A Grande era dos Piratas



 
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 Buki Bijin

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MensagemAssunto: Re: Buki Bijin   Ter 21 Ago 2018, 08:34

Olá Meph (ou outro atualizador) espero que tenha melhorado.

Prova: http://www.onepiecerpg.com/t19532p850-gastar-creditos#376870

Gastei 5 créditos transformando ele em 5 milhões, mas se quiser por mais não me importo.

Bjks
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MensagemAssunto: Re: Buki Bijin   Qua 22 Ago 2018, 18:47

~Atualizado~


To um pouco melhor, recebi alta da ultima internação, to melhorzinho em casa, agora é mais questão de tempo, se Deus quiser devo melhorar nesse tempo, obrigado pela consideração :)

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MensagemAssunto: Re: Buki Bijin   Ter 04 Set 2018, 19:36

Código:
[b]Level:[/b]   3      [b]Números de Técnicas:[/b] 3
[b]Nome:[/b] Crazy Dragon's Hammer
[b]Descrição:[/b] Buki Bijin usando suas habilidades de luta e acrobáticas, aplica três golpes com o seu martelo em três giros rápidos buscando acertar o alvo sempre de baixo para cima. Cada golpe pega mais força que o anterior, sendo que o terceiro ataque busca arremessar o adversário no ar, tudo graças ao conhecimento da física que Bijin possui para aumentar a inércia de cada golpe.

[spoiler="Exemplo]
[center][img]http://images.uncyc.org/pt/7/75/Akuma-sa2.gif[/img][/center]
Só que imagine que o Akuma esta acertando com um Martelo em vez do punho. Mas o movimento é o mesmo.[/spoiler]

[b]O que usa:[/b] EdC Bárbaro, Acrobacia e Física
[b]Restrição:[/b]
* O adversário não pode estar a mais de 5 metros ou menos de 1 metrode distância
* Se a Bijin estiver na forma hibrida pode fazer o mesmo ataque no ar
* Se interrompido perde metada da SP
* Precisa estar com uma arma compátivel ao EdC
* Restrição por peso (Dano*5) kg para conseguir arremessar um adversário

[b]Dano ou Bônus:[/b] +15% de dano
[color=#00cc00][b]SP:[/b]  26[/color]

Link: CLIQUE AQUI

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MensagemAssunto: Re: Buki Bijin   Qua 05 Set 2018, 02:18

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MensagemAssunto: Re: Buki Bijin   Qui 06 Set 2018, 17:06

Código:
[spoiler="Crazy Meteor Attack"][b]Level:[/b] 3          [b]Level da Akuma:[/b] 1
[b]Números de Técnicas:[/b] 6
[b]Nome:[/b] Crazy Meteor Attack
[b]Descrição:[/b] Esse ataque consiste em agarrar um oponente e voar com ele velozmente para cima em uma diagonal e quando atingir certa altura, Bijin então vira para baixo dando mortal e giros usando a dinâmica de suas asas para dar mais velocidade e força no impacto, que visa deixar a cabeça do oponente bater a cabeça no solo causando uma bela dor de cabeça.
[spoiler="Exemplo]
[center][img]http://images.uncyc.org/pt/7/78/TizocC03.gif[/img]

Mas lembre-se que tenho asas.[/center]
[/spoiler]
[b]O que usa:[/b] Tori Tori no Mi, Física, Acrobacia e Briga de Rua
[b]Restrição:[/b]
* Bijin precisa conseguir levantar o oponente cujo cálculo é (Dano*20)kg
* Precisa estar em alguma forma Híbrida (com braços e asas)
* Deve estar a uma distância menor de 2 metros do alvo
* Respeitando limite de deslocamento para técnicas, Bijin sobe 8 metros de altura e inicia a decida dali.
* O alvo pode resistir ao ataque em um teste de Dano (PvE ou PvP)
* Em caso de quebra no ataque, Bijin perde metade do SP.
[b]Akuma no Mi:[/b] Tori Tori no Mi
[b]Dano ou Bônus:[/b] + 15% de dano

[b]Ficha:[/b] [url=http://www.onepiecerpg.com/t38037-buki-bijin#334125]Bijin, caidinha pelo Lacráia[/url]
[color=#00ff00]SP: 32[/color][/spoiler]

Atualizadinha básica de técnica: Danke!

PROVA DO CRIME: http://www.onepiecerpg.com/t35574p70-crie-suas-tecnicas-de-akuma-no-mi#378237

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MensagemAssunto: Re: Buki Bijin   Sex 07 Set 2018, 14:07

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MensagemAssunto: Re: Buki Bijin   Sab 13 Out 2018, 22:19

ATUALIZAÇÃO
Link: Aventura

Avaliação Bijin:
 

ATRIBUTOS:
Código:
[center][color=#E32636][b]~ ATRIBUTOS ~[/b][/color][/center]

[center][b][size=18]
([color=#FF0000]Começa com 10 pontos, BÔNUS RACIAL EM[color=#0000FF] AZUL[/color] E BÔNUS DE EDC EM [color=#660000]VERMELHO[/color][/color])[/size][/b][/center]

[b]LEVEL:[/b] 3
[b]EXP:[/b] 73/85
[b]BERRIES:[/b] 8.745.000

[b][color=green]HP[/color]:[/b] 272
[b][color=blue]SP[/color]:[/b] 141

[b]DANO:[/b] 17  [color=#00cc00](+12 Arma)[/color] [color=#ffff00]+12 (Híbrido)[/color] [color=#ff9900](+8 Completo)[/color][i]Habilidoso[/i]
[b]ACERTO:[/b] 29 [color=#0000FF]+ 3[/color] [color=#660000]+ 12[/color] [color=#ffff00]+12 (Híbrido)[/color] [color=#ff9900](+12 Completo)[/color] [i]Especialista[/i]
[b]PONTARIA:[/b] [color=#ff9900]16 (Bonus)[/color]  [i]Habilidoso[/i]
[b]ESQUIVA:[/b] 27 [color=#0000FF]+ 3[/color] [color=#660000]+ 12[/color] [color=#ffff00]+8 (Híbrido)[/color] [color=#ff9900](+12 Completo)[/color][i]Especialista[/i]
[b]BLOQUEIO:[/b] [color=#ff9900]14 (Bonus)[/color] [i]Habilidoso[/i]
[b]RESISTÊNCIA:[/b]1 [i]Normal[/i]
[b]PERSISTÊNCIA:[/b] 2 [color=#0000FF]+ 2[/color] [i]Normal[/i]
[b]MANIPULAÇÃO:[/b] 9 [color=#0000FF]+ 2[/color] [i]Habilidoso[/i]
[b]VELOCIDADE DE ATAQUE:[/b] 3

+ Perícias: Disfarce e Estratégia
+ Crazy Renegade - Construído pela Bijin, a ferreira
descrição:
 
+ Armadura Gladiator
Armadura:
 
+ 4 garrafas de vinho
+ Mochila grande
+ 8 XP na Zoan
+ Recompensa 28 KK

PERDAS
- Rifle
- 3,3 KK

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MensagemAssunto: Re: Buki Bijin   Ter 16 Out 2018, 22:20

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Ficha na sign.

Aventuras
Tróia - Parte 1
Tróia - Parte 2
Tróia - Parte 3
Tróia - Parte 4


Legendas:
 
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MensagemAssunto: Re: Buki Bijin   Sex 26 Out 2018, 21:02

Técnicas reavaliadas

Link: Ele não negou

Código:
[b]Tipo da técnica:[/b] Multiplos ataques
[spoiler=Técnica][b]Level:[/b]3                            [b]Números de Técnicas:[/b] 6
[b]Nome:[/b] Crazy Dragon's Hammer
[b]Descrição:[/b] Buki Bijin usando suas habilidades de luta e acrobáticas, aplica três golpes com o seu martelo em três giros rápidos buscando acertar o alvo sempre de baixo para cima. Cada golpe pega mais força que o anterior, sendo que o terceiro ataque busca arremessar o adversário no ar, tudo graças ao conhecimento da física que Bijin possui para aumentar a inércia de cada golpe.

[spoiler="Exemplo]
[center][img]http://images.uncyc.org/pt/7/75/Akuma-sa2.gif[/img][/center]
Só que imagine que o Akuma esta acertando com um Martelo em vez do punho. Mas o movimento é o mesmo.[/spoiler]

[b]O que usa:[/b] EdC Bárbaro, Acrobacia e Física
[b]Restrição:[/b]
* O adversário não pode estar a mais de 5 metros ou menos de 1 metrode distância
* Se a Bijin estiver na forma hibrida pode fazer o mesmo ataque no ar
* Se interrompido perde metada da SP
* Precisa estar com uma arma compátivel ao EdC
* Restrição por peso (Dano*5) kg para conseguir arremessar um adversário
* Campo Efeito com : N/A
[b]Dano ou bônus:[/b] + 15% de Dano
[b]SP:[/b] 26
[/spoiler]

Link: A Prova do crime
Código:
[b]Tipo da técnica:[/b] Multiplos Ataques
[spoiler=Técnica][b]Level:[/b]  3                          [b]Números de Técnicas:[/b] 6
[b]Nome:[/b] Crazy Cyclone Attack
[b]Descrição:[/b] Usando suas habilidades acrobáticas somando com sua capacidade de luta Bijin entra em uma sequencia de ataques cíclicos usando sua arma para acertar as pessoas que estão a sua volta. Para obter um melhor sucesso nesse ataque, Bijin precisa se manter calma e usar toda a sua força mental para não falhar e acertar o máximo de pessoas a sua volta. Esse movimento ela faz avançando em uma linha reta que pode chegar a 8 metros
[spoiler]
[center][img]https://giffiles.alphacoders.com/130/130966.gif[/img][/center][/spoiler]
[b]O que usa:[/b] EdC, Acrobacia, Genialidade e Temperamento Calmo
[b]Restrição:[/b]
* Não pode ser usado no turno seguinte
* Só pode avançar em livra reta.
* Ataca cinco oponentes
* Se for interrompida gasta SP de igual maneira
* Aliados, inimigos ou civis que entrarem no raio do ataque também poderão sofre dano.
[b]Dano ou bônus:[/b]  +15% de dano
[b]SP:[/b] 27
[/spoiler]

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MensagemAssunto: Re: Buki Bijin   Sex 26 Out 2018, 22:38

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MensagemAssunto: Re: Buki Bijin   Qua 14 Nov 2018, 09:13

Atualizando:

Nova técnica:

Código:
[spoiler="Crazy Midnight Cuti"][b]Level:[/b] 4           [b]Números de Técnicas:[/b] 6
[b]Nome:[/b] Crazy Midnight Cut
[b]Descrição:[/b] Bijin se concentra por um pouco de tempo e uma poderosa aura desperta dela como se fosse um tipo de vapor, de um lado azul e outro vermelho (combinando com o cabelo), nesse momento a barbara esta concentrando toda a sua força e velocidade em um só golpe que vai ser estendido por uma forte rajada de vento a sua frente varrendo tudo que se encontra. Porém os efeitos são diferentes conforme a arma que a barbara estará usando no momento.

  A pirata só consegue produzir esse tipo de efeito por causa de algumas coisas que ela combinou, sua própria força, habilidade com o uso de armas e seu conhecimento teórico sobre física e engenharia que a ajudaram a entender como provocar certos tipos de reação a natureza.

  Se a personagem estiver lutando com um martelo, bastão ou uma clava, na hora que ela aplicar o golpe vai ter um poder destruidor, causando uma onda de vento de grande impacto sobre o alvo podendo arremessar ele para trás vários metros.

  Porém se a Louca estiver com um machado em suas mãos, o ataque vai ter um efeito de corte, fatiando tudo que encontrar no caminho e podendo causar sangramento conforme a força (dano) do golpe sobre o oponente.

  Tanto a onda cortante como de impacto elas se dirigem a frente em um sentido vertical, ou seja, empurrando o adversário de cima para baixo ou de baixo para cima, conforme o movimento do golpe, e como se trata de uma rajada de vento, ela vai abrindo e se desfaz depois de certa distância.


[spoiler="Exemplo"]
[center][img]https://i.gifer.com/99D9.gif[/img][/center]
[/spoiler]

[b]O que usa:[/b] EdC Bárbaro, Física e Engenharia
[b]Restrição:[/b]
* A rajada de vento percorre por 20 metros.
* A pessoa atingida pode ser arremessadas para trás (5kg x Dano), caso a arma usada seja, uma marreta, martelo ou clava.
* O alvo da vítima pode sofrer hemorragia caso o dano cause 30% ou mais de dano.
* Não pode ser usada no post seguinte
* Necessita 3 segundos para concentração

[b]Efeito:[/b] N/A
[b]Dano ou Bônus:[/b] 20% dano

[b]Ficha:[/b] http://www.onepiecerpg.com/t38037-buki-bijin#334125[/spoiler]

Provas: Aqui

Técnica Alterada:

Código:
[spoiler=Crazy Dragon's Hammer]
[b]Level:[/b]4                            [b]Números de Técnicas:[/b] 6
[b]Nome:[/b] Crazy Dragon's Hammer
[b]Descrição:[/b] Buki Bijin usando suas habilidades de luta e acrobáticas, aplica três golpes com o seu martelo em três giros rápidos buscando acertar o alvo sempre de baixo para cima. Cada golpe pega mais força que o anterior, sendo que o terceiro ataque busca arremessar o adversário no ar, tudo graças ao conhecimento da física que Bijin possui para aumentar a inércia de cada golpe.

  Como Bijin alcançou um novo nível de luta, durante a técnica a aura dela, nas cores vermelha e azul, começa a aparecer, bem fraca no início da técnica, ou seja, quando ela se aproxima, ganhando força a cada golpe, sendo que ao desferiri o ultimo golpe acertando o alvo, toda a aura da Bijin se desfaz em um estouro.

[spoiler="Exemplo]
[center][img]http://images.uncyc.org/pt/7/75/Akuma-sa2.gif[/img][/center]
Só que imagine que o Akuma esta acertando com um Martelo em vez do punho. Mas o movimento é o mesmo.[/spoiler]

[b]O que usa:[/b] EdC Bárbaro, Acrobacia e Física
[b]Restrição:[/b]
* O adversário não pode estar a mais de 5 metros ou menos de 1 metro de distância
* Se a Bijin estiver na forma hibrida pode fazer o mesmo ataque no ar
* Se interrompido perde matade da SP
* Precisa estar com uma arma compatível ao EdC
* Restrição por peso (Dano*5) kg para conseguir arremessar um adversário
[b]Dano ou bônus:[/b] + 20% de Dano
[b]Tipo da técnica:[/b] Múltiplos ataques
[b]Efeito:[/b] N/A
[b]SP:[/b] 34[/spoiler]

Prova: Aqui

Primeiro Projeto

Código:
[spoiler=" Crazy Double Axe "][b]Nome:[/b] Crazy Double Axe      [b]Números de Projetos:[/b] 0
[b]Descrição:[/b] Machado de lâmina dupla pequeno e de perfeito equilíbrio com 80 centímetros de comprimento, fabricado em pares para ser usado nas duas mãos e com uma cinta de couro na base (não tem na imagem) para evitar arma a escapar da mão. Além disso o cabo pode ser esticado ficando maior (1,4 metros). Isso foi planejado em especial por causa da forma híbrida da Louca, onde ela fica maior que sua altura normal e pode continuar usando os machado mantendo a mesma proporção.

  A arma possui um gatilho de pressão na sua empunhadura que libera fortes molas, ou seja, 0quando pressionado de maneira certa o cabo sobe e fica do com quase o dobro do seu tamanho, entretanto para diminuir é necessário além de pressionar o gatinho empurrar para para o seu tamanho original.

[spoiler="Arma"][img(500px,260px)]https://cdna.artstation.com/p/assets/images/images/009/820/458/large/julien-denamur-axe-01.jpg?1521057662[/img][/spoiler]

[b]O que usa:[/b] Molas, Aço Damasco e Couro
[b]Ofícios:[/b] Ferreiro
[b]Pericias:[/b] Forja, Engenharia e Mecânico
[b]Efeito:[/b] dano = 4 x lvl do ferreiro no momento da criação
[b]Custo:[/b] 2.400.000,00 de Berreis.
[/spoiler]

Prova: Aqui

+ 2 kk de berreis da Torre
Prova: Aqui

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