[b]Level:[/b] 01 [b]Números de Técnicas:[/b] 01 [b]Nome:[/b] UR - Politeness Edition: Reverence [b]Descrição:[/b] A técnica consiste em utilizar de malícia para pegar o adversário de surpresa. Com a perna esquerda mais a frente para servir de apoio, Buzz aplica um rápido chute com a perna direita em direção ao rosto de seu oponente. Quando seu pé está bem próximo do rosto do oponente, ele para o chute e gira seu pé de apoio e seu tronco para trás, fazendo com que seu pé direito fique com a ponta virada para baixo e a junção entre o pé e a perna faça um encaixe no ombro do oponente.
Após isso, ele puxa a perna direita para baixo e para frente, utilizando o peso e a força física para puxar a parte superior de seu oponente para baixo. O próximo passo da técnica é fazer o pé direito ficar em um ângulo de 180° com a perna para soltar o ombro do oponente, aplicando um "coice" logo em seguida com o pé direito. Lembrando que, por ser uma técnica que necessita pegar o inimigo de surpresa para que não haja tempo para ele reagir, ela deve ser feita rapidamente. E por ser executada tão rápida, mesmo que ele não pegue o oponente com a perna, ele ainda aplicará o "coice". [b]O que usa:[/b] Edc Taekwondo, autocontrole, força física e velocidade. [b]Restrição:[/b] - Buzz conseguirá "puxar" oponentes que pesem no máximo (Dano*5) kg utilizando essa técnica. - Caso o oponente segure a perna de Buzz, a técnica falha e ele perde todo o SP da técnica. - Buzz deve estar a no mínimo 0,80m do oponente e a no máximo 1m para que a técnica funcione. - Caso ele seja acertado antes de prender o ombro do oponente, a técnica falha. [b]Dano ou Bônus:[/b] Dano + 5% do Dano [b]SP: [/b]19
Créditos : 80Warn : Data de inscrição : 03/04/2016 Idade : 20 Localização : Nos anais do Acre
Assunto: Re: Buzz Bee Sab 24 Dez 2016, 18:49
Atualiza ai Scar, per favore
GM.Far escreveu:
~~ Avaliação Buzz e Shibi ~~
Buzz
Perdas: ● Conteúdo do Frasco de Guín Negado ● 20 Ervas Medicinais Misteriosas Negado - Bastava descontar na quantidade ganha ● Lata de Óleo Negado
Ganhos: ● Cicatriz no ombro direito Ok - Cicatrização do ferimento que havia no mesmo local. ● 10 Ervas Medicinais Misteriosa Ok ● B$290.000 Negado - O real valor é de 288.000, já descontando o valor que estava em perdas mas era para estar descontado aqui. ● Perícia Anatomia Humana Ok – Apesar de pensar que poderia ter sido explorada melhor na parte prática, eu gostei bastante da parte teórica e da dinâmica ligada a brincadeira feita na prática, mas não leve isso como lei, pois já acabou atrapalhando na aprendizagem da perícia Lábia, então tome cuidado. ● Perícia Lábia Negado – Senti bastante a falta do elemento mais importante da lábia, que seria o “jogo de palavras”, isso praticamente não foi comentado na teoria e na prática acabara se tornando improviso por conta disso. Além disso houve apenas uma tentativa, com apenas uma pequena falha que fora contornada durante o diálogo, poderia ter explorado melhor isso também. ● Corda de 50 metros Ok ● Desvantagem - Dupla Personalidade Negado - Bom, achei que não foi explorado o suficiente para se tornar uma desvantagem, ao menos não nessa aventura. ●
Frasco Vermelho:
Uso: 0/2 (20/200 ml) Preço: -X- Descrição: O conteúdo do frasco é o óleo cujo a quantidade é de meramente 20ml. Espaço: 0,5w
Ok ● Aumento recompensa: 1.510.000
Relação de personagens: ● Guin (NPC) - Ela é a dona do Red's Pub, uma grande taverna da cidade que é muito frequentada. É uma bela mulher de cabelos vermelhos e forte personalidade, e por isso conseguiu convencer Buzz facilmente à ir em uma missão para sabotar um de seus concorrentes. Ok ● Shibi (Player) - Um garoto de cabelos brancos, que carregava uma foice presa nas costas e que usava uma máscara de gás que cobria o seu rosto. Ele esbarrou com Buzz quando o mesmo estava indo para a missão pedida por Guin. Apesar de ser um pouco estranho, Buzz achou melhor levá-lo para ajudar na missão no bar Bear House Ok ● Renata(NPC) - Garota misteriosa por quem Buzz desenvolveu um certo "interesse" Ok
Exp: 15 EdC: 15
Localização: East Blue - Loguetown Ok
No caso essa é obviamente só a minha. Link pra conferir: Esse mesmo
Bem, como eu tenho 15 fucking pontos para distribuir e eu vou upar pra o lvl 2, coloca assim:
Só esclarecendo, eu aumentei o bônus de EDC e coloquei 5 pontos em acerto, esquiva e manipulação.
E coloca também o presente do amigo secretinho:
Bowel escreveu:
Citação :
Spoiler:
Nome: Angeli Horologium Descrição: Um relógio de bolso com um par de asas, dizem que este relógio pertenceu a um dos arcanjos divinos e era utilizado para aplicar a punição divina. Com este relógio o arcanjo hipnotizava vitimas de atrocidades, então as vitimas iniciavam uma busca incansável pelo seu agressor em busca de vingança. Ou ele era usado para hipnotizar os agressores e fazer com que eles seja punidos pelas vitimas a procura de vingança ou cometam suicídio.
Créditos : 80Warn : Data de inscrição : 03/04/2016 Idade : 20 Localização : Nos anais do Acre
Assunto: Re: Buzz Bee Sab 14 Jan 2017, 00:25
Técnicas reavaliadas
Técnica Atual:
Level: 01 Números de Técnicas: 01 Nome: UR - Clothes Edition: Black Tie Descrição: Buzz é um rapaz que não gosta muito de lutar. Por causa disso, ele criou esta técnica para tentar acabar com as lutas rapidamente. Ela consiste em aplicar um chute forte, rápido e preciso na garganta do oponente. Primeiro, Buzz fica em posição, com a perna esquerda na frente e a direita mais atrás. Depois, ele gira um pouco para a esquerda o pé esquerdo e flexiona levemente a perna direita, colocando a força do golpe nela. Após isso, ele gira o quadril, trazendo a perna para frente e chutando a garganta do adversário com rapidez.
Demonstração:
O que usa: Aceleração, Edc Taekwondo Restrição: -Buzz deve estar à no mínimo 0,80 m do oponente e à no máximo 1 m para poder acertar o golpe; - Caso Buzz erre ou a técnica seja bloqueada, ele perde todo o SP da técnica; - Caso ele seja acertado antes de desferir o chute, a técnica falha; Dano ou Bônus: Dano + 5% Dano SP: 14
Técnica Alterada:
Level: 02 Números de Técnicas: 02 Nome: UR - Clothes Edition: Black Tie Descrição: Buzz é um rapaz que não gosta muito de lutar. Por causa disso, ele criou esta técnica para tentar acabar com as lutas rapidamente. Ela consiste em utilizar de seus conhecimentos anatômicos e sua aceleração para aplicar um chute forte, rápido e preciso no pescoço do seu oponente . Primeiro, Buzz fica em posição, com a perna esquerda na frente e a direita mais atrás. Depois, ele gira um pouco para a esquerda o pé esquerdo e flexiona levemente a perna direita, colocando a força do golpe nela. Após isso, ele gira o quadril, trazendo a perna para frente e chutando a garganta do adversário com rapidez. Pela localização que o golpe visa acertar, ele causa asfixia no oponente, o que causa paralisia parcial, reduzindo um pouco o tempo de reação do adversário.
Demonstração:
O que usa: Aceleração, Edc Taekwondo, Anatomia Humana Restrição: -Buzz deve estar à no mínimo 0,80 m do oponente e à no máximo 1 m para poder acertar o golpe; - Caso Buzz erre ou a técnica seja bloqueada, ele perde todo o SP da técnica; - Caso ele seja acertado antes de desferir o chute, a técnica falha; - A asfixia dura apenas um post; - Caso a técnica seja usada contra um NPC, ela só causará a asfixia se a faixa de dano do Buzz for igual ou maior que a faixa de resistência do inimigo; - Caso seja usada em um player, o efeito da asfixia só ocorre se a faixa de dano de Buzz for maior que a faixa de resistência do oponente; Dano ou Bônus: Dano + 10% Dano SP: 23
Código bonitinho da técnica alterada:
Código:
[spoiler=UR - Clothes Edition: Black Tie][b]Level:[/b] 02 [b]Números de Técnicas:[/b] 02 [b]Nome:[/b] UR - Clothes Edition: Black Tie [b]Descrição:[/b] Buzz é um rapaz que não gosta muito de lutar. Por causa disso, ele criou esta técnica para tentar acabar com as lutas rapidamente. Ela consiste em utilizar de seus conhecimentos anatômicos e sua aceleração para aplicar um chute forte, rápido e preciso no pescoço do seu oponente . Primeiro, Buzz fica em posição, com a perna esquerda na frente e a direita mais atrás. Depois, ele gira um pouco para a esquerda o pé esquerdo e flexiona levemente a perna direita, colocando a força do golpe nela. Após isso, ele gira o quadril, trazendo a perna para frente e chutando a garganta do adversário com rapidez. Pela localização que o golpe visa acertar, ele causa asfixia no oponente, o que causa paralisia parcial, reduzindo um pouco o tempo de reação do adversário.
[b]O que usa:[/b] Aceleração, Edc Taekwondo, Anatomia Humana [b]Restrição:[/b] -Buzz deve estar à no mínimo 0,80 m do oponente e à no máximo 1 m para poder acertar o golpe; - Caso Buzz erre ou a técnica seja bloqueada, ele perde todo o SP da técnica; - Caso ele seja acertado antes de desferir o chute, a técnica falha; - A asfixia dura apenas um post; - Caso a técnica seja usada contra um NPC, ela só causará a asfixia se a faixa de dano do Buzz for igual ou maior que a faixa de resistência do inimigo; - Caso seja usada em um player, o efeito da asfixia só ocorre se a faixa de dano de Buzz for maior que a faixa de resistência do oponente; [b]Dano ou Bônus:[/b] Dano + 10% Dano [b]SP:[/b] 23[/spoiler]
Level: 01 Números de Técnicas: 01 Nome: UR - Politeness Edition: Reverence Descrição: A técnica consiste em utilizar de malícia para pegar o adversário de surpresa. Com a perna esquerda mais a frente para servir de apoio, Buzz aplica um rápido chute com a perna direita em direção ao rosto de seu oponente. Quando seu pé está bem próximo do rosto do oponente, ele para o chute e gira seu pé de apoio e seu tronco para trás, fazendo com que seu pé direito fique com a ponta virada para baixo e a junção entre o pé e a perna faça um encaixe no ombro do oponente.
Após isso, ele puxa a perna direita para baixo e para frente, utilizando o peso e a força física para puxar a parte superior de seu oponente para baixo. O próximo passo da técnica é fazer o pé direito ficar em um ângulo de 180° com a perna para soltar o ombro do oponente, aplicando um "coice" logo em seguida com o pé direito. Lembrando que, por ser uma técnica que necessita pegar o inimigo de surpresa para que não haja tempo para ele reagir, ela deve ser feita rapidamente. E por ser executada tão rápida, mesmo que ele não pegue o oponente com a perna, ele ainda aplicará o "coice". O que usa: Edc Taekwondo, autocontrole, força física e velocidade. Restrição: - Buzz conseguirá "puxar" oponentes que pesem no máximo (Dano*5) kg utilizando essa técnica. - Caso o oponente segure a perna de Buzz, a técnica falha e ele perde todo o SP da técnica. - Buzz deve estar a no mínimo 0,80m do oponente e a no máximo 1m para que a técnica funcione. - Caso ele seja acertado antes de prender o ombro do oponente, a técnica falha. Dano ou Bônus: Dano + 5% do Dano SP: 19
Técnica Alterada:
Level: 02 Números de Técnicas: 02 Nome: UR - Politeness Edition: Reverence Descrição: A técnica consiste em utilizar de malícia para pegar o adversário de surpresa. Com a perna esquerda mais a frente para servir de apoio, Buzz aplica um rápido chute com a perna direita em direção ao rosto de seu oponente. Quando seu pé está bem próximo do rosto do oponente, ele para o chute e gira seu pé de apoio e seu tronco para trás, fazendo com que seu pé direito fique com a ponta virada para baixo e a junção entre o pé e a perna faça um encaixe no ombro do oponente.
Após isso, ele puxa a perna direita para baixo e para frente, utilizando o peso e a força física para puxar a parte superior de seu oponente para baixo. O próximo passo da técnica é fazer o pé direito ficar em um ângulo de 180° com a perna para soltar o ombro do oponente, aplicando um "coice" logo em seguida com o pé direito. Lembrando que, por ser uma técnica que necessita pegar o inimigo de surpresa para que não haja tempo para ele reagir, ela deve ser feita rapidamente. E por ser executada tão rápida, mesmo que ele não pegue o oponente com a perna, ele ainda aplicará o "coice". O que usa: Edc Taekwondo, autocontrole, força física e velocidade. Restrição: - Buzz conseguirá "puxar" oponentes que pesem no máximo (Dano*5) kg utilizando essa técnica. - Caso o oponente segure a perna de Buzz, a técnica falha e ele perde todo o SP da técnica. - Buzz deve estar a no mínimo 0,80m do oponente e a no máximo 1m para que a técnica funcione. - Caso ele seja acertado antes de prender o ombro do oponente, a técnica falha. Dano ou Bônus: Dano + 10% do Dano SP: 25
Código dessa também:
Código:
[spoiler=UR - Politeness Edition: Reverence][b]Level:[/b] 02 [b]Números de Técnicas:[/b] 02 [b]Nome:[/b] UR - Politeness Edition: Reverence [b]Descrição:[/b] A técnica consiste em utilizar de malícia para pegar o adversário de surpresa. Com a perna esquerda mais a frente para servir de apoio, Buzz aplica um rápido chute com a perna direita em direção ao rosto de seu oponente. Quando seu pé está bem próximo do rosto do oponente, ele para o chute e gira seu pé de apoio e seu tronco para trás, fazendo com que seu pé direito fique com a ponta virada para baixo e a junção entre o pé e a perna faça um encaixe no ombro do oponente.
Após isso, ele puxa a perna direita para baixo e para frente, utilizando o peso e a força física para puxar a parte superior de seu oponente para baixo. O próximo passo da técnica é fazer o pé direito ficar em um ângulo de 180° com a perna para soltar o ombro do oponente, aplicando um "coice" logo em seguida com o pé direito. Lembrando que, por ser uma técnica que necessita pegar o inimigo de surpresa para que não haja tempo para ele reagir, ela deve ser feita rapidamente. E por ser executada tão rápida, mesmo que ele não pegue o oponente com a perna, ele ainda aplicará o "coice". [b]O que usa:[/b] Edc Taekwondo, autocontrole, força física e velocidade. [b]Restrição:[/b] - Buzz conseguirá "puxar" oponentes que pesem no máximo (Dano*5) kg utilizando essa técnica. - Caso o oponente segure a perna de Buzz, a técnica falha e ele perde todo o SP da técnica. - Buzz deve estar a no mínimo 0,80m do oponente e a no máximo 1m para que a técnica funcione. - Caso ele seja acertado antes de prender o ombro do oponente, a técnica falha. [b]Dano ou Bônus:[/b] Dano + 10% do Dano [b]SP: [/b]25 [/spoiler]
[b]Level:[/b] 02 [b]Números de Técnicas:[/b] 02 [b]Nome:[/b] UR - Clothes Edition: Social Shoes [b]Descrição:[/b] Respirando fundo, o rapaz observa a posição dos pés de seu adversário, que são o alvo da técnica, e dispara em sua direção, correndo um pouco abaixo de sua velocidade máxima. Ao chegar à cerca de três metros de distância de seu adversário, ele inclina um pouco seu corpo para frente e usa sua velocidade total, para tentar pegar o inimigo desprevenido. Chegando suficientemente perto, ele usa o pé contrário ao pé mais recuado de seu oponente para pisar com força total sobre ele. Sendo bem sucedido neste passo, o jovem segue para o próximo, onde gira o corpo em um movimento de 180° graus, ainda pressionando o pé alvo para tentar aumentar o dano causado. Finalizando o movimento, o rapaz apenas reutiliza a perna usada na primeira parte da técnica para chutar o calcanhar do outro pé do inimigo, visando desestabilizá-lo.
Mas se o rapaz observar que os pés não se posicionam um mais a frente do outro, mas sim os dois lado a lado, ele só realiza a primeira parte do golpe e retira o pé, sem precisar aplicar o chute no calcanhar adversário.
[b]O que usa:[/b] Taekwondo, Aceleração [b]Restrição:[/b] - Buzz tem de estar a no mínimo 10 metros do oponente, antes de começar a corrida; - Caso o oponente desvie, só metade do SP é gasto, visto que Buzz nem tentará a segunda parte do golpe; - No caso dele ser acertado durante a corrida, a técnica falha; - Só funciona em adversários com altura entre 1 e 3 metros; [b]Dano ou Bônus:[/b] Dano + 10% Dano
[b]Level:[/b] 2 [b]Números de Técnicas:[/b] 3 [b]Nome:[/b] UR - Politeness Edition: Favor [b]Descrição:[/b] A técnica consiste basicamente em, por meio de hipnose, aumentar o poder persuasivo de Buzz e assim fazer com que suas sugestões passem a ser bem mais atrativas para o alvo da técnica. Primeiro, o jovem mostra seu relógio de bolso, que também pode ser utilizado como um colar. As batidas do relógio podem ser muito úteis na hora de prender a atenção do adversário. Em seguida, usando sua voz, ele começa a falar com a vítima da técnica, dizendo palavras e frases que inclinem a pessoa à prestar o máximo de atenção possível no objeto. O rapaz sabe que, para conseguir fazer uma hipnose, precisa que o hipnotizado esteja focado em alguma coisa para que este fique mais suscetível a realizar o que lhe foi requisitado.
Após perceber que seu adversário está concentrado o bastante, o jovem recita a seguinte frase: "Olhe nos meus olhos. Não acima deles, nem ao redor deles, mas sim profundamente em seus centros." Esta frase leva o adversário a observar o utilizador da técnica e passar agora, já em transe, à escutar cada palavra do jovem. Neste momento, Buzz aproveita a situação e faz, de maneira calma e persuasiva, um pedido para o adversário. Depois, para despertar a pessoa do transe e fazer com que ela passe a realizar o pedido feito, o jovem faz uma contagem regressiva de três para um e estala seus dedos. Claro, isso é mais como algo estético da técnica, já que ele contando ou não, a pessoa sai do transe três segundos após o pedido.
[b]O que usa:[/b] Hipnose, voz encantadora, relógio de bolso [b]Restrição:[/b] - O alcance da técnica é de no máximo 5 metros de raio, tendo o jovem como centro da circunferência. - Há diferentes tipos de "favores" que podem ser prestados, sendo uns mais difíceis de se conseguir a realização do que outros. Por Buzz não ter muita experiência na área ainda, ele apenas consegue com que as pessoas realizem favores vocais para o mesmo, como contar uma informação ou dar uma mensagem para alguém. - Caso o jovem não consiga prender a atenção do adversário durante a execução da técnica, ela falha e Bee perde todo o sp da técnica. - Se o jovem receber algum ataque que o faça parar de recitar as falas da técnica, ou o objeto que ele estiver usando para este fim for tomado ou de algum modo sair do campo de visão do adversário, a técnica falha e Buzz perde todo o sp. - Lembrando que a hipnose não é um controle mental, seria impossível para o jovem conseguir fazer com que o alvo da técnica faça algo que ele nunca faria, mesmo que inconscientemente (um exemplo disso é pedir para que o hipnotizado se mate. Se o oponente não tiver, nem em seu subconsciente, este tipo de desejo, ele não fará isso) . - O usuário da técnica só pode pedir um único "favor" a cada vez que usar a técnica. - O transe dura apenas por um post, independente se Buzz fez ou não algum pedido para a pessoa. Lembrando que depois do pedido, o transe é quebrado após 3 segundos e a pessoa passa a realizar o favor requisitado. - Esta habilidade só pode ser usada uma vez a cada 3 posts. - A técnica só funciona em npcs se a faixa de manipulação de Buzz for maior ou igual a faixa de persistência do npc. - Para players, a faixa de manipulação de Bee deve ser maior que a de persistência do oponente. [b]Dano ou Bônus:[/b] +10% de manipulação
Eu fiz as devidas alterações pedidas pelos avaliadores, então acho que não vai ter problema.