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 Raksha Ragnarson

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Wild Ragnar
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MensagemAssunto: Re: Raksha Ragnarson   Sab 07 Jul 2018, 07:50

@Avaliador de Aventuras escreveu:

Ragnar

Perdas:
● 2.420.000B$ - ALTERADO - Eu só contabilizei 1.920.000 B$, não sabendo de onde foi gasto esses outros 500.000. No caso, contei como 120k (relógio), 400k (mapa), 1kk (perícia rastreio) e 400k (roupas). Se eu estiver esquecendo de algo que totalize esses B$ 500.000, considere como OK

Ganhos:
● Relógio de prata - OK
● Mapa do farol - OK
● Perícia: rastreio (comprada) - OK
● Enciclopédia Cactus Island (créditos) - OK
● Devoção - NEGADO - Por mais que até faça sentido o encaixe nisso como Devoção, eu acho que seria melhor aplicado na personalidade do player (pode acrescentar isso no campo de personalidade, que vai ser aprovado mais abaixo). Caso queira que se torne uma desvantagem mesmo, deixarei a devoção com (1/2) e, demonstrando interesse, na próxima aventura pode se concretizar.
● Liderança - OK
● Noção Exata do Tempo - NEGADO - Por mais que tenha até existido aquele treinamento, aquela atenção com horas e tal, acho que ainda faltou mais comparando com a extensa aventura que teve... Foi algo pequeno para uma aventura grande, então proporcionalmente eu senti falta. Mas vou deixar como (1/3) para ser adquirido. Lembrando que se houver uma boa insistência nisso na próxima aventura, pode pular direto pro aprovado, e não o (2/3).
● Mudança de Personalidade - OK - Se quiser, acrescente a parte que citei em "Devoção"

Como vai ficar:
 
● NPC Acompanhante - OK - Coloque ela pro level 3, já que você irá upar também.
Lily T. Odelshwank:
 
●Tesouro de Ymir - OK
● Cabeça do Slayer - OK - Apesar de não saber o que fará com isso na sua ficha... Tá aí.

Relação de personagens:
● O player faz Ok

Exp: 26 Ok
EdC: -x-

Localização: 1° Ilha – 7° Rota - Cactus Island Ok


Aí a Localização vai para Cactus Island

Adicionar 2 de edc em dano, deixando em 17 no total
13 em Acerto, alem de 2 do edc, deixando em 26 ~ Especialista
13 em bloqueio, alem de 2 do edc, deixando em 26 ~ Especialista
Perisistencia virou Percepção

Adicionar Rastreio* as pericias.
Colocar * em história tambem que foi a outra que comprei.

Acrescentar os ganhos
Esse tesouro de Ymir são adgas de gelo que regeneram do npc da saga nvl 3. Dano 18 se não me engano, se for outro é só jogar.
Reduzir 2.420.000 aos berries, 500.000 é da forja que eu paguei e não a Bijin

Acrescentar Vantagem Liderança
Acrescentar Vantagem Noção Exata do Tempo 1/3 com a observação na frente.


Sobre relação com personagens, acrescentar no campo daqueles que já existem as atualizações, e novos acho que só o Karthus e o Mielle:


players:
 

npcs importantes:
 

npcs criados:
 


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MensagemAssunto: Re: Raksha Ragnarson   Sab 07 Jul 2018, 13:40

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MensagemAssunto: Re: Raksha Ragnarson   Seg 09 Jul 2018, 19:51

Primeira tecnica aprovada:

GM.Wild Ragnar escreveu:
Level: 3       Números de Técnicas: 0
Nome: Lei do Retorno

Descrição: O Tigre, após ter realizado um bloqueio ou até mesmo durante ele, escolhe o momento ideal para realizar um veloz giro para a lateral fazendo uso de um rápido jogo de pernas. Durante o giro a lança acaba sendo posicionada na horizontal ou diagonal e no fim do giro atinge as do adversário, abrindo um longo e profundo corte ali.

Tal movimentação permite que o Tigre “remova” a força que impedia o ataque do oponente repentinamente, aumentando a possibilidade de desequilibra-lo, além de permitir também que faça uso tanto de parte da própria força do golpe anterior do adversário, quanto do movimento de giro para somarem à sua própria, fazendo assim que o ataque saia mais forte e veloz que o comum e cause mais dano dessa forma.

Algo interessante a ser notado é que no momento em que o golpe é aplicado uma aura dourada ou vinho (depende da personalidade em controle) passa por toda a extensão da lança, atingindo também o adversário.

O que usa: Edc lanceiro, lança, bloqueio, dano, acrobacia, temperamento calmo, genialidade.

Restrição: - Precisa estar realizando um bloqueio ou ter acabado de realizar um, ainda estando bem próximo do oponente.

- As pernas devem estar em condições de dar sustento a movimentação.

- Se interrompido no meio, antes de aplicar o golpe, gasta metade do sp

- Se errar o alvo, gasta todo o sp mesmo assim

- Tem que esperar duas rodadas para realizar a técnica novamente.

Dano ou Bônus: Dano + 15% do dano


Ficha: http://www.onepiecerpg.com/t38225-raksha-ragnarson

Sp: 27

Provas:

http://www.onepiecerpg.com/t40447p270-crie-suas-tecnicas

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MensagemAssunto: Re: Raksha Ragnarson   Seg 09 Jul 2018, 23:36

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MensagemAssunto: Re: Raksha Ragnarson   Qui 12 Jul 2018, 16:59

Segunda Tecnica

GM.Wild Ragnar escreveu:
Level: 3        Números de Técnicas: 1
Nome: Destruição Interna
Descrição: Após ter realizado um ataque que tenha deixado sua lança, ou parte dela, no interior do corpo do inimigo, o Tigre canaliza sua energia através da arma e utiliza de toda a força dos seus punhos e ombros para girar a mesma, como se estivesse girando uma chave. Durante o ato a energia invade o corpo do oponente, e juntamente com o próprio movimento danifica a área. Em seguida o lanceiro realiza um movimento de corte horizontal, podendo simplesmente arremessar o oponente longe devido a localização da lança, ou abrir seu corpo.

O que usa: Edc lanceiro, lança, dano
Restrição: – A lança precisa estar ao menos em parte no interior do inimigo.
- É necessário 1 segundo para canalizar a energia pela lança
- A energia precisa ser canalizada para conseguir o bônus
- Se for interrompida perde metade do sp
- Durante a técnica Raksha perde 15% de bloqueio/esquiva contra o oponente caso este tenha o alcance necessário para atingi-lo
-  Só é capaz de arremessar oponentes atingidos com o peso de (Dano do Tigre*20) kg
- Se não acertar todo sp é gasto.
- Precisa de duas rodadas antes de poder aplicar a técnica novamente.

Dano ou Bônus: Dano + 15% do dano

Ficha: http://www.onepiecerpg.com/t38225-raksha-ragnarson

Sp 32

Provas:

http://www.onepiecerpg.com/t40447p270-crie-suas-tecnicas

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MensagemAssunto: Re: Raksha Ragnarson   Sex 13 Jul 2018, 15:45

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MensagemAssunto: Re: Raksha Ragnarson   Ter 17 Jul 2018, 14:47

@Avaliador de Aventuras escreveu:
Ragnar

Perdas:
n/a OK.

Ganhos:
● Devoção 2/2 - Adicionado-
● Noção Exata do Tempo 2/2  - Adicionado- Creio que já foi desenvolvida o suficiente nesse meio tempo, já que são praticamente 3 aventuras, trabalhando nela, e nesses últimos posts, acho que pegou bem, não vejo necessidade de estender para mais uma aventura.

Relação de personagens:
Ele faz

Exp: 4
EdC:

Pode jogar os 4 em dano. A vantagem Noção exata do tempo completou, a desvantagem Devoção também.

Devoção:
 

Provas: http://www.onepiecerpg.com/t42174p30-vol-4-o-inicio-do-reinado-em-cactus-island

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MensagemAssunto: Re: Raksha Ragnarson   Qua 18 Jul 2018, 11:48

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MensagemAssunto: Re: Raksha Ragnarson   Qui 19 Jul 2018, 20:19

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MensagemAssunto: Re: Raksha Ragnarson   Qui 30 Ago 2018, 01:03

Opa, conforme as mudanças de atributos raciais dos minks felinos gostaria de pedir que:

o + 2 racial em bloqueio virasse + 3
o + 3 racial em esquiva fosse excluído
o + 2 racial de dano fosse acrescentado

Acho que é isso. Até!

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MensagemAssunto: Re: Raksha Ragnarson   Qui 30 Ago 2018, 02:49

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MensagemAssunto: Re: Raksha Ragnarson   

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