A Grande era dos Piratas



 
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 Doppio Pannacotta

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MensagemAssunto: Re: Doppio Pannacotta   Sex 02 Mar 2018, 01:18

~Atualizado~



Então meu bom, no caso ele fica 10 por que o Atributo "secundário" ou seja o que recebe os Bônus, não pode estar na mesma escala do primário contando apenas os Bônus de Raça e os pontos distribuídos, por isso o máximo que o teu acerto pode ficar ali é 10, já que sem o Bonus de EDC (EDC não conta pra essa bonificação e nem pra medir se estaria uma escala acima, tem de estar uma escala acima sem ele nesse caso) fica apenas 23 no teu atributo, teria que ter mais 3 pontos pra poder receber a ponto de alcançar a escala Habilidoso, já que nesse ponto o atributo "principal" se tornaria especialista sem precisar do EDC

Resumindo sim a divisão correta resulta em 11 mas ele ainda não pode alcançar esse numero pela diferenciação de escalas, sendo que ambos ficariam em Habilidoso, e o outro tem de estar uma escala abaixo sempre por isso ele fica 10. Relembrando que o EDC fica de fora nessa medida
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MensagemAssunto: Re: Doppio Pannacotta   Sab 03 Mar 2018, 15:11

Suprema.

Código:
[quote][justify][b]Level:[/b] 03           [b]Números de Técnicas Supremas:[/b] 00
[b]Nome:[/b] Acerto de contas
[b]Descrição:[/b] Doppio deposita todo seu ímpeto e fervor numa saraivada de tiros; inicialmente, com a arma utilizada totalmente carregada, toda a energia que seu corpo e mente exalam, todo o calor e força latente que possuem se focam nos braços.

Prestes a disparar, o vapor verde-escuro surge das mãos e envolve até as armas que segurarem, como luvas etéreas. O pirata dá tudo de si em seus olhos braços e mãos. Foca nos inimigos como uma águia, mantém estável e firme as armas e com as mãos atira com uma velocidade anormal; tanto os indicadores quanto os próprios braços, ao se moverem para mirar e atirar, só se parecem com vultos.

Os tiros arrastam consigo "lâminas" de ar com poder de perfuração no mesmo sentido do projétil, aumentando a velocidade da própria bala, a área que cada tiro cobre e a facilidade com que ele penetra os mais resistentes materiais e peles; tamanha potência em impacto é suficiente para que os projéteis danifiquem até mesmo os ossos das vítimas, além de um sangramento exponencialmente maior.

[spoiler="Demonstração (ilustrativa)"][img]http://stream1.gifsoup.com/view/1063388/starrk-1-o.gif[/img][/spoiler]
[b]O que usa:[/b] Ambidestria, uma ou duas armas.
[b]Restrição:[/b] O efeito de vulto nos braços só acontece em PVP se a faixa de [b]Pontaria[/b] de Doppio estiver no mínimo uma faixa de atributo acima do Acerto/Pontaria do alvo. Em PVE, a faixa do mesmo atributo pode ser igual ou maior.

Oponentes que possuam [b]Visão Aguçada[/b] tem a vantagem de uma faixa de atributo.

O esforço e a pressão física exercida pela técnica reduz todos os atributos de combate em 1/3 por dois posts.

Os ombros de Doppio sofrem severo desgaste por cada uso dessa técnica, é necessário repouso destes por dois posts exatamente depois de um turno do uso da técnica, ou os ossos/músculos da área podem ter danos sérios.

O ataque percorre dezesseis metros e pela potência dele, não necessariamente para no primeiro obstáculo ou inimigo; dependendo de sua resistência, a técnica continua até que os 16 metros sejam excedidos.

Máximo de vinte projéteis, o dano total é dividido para cada projétil.

O efeito de sangramento só é aplicado caso a faixa de Dano de Doppio seja superior a faixa de Resistência de alvo (Player). Contra NPCs basta que a faixa seja igual para se aplicar o efeito.

[b]Dano ou Bônus:[/b]  Dano +30% [b]DANO[/b]

[b]Ficha:[/b] http://www.onepiecerpg.com/t36472-doppio-pannacotta[/justify][/quote]

http://www.onepiecerpg.com/t36154p30-crie-suas-tecnicas-supremas

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MensagemAssunto: Re: Doppio Pannacotta   Dom 04 Mar 2018, 01:11

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MensagemAssunto: Re: Doppio Pannacotta   Sex 30 Mar 2018, 00:56

Técnica nova.

Aqui:
 

http://www.onepiecerpg.com/t40447p140-crie-suas-tecnicas

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MensagemAssunto: Re: Doppio Pannacotta   Sex 30 Mar 2018, 11:39

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MensagemAssunto: Re: Doppio Pannacotta   Ter 17 Jul 2018, 22:40

AVALIAÇÃO SAIU TO LVL 4 OBRIGADO A TODOS QUE DUVIDARAM!

Atributos:
 

Restante de ganhos/perdas:
 

Mau Presságio

Queria pedir pra atualizar a área de aventuras no final da ficha e colocar a Mau Presságio como concluída, obrigado. Novos bônus em Bloqueio/Acerto eu não coloquei pq não entendi muito bem o cálculo lá da regra e quero evitar erros da minha parte, então se não tiver problema, deixo a cargo do ADM da área.

No mais, obrigado.

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MensagemAssunto: Re: Doppio Pannacotta   Qua 18 Jul 2018, 12:22

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MensagemAssunto: Re: Doppio Pannacotta   Qua 18 Jul 2018, 14:33

Ocorreu um leve erro, Carniceria e Silentia foram perdidas e ainda estão no histórico.

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MensagemAssunto: Re: Doppio Pannacotta   Qua 18 Jul 2018, 16:14

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MensagemAssunto: Re: Doppio Pannacotta   Seg 23 Jul 2018, 19:25

Técnica alterada:
 

Código:

[quote]<blockquote>
[justify][center][b]Level:[/b] 04       [b]Números de Técnicas:[/b] 01
[u]Diaboli Statum ([i]Postura do Diabo[/i])[/u][/center]

[b]Descrição:[/b] O aspecto inofensivo, esmirrado e infantil não deve ser visto como desvantagem. Diante dos imprevistos que a aparência provocava, Pannacotta desenvolveu uma maneira única de se aproveitar de um dos seus grandes inimigos naturais: sua baixa estatura.

Ele se recolhe numa postura simples mas mutável; os braços colados ao tronco e as pernas um pouco dobradas, o tronco em si pode (se necessário) dobrar-se para frente ou para trás, ou para os lados, como se lutasse agachado. Ao adotar a pose, seus olhos se atentam ao que veem e aos detalhes do ambiente que representam ameaça. Quando se mexe, move os braços no ar como se fossem lemes, afastando-os do corpo e com o máximo de velocidade que consegue, isso facilita uma locomoção do corpo mais baseada nas pernas e com o usuário relativamente menor que o normal, o que torna-o um alvo menor e mais ágil; os movimentos ríspidos e inesperados para melhor controlar o corpo fazem com que a criança se pareça um diabinho sapeca zombando dos ataques que não o acertam.

Nessa posição e com o foco totalmente voltado à inimigos e ameaças que pode provocar uma facilidade maior de reação, o usuário consegue se mover numa posição em que a maioria teria dificuldades e tornar-se um alvo relativamente menor e mais astuto. Nesse nível, o pirata consegue usar a técnica e atacar ao mesmo tempo sem quebrar a postura.
[b]O que usa:[/b] Tamanho infantil do usuário, visão aguçada, agilidade.
[b]Restrição:[/b]
[list]
[*]O usuário recebe metade do SP caso a técnica seja interrompida ou cancelada antes da duração máxima.
[*]Ao ser interrompida, a técnica causa um decréscimo de 15% de Esquiva ao usuário durante um turno.
[/list]
[b]Dano ou Bônus:[/b] +20% Esquiva.
[b][u][color=#0000FF]SP:[/color][/u][/b] 36
[b]Ficha:[/b] [url=www.onepiecerpg.com/t36472-doppio-pannacotta#322326]Aqui.[/url]</blockquote>[/justify]
[/quote]

http://www.onepiecerpg.com/t35572p180-reavaliacao-de-tecnicas

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MensagemAssunto: Re: Doppio Pannacotta   Seg 23 Jul 2018, 20:32

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