A Grande era dos Piratas



 
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 Ragnar Swagger

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AutorMensagem
ADM.Bowel
Administrador
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Créditos : 62
Warn :
Data de inscrição : 13/09/2015
Idade : 28

MensagemAssunto: Ragnar Swagger   Qua 19 Set 2018, 04:01

~ PESSOAL ~


Nome: Ragnar Swagger
Idade: 25
Altura: 1,92
Peso: 84
Mão predominante: Ambidestro
Sexo: Masculino
Raça: Humano
Tamanho/Espécie: Normal
Origem: Ilusia Kingdom
Localização: Toroa Island
Grupo: Civil


~ ATRIBUTOS ~


(Começa com 10 pontos, BÔNUS RACIAL EM AZUL E BÔNUS DE EDC EM VERMELHO)

LEVEL: 1
EXP: 10/25
BERRIES: 50.000

HP: 44
SP: 62

DANO:3+2
ACERTO:0+3+2
PONTARIA:0
ESQUIVA:1+3
BLOQUEIO:1+2
RESISTÊNCIA:3
PERCEPÇÃO:1+2
MANIPULAÇÃO:1+2
VELOCIDADE DE ATAQUE:3


KENBUN-SHOKU HAKI

Citação :
LEVEL: -X-
EXP DO PODER: 000/050
BUSOU-SHOKU HAKI

Citação :
LEVEL: -X-
EXP DO PODER: 000/050

~ ESTILOS DE COMBATE ~

Citação :
• Estilo de Combate: Bárbaro
LEVEL DE COMBATE: 1
EXP DE ESTILO: ~PRIMÁRIO NÃO POSSUI EXP~

~ Perícias ~
Citação :

• Carpintaria
• Forja
• Interrogatório
• -X-
• -X-

~ Ofícios ~
Citação :
• (ofício)
• -X-
• -X-
• -X-
• -X-
• -X-

~ FAMA & REPUTAÇÃO ~

Photoplayer:
Spoiler:
 
Alcunha:
Recompensa:
Citação :
LINK DOS JORNAIS:
~ AKUMA NO MI ~

Citação :
Nome:
Tipo:
Energia:
Bonificação:
~ EQUIPAMENTOS ~


• ARMA(S)
-Nome:
Bônus:
Dano:
Requerimentos:
Custo:

• CABEÇA
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• TRONCO
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• BRAÇOS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• MÃOS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• PERNAS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• PÉS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

~ INVENTÁRIO~

(MÁXIMO DE 10W)

~ EMBARCAÇÕES ~

Nome:
Tipo:
Descrição:
Velocidade:
Número de tripulantes máximos acomodados:
Lotação máxima no transporte:
Número de ilhas sem precisar reabastecer:
HP:
Canhões:

~ TÉCNICAS ~

• -X-
• -X-
• -X-
• -X-
• -X-

~ TÉCNICAS SUPREMAS~

• -X-
• -X-
• -X-


~ EXTRAS ~


APARÊNCIA:
Homem detentor de 1,92 de altura peso de 84 kg bem distribuídos pelo corpo possui olhos esverdeados claros, cabeça raspada, possui uma cicatriz pouco acima da sobrancelha oriundo de uma briga, Tom de pele moreno claro. Braços e pernas torneados adquiridos através de muito trabalho, em sua maioria das vezes exercendo a força. Costuma deixar a barba crescer de vez em quando, ou apenas deixando cavanhaque e bigode para um charme, detentor de um olhar marcante as vezes até intimidador. Tem em seu corpo marcas adquiridas após anos de trabalho pesado, arranhões no peito.
PERSONALIDADE:
Uma pessoa tranquila e pacata, trabalhadora, honesta, apegada a princípios básicos como respeitar o próximo, do tipo que se preciso for resolverá em uma briga por aquilo que crê e acredita. Faz amizade fácil apesar de ser mais introspectivos, Não é ganancioso, mas sabe da importância que os bens materiais lhe poderá trazer. Gosta de manter-se sempre em forma, costuma pensar antes de agir, determinado quando se propõe a fazer algo corre atrás até alcançar seu objetivo. Companheiro e leal. Não é do tipo que divide suas angustias e pensamentos com os demais, sabe esconder suas emoções não as deixando aparente.
HISTÓRIA:  
Ragnar teve uma infância tranquila morava em uma vilarejo pequeno de Ilusia, morava com seus pais que sempre o amaram e cuidaram dele apesar das adversidades do dia a dia, Seu pai um ferreiro renomado estava sempre a maior parte do tempo trabalhando em sua forja que ficava nos fundos da casa, o barulho do martelo no ferro quente era como música para os ouvidos de Ragnar, sua mãe mulher do lar, ocupava-se a maior parte do tempo com a criança ensinando e educando-o.

Enquanto crescia o jovenzinho era sempre instruído por seu pai a trabalhar, a conquistar seu próprio sustento, as condições de vida deles era boa, mas o intuito era formar o caráter do filho para coisas boas, ser uma pessoa do bem. Anos se passam até que Ragnar ao completar seus 14 anos, pede a seu pai que lhe ensine a arte da carpintaria, e forja, pois achava mágico forma que de um simples recurso era possível construir coisas incríveis.

O jovenzinho começou a ser responsável pela coleta de madeira para lenha da casa e demais necessidades doméstica, sentia orgulho por estar ajudando sua família, e aprendendo a dar valor a coisas básicas. Um dia quando estava derrubando uma árvore acabou se machucando sua mão direita com um leve corte, mão está responsável por sua maior força era nela que detinha força para realizar suas tarefas do dia a dia. No dia seguinte notou uma que devido ao machucado não conseguiria realizar as tarefas, sentiu-se muito frustrado foi então que a partir daquele dia em diante se propôs a treinar e se adequar a poder realizar qualquer tarefa com ambas as mãos. Obviamente que nos primeiros meses levava muito mais tempo para exercer tal atividade que fora proposta, mas com o passar dos anos o jovem foi se aperfeiçoando em busca da perfeição.

Amava passar suas horas livres conversando com seu pai, pois o mesmo lhe ensinara tudo que aprendera com anos de profissão. Ao completar 18 anos como de costume no vilarejo no qual moravam os jovens eram convocados a se prepararem para uma jornada de 180 dias longe de casa, onde apenas os mais fortes sobreviveriam e iriam se tornar homens, a partir daquele ato. Tal evento era coordenado por um velho general da marinha, que por mando do rei, passava o ano atrás de possíveis recrutas para sua guarda ou marinha.

Inicialmente o velho não fora com a cara de Ragnar e o perseguia em todos os treinamentos, se possível fosse sempre o prejudicava quando lhe cabia, mas Ragnar era astuto, guerreiro, aprendera que não há glória sem suor, sem dor e assistiu de perto que nem sempre a vida é justa e bela, passou fome, sede, viu companheiros morrer, teve que enterrar colegas, o treinamento era muito rigoroso tanto fisicamente como mentalmente, eram literalmente expostos ao seu limite. Os meses foram passando e aos poucos fora conquistando o respeito e admiração do velho que ao final do curso lhe presenteou com livros sobre técnicas de sobrevivência e interrogatório. O livro relatava coisas inicialmente absurdas para o jovem, mas após aquela jornada fizera sentido.

Ragnar e o Velho tornaram-se amigos e ambos concordaram que se encontrariam todo ano, após o término da jornada do velho, para conversarem e discutirem sobre teoria e prática do que o velho intitulava “conhecimento é poder”. Passavam 21 dias juntos após cada jornada, e treinavam horas ao anoitecer formas e técnicas de como conseguir extrair as informações desejadas.

Anos se passam e Ragnar hoje já possuiu seus 25 anos e fora solicitado por seu pai que fizessem uma entrega de uma encomenda em Kyanon Island, fora orientado dos perigos da viagem mais era algo que tinha que ser feito e seu pai tinha outras encomenda para aprontar, assim o jovem partiu de zepelin para fazer a entrega, chegando no local em questão realizou a entrega, porém quando estava indo embora avistou uma pobre senhora sendo atacada por um grupo de arruaceiros, Ragnar não se conteve e foi a direção do grupo e entrou em combate corporal com os mesmos, acabou perdendo o combate pela desvantagem numérica, de fato conseguiu salvar a senhora porém isso lhe custou uma cicatriz na parte superior da sobrancelha e a perda da memória pela quantidade consecutiva de golpes que recebeu.

Ragnar então despertou e começou a vagar pela floresta de Kyanon Island, onde se deparou com um mink coelho que o atacaria sem motivo aparente, neste embate 1x1 conseguiu se safar de forma ilesa. seguiu caminhando onde avistou uma embarcação encostada próximo a costa, Ragnar não possuía consigo dinheiro e se prontificou em trabalhar no barco em busca de abrigo e comida, aparentemente o barco estava mal cuidado pelo tempo de existência e falta de manutenção. Passaram um bom tempo em alto mar, até que desembarcam no porto de Ilusia kingdom, onde Ragnar desembarca e está por conta própria.
~ VANTAGENS E DESVANTAGENS ~

(MÁXIMO DE 6 PONTOS GASTOS. TODOS COMEÇAM COM 2)

Vantagens:
• Ambidestro
• -X-
• -X-

Desvantagens:
• Amnésia
Spoiler:
 
• -X-
• -X-


~ PERSONAGENS CONHECIDOS ~


PLAYERS:
 

NPC's Importantes:
 

NPC's Criados:
 

Link da Mini Aventura concluída ou da ficha antiga cancelada: http://www.onepiecerpg.com/t42626-mini-ragnar-o-novo-passo-a-ser-dado.

____________________________________________________

Ficha | Aventura





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