A Grande era dos Piratas



 
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 Asriel de Avallac'h

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AutorMensagem
Raizen
Administrador
Administrador
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Créditos : 50
Warn :
Masculino Data de inscrição : 18/04/2011
Localização : Grand Line – 6ª Rota – Alabasta

MensagemAssunto: Asriel de Avallac'h   Sex 29 Dez 2017, 02:40

~ PESSOAL ~


Nome: Asriel de Avallac'h
Idade: 23
Altura: 198cm
Peso: 105 Kg
Mão predominante: Direita
Sexo: Masculino
Raça: Mink
Tamanho/Espécie: Caprino
Origem: 4° Rota; Asgoriath
Localização: East Blue; Conomi Island
Grupo: Civil


~ ATRIBUTOS ~


(Começa com 10 pontos, BÔNUS RACIAL EM AZUL E BÔNUS DE EDC EM VERMELHO)

LEVEL: 1
EXP: 10/25
BERRIES: 50.000

HP: 44
SP: 62

DANO: 9 (+2 Boxeador) (+2 Caprino)
ACERTO: 0 (+2 Boxeador) (+2 Caprino)
PONTARIA: 0
ESQUIVA: 1 (+2 Boxeador)
BLOQUEIO: 0
RESISTÊNCIA: 0 (+2 Caprino)
PERCEPÇÃO: 0 (+2 Caprino)
MANIPULAÇÃO: 0
VELOCIDADE DE ATAQUE: 3


KENBUN-SHOKU HAKI

Citação :
LEVEL: -X-
EXP DO PODER: 000/050
BUSOU-SHOKU HAKI

Citação :
LEVEL: -X-
EXP DO PODER: 000/050

~ ESTILOS DE COMBATE ~

Citação :
• Estilo de Combate: Boxeador
LEVEL DE COMBATE: 1
EXP DE ESTILO: ~PRIMÁRIO NÃO POSSUI EXP~

~ Perícias ~
Citação :

• Luta de Rua
• Anatomia Humana
• Primeiros Socorros
• -X-
• -X-

~ Ofícios ~
Citação :
• -X-
• -X-
• -X-
• -X-
• -X-
• -X-

~ FAMA & REPUTAÇÃO ~

Photoplayer:
Spoiler:
 
Alcunha:
Recompensa:
Citação :
LINK DOS JORNAIS:
~ AKUMA NO MI ~

Citação :
Nome:
Tipo:
Energia:
Bonificação:
~ EQUIPAMENTOS ~


• ARMA(S)
-Nome:
Bônus:
Dano:
Requerimentos:
Custo:

• CABEÇA
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• TRONCO
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• BRAÇOS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• MÃOS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• PERNAS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• PÉS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

~ INVENTÁRIO~

(MÁXIMO DE 10W)

~ EMBARCAÇÕES ~

Nome:
Tipo:
Descrição:
Velocidade:
Número de tripulantes máximos acomodados:
Lotação máxima no transporte:
Número de ilhas sem precisar reabastecer:
HP:
Canhões:

~ TÉCNICAS ~

• -X-
• -X-
• -X-
• -X-
• -X-

~ TÉCNICAS SUPREMAS~

• -X-
• -X-
• -X-


~ EXTRAS ~


APARÊNCIA: Seja pelo visual ou a própria fisionomia, é atrativo como um chamariz. Pele branca, hora ou outra beirando o alvo, e olhos claros repousando sob a harmonia das sobrancelhas definidas. Tão alto quanto qualquer outro caprino em duas patas, exceto pelo corpo esbelto e dotado de uma musculatura desenvolta. Sua pele é suave como pluma e, por vezes, deixa escapar feições afeminadas, dotadas de um aspecto hora demoníaco, hora angelical. A franja corre pela testa, caindo na altura do queixo num corte channel. Acima da orelha está a raiz dos chifres que, na totalidade de sua curvatura, chegam ao topo das madeixas desbotadas. Sua pelagem, aparada com certa constância, se limita à região do torso e proximidades e reside oculta sob o vestuário criterioso de Asriel.

PERSONALIDADE: Implacável em sua busca incessante por glória, seja por meios convencionais como os de um conquistador, ou mesmo os de um mero larápio. Seus triunfos e façanhas são o prestígio mor que faz questão de ostentar, como sendo parte de si. Egocêntrico como é, posturas de caráter altruísta se limitam àquelas que lhe farão tanto bem quanto à parte carente de apoio. Dotado também de um fascínio curioso por tudo o que há de belo, em si mesmo e naquilo que o circunda. Em batalha, demonstra uma ferocidade à altura dos genes de sua raça, atraído pela beleza subvertida que enxerga naquilo que há de mais visceral. Seu lado obscuro habita na mágoa que nutre para com o meio revolucionário, o qual associa à causa primordial da morte de Chara na Revolução dos Bichos de Asgoriath.

HISTÓRIA: Os Avallac'h, casa nobre que remanesce da breve aliança entre minks e humanos na antiga Gondoriath, eram vassalos ao rei Gondor III, o Rei Falido. O primeiro dos Avallac'h foi fruto de uma relação proibida entre as duas raças, o que tornou-se costume entre os portadores do nome. Por tal razão, talvez, as proles da família dividam, em um único corpo, tanto a fisionomia selvagem dos mink quanto a beleza e ternura humana.

Antes que a implosão da guerra desse à Gondoriath a dádiva de um novo nome, o último sangue puro Avallac'h emergiu: Asriel e Chara. Os irmãos nasceram na deriva de uma era pacífica, inconscientes do fardo que haveriam de carregar e inaptos a sustentar tamanho peso. Por tomarem a causa dos humanos há décadas, a casa Avallac'h pertencia à elite da ilha, servindo como parte do conselho real ao Rei Falido de Asgoriath, o que os ligava diretamente às tramóias reais. Asriel, o mais velho, era jovem demais para assumir qualquer posto de influência na família. Foi limitado aos cuidados para com Chara, a caçula, até a maioridade.

O rapaz considerou sua irmã, ainda menina, bela demais para que se envolvesse na brutalidade da guerra, restringindo Chara ao conhecimento teórico e científico; desta decisão se arrepende com o mais profundo amargor. Asriel, por vez, foi mestrado nas artes da esgrima por meio de provisões acadêmicas à altura de sua nobreza. Zelava seu corpo como a uma obra artística de carência inestimável, todavia tornou-o em sua arma mais mortal e aprimorou os dons naturais equivalentes de sua raça. Teve ambição o bastante para que não se limitasse às artes da guerra, evitando desvirtuar o intelecto aprimorado de um nobre. Dedicou sua adolescência, na companhia de Chara, ao domínio dos conceitos medulares do campo medicinal e da forjaria, que mais tarde seriam seu primoroso sustento.

Apesar da rispidez com que tratava a garota, os olhos do caprino sempre a tomaram como o bem mais valoroso de sua vida, numa obsessão desmedida o bastante para que, hora ou outra, tratasse Chara como um objeto, mesmo que com o intento de protegê-la e provar seu devido valor na incumbência à que havia sido encarregado. Dividiram momentos invejáveis ao olhar da plebe e nutriram carinho entre si, como se esperava daqueles que partilham do mesmo sangue num reino formado por linhagens. Até que emerge o catalizador da guerra em Asgoriath, dilacerando a sombra do que um dia foi Asriel: a morte de Chara.

No ataque destinado a ser a fagulha da peleja entre as raças da antiga Gondoriath, Chara foi apunhalada por capangas rivais, a mando do tirano Napoleão, e sangrou nos braços do primogênito. — Busque glória, Asriel. — Foi a jura que exigiu do irmão, enquanto a última centelha de vida se esvaecia de seu corpo. — Não afunde nos mares da tristeza como os homens que fizeram isso à mim. Busque glória. — E assim jurou o último Avallac'h, enquanto sentia seu tesouro esvair-se em poeira no calor das próprias mãos.

Mesmo numa afronta tão pessoal, os interesses de Gondor III e seu conselho real eram contrários aos da casa Avallac'h, que foi proibida de agir para que a guerra em Asgoriath fosse postergada. Mais tarde, execuções causaram uma extinção em massa à família, numa tentativa de se revoltar contra a decisão do rei. Quanto as trombetas do exército de Asgore soaram como o gatilho da revolução, Asriel partiu, motivado pela sábia decisão de não tomar lados no confronto de um reino arruinado. Todavia, mesmo após as ondas construírem seu trajeto para além da Red Line, jurou cumprir o último desejo de Chara, nutrindo em seu âmago o rancor pelo exército Asgoriathiano e o espírito contra-revolucionário.


~ VANTAGENS E DESVANTAGENS ~

(MÁXIMO DE 6 PONTOS GASTOS. TODOS COMEÇAM COM 2)

Vantagens:
• Visão Noturna
• Visão Aguçada
• Audição Aguçada
• Aceleração
• Chifres Afiados
• Cabeça Dura

Desvantagens:
• Convencido
• Megalomaníaco
• Aparência Inumana (Chifres)


~ PERSONAGENS CONHECIDOS ~


PLAYERS:
 

NPC's Importantes:
 

NPC's Criados:
 

Link da Mini Aventura concluída ou da ficha antiga cancelada: http://www.onepiecerpg.com/t39067-charles-marvolo#354861

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Ficha l Aventura





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MensagemAssunto: Re: Asriel de Avallac'h   Sex 29 Dez 2017, 06:17

Queria mudar algo que decidi de última hora. É possível fazer mais de uma alteração após ter a ficha aprovada? Se sim quero que o EDC seja Boxeador, altura 198cm e a perícia Forja, por conveniência, se torne Lutador de Rua.

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