A Grande era dos Piratas



 
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 Masimos Titã Howker

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MensagemAssunto: Re: Masimos Titã Howker   Qua 11 Jul 2018, 06:16

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MensagemAssunto: Re: Masimos Titã Howker   Sex 13 Jul 2018, 13:15

Reavaliação de Técnica aprovada.

Fumetsu Gyojin Karate:
 

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MensagemAssunto: Re: Masimos Titã Howker   Sex 13 Jul 2018, 15:46

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MensagemAssunto: Re: Masimos Titã Howker   Qua 18 Jul 2018, 17:43

Reavaliação de Técnica aprovada.


Código:
[center][color=#E32636][b]~ TÉCNICAS ~[/b][/color][/center]

• [spoiler="Fumetsu Gyojin Karate][b]Level:[/b] 3       [b]Números de Técnicas:[/b] 2
[b]Nome:[/b] [size=13][blur][color=#836FFF][font=Trebuchet MS]Fumetsu Gyojin Karate: Rengokuteken (Punho de Purgador)[/font][/color][/blur][/size]
[b]Descrição:[/b] O tritão assume seu estilo de luta e centraliza em sua palma da mão uma quantidade de água, demonstrando criar e envolver uma bolha sobre seu punho. Esse revestimento aquoso, é canalizado a partir da água que o próprio corpo do tritão produz, possuindo uma maior facilidade na hora de convergir tal liquido, visto que seu corpo produz em grande escala oleosidade. Mas como também pode ser usufruído a própria água do mar, permitindo que Masimos possa usar essa técnica tanto fora como dentro do mar. Assim que o tritão retém todo o liquido necessário, Masimos almeja acertar o corpo de seu oponente e realiza um “Dash” conciliando com sua aceleração, direciona o golpe contra seu inimigo, aplicando um veloz e potente soco. Assim que seu punho se conecta com o corpo de seu adversário, toda a água revestida é transmitida para a estrutura física e o tritão manipula tanto a água conduzida como a própria água no corpo do adversário, propagando um maior dano destrutivo, uma vez que grande parte dos seres vivos possuem cerca de setenta porcento de água no corpo. Após a colisão da técnica, o oponente é arremessado para longe.  
[spoiler= Ilustração]
[center][img]https://i.imgur.com/TljJ70U.gif[/img][/center]
[/spoiler]
[b]O que usa:[/b] Fumetsu Gyojin Karate, Pele oleosa/água e Aceleração.
[b]Restrição:[/b]
• Para centralizar o liquido são necessários 5 segundos.
• A distância miníma para aplicar a técnica é de aproximadamente 1 metro.
• A distância máxima são de aproximadamente 16 metros. No entanto é necessário o contato para aplicar o golpe, porém, o tritão pode percorrer essa distância para executar a técnica.
• Quando o tritão estiver dentro do mar, o tempo necessário para reunir a água é de 2 segundos.
• O peso do oponente para ser empurrado precisa ser menor ou igual a força física do tritão: (Dano*20)kg.
• Se caso o tritão for atacado enquanto estiver concentrando sua técnica, a mesma é desfeita, porém sem perda de SP.
• Se caso errar o soco, seu Sp é gasto normalmente.
• A técnica pode ser usada novamente após 1 turno.

[b]Dano ou Bônus:[/b] + 15% do Dano
[b]SP:[/b]32[/spoiler]

• • [spoiler="Fumetsu Gyojin Karate][b]Level:[/b] 4       [b]Números de Técnicas:[/b] 4
[b]Nome:[/b] [size=13][blur][color=#836FFF][font=Trebuchet MS]Fumetsu Gyojin Karate: Rengokuhoukai (Colapso no Purgatório)[/font][/blur][/color][/size]
[b]Descrição:[/b] O tritão assume sua postura de combate especializada e em seguida começa a canalizar sua energia vital ao ponto que seus músculos começam a ficar mais tensos, produzindo um maior foco em seu punho e suas pernas. Poucos segundos depois, Masimos começava a emanar uma aura intensa de cor roxa e obscura, gerando uma expressão intimidadora (narrativa). Após reagrupar as devidas energias necessárias com o intuito de fortificar brevemente sua musculatura, o tritão cerra vigorosamente seu punho, conduzindo uma fração de água que seu corpo possui, exibindo uma espécie de blindagem aquosa sobre seu punho. A seguir, Masimos faz com que a energia acumulada em suas pernas explode sobre a superfície do local, gerando um poderoso e acelerado “Dash” alvejando encurtar a distância entre o oponente. Durante essa fração de segundos que Howker leva para gerar esse potente Dash, o tritão se beneficia de sua própria vantagem racial para diminuir o atrito sobre o chão, fazendo assim criar um impulso mais veloz que o habitual. Ao diminuir o espaço subitamente entre o adversário, Masimos gira seu tronco e acerta ferozmente o estomago do oponente. O tritão dispõe da força e velocidade que o Dash cria para aumentar o poder do ataque. Usufruindo de seus conhecimentos de anatomia, garantindo o local do ponto vital plexos-solar, Masimos visa acertar o local que conduz a rede de neurônios do corpo com a finalidade de causar um dano abusivo. No momento que o soco do tritão ainda esteja conectado ao corpo do adversário, Howker utiliza sua capacidade de manipulação de água para transferir a massa aquosa com o intuito de danificar o ponto vital e assim ocasionando uma profunda dor em seu inimigo. Ao ter êxito em seu ataque, o adversário é arremessado para longe e acaba possuindo um efeito de sangramento interno devido a força exercida no impacto.
[spoiler= Ilustração]
[center][img]https://78.media.tumblr.com/8a6532d03334912c2c3a5b416f3a4d94/tumblr_p3bcovcHCX1rqe0rbo1_500.gif[/img][/center]
[/spoiler]

[b]O que usa:[/b] Edc especializado, Intimidação, Aceleração, Pele oleosa e Anatomia.
[b]Restrição:[/b] • Para canalizar sua energia vital e fortificar seus músculos das pernas são necessários 3 segundos.
• Para centralizar o liquido são necessários 2 segundos.
• A distância miníma para aplicar a técnica é de aproximadamente 2 metro.
• A distância máxima que o Dash alcança é de aproximadamente 16 metros.
• O Ataque é efetuado apenas em linha reta e, é necessário uma superfície para ter exito.
• O efeito do sangramento só tem êxito caso acerte o ponto vital do Plexo-Solar e dura no máximo 4 post's.
• O peso do oponente para ser empurrado precisa ser menor ou igual a força física do tritão: (Dano*35)kg.
• Caso for atacado durante o percurso da técnica, a mesma só é desfeita caso o Dano seja superior a Resistência do tritão. No entanto, ataques de impacto são neutralizados pela sua vantagem racial.
• Caso o ataque superar a defesa do tritão e interromper seu Dash ofensivo, apenas metade do SP é gasto.
• O tritão pode abortar a técnica antes de efetuar seu Dash, gastando assim apenas metade do seu SP.
• Caso errar a técnica seu SP é gasto normalmente.
• A técnica pode ser usada novamente após 3 turnos.

[b]Dano ou Bônus:[/b] + 20% do Dano
[b]SP:[/b] 42[/spoiler]

• [spoiler="Fumetsu Gyojin Karate][b]Level:[/b] 3       [b]Números de Técnicas:[/b] 3
[b]Nome:[/b] [size=13][blur][color=#836FFF][font=Trebuchet MS]Fumetsu Gyojin Karate: Saishojigoku (Primeiro Inferno)[/font][/color][/blur][/size]
[b]Descrição:[/b] Ao utilizar seu Edc para reunir suas características físicas em prol da batalha, com o propósito de criar um ataque ofensivo feroz contra seu adversário, o tritão alveja um ponto especifico do oponente para desferir um ágil e destrutivo soco no local pretendido. No entanto, ao invés de utilizar o punho totalmente fechado como habitualmente, Masimos recorre a forma tradicional do formato de soco [url=https://sites.google.com/site/shotokankaratept/_/rsrc/1356563658781/tecnicas/maos-e-bracos/mao-aberta/pontos.JPG?height=337&width=400]Hiraken[/url], aderindo a uma forma de punho aberto-semicerrado com o intuito de canalizar sua energia vital no ponto visionado. Após acumular sua energia interna é possível notar uma pequena aura arroxada emanando de seu punho. Logo em seguida o tritão realiza um de seus Dash's para alcançar seu adversário e desferir sua técnica. Dispondo de seus conhecimentos em anatomia com o intuito de atacar o ponto vital: o Diafragma. E, se beneficiando de sua excepcional visão e aceleração para golpear efetivamente o local desejado, sobrecarregando um dano na área responsável pela rede respiratória, fazendo assim seu inimigo ter dificuldades de respirar. Causando uma forte colisão ao qual cria um efeito de sangramento no órgão e arremessa seu adversário para longe.
[spoiler= Ilustração]
[center][img]https://i.imgur.com/i4NHaT7.gif[/img][/center]
[/spoiler]
[b]O que usa:[/b] Edc especializado, Anatomia, Visão Aguçada e Aceleração.
[b]Restrição:[/b]
• São necessários 2 segundos para reunir sua energia vital em seu punho.
• A distância minima para aplicar a técnica é de 1 metro e a máxima de 3 metros.
• O efeito de [url=http://www.onepiecerpg.com/t26248-sistema-de-efeitos]sangramento[/url] dura 3 post's.
• É obrigatório ocorrer a conexão do punho no local pretendido: o diafragma. Caso a técnica acerte outro local sem ser esse em específico, o efeito de sangramento não ocorre. Mas ainda sim causa dano.
• A faixa de Dado do tritão é necessário ser igual ou superior a faixa de Resistência do oponente (Npc). No caso do adversário (Player) deverá ser superior.
• A distância máxima que o oponente é arremessado são de 16 metros.
• O peso do inimigo para ser empurrado precisa ser menor ou igual a força física do tritão: (Dano*20)kg.
• A técnica pode ser reativada após 3 post's.

[b]Dano ou Bônus:[/b] + 15% Dano
[b]SP:[/b] 32[/spoiler]

• [spoiler="Fumetsu Gyojin Karate][b]Level:[/b] 3       [b]Números de Técnicas:[/b] 3
[b]Nome:[/b] [size=13][blur][color=#836FFF][font=Trebuchet MS]Fumetsu Gyojin Karate: Nibanjigoku (Segundo Inferno)[/font][/color][/blur][/size]
[b]Descrição:[/b] Após assumir sua postura de batalha do seu Edc especializado, o tritão visa atingir seu oponente com essa técnica o mais forte e rápido possível. Masimos é capaz de utilizar alguns Dash's acelerados em linha reta para cobrir a distância até seu alvo, e nesse mesmo momento canaliza sua energia vital para desferir um soco bem no Esterno. Nota-se uma aura arroxada ser emitida pelo seu punho no decorrer do ataque. Ao invés de utilizar o tradicional soco fechado, o tritão faz uso do soco [url=https://i.imgur.com/u7SS9Jk.jpg]Seiken[/url]! Que é uma versão parecida com o soco normal, porém compacta e ressalta os dedos indicador e médio na hora da colisão, centralizando o golpe na hora da provavel contusão. Apesar de não acertar diretamente o coração do adversário, o soco causa uma pressão no Esterno ao ponto de criar uma compressão no ponto vital, acarretando em um sangramento interno, além de uma poderosa dor, mas provisória. Em seguida Masimos rapidamente traciona seu braço para trás enquanto movimenta seu corpo para frente, ainda em contato com seu adversário enquanto o mesmo ainda se encontra em aflição, e num ágil e bruto movimento, o tritão estende seu braço para frente com o intuito de aumentar sua força momentaneamente e assim eventualmente arremessando seu adversário.  
[spoiler= Ilustração]
[center][img]http://pa1.narvii.com/6564/c36a717e84292c546ba3a881ce8bf86b71915673_hq.gif[/img][/center]
[/spoiler]

[b]O que usa:[/b] Edc especializado, Aceleração e Anatomia.
[b]Restrição:[/b]
• Masimos leva 2 segundos para canalizar sua energia e assumir o formato Seiken.
• É necessário que o adversário esteja no alcance máximo de 16 metros para Masimos utilizar os Dash's.
• A distância minima para aplicar o golpe é de 1 metro sendo obrigatório o contato físico.
• O efeito [url=http://www.onepiecerpg.com/t26248-sistema-de-efeitos]sangramento[/url] dura no máximo 3 post's.
• Caso a técnica seja bloqueada ou erre o ponto vital, o efeito sangramento é anulado.
• O peso do inimigo para ser arremessado precisa ser menor ou igual a força física do tritão: (Dano*20)kg.
• A técnica pode ser reativada após 3 post's.

[b]Dano ou Bônus:[/b] + 15% Dano
[b]SP:[/b] 34
[/spoiler]

• [spoiler="Ryokusosen"][b]Level:[/b] 4       [b]Números de Técnicas:[/b] 4
[b]Nome:[/b] [size=13][blur][color=#836FFF][font=Trebuchet MS]Ryokusosen (Poder Ancestral)[/font][/blur][/color][/size]
[b]Descrição:[/b] O tritão possuí um amor e uma adoração extremamente forte pela Deusa da Morte. Essa determinação em servir a Deusa é o que desencadeia a liberação dessa técnica, permitindo-o desbloquear seu poder latente que através do seu intelecto é reprimido sem que o mesmo perceba, no entanto sacrificando sua racionalidade. O tritão libera toda sua insanidade e fúria, deixando de lado as preocupações desnecessárias no combate como também suas estratégicas muito elaboradas que, o limitam durante um confronto. Masimos canaliza sua energia vital por alguns instantes e transporta a mesma para cada fibra muscular em seu corpo, algo que ocorre quase que instintivamente, enquanto no mesmo momento seu lado primitivo começa a emergir, trazendo à tona o poder adormecido de seus ancestrais. Uma aura roxa cintilante começa a aflorar do seu corpo como se estivesse liberando diversas rajadas de fogo. Um sorriso sádico é expressado em sua face, mostrando que seu lado selvagem e primitivo foi despertado, acarretando em um estado mais intimidador que de costume (narrativo). O coração do tritão aumenta drasticamente seus batimentos cardíacos, em razão da sua fúria conciliada com sua extrema devoção pela sua crença. Acarretando em um aumento de fluxo sanguíneo e alcançando o pico máximo de adrenalina. Os músculos de seu corpo aumentam pela vasta quantidade de adrenalina percorrendo suas veias e fibras, demonstrando um físico mais robusto e encorpado. Seus reflexos e instintos ficam mais precisos e o mecanismo de "dor" é contido ao ponto de receber contínuos ataques sem senti-los durante as batalhas, mas não quer dizer que os danos não estejam lá. Masimos entra num estado de frenesi total, conseguindo apenas identificar seus inimigos e assim direcionar toda sua fúria e bestialidade a eles. Demonstrando se parecer com seus ancestrais primitivos do passado que apenas utilizavam a força bruta, resiliência e cólera para matar suas presas e destruir seus inimigos. Após liberar esse lado selvagem e insano, sua força (Narrativa), resistência e bloqueios são reforçados ao extremo. Seus ataques tendem a devastar o solo ao ser atingido, destroem paredes de concreto, criam buracos em navios de porte médio. Enquanto suas defesas permitem absorver uma quantidade incrível de danos.
[spoiler= Ilustração]
[center][img]https://78.media.tumblr.com/7876121e64b0bac671b4c4732d677d26/tumblr_p5tic6Lu7s1ujwg5zo1_500.gif[/img][/center]
[/spoiler]

[b]O que usa:[/b] Instintos, Aceleração, Intimidação e Devoção.
[b]Restrição:[/b]
• É necessário 4 segundos para ativar a técnica.
• Durante os segundos de ativação, Masimos identifica seus inimigos para direcionar sua fúria.
• Enquanto a técnica estiver ativa, o tritão entra num estado de Frenesi total.
• Após liberar sua selvageria, não é possível a desativação da técnica.
• A duração máxima é de 3 posts.
• Enquanto a técnica estiver ativa, seu sistema de dor fica contido, mas após a desativação Masimos recebe todos os danos numa única vez. No entanto, isso só ocorre se os danos forem maior que sua resistência física.
• Após desativar a técnica, o cansaço físico faz com que o tritão não consiga utilizar sua aceleração durante 3 turnos.
• A exaustão da técnica faz com que o tritão perca metade do seu bloqueio durante 2 turnos.
• A técnica fornece a "capacidade" de ignorar a dor, mas efeitos negativos ainda podem ser aplicados.
• A técnica pode ser reativada após 4 turnos.

[b]Dano ou Bônus:[/b] + 10% Bloqueio / + 10% Resistência
[b]SP:[/b] 44[/spoiler]


• -X-

• -X-

• -X-

Obs: deixei já alinhado os codigos das técnicas pq tinha tecnica que nao foi retirada e estava faltando slot de técnicas. Pode conferir e se possivel deixar da forma que coloquei aqui, para ficarem adequadamente postas na ficha.

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MensagemAssunto: Re: Masimos Titã Howker   Qua 18 Jul 2018, 22:38

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MensagemAssunto: Re: Masimos Titã Howker   Ter 14 Ago 2018, 14:26


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MensagemAssunto: Re: Masimos Titã Howker   Qua 15 Ago 2018, 13:07

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MensagemAssunto: Re: Masimos Titã Howker   Dom 19 Ago 2018, 02:09

Tire os 2 pontos raciais da minha esquiva e coloque no dano conforme as mudanças novas das raças Aqui. E tbm acrescente o nerf da vantagem pele oleosa.

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MensagemAssunto: Re: Masimos Titã Howker   Dom 19 Ago 2018, 15:22

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MensagemAssunto: Re: Masimos Titã Howker   Qua 05 Set 2018, 13:27

Aventura finalizada.

Perdas:
● (1) Baby Den Den Mushi - Entregue a J. (mestre do Haoshoku). ok

Ganhos:
● Treinamento de Haoshoku no Hakiok
● Tekkaiok
● Babylon Earth - Maldição do Trovão (Raijin)ok
● Cabaça - Armazenamento de 100L (2 metros de altura)ok
● Baú da babylon ok

Localização: Reino Sakura - 6ª Rota ok

Build:
 

11 pontos em Acerto.
Dano da arma modificado e acrescentado em acerto devido a S.W. Atualizado H.P/S.P referente a nova pontuação de Exp do lvl.

Exp: 11
EdC: 11
Exp Haoshoku/Tekkai/Babylon: 8

''Avaliador esqueceu de colocar pericia Física ao qual foi obtida como também a experiencia do Haoshoku Haki.''

OFF: Esqueci de pedir para atualizar os danos que na "Aparência" que precisavam de 5 post's para serem curados. Já foram.

Babylon Earth:
 

Cabaça de Água:
 


Código:
[center][color=#E32636][b]~ ROKUSHIKI ~[/b][/color][/center]

[quote]• Tekkai
LEVEL DO PODER: 1 (Aprendiz)
EXP DO PODER: 8/15[/quote]

NPC's Importantes:
~ James Darrell Edwards III: Apesar da personalidade ousada e antiquada, James é um mestre no Haoshoku no Haki e fez um acordo para ensinar Masimos a controlar sua habilidade e em troca receber a ajuda do tritão em uma tarefa no futuro próximo. Masimos reconheceu a força e as habilidades do atirador, como o mesmo reconheceu o poder do homem-carpa. Não existe muita confiança entre ambos, todavia Masimos respeita James como o atirador também respeita o tritão.

Favor acrescentar o link da aventura ao final da ficha: 5º Capítulo: Em busca de Poder!

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MensagemAssunto: Re: Masimos Titã Howker   Qui 06 Set 2018, 03:41

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