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One Piece RPG : A GRANDE ERA DOS PIRATAS
 
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MensagemAssunto: ~ Mudanças Importantes ~   ~ Mudanças Importantes ~ - Página 13 EmptyQui 31 Dez 2015, 01:25

Relembrando a primeira mensagem :

~ Mudanças Importantes ~ - Página 13 Uy92X0v

~ Reabertura do Fórum: Reset ~

Atenção, jogadores! Após um extenso período de discussões e reformulações, anunciamos que o fórum retornará suas atividades no dia 4 de Janeiro de 2016.

A prioridade para avaliação de ficha será para os Orientadores e Narradores, tanto quanto para os estagiários destes cargos. Caso queira participar de nosso quadro de narradores/orientadores, ainda é possível fazer seu pedido através do Recontrata-se. A TND igualmente terá prioridade para jogadores com cargo.

Recomendamos que leiam cuidadosamente todas as regras e sistemas modificados antes de criar sua ficha. Para ajudar, destacaremos as principais modificações com a reabertura do fórum.

Organizem-se, e estejam conosco no dia 4!
Administração One Piece RPG
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ADM.Tidus
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MensagemAssunto: Re: ~ Mudanças Importantes ~   ~ Mudanças Importantes ~ - Página 13 EmptyQui 20 Fev 2020, 22:13

~ Patch de atualização: Embarcações e navegação ft. criação de personagem. ~

Ok, ok, vamos lá que tem muita coisa para comentar!

• Um novo sistema de navegação foi feito, agora para navegar por determinados mares será necessário ter um navio com uma quantidade minima de atributos, caso contrário você poderá naufragar! Temos novos atributos para as embarcações como pode ser observado no tópico de navegação e atributos, para resumir:

Resistência: Determina quanto tempo de viagem o navio suporte em U, quanto maior a resistência maior podem ser as viagens. Cada ponto em resistência aumenta 30U na distância. Veja também que navios de porte maior pedem obrigatoriamente um Mínimo de resistência.
Autonomia: Determina basicamente a capacidade do navio alimentar sua tribulação. Sendo assim não é possível realizar viagens superiores a autonomia do navio. Cada ponto de autonomia aumenta em 10U a distância máximo possível de percorrer.
Velocidade: Determina o tempo que o navio precisa em Posts para percorrer a distância da viagem. Autonomia é U por Post e a cada 3 pontos de Velocidade o navio ganha 10U de velocidade.

Observação: O correto balanceamento dos Status acima somados aos ofícios da tripulação são de fundamental importância para determinar o tipo de viagem suportado pela embarcação do grupo o que pode determinar também as ilhas acessíveis por eles na Grand Line.  Lembre-se que fazer uma viagem mais longa do que a resistência ou autonomia do seu navio suporta ira acarretar em consequências graves, inclusive a própria morte! Então atente-se aos numeros!

• No tópico de barcos e navegação é possível verificar a nova classificação dos návios, bem como a quantidade minima e maxima de atributos de cada classificação, um návio grande ira requisitar mais atributos em resistência do que um navio pequeno.

• Um novo sistema de criação de návios também foi implementado, você pode verificar no tópico a bonificação de atributos que cada level e pericia irão fornecer ao seu návio!

• Os requisitos para subir uma ilha do céu também foram alterados! Confira os novos requisitos no tópico: Sistema de ilha do céu.

• Além disso as lojas de barcos e equipamentos Marítimos foram reformuladas!

• A Loja de itens raros também sofreu algumas alterações, itens para auxiliar a navegação foram adicionados bem como restrições ao uso do eternal pose!

• Algumas restrições foram implementadas ao uso do expresso oceânico, atente-se ao novo modelo! Agora você não pode pegar um expresso para qualquer ilha! Será necessário receber uma missão especifica ou comprar a enciclopédia da ilha!

• Por ultimo mas não menos importante, o modelo de ficha sofreu uma pequena alteração/correção! Agora existe um requisito minimo de caracteres (sem contar espaçamento) para aparência, personalidade e história (sim você não pode mais ficar pulando linha e colocando vários espaços para contar caracteres)!

• Quem já possuir um navio peça atualização na ficha para o novo modelo de embarcação!
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MensagemAssunto: Re: ~ Mudanças Importantes ~   ~ Mudanças Importantes ~ - Página 13 EmptyQua 04 Mar 2020, 21:15

~ Patch de atualização: Sistema de projeto 2.0 ~

Após algumas avaliações e testes práticos foi notado uma possibilidade de melhoria do sistema de projetos que utilizamos no fórum, com isso em mente o mesmo passou por uma revisão e uma melhoria (é, não foi nerf)!

• As categorias do sistema de criação foram revisadas, suas restrições alteradas e novas possibilidades adicionadas. Não deixem de conferir as novidades do sistema antes de planejar uma nova criação!

• O modelo para criação também foi alterado, atente-se ao novo modelo antes de postar no tópico de criação de projetos!

• Por fim mas não menos importante: ao fim da primeiro post do tópico de criação há um segundo modelo que deve ser preenchido no momento em que for pedir a adição do item confeccionado pelo projeto em sua ficha (utilizou o projeto, criou o item, usa aquele modelo pra pedir ele na ficha)!

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MensagemAssunto: Re: ~ Mudanças Importantes ~   ~ Mudanças Importantes ~ - Página 13 EmptyTer 28 Abr 2020, 21:04

~ Shichibukai & Hierarquia Pirata ~

O titulo de Shichibukai bem como a hierarquia dos títulos de pirata tiveram alguns ajustes como pode ser visto aqui. Em resumo os Shichibukais não são mais um grupo tão livre quanto antigamente, eles precisam responder ao governo como mercenários particulares, se voltarem e cometer crimes serão punidos como piratas. Os requisitos para Yonkou e Rei dos Piratas também foram revelados, mas estes ainda serão explicados com maior profundidade no patch do Novo Mundo. Por hora há quatro vagas para Shichibukai em aberto para aqueles que tiverem interesse (e os pré-requisitos), corram ou essas vagas podem ser preenchidas por novos NPC no futuro!

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MensagemAssunto: Re: ~ Mudanças Importantes ~   ~ Mudanças Importantes ~ - Página 13 EmptyQua 06 Maio 2020, 20:20

~ Time Skip feat. Montaria ~

Passou a ser possível a utilização de um sistema de time skip! Em determinados leveis o jogador terá a opção de envelhecer seu personagem em 1 ano. Consulte o tópico de Time Skip para verificar melhor as restrições.

Obs: Aqueles que já alcançaram o requisito para envelhecer o personagem duas ou mais vezes poderão envelhecer o acumulado apenas dessa vez por ser um sistema novo, mas caso ainda não tenha alcançado os requisitos para mais de 1 envelhecimento a regra de 1 por vez ainda está valendo.

E por fim, a pericia Montaria teve uma leve alteração em sua descrição para melhor entendimento, não é obrigatório o uso dessa pericia para montar um animal, contudo sem a pericia sua tecnica é bem amadora, não sendo possível lutar ou correr rapidamente com o animal.

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MensagemAssunto: Re: ~ Mudanças Importantes ~   ~ Mudanças Importantes ~ - Página 13 EmptySex 08 Maio 2020, 13:42

~ Grupo Civil ~

O Grupo Civil passou a ser apenas um grupo inicial de transição, não há mais suporte a ranks ou plano de carreira. O jogador pode permanecer como civil o tempo que bem entender, mas não haverá sistemas para lhe dar suporte ou restringir sua carreira, será possível desenvolver seu próprio Role Play dentro do bom senso como uma pessoa comum, trabalhando, criando sua própria empresa, viajando e etc.

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MensagemAssunto: Re: ~ Mudanças Importantes ~   ~ Mudanças Importantes ~ - Página 13 EmptyQui 11 Jun 2020, 20:21


Foi criado um tópico com informações gerais sobre os quatro blues, você pode conferir o foco daquele mar, sua fama e se programar para um inicio mais coeso do seu personagem. Algumas alterações leves também foram realizadas em algumas ilhas:

- Adicionado os selos de informações das ilhas;
- Corrigido algumas distâncias de posts entre ilhas para se adequar a como ficou a versão final dos mapas (East Blue e South Blue);
- Adicionado um QG Revolucionário em Newberry City;
- Novos personagens e locais em Newberry relacionados a adição dos revolucionários.

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