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One Piece RPG : A GRANDE ERA DOS PIRATAS
 
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 Hornee Diamond

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MensagemAssunto: Hornee Diamond   Hornee Diamond EmptySex 20 Jul 2018, 04:09

~ PESSOAL ~


Nome: Hornee Diamond
Idade: 23
Altura: 1,92m
Peso: 88kg
Mão predominante: Ambidestro
Sexo: Masculino
Raça: Caprino (Bode)
Tamanho/Espécie: Normal
Origem: Bingo Bingo Island - Grand Line
Localização: Lvneel - North Blue
Grupo: Pirata


~ ATRIBUTOS ~


(Começa com 10 pontos, BÔNUS RACIAL EM AZUL E BÔNUS DE EDC EM VERMELHO)

LEVEL: 2
EXP: 33/50
BERRIES: 2.000.000

HP: 114
SP: 91

DANO: 2 + 3 (RAC) + 4 (EDC) + 2 (ARM) = 11 ~Habilidoso~
ACERTO: 0 + 5 (BON) + 4 (EDC) = 5 ~Normal~
PONTARIA: 8 + 3 (RAC) = 11 ~Habilidoso~
ESQUIVA: 0 + 8 (BON) + 4 (EDC) = 8 ~Normal~
BLOQUEIO: 17 = 17 ~Habilidoso~
RESISTÊNCIA: 6 + 2 (RAC) = 8 ~Normal~
VELOCIDADE DE ATAQUE: 3


KENBUN-SHOKU HAKI

Citação :
LEVEL: -X-
EXP DO PODER: 000/050
BUSOU-SHOKU HAKI

Citação :
LEVEL: -X-
EXP DO PODER: 000/050

~ ESTILOS DE COMBATE ~

Citação :
• Estilo de Combate: Ninja
LEVEL DE COMBATE: 2
EXP DE ESTILO: ~PRIMÁRIO NÃO POSSUI EXP~

~ Perícias ~
Citação :
• Lógica
• Ciências Proibidas
• Criptografia
• Luta de Rua
• Corrida
• Escudista

~ Ofícios ~
Citação :
• Arqueólogo

~ FAMA & REPUTAÇÃO ~

Photoplayer:
Spoiler:
 
Alcunha: O Início do Fim
Recompensa:
Citação :
LINK DOS JORNAIS:
~ AKUMA NO MI ~

Citação :
Nome:
Tipo:
Energia:
Bonificação:
~ EQUIPAMENTOS ~


• ARMA(S)
-Nome:
Bônus:
Dano:
Requerimentos:
Custo:

• CABEÇA
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• TRONCO
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• BRAÇOS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• MÃOS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• PERNAS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• PÉS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

~ INVENTÁRIO~

presente:
 
• Caneta tinteiro
• Bloquinho de post it
• Flavor Dial
Descrição:
 
• Water Dial
Descrição:
 
• Uniforme de agente do governo
• Distintivo de agente do governo
• Molho de chaves da prisão de Kallif
• Escudo da Guarda Real de Lvneel
Escudo:
 
• Shurikens lvl 1
Shurikens:
 


~ EMBARCAÇÕES ~

Nome:
Tipo:
Descrição:
Velocidade:
Número de tripulantes máximos acomodados:
Lotação máxima no transporte:
Número de ilhas sem precisar reabastecer:
HP:
Canhões:

~ TÉCNICAS ~

Tramplee Horns:
 
Rainee Weapons:
 

Rainbow Shieldee:
 

~ TÉCNICAS SUPREMAS~

• -X-


~ EXTRAS ~


APARÊNCIA: Hornee possui uma pelagem alva e extremamente macia, como se fosse algodão. Ele, pelo fato de ser um mink bode, tem chifres amarronzados e encurvados extremamente afiados. Mantendo uma natureza discreta com seus óculos escuros e terno, ele contrasta com uma camisa amarela e gravata verde. O mink é bem alto (1,92m) para um ninja velocista mas isso não o atrapalha em seus movimentos, tanto de ataque quanto de esquiva. Sua frieza e aparência culta podem ser percebidas de longe por qualquer um.

PERSONALIDADE: Conforme citado anteriormente, Hornee é frio e pode ser comparado quase como uma máquina de matar. Sua infância complicada e o fato de ser mudo e não-humano complicaram demais para sua adaptação normal à sociedade humana. Seu principal objetivo é angariar fundos para obter um poder tão grande quanto Mr. Badmoney e vir a substituí-lo um dia em posse de sua empresa. Portanto, ele foca majoritariamente em conquistar a confiança de alguém que o aceitou como é e provar que é capaz de exercer qualquer tarefa com a finalidade de engrandecer o seu poder pessoal e das pessoas que confiam nele.

HISTÓRIA: Hornee nasceu nos becos de Bingo Bingo Island após um tiroteio que culminou com o falecimento de sua mãe mink caprina por conta de uma bala perdida. Por ser uma cidade violenta e com máfias brigando pelo poder, seu pai (também um mink caprino) nada pode fazer a não ser proteger sua cria naquele local sujo e úmido enquanto uma guerra civil acontecia a poucos metros dali.
Seu pai era um homem bom e foi para a cidade trabalhar em uma panificadora; já que era um excelente confeiteiro. Todavia, aquela massa de humanos inventavam desculpas e pregavam peças no pobre coitado para prejudicar seu trabalho.
Sem uma mãe para ajudá-lo a criar o pobre Hornee, ele optava por brincar sozinho nas ruas perigosas que, por pior que fossem, ainda era melhor do que ver seu pai sendo humilhado em seu próprio local de trabalho e vindo a sofrer do mesmo destino...
Lá, o pequeno bodinho aprendeu a fazer movimentos acrobáticos, correr longas distâncias com uma enorme velocidade e também, é lógico, se defender dos pequenos humanos que cometiam bullying com ele apenas por ser diferente.
Tendo seu pai falecido por uma doença de causa misteriosa, Hornee nunca mais disse nenhuma palavra após encontrá-lo jazendo do lado de fora da panificadora da qual trabalhava.
Não sabendo exercer a profissão de seu pai e nem tendo uma alternativa legal da qual fosse capaz, Hornee acabou adentrando na grande empresa "Badmoney's", da qual o encantava um dia trabalhar e, percebendo o talento do rapaz como uma máquina de combate, o dono da multinacional o selecionou como guarda pessoal durante alguns anos.
Tal relação próxima com o Mr. Badmoney garantiu a Hornee uma posição de destaque e conferiu a ele alguns benefícios do qual seu patrão cede para que ele cumpra com seus serviços sujos sempre que necessário.
Escalado para uma filial em Las Camp, onde o crime também era rei, Hornee partiu até o West Blue de onde iria iniciar suas aventuras...

~ VANTAGENS E DESVANTAGENS ~

(MÁXIMO DE 6 PONTOS GASTOS. TODOS COMEÇAM COM 2)

Vantagens:
• Patrono (4)
Especificações:
 
• Genialidade (2)
• Chifres Afiados e Cabeça Dura (0)
• Ambidestria (0)

Desvantagens:
• Má Fama (2)
Especificação:
 
• Mudo (2)
• Aparência Inumana (0)


~ PERSONAGENS CONHECIDOS ~


PLAYERS:
 

NPC's Importantes:
 

NPC's Criados:
 

Aproximador:
 

Link da Mini Aventura concluída ou da ficha antiga cancelada: http://www.onepiecerpg.com/t38605-metza-van-hawthorne

____________________________________________________

Ficha | Aventura

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Olá Convidado, seja bem-vindo ao One Piece RPG.
Links para ajuda: Regras | Mudanças Importantes | Crie seu Personagem | Mini-Aventuras


Última edição por ADM.Bowel em Sex 22 Fev 2019, 19:44, editado 2 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: Hornee Diamond   Hornee Diamond EmptySex 20 Jul 2018, 12:19

Meph, a imagem do patrono ta bugada... pode trocar pra tia plz? (Se não quebrar essa tbm)

Spoiler:
 

Tbm, se possível, queria trocar as perícias
- Corrida
- Luta de Rua

Por:
- Lógica
- Ciências Proibidas

Adicionar, portanto, o ofício de Arqueólogo
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MensagemAssunto: Re: Hornee Diamond   Hornee Diamond EmptySex 20 Jul 2018, 21:04

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MensagemAssunto: Re: Hornee Diamond   Hornee Diamond EmptyDom 22 Jul 2018, 21:39


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MensagemAssunto: Re: Hornee Diamond   Hornee Diamond EmptyDom 22 Jul 2018, 21:51

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MensagemAssunto: Re: Hornee Diamond   Hornee Diamond EmptyDom 29 Jul 2018, 14:26

Inclusão de nova técnica: http://www.onepiecerpg.com/t40447p320-crie-suas-tecnicas#374970

Código:
[b]Level:[/b]  1      [b]Números de Técnicas:[/b]  0
[b]Nome:[/b]  Tramplee Horns
[b]Descrição:[/b]  O mink bode é muito habilidoso quando se trata de armas de arremesso e, além disso, ele possui crifres afiados concedidos por seus genes, que podem ser tranquilamente utilizados para ataques ofensivos.
Esta técnica consiste de arremessar uma arma em um alvo que está logo à sua frente (uma shuriken ou kunai, por exemplo) e, enquanto a arma ainda percorre seu trajeto até o alvo, Hornee dispara velozmente em sua direção e o ataca corpo-a-corpo com seus chifres diretamente em seu peito. Tal combinação de ataques a curta e média distância conseguem provocar um estrago considerável de ferimentos em seu inimigo.
[b]O que usa:[/b]  EdC Ninja, Chifres Afiados e Cabeça Dura, uma arma de arremesso
[b]Restrição:[/b] 
- O alvo deve estar entre 1m e 5m de distância de Hornee
- Esta técnica só pode ser realizada caso o alvo tenha entre 1.5 e 3 metros de altura
- Caso Hornee sofra um ataque durante a execução da técnica, ela não poderá ser executada e o SP gasto não será recuperado
- Hornee deve estar de frente para seu alvo. Caso ele esteja lateralmente ou diagonalmente, a técnica não poderá ser executada.
- O alvo deve estar em um terreno minimamente plano ao de Hornee. Caso ele esteja mais alto ou mais baixo (30cm de diferença de elevação) a técnica não poderá ser executada
[b]Dano ou Bônus:[/b] Dano +5% do Dano
[b]SP:[/b] 18

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MensagemAssunto: Re: Hornee Diamond   Hornee Diamond EmptySeg 30 Jul 2018, 14:45

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MensagemAssunto: Re: Hornee Diamond   Hornee Diamond EmptyQua 08 Ago 2018, 18:01

Inclusão de nova técnica: http://www.onepiecerpg.com/t40447p340-crie-suas-tecnicas#375842

Código:
[b]Level:[/b] 1      [b]Números de Técnicas:[/b] 1
[b]Nome:[/b] Rainee Weapons
[b]Descrição:[/b] Hornee elevou suas habilidades ninjas com armas de arremesso ao ponto que ele é capaz de arremessar duas armas ao mesmo tempo (uma em cada mão) em adversários distintos em direções diferentes dentro de uma área limitada.
O caprino mudo salta e rodopia 360° no ar, fazendo com que assim ele possa ter uma visão completa do seu entorno, e então consegue arremessar até duas armas durante esse rodopio (uma em cada mão) a até dois alvos diferentes.
Apesar da técnica ser útil para conseguir atacar mais de um adversário por vez, ela ainda apresenta as desvantagens tradicionais que tal façanha carrega consigo. Dentre elas é possível citar que a arma arremessada com a mão inábil não será tão precisa quanto com a mão hábil, além de dificultar a pontaria para acertar dois alvos ao mesmo tempo.
[b]O que usa:[/b] EdC Ninja, uma arma de arremesso em cada mão
[b]Restrição:[/b]
- Esta técnica só pode ser utilizada para acertar no máximo dois oponentes de uma vez (uma arma para cada alvo)
- Os alvos devem estar em uma área com raio entre 1 a 5 metros de Hornee
- As penalidades para mão inábil são aplicadas normalmente para o alvo da mão inábil
- Caso um mesmo alvo seja acertado mais de uma vez durante a mesma ativação desta técnica, o dano não será acumulativo.
- Caso Hornee não consiga utilizar ambas as mãos (ou não tenha armas de arremesso suficientes, uma para cada mão) a técnica não poderá ser executada.
- As armas arremessadas não podem atingir menos de 0.5m de altura e nem mais de 2.5m
- Hornee sofre um debuff instantâneo de -5% de Pontaria durante a execução desta técnica
- Ela só pode ser executada uma vez a cada dois posts.
[b]Dano ou Bônus:[/b] Dano + 5% do Dano
[b]SP:[/b] 18

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MensagemAssunto: Re: Hornee Diamond   Hornee Diamond EmptyQua 08 Ago 2018, 19:01

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MensagemAssunto: Re: Hornee Diamond   Hornee Diamond EmptyTer 25 Set 2018, 22:52

Atualização de técnicas para o novo formato: http://www.onepiecerpg.com/t42775-temp-reavaliacao-de-tecnicas-em-area-e-multiplos-ataques

Obs: Ficha completa pra facilitar o trampo... Mudei algumas frescurinhas como ordem das perícias e dos bônus de status além de atualizar as técnicas.

Código:
[center][color=#E32636][b]~ PESSOAL ~[/b][/color][/center]


[b]Nome:[/b] Hornee Diamond
[b]Idade:[/b] 23
[b]Altura:[/b] 1,92m
[b]Peso:[/b] 88kg
[b]Mão predominante:[/b] Direita
[b]Sexo:[/b] Masculino
[b]Raça:[/b] Caprino (Bode)
[b]Tamanho/Espécie:[/b] Normal
[b]Origem:[/b] Bingo Bingo Island - Grand Line
[b]Localização:[/b] Las Camp - West Blue
[b]Grupo:[/b] Civil


[center][color=#E32636][b]~ ATRIBUTOS ~[/b][/color][/center]

[center][b][size=18]
([color=#FF0000]Começa com 10 pontos, BÔNUS RACIAL EM[color=#0000FF] AZUL[/color] E BÔNUS DE EDC EM [color=#660000]VERMELHO[/color][/color])[/size][/b][/center]

[b]LEVEL:[/b] 1
[b]EXP:[/b] 10/25
[b]BERRIES:[/b] 2.050.000

[b][color=green]HP[/color]:[/b] 44
[b][color=blue]SP[/color]:[/b] 62

[b]DANO:[/b] 0 + [color=blue]3 (RAC)[/color] + [color=red]2 (EDC)[/color] = [color=gold]5[/color] [i]~Normal~[/i]
[b]ACERTO:[/b] 0 + [color=orange]5 (BON)[/color] + [color=red]2 (EDC)[/color] = [color=silver]5[/color] [i]~Normal~[/i]
[b]PONTARIA:[/b] 8 + [color=blue]3 (RAC)[/color] = [color=gold]11[/color] [i]~Habilidoso~[/i]
[b]ESQUIVA:[/b] 0 + [color=red]2 (EDC)[/color] = [color=gold]2[/color] [i]~Normal~[/i]
[b]BLOQUEIO:[/b] 0 = [color=gold]0[/color] [i]~Inábil~[/i]
[b]RESISTÊNCIA:[/b] 2 + [color=blue]2 (RAC)[/color] = [color=gold]4[/color] [i]~Normal~[/i]
[b]PERCEPÇÃO:[/b] 0 + [color=blue]2 (RAC)[/color] = [color=gold]2[/color] [i]~Normal~[/i]
[b]MANIPULAÇÃO:[/b] 0 = [color=gold]0[/color] [i]~Inábil~[/i]
[b]VELOCIDADE DE ATAQUE:[/b] [color=gold]3[/color]


[center][color=#E32636][b]KENBUN-SHOKU HAKI[/b][/color][/center]

[quote]LEVEL: -X-
EXP DO PODER: 000/050[/quote]
[center][color=#E32636][b]BUSOU-SHOKU HAKI[/b][/color][/center]

[quote]LEVEL: -X-
EXP DO PODER: 000/050[/quote]

[center][color=#E32636][b]~ ESTILOS DE COMBATE ~[/b][/color][/center]

[quote]• Estilo de Combate: Ninja
LEVEL DE COMBATE: 1
EXP DE ESTILO: ~PRIMÁRIO NÃO POSSUI EXP~
[/quote]

[center][color=#E32636][b]~ Perícias ~[/b][/color][/center]
[quote]• Lógica
• Ciências Proibidas
• Criptografia[/quote]

[center][color=#E32636][b]~ Ofícios ~[/b][/color][/center]
[quote]• Arqueólogo[/quote]

[center][color=#E32636][b]~ FAMA & REPUTAÇÃO ~[/b][/color][/center]

Photoplayer: [spoiler][img]https://encrypted-tbn2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQjqO0m655kgqRFu2eFM2qXW_ipmx_q4sf_l2GKlIPHmfowX-my03_NDafUYA[/img][/spoiler]
Alcunha: O Início do Fim
Recompensa:
[quote]LINK DOS JORNAIS:
[/quote]
[center][color=#E32636][b]~ AKUMA NO MI ~[/b][/color][/center]

[quote]Nome:
Tipo:
Energia:
Bonificação:
[/quote]
[center][color=#E32636][b]~ EQUIPAMENTOS ~[/b][/color][/center]


[b]• ARMA(S)[/b]
[b]-Nome:[/b]
[b]Bônus:[/b]
[b]Dano:[/b]
[b]Requerimentos:[/b]
[b]Custo:[/b]

[b]• CABEÇA[/b]
[b]-Nome: -x-[/b]
[b]Bônus: -x-[/b]
[b]Requerimento: -x-[/b]
[b]Custo: -x-[/b]

[b]• TRONCO[/b]
[b]-Nome: -x-[/b]
[b]Bônus: -x-[/b]
[b]Requerimento: -x-[/b]
[b]Custo: -x-[/b]

[b]• BRAÇOS[/b]
[b]-Nome: -x-[/b]
[b]Bônus: -x-[/b]
[b]Requerimento: -x-[/b]
[b]Custo: -x-[/b]

[b]• MÃOS[/b]
[b]-Nome: -x-[/b]
[b]Bônus: -x-[/b]
[b]Requerimento: -x-[/b]
[b]Custo: -x-[/b]

[b]• PERNAS[/b]
[b]-Nome: -x-[/b]
[b]Bônus: -x-[/b]
[b]Requerimento: -x-[/b]
[b]Custo: -x-[/b]

[b]• PÉS[/b]
[b]-Nome: -x-[/b]
[b]Bônus: -x-[/b]
[b]Requerimento: -x-[/b]
[b]Custo: -x-[/b]

[center][color=#E32636][b]~ INVENTÁRIO~[/b][/color][/center]

[b](MÁXIMO DE 10W)[/b]

[center][color=#E32636][b]~ EMBARCAÇÕES ~[/b][/color][/center]

[b]Nome:[/b]
[b]Tipo:[/b]
[b]Descrição:[/b]
[b]Velocidade:[/b]
[b]Número de tripulantes máximos acomodados:[/b]
[b]Lotação máxima no transporte:[/b]
[b]Número de ilhas sem precisar reabastecer:[/b]
[b]HP:[/b]
[b]Canhões:[/b]

[center][color=#E32636][b]~ TÉCNICAS ~[/b][/color][/center]

• [spoiler="Tramplee Horns"][b]Level:[/b]  1      [b]Números de Técnicas:[/b]  0
[b]Nome:[/b]  Tramplee Horns
[b]Descrição:[/b]  O mink bode é muito habilidoso quando se trata de armas de arremesso e, além disso, ele possui crifres afiados concedidos por seus genes, que podem ser tranquilamente utilizados para ataques ofensivos.
Esta técnica consiste de arremessar uma arma em um alvo que está logo à sua frente (uma shuriken ou kunai, por exemplo) e, enquanto a arma ainda percorre seu trajeto até o alvo, Hornee dispara velozmente em sua direção e o ataca corpo-a-corpo com seus chifres diretamente em seu peito. Tal combinação de ataques a curta e média distância conseguem provocar um estrago considerável de ferimentos em seu inimigo.
[b]O que usa:[/b]  EdC Ninja, Chifres Afiados e Cabeça Dura, uma arma de arremesso
[b]Restrição:[/b]
- O alvo deve estar entre 1m e 5m de distância de Hornee
- Esta técnica só pode ser realizada caso o alvo tenha entre 1.5 e 3 metros de altura
- Caso Hornee sofra um ataque durante a execução da técnica, ela não poderá ser executada e o SP gasto não será recuperado
- Hornee deve estar de frente para seu alvo. Caso ele esteja lateralmente ou diagonalmente, a técnica não poderá ser executada.
- O alvo deve estar em um terreno minimamente plano ao de Hornee. Caso ele esteja mais alto ou mais baixo (30cm de diferença de elevação) a técnica não poderá ser executada
[b]Dano ou Bônus:[/b] Dano +5% do Dano
[b]SP:[/b] 18
[b]Efeito:[/b] N/A[/spoiler]

•[spoiler="Rainee Weapons"][b]Level:[/b] 1      [b]Números de Técnicas:[/b] 1
[b]Nome:[/b] Rainee Weapons
[b]Descrição:[/b] Hornee elevou suas habilidades ninjas com armas de arremesso ao ponto que ele é capaz de arremessar duas armas ao mesmo tempo (uma em cada mão) em adversários distintos em direções diferentes dentro de uma área limitada.
O caprino mudo salta e rodopia 360° no ar, fazendo com que assim ele possa ter uma visão completa do seu entorno, e então consegue arremessar até duas armas durante esse rodopio (uma em cada mão) a até dois alvos diferentes.
Apesar da técnica ser útil para conseguir atacar mais de um adversário por vez, ela ainda apresenta as desvantagens tradicionais que tal façanha carrega consigo. Dentre elas é possível citar que a arma arremessada com a mão inábil não será tão precisa quanto com a mão hábil, além de dificultar a pontaria para acertar dois alvos ao mesmo tempo.
[b]O que usa:[/b] EdC Ninja, uma arma de arremesso em cada mão
[b]Restrição:[/b]
- Esta técnica só pode ser utilizada para acertar no máximo dois oponentes de uma vez (uma arma para cada alvo)
- Os alvos devem estar em uma área com raio entre 1 a 5 metros de Hornee
- As penalidades para mão inábil são aplicadas normalmente para o alvo da mão inábil
- Caso um mesmo alvo seja acertado mais de uma vez durante a mesma ativação desta técnica, o dano não será acumulativo.
- Caso Hornee não consiga utilizar ambas as mãos (ou não tenha armas de arremesso suficientes, uma para cada mão) a técnica não poderá ser executada.
- As armas arremessadas não podem atingir menos de 0.5m de altura e nem mais de 2.5m
- Hornee sofre um debuff instantâneo de -5% de Pontaria durante a execução desta técnica
- Ela só pode ser executada uma vez a cada dois posts.
[b]Dano ou Bônus:[/b] Dano + 5% do Dano
[b]SP:[/b] 18
[b]Efeito:[/b] N/A[/spoiler]

• -X-

[center][color=#E32636][b]~ TÉCNICAS SUPREMAS~[/b][/color][/center]

• -X-


[center][color=#E32636][b]~ EXTRAS ~[/b][/color][/center]


[b]APARÊNCIA:[/b] Hornee possui uma pelagem alva e extremamente macia, como se fosse algodão. Ele, pelo fato de ser um mink bode, tem chifres amarronzados e encurvados extremamente afiados. Mantendo uma natureza discreta com seus óculos escuros e terno, ele contrasta com uma camisa amarela e gravata verde. O mink é bem alto (1,92m) para um ninja velocista mas isso não o atrapalha em seus movimentos, tanto de ataque quanto de esquiva. Sua frieza e aparência culta podem ser percebidas de longe por qualquer um.

[b]PERSONALIDADE:[/b] Conforme citado anteriormente, Hornee é frio e pode ser comparado quase como uma máquina de matar. Sua infância complicada e o fato de ser mudo e não-humano complicaram demais para sua adaptação normal à sociedade humana. Seu principal objetivo é angariar fundos para obter um poder tão grande quanto Mr. Badmoney e vir a substituí-lo um dia em posse de sua empresa. Portanto, ele foca majoritariamente em conquistar a confiança de alguém que o aceitou como é e provar que é capaz de exercer qualquer tarefa com a finalidade de engrandecer o seu poder pessoal e das pessoas que confiam nele.

[b]HISTÓRIA:[/b] Hornee nasceu nos becos de Bingo Bingo Island após um tiroteio que culminou com o falecimento de sua mãe mink caprina por conta de uma bala perdida. Por ser uma cidade violenta e com máfias brigando pelo poder, seu pai (também um mink caprino) nada pode fazer a não ser proteger sua cria naquele local sujo e úmido enquanto uma guerra civil acontecia a poucos metros dali.
Seu pai era um homem bom e foi para a cidade trabalhar em uma panificadora; já que era um excelente confeiteiro. Todavia, aquela massa de humanos inventavam desculpas e pregavam peças no pobre coitado para prejudicar seu trabalho.
Sem uma mãe para ajudá-lo a criar o pobre Hornee, ele optava por brincar sozinho nas ruas perigosas que, por pior que fossem, ainda era melhor do que ver seu pai sendo humilhado em seu próprio local de trabalho e vindo a sofrer do mesmo destino...
Lá, o pequeno bodinho aprendeu a fazer movimentos acrobáticos, correr longas distâncias com uma enorme velocidade e também, é lógico, se defender dos pequenos humanos que cometiam bullying com ele apenas por ser diferente.
Tendo seu pai falecido por uma doença de causa misteriosa, Hornee nunca mais disse nenhuma palavra após encontrá-lo jazendo do lado de fora da panificadora da qual trabalhava.
Não sabendo exercer a profissão de seu pai e nem tendo uma alternativa legal da qual fosse capaz, Hornee acabou adentrando na grande empresa "Badmoney's", da qual o encantava um dia trabalhar e, percebendo o talento do rapaz como uma máquina de combate, o dono da multinacional o selecionou como guarda pessoal durante alguns anos.
Tal relação próxima com o Mr. Badmoney garantiu a Hornee uma posição de destaque e conferiu a ele alguns benefícios do qual seu patrão cede para que ele cumpra com seus serviços sujos sempre que necessário.
Escalado para uma filial em Las Camp, onde o crime também era rei, Hornee partiu até o West Blue de onde iria iniciar suas aventuras...

[center][color=#E32636][b]~ VANTAGENS E DESVANTAGENS ~[/b][/color][/center]

[right][b](MÁXIMO DE 6 PONTOS GASTOS. TODOS COMEÇAM COM 2)[/b][/right]

[b]Vantagens:[/b]
• Patrono (4)
[spoiler=Especificações][b]- Pode enviar reforços de quantas pessoas e em que nível de cargo ?[/b] Pode enviar reforços de até dois sargentos ou um tenente (Marinha); dois CP1~4 ou um CP5 (Governo Mundial). Tenentes e CP5 não podem ser enviados ao Blues.
[b]- O Patrono é influente em quais áreas do mundo(Blues e GL) ?[/b] Las Camp e Illusia Kingdom (West Blue); Jingle Bell Island, Reino Sakura e Bingo Bingo Island (Grand Line)
[b]- Que nível de influência e em qual/quais grupos ?[/b] Possui uma Grande Empresa na Grand Line focada em contrabando de itens raros e armas, utilizando compra e venda de roupas e jóias como fachada para limpeza de dinheiro e ocultar seus crimes. Tem infliltrados na Marinha e Governo Mundial.
[b]- Possível arranjar itens ?[/b] Sim: Armas exóticas (com no mínimo alguns detalhes longes do convencional), roupas e jóias de grife, meios de comunicação (den den mushis) e transporte (terrestre e naval; raramente aéreo)
[b]- Aparência e como é chamado pelo player[/b]: Mr. Badmoney. Ele sabe se comunicar com Hornee através de gestos e código morse.
[spoiler=Mr. Badmoney][img]https://encrypted-tbn1.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRksD8LEnQAEJX1eANXaRj8K5wp70iO_ulxmfBglx0zn58dwGylKz15c2XxEA[/img][/spoiler][/spoiler]
• Genialidade (2)
• Chifres Afiados e Cabeça Dura (0)

[b]Desvantagens:[/b]
• Má Fama (2)
[spoiler=Especificação]Devido à sua natureza calada e não-humana e seus trabalhos para a máfia de Bingo Bingo Island, Hornee se tornou temido e reconhecido negativamente como assassino e ladrão de aluguel, tendo sua alcunha "O Início do Fim" a representação do sentimento daqueles que trombam com sua pessoa.[/spoiler]
• Mudo (2)
• Aparência Inumana (0)


[center][color=#E32636][b]~ PERSONAGENS CONHECIDOS ~[/b][/color][/center]


[spoiler=PLAYERS][/spoiler]

[spoiler=NPC's Importantes][/spoiler]

[spoiler=NPC's Criados][/spoiler]

[b]Link da Mini Aventura concluída ou da ficha antiga cancelada:[/b] http://www.onepiecerpg.com/t38605-metza-van-hawthorne

____________________________________________________

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