A Grande era dos Piratas



 
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 Drake

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Raizen
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Créditos : 50
Warn :
Masculino Data de inscrição : 18/04/2011
Localização : Grand Line – 6ª Rota – Alabasta

MensagemAssunto: Drake   Dom 04 Fev 2018, 18:06

~ PESSOAL ~


Nome: Drake
Idade: 17
Altura:1,87
Peso: 91
Mão predominante: Direita
Sexo: Masculino
Raça: Humano
Tamanho/Espécie: Normal
Origem: Shells Town
Localização: Terralegre - 5° Rota (20 posts)
Grupo: Marinheiro


~ ATRIBUTOS ~


(Começa com 10 pontos, BÔNUS RACIAL EM AZUL E BÔNUS DE EDC EM VERMELHO)

LEVEL: 2
EXP: 43/50
BERRIES: 13.850.000

HP: 134
SP: 103

DANO: 8 (+4) (+2) = 14 (Normal)
ACERTO: 8 (+4) (+3) = 15 (Habilidoso)
PONTARIA: 0 (Inapto)
ESQUIVA: 8 (4) + (3) = 15 (Normal)
BLOQUEIO: 0 (Inapto)
RESISTÊNCIA: 10 (Normal)
PERCEPÇÃO: + (2) (Normal)
MANIPULAÇÃO: 9 + (2) = 11 (Habilidoso)
VELOCIDADE DE ATAQUE: 3


KENBUN-SHOKU HAKI

Citação :
LEVEL: -X-
EXP DO PODER: 000/050
BUSOU-SHOKU HAKI

Citação :
LEVEL: -X-
EXP DO PODER: 000/050

~ ESTILOS DE COMBATE ~

Citação :
• Estilo de Combate: Boxeador
LEVEL DE COMBATE: 2
EXP DE ESTILO: ~PRIMÁRIO NÃO POSSUI EXP~

~ Perícias ~
Citação :

• (perícia 1) Intimidação: Você convence as pessoas usando ameaças e coação, além de conseguir desestabilizar algumas até com o olhar.
• (perícia 2) Ilusionismo: Arte cénica de entreter e sugestionar uma audiência criando ilusões que confundem e surpreendem, geralmente por darem a impressão de que algo impossível aconteceu, como se o executante tivesse poderes sobrenaturais.
• (perícia 3) Hipnose: Você pode afetar a mente de uma pessoa e torná-la mais fácil de manipular.
• (perícia 4) Luta de Rua*: Você consegue lutar o estilo mais comum. Sem regras e posturas, apenas mãos, braços, pernas, pés, cabeça e tudo o que você puder utilizar de seu próprio corpo para causar dano ao inimigo e manter-se vivo. Lembre-se, nas ruas, o que importa é sobreviver.
• (perícia 5) Anatomia Humana:
• (perícia 6) Acrobacia:
•(perícia 7) Estrategia
•(perícia 8) Furtividade

~ Ofícios ~
Citação :
• (ofício)
• -X-
• -X-
• -X-
• -X-
• -X-

~ FAMA & REPUTAÇÃO ~

Photoplayer:
Imagem:
 
Hisoka HunterxHunter
Alcunha:
Recompensa:
Citação :
LINK DOS JORNAIS:
~ AKUMA NO MI ~

Citação :
Nome:
Tipo:
Energia:
Bonificação:
~ EQUIPAMENTOS ~


• ARMA(S)
-Nome: Manoplas
Bônus:~x~
Dano: 2
Requerimentos:
Custo: 30.000

• CABEÇA
-Nome: -x- Boné
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• TRONCO
-Nome: -x- Camisa da Marinha
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• BRAÇOS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• MÃOS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• PERNAS
-Nome: -x- Calça Simples
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• PÉS
-Nome: -x- Sapatos
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

~ INVENTÁRIO~

(MÁXIMO DE 10W)

● Baralho

~ EMBARCAÇÕES ~

Nome:
Tipo:
Descrição:
Velocidade:
Número de tripulantes máximos acomodados:
Lotação máxima no transporte:
Número de ilhas sem precisar reabastecer:
HP:
Canhões:

~ TÉCNICAS ~

• -X-
• -X-
• -X-
• -X-
• -X-

~ TÉCNICAS SUPREMAS~

• -X-
• -X-
• -X-


~ EXTRAS ~


APARÊNCIA: Drake é um jovem de apenas dezessete anos, com uma aparência e vestimenta um tanto peculiares, alto com pele clara com um corpo malhado e definido, tem pintado em seu rosto uma estrela rosa em baixo de seu olho direito e uma lagrima verde em baixo de seu olho esquerdo, suas roupas são muito parecidas com as de um bobo da corte, sua blusa branca tem desenhados naipes de cartas de baralho. Na parte frontal de sua blusa tem estampas, do lado esquerdo o naipe de espada e do lado direito o naipe de paus, já na parte de traz de sua blusa do lado esquerdo o naipe de copas e do lado direito o naipe de ouro, seus sapatos pretos com um pequeno salto e suas pontas um pouco elevadas e suas calças brancas deixam essa idéia de se parecer com um bobo da corte bem clara, mesmo não sendo. Seu rosto que com frequência exibe  um sorriso um tanto sádico, mas sem demonstrar nenhuma hostilidade a primeira impressão, seus cabelos brancos arrepiados e olhos amarelos dão um certo complemento a sua aparência radical.

PERSONALIDADE: Drake é uma pessoa um tanto egoísta, sádico e masoquista. Só faz o que quer, e só faz se aquilo trouxer alguma forma de entretenimento para ele. Seu principal hobby é procurar pessoas fortes para lutar, como também encontrar pessoas promissoras em tornarem-se fortes. Isso de alguma forma o "excita". A procura de Drake é por pessoas talentosas e fortes, mas não só em porte físico mas também em inteligência, perspicácia e estratégias, procurando aprender sempre que puder técnicas novas e novos meios de enganar pessoas em um combate e usar suas habilidades, procurando sempre observar e analisar os movimentos dos que enfrenta, para que possa aprender com mais facilidade a lutar contra oponentes que usem daquela mesma técnica ou modo de combate, Drake leva isso como um aprendizado, ao ter mais experiência em confrontos. Ele também possui o hobby de analisar pessoas, e por causa disso passa boa parte do tempo tentando manipulá-las de alguma forma. Drake também gosta muito de em seu tempo livre brincar com suas cartas de baralho, sempre o manipulando e fazendo algumas mágicas com o mesmo, isso de certa forma serve como um alívio do estresse em seu dia a dia. É também um ótimo mentiroso, na maior parte do tempo usando suas mentiras para manipular as pessoas ou as situações para que fiquem ao seu agrado. Ele também não liga para o que aconteceu no passado, porque "Os frutos mais maduros encontram-se apenas no futuro".


Com a sua natureza manipuladora e egocêntrica, Drake é essencialmente uma pessoa calma. Para ele o que é valioso um dia, pode se tornar facilmente lixo no dia seguinte. Ele não se importa com o que aconteceu no passado, ele só está interessado no que poderia ser divertido para ele no futuro ou presente. A natureza de Drake tende a ser confundida com malévola, no entanto ele não mata sem motivo. O rapaz não tem problemas com adversários de qualquer idade ou sexo, desde que se qualifique como uma presa em potencial.


Drake não é uma pessoa que faz amigos com muita frequência, o jovem não gosta de se envolver com pessoas que possivelmente não irão se tornar fortes ou que não são fortes, isso se dá a sua vontade de estar sempre melhorando e afiando suas habilidades com isso obtendo mais experiência em combates. Mas Drake é uma pessoa que quando reconhece alguém como seu companheiro ou aliado procura ajudar o mesmo a evoluir e se tornar alguém que no futuro consiga ajudá-lo a atingir seus objetivos. Drake não se importa em passar o seu tempo com quem ele considera amigo ou aliado, saindo para comemorar alguma façanha conquistada por eles ou os entretendo com suas mágicas e suas cartas.



HISTÓRIA:  Drake era um jovem que viveu em um circo por muito tempo, era um rapaz órfão que havia perdido sua família muito cedo e então foi adotado por um dono de circo, o rapaz sempre foi um pouco diferente dos demais, por sua personalidade e modo de ver as coisas. Logo após chegar ao circo Drake adotou o seu visual radical, como o jovem sempre gostou muito de brincar com suas cartas de baralho, resolveu inspirar o seu visual em uma das cartas, a carta conhecida como joker. Após ter adotado esse visual Drake procurou melhorar suas habilidades com o dec de cartas que havia sido dado a ele pelo dono do circo, começou aprendendo mágicas comuns e depois começou a evoluir suas habilidades até ter uma habilidade ainda melhor como o ilusionismo. Apesar de ter sido criado em um circo que era um lugar feito para fazerem as pessoas sorrirem, Drake nunca compartilhou do mesmo interesse da trupe, após ter perdido sua família para criminosos, o jovem começou a ver as coisas de uma outra forma, assim se tornando sádico, cruel e completamente insano quando se trata de criminosos. Com isso Drake percebe que não poderia continuar no circo e resolve por ir embora e abandonar a vida no picadeiro para ir em busca de seu objetivo.


Drake tem o objetivo de se tornar cada vez mais forte para derrotar todo tipo de bandidos e de alguma forma ajudar as pessoas que não tem como se defender contra essas ameaças, o jovem irá tentar a qualquer custo se tornar alguém poderoso, inteligente e astuto. Drake tenta se tornar forte não só em força física mais em poder, tanto destrutivo quanto defensivo, e para isso procura evoluir cada dia mais com seus treinamentos e com suas observações em combates, tanto dele mesmo quanto de seus aliados e inimigos. O jovem tem uma imensa vontade de entrar para a marinha, já que a mesma está sempre enfrentando os mais diversos tipos de bandidos e isso faria com que Drake pudesse lutar com os mais variados tipos de bandidos o tornando cada vez mais forte.


Apesar de ter essa vontade de se tornar forte e em algumas oportunidades punir com a morte alguns criminosos, Drake procura não atacar mulheres grávidas ou filhotes de qualquer espécie que seja. Drake é completamente devoto a trazer dor e sofrimento ou a morte a suas presas, isso lhe dá prazer. Drake por ter convivido em um circo por tanto tempo aprendeu a ter um temperamento bem calmo e se manter sempre sorrindo independente do que acontecesse, o jovem desde sempre mostrou muita habilidade no picadeiro e por isso o dono do circo resolveu por colocá-lo em uma função que exigia velocidade, Drake então se dedicou bastante no objetivo de se tornar rápido o suficiente para ajudar nas tarefas em palco e para executar suas mágicas com cartas e truques de ilusionismo com mais perfeição, o jovem se tornou extremamente rápido tendo em vista todo o que devia fazer em meio ao picadeiro. Assim que chegou ao circo Drake se mostrou alguém com muito talento individual, o garoto era dito como um gênio pelo dono do circo por executar façanhas que se viam difíceis até mesmo para os antigos membros do circo, aprendendo com muita facilidade as suas tarefas e os seus números em palco. Drake sempre vinha com truques de mágica novos para que pudesse entreter as pessoas que estavam ali para assisti-lo.

Como Drake sempre usa de suas mãos em seus números no picadeiro e em combates que enfrenta, o jovem optou por se adaptar ao estilo de luta de um boxeador, Drake treinou seus punhos como um boxeador no intuito de não só ter mais habilidade e poderosos golpes em combate, mas também pensou que seria útil em seus números, obter a suavidade e agressividade dos punhos de um boxeador, tornando seus números de ilusionismo e de mágica mais belos de serem vistos.

~ VANTAGENS E DESVANTAGENS ~

(MÁXIMO DE 6 PONTOS GASTOS. TODOS COMEÇAM COM 2)

Vantagens:
• -X- Aceleração
Spoiler:
 
• -X- Genialidade
Spoiler:
 
• -X- Temperamento calmo
Spoiler:
 
● -X- Noção Exata do Tempo (1/3)

Desvantagens:
• -X- Compulsivo
Spoiler:
 
• -X- Código de honra caçador
Spoiler:
 
• -X-

~ MARINHA ~
Rank na Marinha: sargento
Missões bem sucedidas na Marinha: 3
b]Salário:[/b] B$ 60.000/Missão
Medalhas: Admission Mark, Enterprise, Ascendence


~ PERSONAGENS CONHECIDOS ~


PLAYERS:
 
NPC's Importantes:
 
NPC's Criados:
 


Link da Mini Aventura concluída ou da ficha antiga cancelada:
http://www.onepiecerpg.com/t40846-mini-aventura-kira#358603

____________________________________________________





Ficha l Aventura





Olá Convidado, seja bem-vindo ao One Piece RPG.
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MensagemAssunto: Re: Drake   Dom 13 Maio 2018, 14:01

Drake

Perdas:

● N/A - OK


Ganhos:

● Manoplas - OK
● 500 mil berries - NEGADO - Comprou a perícia.
● Admission Mark - NEGADO
● Uniforme da marinha completo. - NEGADO - O Drake não fez nenhuma etapa do recrutamento dos marinheiros. Os outros tiveram uma exceção (autorizada pelo ADM.Raizen na época) de serem aprovados na marinha devido ao contexto da aventura. Drake, porém, não se enquadrou nisso, pois além de ter entrado posteriormente na aventura, não foi lutar contra os tritões em nome da Marinha. O que impulsionou a sua participação ao combate foi a promessa da mulher que pediu a joia dela de volta. Em momento nenhum Drake lutou em nome da marinha para ser considerado um novo recruta. Coloque que os superiores dele o consideraram forte candidato a se tornar um soldado, mas precisará passar primeiro pelos testes de recrutamento em LogueTown.
● Baralho - OK
● Perícia: Briga de Rua - OK - Próxima vez avisa que foi perícia comprada. E foi com o dinheiro que ele ganhou na aventura, então seria quase má-fé botar como ganhos o dinheiro + a perícia comprada.
● Perícia: Acrobacia - NEGADO - Semelhante ao que aconteceu com a Ali, você esqueceu peças fundamentais pro uso da perícia. Você apenas plantou bananeira e não utilizou de piruetas, saltos e acrobacias de fato para caracterizar a perícia. A prática e a teoria foram boas, mas faltou mais opções do uso da perícia.


Relação de personagens: Ele faz.

Exp: 12
EdC: 12


Localização: East Blue - LogueTown - OK





Ficaria grato se pudesse atualizar meus pontos com os novos adquiridos dessa adv e equipar a manopla em minhas mãos.

Dano: 6

Acerto: 6


Conversão de Créditos para Berries.

Consumidos: 6 Créditos.

http://www.onepiecerpg.com/t19532p770-gastar-creditos#368673

____________________________________________________



Pensamento
Fala
Extras

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MensagemAssunto: Re: Drake   Seg 14 Maio 2018, 10:09

~Atualizado~

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Make love, not war




My Achievements:
 
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MensagemAssunto: Re: Drake   Qua 24 Out 2018, 20:15

@Avaliador de Aventuras escreveu:
Drake


Perdas:
● N/A OK.

Ganhos:
● Uniforme da marinha OK.
● Medalhas: Admission Mark, Enterprise e Ascendence OK.
● Mudança de grupo: Marinha OK.
● Promoção: Sargento (para o início da próxima adv) Negada. Primeiro, são avaliadas apenas coisas que já ocorreram na aventura, o que não é o caso. Segundo, para subir à patente de Sargento, o player deverá realizar uma prova.
● 7.800.000 berries - Recompensa OK.
● Boa aparência (?/?) Negado. Vantagem impossível de se adquirir
● Noção Exata do Tempo (1/3) OK.

Relação de personagens:
● Ele faz OK.
Exp: 17
EdC: 17

Localização: Terralegre - 5º Rota. (8 posts na ilha) OK.

Quantidade de posts do(s) Narrador(es): Ventus - 6 créditos. OK.


Coloca 2 Dano, 2 Acerto, 8 Esquiva e 5 Resistencia para mim Meph ? Arrumei também a área dos Player/NPC

Depois tem que adicionar as Perícias que esqueceram na Aval, depois eu confirmo aqui pra você, vou deixar no code para facilitar sua vida.

Código:
[center][color=#E32636][b]~ PESSOAL ~[/b][/color][/center]


[b]Nome:[/b] Drake
[b]Idade:[/b] 17
[b]Altura:[/b]1,87
[b]Peso:[/b] 91
[b]Mão predominante:[/b] Direita
[b]Sexo:[/b] Masculino
[b]Raça:[/b] Humano
[b]Tamanho/Espécie:[/b] Normal
[b]Origem:[/b] Shells Town
[b]Localização:[/b] Terralegre - 5° Rota
[b]Grupo:[/b] Marinheiro


[center][color=#E32636][b]~ ATRIBUTOS ~[/b][/color][/center]

[center][b][size=18]
([color=#FF0000]Começa com 10 pontos, BÔNUS RACIAL EM[color=#0000FF] AZUL[/color] E BÔNUS DE EDC EM [color=#660000]VERMELHO[/color][/color])[/size][/b][/center]

[b]LEVEL:[/b] 2
[b]EXP:[/b] 39/50
[b]BERRIES:[/b] 13.850.000

[b][color=green]HP[/color]:[/b] 126
[b][color=blue]SP[/color]:[/b] 98

[b]DANO:[/b] 8 [color=#660000](+4)[/color] [color=#00ff00](+2)[/color] = 14 (Normal)
[b]ACERTO:[/b] 8 [color=#660000](+4)[/color] [color=#0000FF](+3)[/color] = 15 (Habilidoso)
[b]PONTARIA:[/b] 0 (Inapto)
[b]ESQUIVA:[/b] 8 [color=#660000](4)[/color] [color=#0000FF]+ (3)[/color] = 15 (Normal)
[b]BLOQUEIO:[/b] 0 (Inapto)
[b]RESISTÊNCIA:[/b] 6 (Normal)
[b]PERCEPÇÃO:[/b] [color=#0000FF]+ (2)[/color] (Normal)
[b]MANIPULAÇÃO:[/b] 9 [color=#0000FF]+ (2)[/color] = 11 (Habilidoso)
[b]VELOCIDADE DE ATAQUE:[/b] 3


[center][color=#E32636][b]KENBUN-SHOKU HAKI[/b][/color][/center]

[quote]LEVEL: -X-
EXP DO PODER: 000/050[/quote]
[center][color=#E32636][b]BUSOU-SHOKU HAKI[/b][/color][/center]

[quote]LEVEL: -X-
EXP DO PODER: 000/050[/quote]

[center][color=#E32636][b]~ ESTILOS DE COMBATE ~[/b][/color][/center]

[quote]• Estilo de Combate: Boxeador
LEVEL DE COMBATE: 2
EXP DE ESTILO: ~PRIMÁRIO NÃO POSSUI EXP~
[/quote]

[center][color=#E32636][b]~ Perícias ~[/b][/color][/center]
[quote]
• (perícia 1) Intimidação: Você convence as pessoas usando ameaças e coação, além de conseguir desestabilizar algumas até com o olhar.
• (perícia 2) Ilusionismo: Arte cénica de entreter e sugestionar uma audiência criando ilusões que confundem e surpreendem, geralmente por darem a impressão de que algo impossível aconteceu, como se o executante tivesse poderes sobrenaturais.
• (perícia 3) Hipnose: Você pode afetar a mente de uma pessoa e torná-la mais fácil de manipular.
• (perícia 4) Luta de Rua*: Você consegue lutar o estilo mais comum. Sem regras e posturas, apenas mãos, braços, pernas, pés, cabeça e tudo o que você puder utilizar de seu próprio corpo para causar dano ao inimigo e manter-se vivo. Lembre-se, nas ruas, o que importa é sobreviver.

• -X-[/quote]

[center][color=#E32636][b]~ Ofícios ~[/b][/color][/center]
[quote]• (ofício)
• -X-
• -X-
• -X-
• -X-
• -X-
[/quote]

[center][color=#E32636][b]~ FAMA & REPUTAÇÃO ~[/b][/color][/center]

Photoplayer:[spoiler="Imagem"] [img]https://static.zerochan.net/Hisoka.full.2183108.jpg[/img][/spoiler]Hisoka HunterxHunter
Alcunha:
Recompensa:
[quote]LINK DOS JORNAIS:
[/quote]
[center][color=#E32636][b]~ AKUMA NO MI ~[/b][/color][/center]

[quote]Nome:
Tipo:
Energia:
Bonificação:
[/quote]
[center][color=#E32636][b]~ EQUIPAMENTOS ~[/b][/color][/center]


[b]• ARMA(S)[/b]
[b]-Nome:[/b] Manoplas
[b]Bônus:[/b]~x~
[b]Dano:[/b] 2
[b]Requerimentos:[/b]
[b]Custo:[/b] 30.000

[b]• CABEÇA[/b]
[b]-Nome: -x-[/b] Boné
[b]Bônus: -x-[/b]
[b]Requerimento: -x-[/b]
[b]Custo: -x-[/b]

[b]• TRONCO[/b]
[b]-Nome: -x-[/b] Camisa da Marinha
[b]Bônus: -x-[/b]
[b]Requerimento: -x-[/b]
[b]Custo: -x-[/b]

[b]• BRAÇOS[/b]
[b]-Nome: -x-[/b]
[b]Bônus: -x-[/b]
[b]Requerimento: -x-[/b]
[b]Custo: -x-[/b]

[b]• MÃOS[/b]
[b]-Nome: -x-[/b]
[b]Bônus: -x-[/b]
[b]Requerimento: -x-[/b]
[b]Custo: -x-[/b]

[b]• PERNAS[/b]
[b]-Nome: -x-[/b] Calça Simples
[b]Bônus: -x-[/b]
[b]Requerimento: -x-[/b]
[b]Custo: -x-[/b]

[b]• PÉS[/b]
[b]-Nome: -x-[/b] Sapatos
[b]Bônus: -x-[/b]
[b]Requerimento: -x-[/b]
[b]Custo: -x-[/b]

[center][color=#E32636][b]~ INVENTÁRIO~[/b][/color][/center]

[b](MÁXIMO DE 10W)[/b]

● Baralho

[center][color=#E32636][b]~ EMBARCAÇÕES ~[/b][/color][/center]

[b]Nome:[/b]
[b]Tipo:[/b]
[b]Descrição:[/b]
[b]Velocidade:[/b]
[b]Número de tripulantes máximos acomodados:[/b]
[b]Lotação máxima no transporte:[/b]
[b]Número de ilhas sem precisar reabastecer:[/b]
[b]HP:[/b]
[b]Canhões:[/b]

[center][color=#E32636][b]~ TÉCNICAS ~[/b][/color][/center]

• -X-
• -X-
• -X-
• -X-
• -X-

[center][color=#E32636][b]~ TÉCNICAS SUPREMAS~[/b][/color][/center]

• -X-
• -X-
• -X-


[center][color=#E32636][b]~ EXTRAS ~[/b][/color][/center]


[b]APARÊNCIA:[/b] Drake é um jovem de apenas dezessete anos, com uma aparência e vestimenta um tanto peculiares, alto com pele clara com um corpo malhado e definido, tem pintado em seu rosto uma estrela rosa em baixo de seu olho direito e uma lagrima verde em baixo de seu olho esquerdo, suas roupas são muito parecidas com as de um bobo da corte, sua blusa branca tem desenhados naipes de cartas de baralho. Na parte frontal de sua blusa tem estampas, do lado esquerdo o naipe de espada e do lado direito o naipe de paus, já na parte de traz de sua blusa do lado esquerdo o naipe de copas e do lado direito o naipe de ouro, seus sapatos pretos com um pequeno salto e suas pontas um pouco elevadas e suas calças brancas deixam essa idéia de se parecer com um bobo da corte bem clara, mesmo não sendo. Seu rosto que com frequência exibe  um sorriso um tanto sádico, mas sem demonstrar nenhuma hostilidade a primeira impressão, seus cabelos vermelhos arrepiados e olhos amarelos dão um certo complemento a sua aparência radical.

[b]PERSONALIDADE:[/b] Drake é uma pessoa um tanto egoísta, sádico e masoquista. Só faz o que quer, e só faz se aquilo trouxer alguma forma de entretenimento para ele. Seu principal hobby é procurar pessoas fortes para lutar, como também encontrar pessoas promissoras em tornarem-se fortes. Isso de alguma forma o "excita". A procura de Drake é por pessoas talentosas e fortes, mas não só em porte físico mas também em inteligência, perspicácia e estratégias, procurando aprender sempre que puder técnicas novas e novos meios de enganar pessoas em um combate e usar suas habilidades, procurando sempre observar e analisar os movimentos dos que enfrenta, para que possa aprender com mais facilidade a lutar contra oponentes que usem daquela mesma técnica ou modo de combate, Drake leva isso como um aprendizado, ao ter mais experiência em confrontos. Ele também possui o hobby de analisar pessoas, e por causa disso passa boa parte do tempo tentando manipulá-las de alguma forma. Drake também gosta muito de em seu tempo livre brincar com suas cartas de baralho, sempre o manipulando e fazendo algumas mágicas com o mesmo, isso de certa forma serve como um alívio do estresse em seu dia a dia. É também um ótimo mentiroso, na maior parte do tempo usando suas mentiras para manipular as pessoas ou as situações para que fiquem ao seu agrado. Ele também não liga para o que aconteceu no passado, porque "Os frutos mais maduros encontram-se apenas no futuro".


Com a sua natureza manipuladora e egocêntrica, Drake é essencialmente uma pessoa calma. Para ele o que é valioso um dia, pode se tornar facilmente lixo no dia seguinte. Ele não se importa com o que aconteceu no passado, ele só está interessado no que poderia ser divertido para ele no futuro ou presente. A natureza de Drake tende a ser confundida com malévola, no entanto ele não mata sem motivo. O rapaz não tem problemas com adversários de qualquer idade ou sexo, desde que se qualifique como uma presa em potencial.


Drake não é uma pessoa que faz amigos com muita frequência, o jovem não gosta de se envolver com pessoas que possivelmente não irão se tornar fortes ou que não são fortes, isso se dá a sua vontade de estar sempre melhorando e afiando suas habilidades com isso obtendo mais experiência em combates. Mas Drake é uma pessoa que quando reconhece alguém como seu companheiro ou aliado procura ajudar o mesmo a evoluir e se tornar alguém que no futuro consiga ajudá-lo a atingir seus objetivos. Drake não se importa em passar o seu tempo com quem ele considera amigo ou aliado, saindo para comemorar alguma façanha conquistada por eles ou os entretendo com suas mágicas e suas cartas.



[b]HISTÓRIA:[/b]  Drake era um jovem que viveu em um circo por muito tempo, era um rapaz órfão que havia perdido sua família muito cedo e então foi adotado por um dono de circo, o rapaz sempre foi um pouco diferente dos demais, por sua personalidade e modo de ver as coisas. Logo após chegar ao circo Drake adotou o seu visual radical, como o jovem sempre gostou muito de brincar com suas cartas de baralho, resolveu inspirar o seu visual em uma das cartas, a carta conhecida como joker. Após ter adotado esse visual Drake procurou melhorar suas habilidades com o dec de cartas que havia sido dado a ele pelo dono do circo, começou aprendendo mágicas comuns e depois começou a evoluir suas habilidades até ter uma habilidade ainda melhor como o ilusionismo. Apesar de ter sido criado em um circo que era um lugar feito para fazerem as pessoas sorrirem, Drake nunca compartilhou do mesmo interesse da trupe, após ter perdido sua família para criminosos, o jovem começou a ver as coisas de uma outra forma, assim se tornando sádico, cruel e completamente insano quando se trata de criminosos. Com isso Drake percebe que não poderia continuar no circo e resolve por ir embora e abandonar a vida no picadeiro para ir em busca de seu objetivo.


Drake tem o objetivo de se tornar cada vez mais forte para derrotar todo tipo de bandidos e de alguma forma ajudar as pessoas que não tem como se defender contra essas ameaças, o jovem irá tentar a qualquer custo se tornar alguém poderoso, inteligente e astuto. Drake tenta se tornar forte não só em força física mais em poder, tanto destrutivo quanto defensivo, e para isso procura evoluir cada dia mais com seus treinamentos e com suas observações em combates, tanto dele mesmo quanto de seus aliados e inimigos. O jovem tem uma imensa vontade de entrar para a marinha, já que a mesma está sempre enfrentando os mais diversos tipos de bandidos e isso faria com que Drake pudesse lutar com os mais variados tipos de bandidos o tornando cada vez mais forte.


Apesar de ter essa vontade de se tornar forte e em algumas oportunidades punir com a morte alguns criminosos, Drake procura não atacar mulheres grávidas ou filhotes de qualquer espécie que seja. Drake é completamente devoto a trazer dor e sofrimento ou a morte a suas presas, isso lhe dá prazer. Drake por ter convivido em um circo por tanto tempo aprendeu a ter um temperamento bem calmo e se manter sempre sorrindo independente do que acontecesse, o jovem desde sempre mostrou muita habilidade no picadeiro e por isso o dono do circo resolveu por colocá-lo em uma função que exigia velocidade, Drake então se dedicou bastante no objetivo de se tornar rápido o suficiente para ajudar nas tarefas em palco e para executar suas mágicas com cartas e truques de ilusionismo com mais perfeição, o jovem se tornou extremamente rápido tendo em vista todo o que devia fazer em meio ao picadeiro. Assim que chegou ao circo Drake se mostrou alguém com muito talento individual, o garoto era dito como um gênio pelo dono do circo por executar façanhas que se viam difíceis até mesmo para os antigos membros do circo, aprendendo com muita facilidade as suas tarefas e os seus números em palco. Drake sempre vinha com truques de mágica novos para que pudesse entreter as pessoas que estavam ali para assisti-lo.

Como Drake sempre usa de suas mãos em seus números no picadeiro e em combates que enfrenta, o jovem optou por se adaptar ao estilo de luta de um boxeador, Drake treinou seus punhos como um boxeador no intuito de não só ter mais habilidade e poderosos golpes em combate, mas também pensou que seria útil em seus números, obter a suavidade e agressividade dos punhos de um boxeador, tornando seus números de ilusionismo e de mágica mais belos de serem vistos.

[center][color=#E32636][b]~ VANTAGENS E DESVANTAGENS ~[/b][/color][/center]

[right][b](MÁXIMO DE 6 PONTOS GASTOS. TODOS COMEÇAM COM 2)[/b][/right]

[b]Vantagens:[/b]
• -X- Aceleração [spoiler](Gasta 2 pontos) Você consegue atingir sua velocidade máxima de forma mais rápida. Esta vantagem acrescenta vantagem em situações de perseguição, fuga e esquiva em velocidade. Isso quer dizer que você pode mover-se em velocidade máxima e agir desde início do seu movimento. [/spoiler]
• -X- Genialidade [spoiler](Gasta 2 pontos) Você é algum tipo de super gênio. Consegue aprender coisas com extrema facilidade, memorizar e resolver diversos tipos de padrões. Um personagem com essa vantagem pode aprender perícias em todas as aventuras (respeitando o limite de perícias por Level) e podem comprar todas elas, ao invés de aprender da forma tradicional.[/spoiler]
• -X- Temperamento calmo [spoiler](Gasta 1 ponto) Você é naturalmente calmo e dificilmente perde o controle; fazendo o seu personagem ser um mestre ao lidar com situações tensas e de difícil resolução.[/spoiler]
● -X- Noção Exata do Tempo (1/3)

[b]Desvantagens:[/b]
• -X- Compulsivo [spoiler] (Ganha 1 ponto ) Tem o prazer de torturar fisicamente e mentalmente as suas presas, assim trazendo o sofrimento e talvez a morte para elas.[/spoiler]
• -X- Código de honra caçador [spoiler] (Ganha 2 pontos) Drake sente prazer em lutar com oponentes fortes, sentindo a necessidade de abater aqueles que não lhe atrai o interesse, porém Drake é contra o abate de grávidas de qualquer espécie ou filhotes e não abandona um oponente abatido.[/spoiler]
• -X-

[center][color=#0088FF][size=18][b]~ MARINHA ~[/b][/size][/color][/center]
[b]Rank na Marinha:[/b] Soldado
[b]Missões bem sucedidas na Marinha:[/b] 2
[b]Salário:[/b] B$ 20.000/Missão
[b]Medalhas:[/b] [url=https://i.imgur.com/VN1c6K7.png]Admission Mark[/url], [url=https://i.imgur.com/moC0C.png]Enterprise[/url], [url=https://i.imgur.com/DK7rh.png]Ascendence[/url]


[center][color=#E32636][b]~ PERSONAGENS CONHECIDOS ~[/b][/color][/center]


[spoiler=PLAYERS]
[i]*Nome do Player*[/i] - [i]*Local que viu/conheceu*[/i] - [i]*Relação com este*[/i]
[i]Alipheese - Em meio ao combate contra os tritões - Drake a vê como alguém que tem um trabalho a fazer pelo mesmo no futuro, o jovem sabe das habilidades da menina em forjar armas e isso pode ser visto pelo mesmo como um modo de conseguir seus objetivos e se tornar mais forte, o pouco contato que teve com a mesma sentiu algo de diferente em relação a pequena menina, sentia que algum dia ela poderia realmente se tornar alguém importante para o seu grupo e para a marinha, e apesar da visível falta de experiência em combates desse nível, via que ainda tinha muito a evoluir. [/i]

[i]*Lynn - Em meio ao combate contra os tritões - Achou engraçado e hilário a forma como o mesmo se diz ser o imperador dos mares e mesmo assim quase se afogou no mesmo, teve bastante contato com o mesmo porém não tem algo realmente definido sobre, para Drake ainda é alguém que não tem o potencial necessário para um futuro duelo, porém isso é algo que pode ser mudado com o tempo pois Drake ainda não teve um contato tão próximo com Lynn.[/i]

[i]*Kariel - Em meio ao combate contra os tritões - Não tem muita proximidade com a mesma além do fato de terém se atrapalhado em combate durante a luta contra os tritões, Drake a vê como alguém extremamente impaciente e arrogante mesmo a tendo ignorado quando a mesma se dirigiu a ele após o choque sofrido pelos dois em combate.[/i][/spoiler]
[spoiler=NPC's Importantes]
[i]*Nome do NPC*[/i] - [i]*Local que viu/conheceu*[/i] - [i]*Relação com este*[/i]
[i]Hamaku Thor - Q.G da marinha - O vê como alguém que iniciou a sua história na marinha, ao dar a chance de fazer parte da mesma. Ganhou um enorme respeito da parte de Drake e é visto pelo mesmo como alguém de grande valor.[/i]

[i]Jibril - Não gostou muito a primeira impressão, porém hoje talvez seja vista como uma companheira de verdade por Drake.[/i]

[i] Hana - Talvez uma das únicas que tenham feito Drake se sentir mais a vontade em sua presença.[/i][/spoiler]
[spoiler=NPC's Criados]
[i]*Nome do NPC*[/i] - [i]*Local que viu/conheceu*[/i] - [i]*Relação com este*[/i]
[i]Shiro - Alguém que teve bastante influência nas ações futuras de Drake e em sua forma de pensar no futuro.[/i][/spoiler]


[b]Link da Mini Aventura concluída ou da ficha antiga cancelada:[/b]
http://www.onepiecerpg.com/t40846-mini-aventura-kira#358603



Link da Última Aventura: http://www.onepiecerpg.com/t41597p150-troia-parte-3-pandemonium

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MensagemAssunto: Re: Drake   Sex 26 Out 2018, 11:27

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MensagemAssunto: Re: Drake   Dom 04 Nov 2018, 20:18

http://www.onepiecerpg.com/t41597p150-troia-parte-3-pandemonium


Mudaram as perícias na avaliação, a avaliação toda está no link um post a cima.

Essas Perícias são: Anatomia Humana e Acrobacia.

É apenas uma att pelo que ficou faltando da aval que haviam esquecido das parícias, mas já arrumaram.

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MensagemAssunto: Re: Drake   Qua 07 Nov 2018, 02:12

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MensagemAssunto: Re: Drake   Sab 10 Nov 2018, 16:27

@Avaliador de Aventuras escreveu:
Avaliação - Drake


Perdas:
● 90.000,00B$ OK.

Ganhos:
● 1 Missão: Manter a ordem pública OK.
● Promoção: Sargento OK.(condicionado) É OBRIGATÓRIO que a "cerimônia" de promoção (onde o capitão ou outro marinheiro de patente elevada oficializa o ato) ocorra no último post DESTA aventura.
● Perícias: Furtividade & Estratégia OK. Só pra avisar, a perícia de furtividade só foi aprovada porque você estava no QG e tinha a desculpa de procurar alguém para te ensinar (alguém que fosse realmente te ensinar). Se fosse outra situação, teria sido negada.
● 2x Descolorante para cabelos  OK.
● Mudança de PP: Personagem descoloriu os cabelos para mudar a PP. Alterado. Alteração na aparência: O cabelo do personagem agora é branco. OK.

Relação de personagens:
● Ele faz OK.

Exp: 4
EdC: 4

Localização: Terralegre OK.


Distribuição de pontos: 4 em resistência pfv.

Link da Adv passada: http://www.onepiecerpg.com/t42941-pandemonium-1-5-um-pequeno-rumo-solitario#381836


Nova PP: https://imgur.com/wjZ8MGo

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MensagemAssunto: Re: Drake   Sab 10 Nov 2018, 16:53

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