiecerpg.com/t37198-seagull-newspaper-maio-e-junho-de-2016

~ AKUMA NO MI ~

Citação :

*
Kage Kage no Mi:
 
Level: 2
EXP: 34/50

~ EQUIPAMENTOS ~


• ARMA(S)
Tesouro de Ymir:
 
-Nome: Tesouro de Ymir
Bônus: Adagas feitas de gelo. Sempre que se quebram, elas se regeneram.
Dano: 18
Requerimentos: Level 3
Custo: 1.000.000 B$

• CABEÇA
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• PESCOÇO
Spoiler:
 
-Nome: -x- Eternal Joy
Descrição:
Spoiler:
 
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• TRONCO
-Nome: -x- Camisa (Suja de sangue)
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• COSTAS
-Nome: -x- Mochila
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• BRAÇOS
-Nome: -x- Casaco
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• MÃOS
Spoiler:
 
Nome: Ômega Ring
Descrição:
Spoiler:
 
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• PERNAS
-Nome: Calça
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• PÉS
-Nome: Botas
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

~ INVENTÁRIO~

● Frasco de Veneno - Veneno Classe II
● Chapéu
● Roupa Feminina.
● Maço de cigarros(20/20)
● Maço de cigarros(10/20)
● Alucinógenos(96/98)
● Seda(994/996)
● Boina
• Veneno tipo II (x2)
● Cachecol
● Mapa: Rota do Expresso Oceânico
● Garrafa de água(Pequenalegria) x10 (7 usos cada)
● 10x Isqueiros (192/200)
● 1 garrafa de Saquê (Restam 10)
● Número do DenDen mushi do Vergil Sparda, O Ancora Negra
Adaga Simples:
 

Assault Knife:
 

(MÁXIMO DE 10W)

~ EMBARCAÇÕES ~

Nome:
Tipo:
Descrição:
Velocidade:
Número de tripulantes máximos acomodados:
Lotação máxima no transporte:
Número de ilhas sem precisar reabastecer:
HP:
Canhões:

~ TÉCNICAS ~

Corta-Brisa:
 
• -X-
• -X-
• -X-
• -X-

~ TÉCNICAS SUPREMAS~

• -X-
• -X-
• -X-

~ ROKUSHIKI ~

Citação :
• Soru
LEVEL DO PODER: Aprendiz
EXP DO PODER: 13/15


~ EXTRAS ~


APARÊNCIA: Sid possui um físico inferior ao de qualquer jovem da sua idade. Uma baixa estatura somado com um corpo aparentemente flácido e franzino. Que o lembram até mesmo um garoto ainda mais jovem do que realmente é e muitas vezes acaba sendo subestimado por isso. Possui cabelos escuros e compridos que vão até próximo a base do pescoço, normalmente arrumados de forma a uma franja cobrir boa parte da testa e até mesmo um pedaço dos olhos avermelhados, naturalmente ou as vezes por substancias ingeridas. Atualmente está vestindo um terno roubado de um navio da marinha, normalmente utilizado por marinheiros a paisana.
● Cicatriz profunda barriga ao ombro direito.
● Diversas marcas de queimaduras.
● Cortes no antebraço.
● Uma série de cortes que formam um jogo da velha jogado pela metade.

PERSONALIDADE: Sid é um jovem psicopata. Ele não possui noção de certo ou errado e simplesmente age baseado em seus interesses, sendo capaz de matar, manipular ou roubar. Seja para alcançar um grande objetivo ou simplesmente para se divertir momentaneamente. Costuma pensar bastante enquanto age, mas ao mesmo tempo tende a ser impulsivo e gostar de improvisar ao longo que a situação se desenvolve de forma caótica, assim, ele sente-se mais empolgado a medida que as coisas se tornam imprevisíveis.  Durante a maior parte do tempo Sid tende a agir como um “babaca irresponsável”. Ele dificilmente demonstra real preocupação com coisa alguma e sempre tenta manter a calma e as piadas em alta mesmo em situações de risco e perigo eminente. Ele também provoca com frequência todo o tipo de pessoa, e recentemente vem melhorando cada vez mais na arte de ser irritante e inconveniente.

É difícil prever como ele vai reagir ou se portar em qualquer situação. Muitas vezes pode perder a compostura por coisas pequenas, e em outras tende a nem ligar em perdas grandes. Ele é COMPLETAMENTE imprevisível.

Não é incomum vê-lo se machucando, seja causando cortes nos braços ou até mesmo mordendo a mão forte o suficiente para perfurar a carne com os dentes. Em geral quando sente-se extremamente empolgado ou deprimido, mas também é imprevisível. As vezes pode acontecer sem motivo.

Além dos problemas de automutilação, também tem problema com consumo de alucinógenos. Experimenta diferentes substancias e gosta de se surpreender com os resultados variados.

HISTÓRIA: A origem de Sid é para muitos um mistério, inclusive para ele próprio. Seus pais biológicos eram uma dupla de piratas que durante o período de seu nascimento atuava em alguma ilha da Grand Line. Seu pai e sua mãe eram irmãos e um casal que comandavam juntos um barco com uma tripulação de 30 bons homens.

Quando próximo do nascimento do bebe, Eliza White passou vários dias em uma cama devido a uma doença, e motivo da longa permanência do bando na ilha em que estavam. O que deu tempo o suficiente de informar a marinha sobre a posição dos piratas e os mesmos serem atacados dentro do hospital. Alguns poucos membros do bando que estavam no local no momento saíram gravemente feridos, o que apesar de não ser o caso de Jhon White, foi o caso de sua irmã.

Os ferimentos somados a doença levaram a mulher a morte, ainda assim houve como salvar os bebes, o procedimento foi feito por dois tripulantes do navio, uma dupla de médicos, Edward e Ivan, enquanto todos os outros se dirigiram para massacrar o QG local como vingança aos colegas mortos.

Sem sua irmã, Jhon não via como cuidar sozinho dos filhos, principalmente enquanto lutava contra marinha e tantos outros inimigos. Por isso decidiu voltar a sua cidade natal, Wars Island, onde deixou Sidney e seu irmão gêmeo, Christopher, a porta de um orfanato.

Anos mais tarde Sid fora então adotado por uma família local da ilha e separou-se de seu irmão gêmeo que nunca mais viu. O casal simples e humilde que já tinham um filho pouco mais velho do que Sid. Desde a infância o comportamento do garoto sempre instigava curiosidade em seus pais adotivos que nunca conseguiram entender o garoto, Linda e Barney tentaram ainda assim educar e amar a criança como se fosse seu filho legitimo.

Sid por sua vez não via o mundo da mesma forma que os outros, sempre sendo uma pessoa mais solitária e independente, mas acima de tudo estranha, já que dificilmente demonstrava o mínimo de emoção, fosse de raiva ou felicidade, por que de fato ele era incapaz de compreender tais sentimentos.

De alguma forma, ele não sentia nenhum tipo de emoção, remorso, culpa ou quaisquer outras perdas de tempo como ele mesmo preferia se referir, claro, nunca em voz alta. Naturalmente ele sabia que revelar tal face de sua personalidade afastaria as pessoas, por isso esforçou-se para parecer normal aos outros dos outros.

Mesmo que fosse incapaz de sentir felicidade, aprendeu quando deveria fingir que a sentia, assim como também aprendeu a expressar sentimentos, a atuar como uma pessoa normal. Com o passar dos anos suas esquisitices pareciam só aumentar. Não apenas incapaz de sentir ou demonstrar suas emoções, também começou a ter interesse na morte. Como ela era? O que aconteceria depois? Se sentiu instigado a descobrir, e foi o dia em que acabou matando seu pai adotivo. Mas claro, não sem antes planejar tudo. Aguardou um momento oportuno onde seu pai ficaria sozinho em casa e voltou mais cedo para mata-lo, por simples curiosidade.

Usando uma faca, abriu um corte na garganta do homem que dormia tranquilamente em seu sofá. Quando a família chegou em casa apenas encontraram Sid abraçando o corpo morto de seu pai, como se tivesse acabado de chegar e verificando como ele estava. Tudo isso quando apenas tinha seus 14 anos.

Os anos seguintes foram de extremo carinho onde Linda pareceu dedicar inteiramente seu tempo a Sid, que despertou a inveja em seu irmão adotivo dois anos mais velho, Julian. Que por não aguentar decidiu se juntar a marinha e ficar longe de casa. Dois anos mais tarde voltou a sentir da mesma forma que se sentiu antes de matar seu pai, curioso a respeito da morte, o que levou a novamente repetir o ato, desta vez matando sua mãe, e novamente aproveitando da ausência de seu irmão que encontrava-se no QG naquele dia.


~ VANTAGENS E DESVANTAGENS ~

(MÁXIMO DE 6 PONTOS GASTOS. TODOS COMEÇAM COM 2)

Vantagens:
• Temperamento Calmo(1)
• Genialidade (2)
• Aparência Inofensiva (2)
Treinamento para ambidestria - 1/3 aventuras
● Liderança (0/3)

Desvantagens:
• Vício: Drogas Alucinógenas (1)
• Sósia (1)
• Compulsivo: Automutilação (1)
● Fantasia (Ouvindo vozes)
● Má Fama


~ PERSONAGENS CONHECIDOS ~


PLAYERS:
 

NPC's Importantes:
 

NPC's Criados:
 

Link da Mini Aventura concluída ou da ficha antiga cancelada: Procure na lixeira


~ Aventuras finalizadas ~
* 1: Psycho. (9 EXP)
* 2: [CF] PT II - Férias em família. (7 EXP)
* 3: Cap 3 - O Ultimo Monstro. Vingança, Conquista e Destruição. (25 EXP)
* 4: Cap 4 - Chess na Grand Line. Riquezas, Fama e Poder (12 EXP)
* 5: 3º Capítulo - A guerra se inicia - Emeigh em estado de Calamidade! (7 EXP)
* 6: Sid e a ilha feliz (12 EXP)
* 7: WHERE IS MY DOG!? (4 EXP)
* 8: IV - O nascimento dos novos deuses (9 EXP)
* 9: V - O nascimento dos novos deuses Pt.2 (18 EXP)
* 10: Volume 41 - Levando o caos para Utopia (11 EXP)
* 11: 4ª Edição - Preguiça de bolar um titulo para uma aventura de uma pagina só (2 EXP)

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MensagemAssunto: Re: Sidney Thompson   Sidney Thompson - Página 6 EmptyDom 15 Jul 2018, 00:25

Exclui a ficha

Toni para de apagar meus posts
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MensagemAssunto: Re: Sidney Thompson   Sidney Thompson - Página 6 EmptyDom 15 Jul 2018, 00:28

~Bait Concluído~

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MensagemAssunto: Re: Sidney Thompson   Sidney Thompson - Página 6 EmptySeg 16 Jul 2018, 18:32

Recompensa Atualizada

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-Ficha-
Cor (#4aa2a4)
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MensagemAssunto: Re: Sidney Thompson   Sidney Thompson - Página 6 EmptyTer 14 Ago 2018, 17:12

Fim de aventura

https://www.onepiecerpg.com/t42084p70-iv-o-nascimento-dos-novos-deuses#376244

Perdas:
Seda: 3 => 8/20
Alucionogeno 3 => 10/20
Isqueiro 3 => 7/10 e outro 10/10
Garrafa de agua 1 uso (pequena alegria) => 5/7

Dinheiro: - 1 250 000 berries (1,25kk)

Ganhos:
Akuma no mi.

Código:
* [spoiler= Kage Kage no Mi][b]Nome:[/b] Kage Kage no Mi
[b]Tipo:[/b] Paramecia
[b]Descrição:[/b] Esta fruta permite o usuário a capacidade de manifestar e controlar sombras, como uma forma física tangível, além de diversos tipos de controle envolvendo sombras. Além disto, o usuário desta fruta é afetado pelas fraquezas padrão de todas as Akumas no Mi - Kairouseki e impossibilidade de nadar por parte de seu usuário.

[b]Bônus[/b]

[list]
[*][b]Doppelman[/b]

    Tendo total controle sobre sua própria sombra, o usuário ao usar seus poderes de Akuma no Mi, faz  com que sua sombra suba a partir de qualquer superfície em um estado tridimensional e semilíquido. Com este "clone de sombra", o usuário pode usá-lo para lutar em seu lugar. Ela é imortal e é capaz de se regenerar, sendo capaz de tomar os mais diversos formatos sendo limitados pela imaginação do usuário. Ele também pode trocar de lugar com ele como uma espécie de teletransporte, porém só podendo ser feito uma única vez a cada 2 turnos, e a partir do level 3 da akuma ele pode ser usado 1 vez a cada turno.

    O Doppelman é o carro-chefe dessa fruta, uma vez que praticamente toda manifestação de seus poderes é através do mesmo. Caso o usuário deseje, doppelman poderá entrar na sombra de alguém que tenha sido re-animado por uma de suas sombras roubadas previamente (um zumbi) para auxiliá-lo em combate. Com a sombra mesclada na sombra de algum zumbi, esse mesmo zumbi poderá ter sua sombra moldada em diversos formatos peculiares, no qual o seu corpo também imitará, uma vez que a sombra sempre reflete o corpo de seu hospedeiro, podendo fazer coisas como se esticar ou adquirir formatos impossíveis a um ser humano sem se quebrar.

   
[*][b]Shadow Cut[/b]

    Sendo capaz de segurar a sombra de qualquer pessoa como se fosse um pedaço de papel, o usuário da Kage Kage no Mi é capaz de cortá-la de seu hospedeiro, fazendo com que o mesmo fique atordoado momentaneamente pela separação da zombra. Lembrando que, para a realização do corte, o processo deve ser minucioso e preciso, muitas vezes necessitando da imobilização do alvo. A sombra do hospedeiro carrega consigo todas as informações do mesmo, desde sua força quanto seu estilo de combate, podendo ser aproveitado pelo usuário para diversos fins.

    Com o alvo agora sem sombra, o mesmo terá que se ocultar da luz solar para evitar danos ao seu corpo. Caso alguém sem sombra entre em contato com o sol receberá o efeito [url=http://www.onepiecerpg.com/t26248-sistema-de-efeitos]Queimado[/url]. Se Shadow Cut for utilizado em um player a sombra volta naturalmente para o player após 3 turnos, e o player perde o efeito queimado.

   
[*][b]Collector[/b]

    Após cortar uma sombra o usuário pode inseri-la em seu próprio corpo, caso o faça ira adquirir as capacidades físicas da vitima, podendo copiar seu EDC, vantagens e desvantagens, além disso o corpo do usuário cresce conforme a quantidade de sombras que absorve, aumentando sua força em troca de agilidade (narrativamente). O corpo do usuário cresce em até 2x o tamanho original a cada 10 sombras absorvidas.
    Caso o usuário receba muito dano pode vir a regurgitar as sombras que voltam ao seu usuário original, uma vez que é necessário uma grande concentração para manter todas em seu corpo (quanto mais sombras mais difícil).

    [b]Level 1:[/b] Pode absorver até 10 sombras podendo mante-las por até 2 turnos.
    [b]Level 2:[/b] Pode absorver até 100 sombras podendo mante-las por até 2 turnos.
    [b]Level 3:[/b] Pode absorver até 500 sombras podendo mante-las por até 2 turnos.
    [b]Level 4:[/b] Pode absorver até 1000 sombras podendo mante-las por até 2 turnos.

    [i][b]Obs:[/b] O limite não é alterado, mas pode ser utilizado em técnicas buffs com o devido tempo de duração.[/i]
    [i][b]Obs²:[/b] Para inserir sombras em outras pessoas a quantidade máxima é igual a metade do seu limite (turnos permanece igual).[/i]
    [i][b]Obs²:[/b] Após o buff terminar as sombras vão tentar retornar aos seus usuários originais.[/i]

   
[*][b]Zombies[/b]

    Tendo em posse sombras alheias, o usuário também poderá optar por implementar tais sombras em cadáveres e, desse modo, criar zumbis com a combinação da sombra e do corpo, sendo que quanto mais forte a sombra e o corpo, mais forte será o zumbi. Sombras muito fortes não podem ser inseridas em corpos fracos e vise-versa.

    Zumbis que possuem sombras/corpos de mesmo nível do usuário poderão apresentar problemas em obediência em alguns momentos, mas possuindo um nível de Manipulação mais alto do que o de Percepção do zumbi, isso poderá ser contornado. Zumbis que possuem nível superior, entretanto, dificilmente irão obedecer aos comandos do usuário, apenas cooperando caso possuam objetivos em comum. Zumbis poderão ser purificados através de sal ou por outro meio que anulo dos poderes de akuma no mi (como Kairouseki), onde perdem suas sombras para seus donos verdadeiros e voltam a ser apenas um cadáver.

    [spoiler=Zombies][b]Zombie:[/b] (nome do Zumbi)
    [b]Level:[/b] (Level do zumbi é a media do level da sombra + corpo)
    [b]Principais atributos:[/b] (3 principais atributos da sombra utilizada)
    [b]EDC:[/b] (EDC da sombra)
    [b]Raça[/b] (Raça do Corpo)
    [b]Tamanho:[/b] (Tamanho do Corpo)
    [b]Peso:[/b] (Peso do corpo)[/spoiler]
   
[/list]
[/spoiler]

*
Kage Kage no Mi:
 

● Frasco de Veneno - Veneno Classe II = > Inventario
* Chapéu => Inventário
* Roupa Feminina. => Inventário




Localização: Não muda

EXP: +9 Manipulação

EXP da Akuma: Não costa, confirme com o GM responsavel, creio que 1 ponto.


Relações:
Gregory Ross (Player/Wander) – Um (ex-)marinheiro com quem Sid possui certas pendencias. Ainda que estivessem lutando pelo mesmo lado, diversas vezes acabaram por agir um contra o outro. Mantendo também uma interação hostil entre si.

Mao di Lut Ima (Player/Alek) – Uma atiradora que conheceu em um confronto de bar. Diferente de seus companheiros, esta garota parece ser mais competente. Infelizmente ela possui um lado pacifista que “proibiu” a luta de Sid e Gregory.

Alucard Vermillyon (Player/Kenshin) – Não houve praticamente interação alguma, se conheceram durante uma briga no bar, onde após ser ferido, Alucard correu para fora do bar e voltou apenas momentos mais tarde quanto tudo já tinha sido resolvido.

NPCS importantes:
Aufer Stehen, o Atormentado – Uma figura ainda incógnita que anda por Penumbra. É um homem que parece sábio, possuindo diversas informações sobre o que acontece pela ilha. Mas até agora não assumiu nenhum papel na trama, preferindo apenas fazer rápidas aparições onde diz pouco e não explica nada.

NPCs Criados:

Cheira-Pó: Segundo ele próprio, é o “Rei do pó” em Penumbra. Ele estava fazendo seus negócios em um beco escuro, até Sid chegar e seu cachorro sair correndo com a bolsa contendo toda sua mercadoria. Ele tentou cobrar o ladrão, que imediatamente correu e nunca mais apareceu.

Irmãos Toguro: Caçadores de recompensa locais, ainda que possam realmente ser fortes, uma série de incidentes e uma aliança temporária com Gregory Ross permitiu que ferissem o mais velho dos irmãos gravemente, enquanto o mais novo lutava um outro combate. Após levantarem uma cortina de fumaça todos os lutadores se retiraram e a batalha se viu adiada.

Ryers – Possui estranhos poderes que ainda não fazem muito sentido para Sid. Sua cabeça pode acender em chamas, bem como sua corrente que usa para o combate. Ele parece ter um forte ódio para com a torre e muitas outras figuras de Penumbra devido a um caso do passado envolvendo sua família.



E o famigerado:
* 8: IV - O nascimento dos novos deuses (9 EXP)

Código:
 * 8: [url=http://www.onepiecerpg.com/t42084-iv-o-nascimento-dos-novos-deuses] IV - O nascimento dos novos deuses (9 EXP)[/url]

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MensagemAssunto: Re: Sidney Thompson   Sidney Thompson - Página 6 EmptySex 17 Ago 2018, 02:28

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MensagemAssunto: Re: Sidney Thompson   Sidney Thompson - Página 6 EmptyQua 19 Dez 2018, 17:39

A EXP mudou, pra upar pro 5 agora é 125.

Percepção e Manipulação = 27 Pts

Joga 25 de Resistência(Especialista) e 2 pra aceto Sidney Thompson - Página 6 3997999705

Com os novos raciais eu também ganho 2 de dano

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MensagemAssunto: Re: Sidney Thompson   Sidney Thompson - Página 6 EmptyQui 20 Dez 2018, 21:32

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MensagemAssunto: Re: Sidney Thompson   Sidney Thompson - Página 6 EmptyQua 06 Fev 2019, 21:50

Mais uma aventura que se finaliza nesse dia. Ao menos a minha parte.

Zelda: https://www.onepiecerpg.com/t42468p130-v-o-nascimento-dos-novos-deuses-pt-2#388605

@Avaliador de Aventuras escreveu:
Avaliação - Zed


Perdas:
● 3 uso Seda, Isqueiro, Alucinógeno - OK
● 3 Usos da água - OK
● NPC acompanhante (Morta) - OK

Ganhos:
● Treinamento de Ambidestria (1/3) - OK - No caso, manter na ficha como 1/3 (e não ganhar +1/3 em cima do que ele já tem). Encontrei pouquíssimas ocasiões do uso de fato da ambidestria pra justificar uma progressão... Mas deixarei pelo menos oficializado a tentativa para que ele possa tentar com mais afinco nas próximas aventuras.
● Pericia(s): Mecânica (Post 3), Criação de Explosivos (Post 4) - OK - Atente-se mais as regras. Muitas situações dependeram da perícia Pilotagem nessa aventura, que o fez perder pontos.
●  Veneno - OK - (2) unidades do veneno tipo II.
● BERRIES: 4.060.000 - OK

Relação de personagens:
● Player fará OK.

Exp: 18
EdC: 18
Akuma no Mi/Haki: 11

Localização: Chaos - 5º Rota - OK

Quantidade de posts do(s) Narrador(es):
Far: 5;
Johnny: ganhará quando finalizar dos demais. Deixar constado que não recebeu a parte equivalente da participação do Zed.

Feedback - player:
 

EXP:18

10 Pra acerto
8 Pra dano
NPCS: Nada que valha a pena ser mencionado. Com exceção da Eva. Ainda falta ver como vai ficar a EXP da Akuma, qualquer coisa mando isso junto.

Adiciona o haki do armamento com 0 de EXP. Esqueceram de por nos ganhos, mas acho que EXP 0 ai.

Nunca pode faltar o:

* 9: V - O nascimento dos novos deuses Pt.2 (18 EXP)

Código:
* 9: [url=http://www.onepiecerpg.com/t42468-v-o-nascimento-dos-novos-deuses-pt-2] V - O nascimento dos novos deuses Pt.2 (18 EXP)[/url]

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MensagemAssunto: Re: Sidney Thompson   Sidney Thompson - Página 6 EmptySeg 11 Fev 2019, 19:35

~ Atualizado ~

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Ficha | Aventura

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Olá Convidado, seja bem-vindo ao One Piece RPG.
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MensagemAssunto: Re: Sidney Thompson   Sidney Thompson - Página 6 EmptyQua 27 Mar 2019, 22:30

~ Recompensa atualizada para B$ 60.000.000

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MensagemAssunto: Re: Sidney Thompson   Sidney Thompson - Página 6 EmptyQui 28 Nov 2019, 18:10

Aventura finalizada: https://www.onepiecerpg.com/t43532p60-volume-41-levando-o-caos-para-utopia#403071

Perdas:
7 Cigarros. – Deixa o maço de 19 com 12.

Alucinógenos – Perdi todos da ficha. Comprei mais. Ficou 98 restante.

Sedas – Foi todas, comprei mais, ficou com 996
Isqueiro – A matemática tava errada, mas esqueci a certa. Pra facilitar, tira os 8 usos que tem na ficha, e deixa um isqueiro só com 194 cargas de 200.

Garrafa de água. 3 usos, tira a que só tinha dois e deixa como garrafa vazia, e deixa uma como 6/7.

6kk 510k de Berries. Gastos.

Ganhos:

Já coloquei em cima como ficam os vícios.

Mudança de Aparência: Diversas marcas de queimaduras (cigarro) e cortes nos antebraços. Uma série de cortes formam um jogo da velha jogado pela metade. [Adicionado devido a Automutilação.]
Mudança de Aparência: Corte profundo de espada da barriga ao ombro direito. [Resta Cicatrizar] .
Número do DenDen mushi do Vergil Sparda, O Ancora Negra
Aprendizado de Haki de Armamento

Desvantagem: Má Fama

Adicionar Rokushiki Soru e Haki do armamento, ambos com 11 de EXP.

Pericias: Pilotagem e Engenharia Mecânica

11 EXP de Akuma.

11 de EXP base
+ 10 Acerto
+ 1 Dano

Localização: Utopia


NPCS: - Todos criados, exceto Vergil que é importante de Chaos.

* Vergil: Um importante pirata de Chaos que lhe deu a tarefa de matar um pirata chamado Ogata e uma dupla de acompanhantes femininas.
* Dudz/Três: Um barman que trabalhava para Vergil, mas foi recrutado por Sidney para ajudar em seus negócios.
* Mikayla Fade /Dois¹: Uma das moças cedidas por Vergil para acompanhar Sidney. Ficou gravemente ferida ao se separar do grupo na chegada a Utopia, mas sobreviveu graças ao tratamento de um mendigo.
* Naevys Wendosh /Dois²: Uma das moças cedidas por Vergil para acompanhar Sidney. Ficou no barco durante o ataque e tem seu paradeiro desconhecido.
* Rufus Linden/22: Um dos companheiros que conseguiu em Chaos antes da viagem para Utopia. Demonstrou ser um navegador. Tem o paradeiro desconhecido.
* Mia Engels/49: Um dos companheiros que conseguiu em Chaos antes da viagem para Utopia. Tem o paradeiro desconhecido.
* Kia Engels/48: Um dos companheiros que conseguiu em Chaos antes da viagem para Utopia. Tem o paradeiro desconhecido.
* Ella Shafiael/27: Um dos companheiros que conseguiu em Chaos antes da viagem para Utopia. Tem o paradeiro desconhecido.
* Kitagaki Iesuke/13: Um dos companheiros que conseguiu em Chaos antes da viagem para Utopia. Antes de se unir ao grupo era o capitão de um bando que uniu-se em parte ao bando formado por Sid. Tem o paradeiro desconhecido.
* Adaranth Morty/15: Um dos companheiros que conseguiu em Chaos antes da viagem para Utopia. Antes de se unir ao grupo era o capitão de um bando que uniu-se em parte ao bando formado por Sid. Tem o paradeiro desconhecido.
* Médico Mendigo.: Um desconhecido de aparência horrível que ajudou Sid e Mika quando ambos estavam feridos.

Código:
* Vergil: Um importante pirata de Chaos que lhe deu a tarefa de matar um pirata chamado Ogata e uma dupla de acompanhantes femininas.
* [url=https://i.imgur.com/YJStzhk.jpg]Dudz/Três[/url]: Um barman que trabalhava para Vergil, mas foi recrutado por Sidney para ajudar em seus negócios.
* [url=https://i.imgur.com/xkZd6Hj.jpg]Mikayla Fade /Dois¹[/url]: Uma das moças cedidas por Vergil para acompanhar Sidney. Ficou gravemente ferida ao se separar do grupo na chegada a Utopia, mas sobreviveu graças ao tratamento de um mendigo.
* [url=https://i.imgur.com/AgfEFvP.jpg]Naevys Wendosh /Dois²[/url]: Uma das moças cedidas por Vergil para acompanhar Sidney. Ficou no barco durante o ataque e tem seu paradeiro desconhecido.
* [url=https://i.imgur.com/vQqFjgj.jpg]Rufus Linden/22[/url]: Um dos companheiros que conseguiu em Chaos antes da viagem para Utopia. Demonstrou ser um navegador. Tem o paradeiro desconhecido.
* [url=https://i.imgur.com/atga9hE.jpg]Mia Engels/49[/url]: Um dos companheiros que conseguiu em Chaos antes da viagem para Utopia. Tem o paradeiro desconhecido.
* [url=https://i.imgur.com/4hEMmhW.jpg]Kia Engels/48[/url]: Um dos companheiros que conseguiu em Chaos antes da viagem para Utopia. Tem o paradeiro desconhecido.
* [url=https://i.imgur.com/IIghiWk.jpg]Ella Shafiael/27[/url]: Um dos companheiros que conseguiu em Chaos antes da viagem para Utopia. Tem o paradeiro desconhecido.
* [url=https://i.imgur.com/D8vWZvX.jpg]Kitagaki Iesuke/13[/url]: Um dos companheiros que conseguiu em Chaos antes da viagem para Utopia. Antes de se unir ao grupo era o capitão de um bando que uniu-se em parte ao bando formado por Sid. Tem o paradeiro desconhecido.
* [url=https://i.imgur.com/0c3Ixsj.jpg]Adaranth Morty/15[/url]: Um dos companheiros que conseguiu em Chaos antes da viagem para Utopia. Antes de se unir ao grupo era o capitão de um bando que uniu-se em parte ao bando formado por Sid. Tem o paradeiro desconhecido.
* [url=https://i.imgur.com/ZRP26ir.jpg]Médico Mendigo.[/url]: Um desconhecido de aparência horrível que ajudou Sid e Mika quando ambos estavam feridos.

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