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 Draguren Hynno

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ADM.Hoyu
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MensagemAssunto: Re: Draguren Hynno   Qui 28 Fev - 17:05

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MensagemAssunto: Re: Draguren Hynno   Sab 2 Mar - 23:08

Esqueci, reavaliei as técnicas para o novo modelo lá, att aí: http://www.onepiecerpg.com/t42775p40-temp-reavaliacao-de-tecnicas-em-area-e-multiplos-ataques

Barril de Amontilado e Peão Peãozinho


Código:
[spoiler=O Barril de Amontilado][b]Level:[/b]  3                          [b]Números de Técnicas:[/b] 2
[b]Nome:[/b] O Barril de Amontilado
[b]Descrição:[/b] Com sua espada empunhada em qualquer uma das mãos e a lâmina inclinada para o lado da mão que estivesse segurando a arma, com a perna daquela mão que estivesse empunhando a arma para frente e dobrada, o lunático se concentra por poucos segundos, fazendo a mesma receber um certo brilho avermelhado e então, Hynno começa a avançar, levando tudo de si naquela corrida e numa velocidade tão rápida e incrível, que é difícil de ser acompanhado e então, próximo do inimigo e com uma destreza invejável, o espadachim muda a direção que a lâmina estava fazendo, agora a mesma ficar inclinada para o lado oposto e então, o mesmo para pôr milésimos de segundos, sendo "visível" novamente e então, avança novamente, dando um impulso para a direção do oponente, desaparecendo novamente e executa um corte na horizontal, de um lado para o outro e por causa de toda sua velocidade utilizada desde o início, Daguren consegue, no caso de sucesso no acerto, passar pelo oponente, desenhando o que parece ser um arco na horizontal naquela direção do golpe com toda a força. Aquele brilho avermelhado se torna mais avermelhado e chamativo, durante o golpe e após a execução de Amontilado, as pernas estão na mesma posição do início como se, ao executar a técnica, seus pés tivessem surfado na superfície.
[spoiler=Imagem Ilustrativa][img]https://68.media.tumblr.com/e0795b1a800eacdaf09f693bc10b9c2e/tumblr_ot5hrsDs0V1qkz08qo1_540.gif[/img][/spoiler]


[b]O que usa:[/b] EDC Espadachim, Corrida e Aceleração
[b]Restrição:[/b] A distância máxima que o usuário pode correr é a mesma distância que o inimigo estiver, tendo no máximo, uma distância de dezesseis metros. Hynno ao assumir a postura, necessita de 2 segundos para executar tudo, metade do tempo, para se preparar para executar a técnica, a outra, para sua lâmina receber a aura avermelhada. Com qual mão empunha e onde o golpe será executado, Hynno precisa especificar no post. Se tiver mais de um oponente na linha da lâmina, o dano é dividido igualmente entre eles. Ao executar a técnica, Draguren por causa do cansaço executado na corrida, perde quinze por cento de sua esquiva. Para dar o impulso, o oponente no momento, precisa estar á 3 metros do alvo. Se for interrompido na canalização, Hynno recupera metade de seu SP, já na corrida, perde total, se for interrompido.
Para ser capaz de ver o espadachim correndo, se aplica as seguintes coisas:
- Para que o efeito do desaparecimento, ocorra em PvP é necessário que a (Esquiva+Bloqueio) de Hynno seja maior que a esquiva+bloqueio do adversário (isso não quer dizer que ele não será capaz de ver, apenas implica se o oponente verá a corrida de Hynno normalmente ou não).
-Oponentes que possuam Visão Aguçada tem a vantagem de uma faixa (sendo necessário estar pelo menos 2 (duas) faixas acima).
- Para que o efeito do desaparecimento ocorra em PvE é necessário que a esquiva+bloqueio de Hynno seja igual ou maior que a esquiva+bloqueio do adversário (isso não quer dizer que ele não será capaz de ver, apenas implica se o oponente verá a corrida normalmente ou não).
- Oponentes que possuam Visão Aguçada tem a vantagem de uma faixa (sendo necessário estar pelo menos 1 (uma) faixa acima).

*O primeiro alvo recebe o dano total da técnica, mas os seguintes recebem um decréscimo de 15% do dano, podendo ser usado em no máximo em 3 alvos além do primeiro

[b]Dano ou bônus:[/b] Dano + 15%//Dano
[b]Efeito:[/b] N/a
[b]SP:[/b]36
[/spoiler]

Código:
[spoiler=Peão Peãozinho][b]Level:[/b]  3                          [b]Números de Técnicas:[/b] 00
[b]Nome:[/b] Peão Peãozinho
[b]Descrição:[/b] Numa simples concentração antes do início da técnica, o espadachim se concentra e consegue fazer com que sua espada, a lâmina, fique envolta de uma aura avermelhada, personificando tanto sua alcunha, quanto o seu desejo de queimar as coisas. Hynno segura sua espada com qualquer uma das mãos, dobraria seus joelhos e então, utilizando-se de sua aceleração e corrida, iniciaria uma disparada na direção do (s) alvo (s). Numa corrida que pode ser tanto retilínea quanto em ziguezague. Durante a trajetória, seu braço com a espada, estaria esticada para o lado que o braço estivesse e quando estivesse numa certa distância, Draguren daria um impulso para a frente e faria um corte em horizontal. Do lado que a espada estava sendo empunhada para o outro. Mas, durante o corte, o espadachim daria um giro em 360 graus, com o braço e a espada na mesma posição na intenção de abrangi o alcance de seu ataque. Após o giro ser completado, Hynno novamente, dá um impulso para uma certa direção e executa o giro em 360 graus novamente, com a espada na mesma posição, mas podendo ser mirando em outro local.
Tal técnica, também pode ser utilizada sem precisar correr, caso o (s) oponente (s) estejam muito perto para uma corrida, a técnica praticamente vira apenas as ações do corte na horizontal, de um lado para o outro em diante, aonde o segundo giro nessa parte, ocorre um segundo(1s) após o primeiro.
[spoiler=Ilustração] [img]https://1.bp.blogspot.com/-KJFjC8Mri5U/WAGWmGTv9cI/AAAAAAAACqM/jg9EoHuS70wTObLdesXQY-sXdHSruPDdQCLcB/s640/drifters.gif[/img][/spoiler]

[b]O que usa:[/b] Corrida, aceleração, EDC Espadachim
[b]Restrição:[/b] A técnica ser utilizada de um jeito ou de outro, custa o mesmo SP.
- É necessário especificar os movimentos no post de execução
- O (s) oponente (s) precisam estar no campo de visão do usuário da técnica [ Em uma distância de no máximo 16 metros ]
- Tal técnica só pode ser feita uma vez a cada duas rodada.
- Da primeira forma, a técnica só pode ser cancelada caso o usuário receba algum golpe que interrompa sua disparada e caso esse for o caso, o custo é cortado pela metade.
- Tanto do primeiro jeito, quanto do segundo, caso se esquivem ou bloqueiem a técnica, Hynno perdera o custo total da técnica.
- O dano da técnica para os alvos seguintes recebem apenas o dano bruto do usuário.

[b]Dano ou bônus:[/b] Dano + 15%//Dano
[b]Efeito:[/b] N/a
[b]SP:[/b] 34
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MensagemAssunto: Re: Draguren Hynno   Dom 3 Mar - 12:19

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MensagemAssunto: Re: Draguren Hynno   Qui 7 Mar - 21:41

Esqueceu de tirar a pistola do meu inventário, poderia retirar?

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MensagemAssunto: Re: Draguren Hynno   Sex 8 Mar - 15:14

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MensagemAssunto: Re: Draguren Hynno   Sab 16 Mar - 21:16

"BLOQUEIO: 1 (+10Bônus)(+8 EDC) = 10 ~~~~[Normal]"

Meu bloqueio não deveria ser 19? Pq está apenas 10, como se só estivesse contabilizando o bônus.

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MensagemAssunto: Re: Draguren Hynno   Dom 17 Mar - 12:54

~Negado~

Está assim exatamente porque só contabiliza o bônus. Esse bônus não some com atributo nem com edc, e somente o maior valor conta (então se você colocar mais 2 pontos em bloqueio o que vai valer é seu atributo normal, não o bônus).

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MensagemAssunto: Re: Draguren Hynno   

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