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Krish Nogard YTcHx


One Piece RPG : A GRANDE ERA DOS PIRATAS
 
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 Krish Nogard

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AutorMensagem
ADM.Raizen
Administrador
Administrador
ADM.Raizen

Créditos : 54
Warn : Krish Nogard 10010
Masculino Data de inscrição : 18/04/2011
Localização : Grand Line – 6ª Rota – Alabasta

Krish Nogard Empty
MensagemAssunto: Krish Nogard   Krish Nogard EmptyQua 24 Jan 2018, 14:39

~ PESSOAL ~


Nome: Krish Nogard
Idade: 20
Altura: 1,78
Peso: 68
Mão predominante: Direita
Sexo: Masculino
Raça: Humano
Tamanho/Espécie: Normal
Origem: South Blue
Localização: Torino Kingdom
Grupo: Civil


~ ATRIBUTOS ~


(Começa com 10 pontos, BÔNUS RACIAL EM AZUL E BÔNUS DE EDC EM VERMELHO)

LEVEL: 1
EXP: 10/25
BERRIES: 50.000

HP: 44
SP: 62

DANO:2  +2
ACERTO:2 +3 +2
PONTARIA:1
ESQUIVA:2
BLOQUEIO:1 +3 +2
RESISTÊNCIA:1
PERCEPÇÃO:1 +2
MANIPULAÇÃO:0 +2
VELOCIDADE DE ATAQUE:3


KENBUN-SHOKU HAKI

Citação :
LEVEL: -X-
EXP DO PODER: 000/050
BUSOU-SHOKU HAKI

Citação :
LEVEL: -X-
EXP DO PODER: 000/050

~ ESTILOS DE COMBATE ~

Citação :
• Estilo de Combate: Espadachim
LEVEL DE COMBATE: 1
EXP DE ESTILO: ~PRIMÁRIO NÃO POSSUI EXP~

~ Perícias ~
Citação :

• Forja
• Mecânica
• Engenharia
• -X-
• -X-

~ Ofícios ~
Citação :
• Ferreiro
• -X-
• -X-
• -X-
• -X-
• -X-

~ FAMA & REPUTAÇÃO ~

Photoplayer: Date Massamune
Spoiler:
 
Alcunha:
Recompensa:
Citação :
LINK DOS JORNAIS:
~ AKUMA NO MI ~

Citação :
Nome:
Tipo:
Energia:
Bonificação:
~ EQUIPAMENTOS ~


• ARMA(S)
-Nome:
Bônus:
Dano:
Requerimentos:
Custo:

• CABEÇA
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• TRONCO
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• BRAÇOS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• MÃOS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• PERNAS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• PÉS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

~ INVENTÁRIO~

(MÁXIMO DE 10W)

~ EMBARCAÇÕES ~

Nome:
Tipo:
Descrição:
Velocidade:
Número de tripulantes máximos acomodados:
Lotação máxima no transporte:
Número de ilhas sem precisar reabastecer:
HP:
Canhões:

~ TÉCNICAS ~

• -X-
• -X-
• -X-
• -X-
• -X-

~ TÉCNICAS SUPREMAS~

• -X-
• -X-
• -X-


~ EXTRAS ~


APARÊNCIA: Cabelo castanho liso, curto. Pele Branca. Olhos negros não chamativos. Veste roupas tipicamente do mar, com uma camiseta preta simples de gola redonda e mangas curtas antes do cotovelo. Calça azul não muito justa, com três botões negros. Botas negras de cano alto de maneira que a calça fique por dentro das botas. Sobretudo azul, aberto, com botões dos dois lados que permitem que eu dobre para fora, deixando-o abotoado aberto.

PERSONALIDADE: Extremamente analítico e curioso, Krish é um deslumbrado com o mundo. Tudo é capaz de impressioná-lo, embora ele tenha um pouco de vergonha e sempre tente esconder isso. Por causa da sua amnésia, muita coisa passou a ser novidade para ele, e sendo assim ele é extremamente receptivo e otimista. Por outro lado, tem um senso de dever talvez herdado de seu passado esquecido, nunca descumprindo uma promessa, ou negando um compromisso acordado previamente.

HISTÓRIA: Tudo começa no mar, o mais antigo que Krish consegue lembrar. As lembranças são vagas. Um capitão risonho. Uma garota de pele ébano. Um sentimento de família. Tudo acaba no despertar. Krish acordou em uma cama, de um quarto simples. Sem lembrança nenhuma, apenas flashs muito vagos. Uma mulher, que se apresentou como Maria, contou a Krish que o encontrou na praia, morrendo de frio e desmaiado. Assim, ela o trouxe para dentro, lhe vestiu roupas secas e o acomodou até que acordasse. Ela, curiosa, fez várias perguntas ao garoto, que infelizmente, não soube responder. Ele sabia apenas que vinha do mar, deveria ser de alguma tripulação de mercadores. Ele só lembrava de poucas coisas. Ela disse que ele podia descansar lá pelo tempo que fosse necessário, mas Krish não queria ser um peso. Ele já estava penando em sair, e começar a tentar procurar uma forma de clarear seu passado, quando ela o mostrou uma espada dizendo que isso estava com ele. Ele ao olhar para a arma foi tomado por uma sensação familiar. Aquela era mesmo a espada dele, então ele deveria ser um espadachim. Krish pegou a arma, alegre, aquela era a primeira peça do quebra-cabeças do seu passado. Prontamente o garoto levantou, agradecendo a ela e perguntando se por acaso ela conhecia alguém na ilha que precisasse de um empregado. A garota disse que na verdade sim, existia um homem na vila que precisava de um vigia para sua loja, parecia perfeito!
Krish e Maria foram até o homem, que era um ferreiro. O senhor, já de idade, me cumprimentou, e contou seu problema. A sua loja vinha perdendo muitas peças graças a roubos que vinham sendo praticados por um par de tritões, toda noite. O homem não tinha dinheiro, mas caso Krish pegasse os tritões, poderia ficar com a recompensa deles. Parecia um bom negocio, para o garoto que não tinha nada, nem passado. Com tudo combinado, no fim do expediente, o homem foi para casa, maria foi para a dela, e Krish iniciou sua vigília.
No inicio a noite o céu começou a se encher de nuvens negras, mas tudo estava monótono. Foi apenas depois da meia noite que Krish ouviu passos, e virando sua atenção viu os dois tritões, com pele azul e dentes afiados, exibindo sorrisos. Krish declarou que eles não iam roubar a loja dessa vez, e os dois riram com desdem. Um combate então começou. Krish por um momento conseguiu manter o ritmo, disferindo golpes certeiros nos alvos sem se permitir ser cercado. Aquilo era pra ele a prova de que definitivamente ele era um combatente no passado. O garoto aos poucos começava a ficar confiante, e a vitória parecia cada vez mais próxima. Foi então que a chuva caiu, e tudo mudou. Repentinamente massas d'agua começaram a lhe atingir como socos potentes, as gotas de chuva lhe massacravam como agulhas, os golpes eram rápidos e vinham de todos os lados. Foi só então que ele notou os movimentos a distancia de seus algozes, que agora com uma fonte de água, usavam Karatê tritão. O garto caiu do alto do seu castelo de soberba, recebendo uma torrente de golpes que destruiu incrivelmente a sua espada. No entanto ele se manteve de pé. Ele tinha feito uma promessa ao ferreiro, e estava pronto para morrer tentando cumpri-la. A final, sem passado, ele não tinha muito a perder. Totalmente ferido, ele se levantou, desarmado, pronto para continuar a luta. No entanto, seus algozes iniciaram uma fuga inesperada. Algo produziu um enorme terror nos mal feitores. Foi então que o rapaz viu o pequeno destacamento da marinha se aproximando. Aqueles homens de branco, a sua mera presença era capaz de evocar a justiça e o medo no coração daqueles bandidos. Krish viu ali um espelho dos seus ideais. O garoto caiu fraco, sendo socorrido por um dos soldados, que perguntou se ele estava bem. Ele desmaiou, e acordou novamente na casa de Maria. Ela contou que viu quando os marinheiros o levavam para algum lugar, e explicou a eles o que aconteceu, então eles o deixaram na casa dela sendo cuidado. Krish tinha passado por uma experiencia perigosa, mas unica. Pois agora ele sabia o que queria. Lutar contra o mal, proteger homens fracos como o velho ferreiro. Era isso. Krish iria continuar procurando seu passado, mas já sabia o que queria do seu futuro.

~ VANTAGENS E DESVANTAGENS ~

(MÁXIMO DE 6 PONTOS GASTOS. TODOS COMEÇAM COM 2)

Vantagens:
• Ambidestro(1 Ponto)
• Aceleração(2 Ponto)
• -X-

Desvantagens:
• Amnésia(1 Ponto)
• -X-
• -X-


~ PERSONAGENS CONHECIDOS ~


PLAYERS:
 

NPC's Importantes:
 

NPC's Criados:
 

Link da Mini Aventura concluída ou da ficha antiga cancelada: http://www.onepiecerpg.com/t40468p20-mini-krish-nogard-clareando-o-passado#358463

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Krish Nogard 5TkDjyw

Ficha l Aventura



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