A Grande era dos Piratas



 
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 Bell Farest

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MensagemAssunto: Bell Farest   Qua 23 Mar 2016, 01:27

~ PESSOAL ~


Nome: Bell Farest
Idade: 23
Altura: 1,77 m
Peso: 57 kg
Mão predominante: Ambidestro
Sexo: Masculino
Raça: Humano
Tamanho/Espécie: Normal
Origem: Qg Clan Farest - GL
Localização: 2° Ilha- 6° Rota - Reino Sakura
Grupo: Pirata


~ ATRIBUTOS ~


LEVEL: 4
EXP: 93/120
BERRIES: 17.730.000

HP: 474
SP: 166

DANO: 25 (+4) (+20 L.W.)= 49 ~ Especialista ~
ACERTO: 38 (+12) (+3)= 53  ~ Meste ~
PONTARIA: 0 (20 Bônus) = 20 ~Habilidoso~
ESQUIVA: 29 (+8) (+3)= 40 ~ Especialista ~
BLOQUEIO: 0 (16 Bônus)= 16 ~ Habilidoso ~
RESISTÊNCIA: 1 ~ Normal ~
PERCEPÇÃO: 0 (+2)= 2 ~ Normal ~
MANIPULAÇÃO: 0 (+2)= 2 ~ Normal ~
VELOCIDADE DE ATAQUE: 3


KENBUN-SHOKU HAKI

Citação :
LEVEL: -X-
EXP DO PODER: 000/050
BUSOU-SHOKU HAKI

Citação :
LEVEL: -X-
EXP DO PODER: 000/050

~ ESTILOS DE COMBATE ~

Citação :
• Estilo de Combate: Akuma Ha
LEVEL DE COMBATE: 4
Detalhamento:
 
EXP DE ESTILO: ~PRIMÁRIO NÃO POSSUI EXP~

~ Perícias ~
Citação :

• Navegação
• Geografia
• Meteorologia
• Luta de Rua
• Acrobacia
• Pilotagem
• Primeiros Socorros
• Mecanica
• Forja

~ Ofícios ~
Citação :
• Navegador
• -x-
• -X-
• -X-
• -X-
• -X-

~ FAMA & REPUTAÇÃO ~

Photoplayer:
Spoiler:
 
Alcunha: Lâmina Demoníaca
Recompensa: 63.000.000
Citação :
LINK DOS JORNAIS:
SeaGull Newspaper - Maio e Junho de 2016
SeaGull Newspaper - Janeiro a Julho de 2017
SeaGull Newspaper - Agosto a Setembro de 2017
SeaGull Newspaper - Abril a Agosto de 2018

~ AKUMA NO MI ~

Citação :
Suna Suna no Mi:
 
Level: 1
EXP: 08/20
~ EQUIPAMENTOS ~


• ARMA(S)
Spoiler:
 
Nome: Soul Collector
Bônus: -X-
Dano: 5 x LVL = 15
Requerimentos: -X-
Custo: -X-

• CABEÇA
-Nome: -x- óculos escuro
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• TRONCO
Spoiler:
 
-Nome: Casaco de frio
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-
• BRAÇOS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• MÃOS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• PERNAS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• PÉS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

~ INVENTÁRIO~

(MÁXIMO DE 10W)
● Den Den Mushi
● Isqueiro (16/20)
● Senbons(1w);
● 9 Cigarros
Reaper (2W):
 

~ EMBARCAÇÕES ~

Planador:
 

Waver Terrestre:
 

~ TÉCNICAS ~

Akuma Ha: Daburuchāji:
 

Akuma ha: Sessaku dansu:
 
• -X-
• -X-
• -X-

~ TÉCNICAS DE AKUMA NO MI ~

Sand Burst:
 
• -X-
• -X-


~ EXTRAS ~


APARÊNCIA: Bell possui uma estatura mediana com uma musculatura não muito desenvolvida, sendo um tanto quanto magro para sua altura. Em seu rosto utiliza alguns piercings na boca, orelha e no canto do olho esquerdo. Além disso apresenta algumas características marcantes, como seus olhos vermelhos e pretos, e suas tatuagens distribuidas pelo corpo sendo a maior parte delas nos braços e mãos, também mostra algumas no pescoço e peito. Seu cabelo também é diferenciado, mostrando o lado esquerdo e parte traseira compridos e o lado direito raspado.  

PERSONALIDADE: Sua personalidade não é muito comum e foi moldada através de seu passado diferente dos demais. Demonstra ser orgulhoso, pretensioso e odeia ser ordenado a algo que não lhe interessa. Não perde a oportunidade de se vangloriar para demonstrar superioridade, porém não ao ponto de fazer isso a todo tempo, seus pensamentos mudam um pouco em batalha sendo mais racional e pensativo devido aos métodos ensinados pelo seu clan. Mesmo assim em boa parte do tempo utiliza tons irônicos ou cínicos para conversas independente da situação envolvida.
Após os recentes eventos em Las Camp e Ilusia, Bell ve que as coisas não são tão fáceis como imagina, e por esse motivo seu estilo começa a se tornar um pouco mais calmo e descontraído do que o normal. Além disso sua confiança e respeito quando a Massimos aumentou após passarem por tantas enrascadas juntos, assim está mais suscetível a receber ordens por parte do mesmo. Mas apesar de tudo não deixou completamente de lado seu estilo teimoso e até um pouco impulsivo, o que faz com que não aceite tudo de bom grado, principalmente se não lhe convém.

HISTÓRIA: Sua história se inicia em uma ilha muito distante e esquecida da Grand Line, até porque os únicos habitantes eram as pessoas de um único clan, o jovem havia nascido em um lugar onde a vida não seria fácil e as linhagens familiares eram predominantes. O clan Farest possuía alguns genes interessantes que lhe destacavam entre os demais, como seus olhos pretos e vermelhos, algo muito fora do comum, porém que garantia uma visão privilegiada.

Logo após seu nascimento fora entregue ao comandante para ser preparado como todos os outros que frequentavam a ilha, todos os esforços dos habitantes eram focados em batalha tentando levar o nome da família Farest a um patamar elevado de reconhecimento. Deste modo Bell nunca conheceu seus pais tampouco recebeu afeto, durante seu crescimento tudo que lhe foi ensinado eram manobras de espada e como ser predominante sobre os outros.

Os tempos se passavam e o jovem começava a ter seus próprios princípios, desde pequeno sempre foi diferente dos outros, suas opiniões o distinguiam dos demais de seu povo, a medida que aprimorava seus talentos em combate seu orgulho crescia e menos necessidade de seguir ordens Bell sentia. Ao completar seus 18 anos a margem da rebeldia, já não respondia mais aos treinamentos ordenados e era sempre alvo de punições, chegou a tatuar boa parte de seu corpo com marcas inovadoras deixando o clan em segundo plano.

Quando já não aguentava mais ser julgado por suas decisões, além de ter que obedecer a pessoas julgadas "inferiores" em seus pensamentos, se viu em um momento de dar adeus aos seus "entes queridos" deixando-os para trás subitamente. Barcos eram encontrados por todas as partes da ilha por serem muito usados em saques e missões em nome do clan, não seria uma fuga nada difícil mas sabia que certamente seria perseguido pelo atual comandante e não seria deixado em paz tão facilmente.

Antes de qualquer movimento, armou-se com uma das facas deixadas para o treinamento para seus próximos passos. Bell não poderia simplesmente sair da ilha sem deixar sua marca, mesmo que não soubessem completamente sobre suas intenções. Durante a noite enquanto todos dormiam, já exaustos de todo treinamento diário, o jovem entrou na casa do comandante apenas com sua faca em mãos e o êxtase de estar fazendo algo que realmente era digno de sua existência. Vendo o tal homem deitado em sua cama descansando tranquilamente, Bell já não conseguia se conter abrindo um sorriso enquanto rasgava lentamente a garganta do pobre homem, deixando-o sangrar e agonizar na cama em uma tentativa falha gritar.

Após tal ato, sabia que sua estadia na tal ilha estava acabada pois uma hora ou outra descobririam sobre o assassinato, além do mais permanecer na ilha nunca foi a sua intenção e seus atos haviam selado isso de vez. Portanto sem demorar muito ao sair do local, logo furtava um dos barcos remando para longe da ilha, deixando o mar lhe levar para onde quer que lhe reservasse essa viagem. O destino realmente não estava a favor de Bell e o jovem passava dias apenas com um frasco de água e a sorte ao seu lado, passando-se dias sem nenhuma ajuda já conseguia até mesmo ver as horas pelo sol de tanto tempo que passou jogado naquela situação.

Para sua sorte quanto já estava a beira da desidratação, um grupo de comerciantes em seu barco mais estruturado ajuda o jovem lhe abrigando, dando-lhe comida e água. Bell não era dos melhores em agradecimentos mas com esse grupo de salvadores poderia fazer uma exceção, mesmo assim não chegou a ajudar os homens como deveria, apenas os acompanhou em sua jornada para West Blue enquanto aprendia todos os seus conhecimentos sobre navegação. Ao seu ver da situação, levar os aprendizados sobre navegação adiante já era uma grande forma de mostrar sua satisfação, afinal nunca foi muito bom em gostar de ser ensinado a algo que não seja a seu bel-prazer e necessidade. Além de tudo Bell ainda acabou com um pacote de maço de cigarros dos comerciantes, nunca havia visto aquele objeto antes e gostava do jeito como o cigarro oferecia um tom diferenciado em sua boca.

Após tudo o que passou o espadachim finalmente chegava a Las Camp em West Blue onde era o destino final dos tais comerciantes, também representava um novo início para Bell estando agora livre para seguir o seu caminho em busca de novas experiencias.

~ VANTAGENS E DESVANTAGENS ~

(MÁXIMO DE 6 PONTOS GASTOS. TODOS COMEÇAM COM 2)

Vantagens:
• Visão Aguçada
• Noção Exata do Tempo
• Ambidestro

Desvantagens:
• Vício (10 posts) - Nicotina
• -X-
• -X-


~ PERSONAGENS CONHECIDOS ~


PLAYERS:
 

NPC's Importantes:
 

NPC's Criados:
 

Link da Mini Aventura concluída ou da ficha antiga cancelada: http://www.onepiecerpg.com/t33551-vlad-nishiyama

~ ROKUSHIKI ~

Citação :
• Geppou
LEVEL DO PODER: 1 (Aprendiz)
EXP DO PODER: 8/15

~~ Aventuras ~~

1º Capitulo: É melhor Reinar no inferno do que servir no Céu!
2º Capitulo: A Eclosão das Calamidades!
3º Capítulo - A guerra se inicia - Emeigh em estado de Calamidade!
4º Capítulo - Reinado das cinzas!
5º Capítulo: Em Busca de Poder!
[url= http://www.onepiecerpg.com/t42269-5-1-testando-meu-proprio-valor]5.1: Testando meu Próprio Valor[/url]

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MensagemAssunto: Re: Bell Farest   Dom 05 Jun 2016, 01:55

Técnica Aprovada

Código:
[b]Level:[/b] 1       [b]Números de Técnicas:[/b] 0
[b]Nome:[/b] Akuma Ha: Daburuchāji
[b]Descrição:[/b]Antes de iniciar a movimentação, Bell distancia sua perna esquerda alguns centímetros a frente da direita, deixando a de trás como base, desembainhando sua espada com o cabo voltado para frente e, consequentemente, a parte cortante se estendendo para trás do corpo. Em seguida aproxima-se do inimigo até a meta de 2 metros, sempre mantendo a postura adotada anteriormente, passando a dobrar levemente seus joelhos quando atingir aproximadamente a distância calculada.
Nesse momento Bell já esta pronto para iniciar seu ataque, então com um impulso de suas pernas avança contra o oponente, seguindo uma linha de curvatura média, para tentar alcançar os membros inferiores do corpo. Estando próximo o suficiente do alvo, o espadachim desfere um ataque cortante na horizontal da direita para a esquerda direcionado aos joelhos do indivíduo, com intenção de debilitar suas movimentações. Aproveitando-se do primeiro ataque, quando a espada chegar ao final do membro almejado, Bell troca a mão de domínio, dando um leve giro na espada durante a troca para manter a parte cortante voltada para o corpo do inimigo. Assim que estiver com a espada em sua mão esquerda, desfere um novo corte contra o alvo, dessa vez visando a parte superior do corpo, com o impulso do braço esquerdo tangencia a espada sobre todo o corpo do homem até a cintura. A partir de lá efetua uma tentativa de golpe diagonal ascendente, almejando dilacerar desde o abdômen até o tórax do alvo.
[b]O que usa:[/b] Espada, Ambidestria , Edc espadachim
[b]Restrição:[/b] - O dano é dividido entre os dois ataques, portanto cada ataque causa 50% do dano da técnica.
- Se a técnica for cancelada antes do movimento da espada, não há gasto de sp.
- Se por algum motivo um dos ataques não for realizado, o gasto de sp é parcial sendo apenas metade.
- Caso todos os ataques forem efetuados, o gasto de sp é total independente de bloqueio ou esquiva.
- É necessário 2 posts para que a técnica possa ser utilizada novamente.
- Não pode ser utilizado contra gigantes e anões.
- Bell deve estar de 3 a 6 metros de distância do alvo para realizar as preparações.  
[b]Dano ou Bônus:[/b] Dano + 5% do Dano
[b]SP:[/b] 17

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MensagemAssunto: Re: Bell Farest   Dom 05 Jun 2016, 02:01

Atualizado!

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MensagemAssunto: Re: Bell Farest   Sex 15 Jul 2016, 14:34

Aventura Finalizada: Link

Citação :
Far

Perdas & Ganhos:

Tudo OK - Menos a grana, reduzam o ganho pra 2,5kk, ao invés de 3,5.

Grupo: Pirata

Exp: 15
EdC: 15

Localização: Ilusia Kingdom ~ West Blue - OK

Well, como é bastante coisa vou dividir em partes para não complicar tanto.

1ª parte, itens:

Colocar no inventário
● Cigarros (17 unt);
● Isqueiro (4 unt);
● Senbons;

Equipar no personagem
Katana:
 

2ª parte, ganho de Berries e perícias:

● 2.480.000 B$ (vulgo 2.500.00 do roubo + 500.000 venda do ouro - 500.000 compra de perícia - 20.000 cigarros e isqueiro)
● Perícia Luta de Rua
● Perícia Acrobacia

3ª parte, distribuição de pontos:

Dano: 3
Acerto: 5
Esquiva: 7

Também quero colocar a somatória dos atributos já com o bônus incluso, para facilitar as coisas pro narrador, então vou deixar o code com todo o somatório pronto aqui em baixo. Ah também já alterei o HP e SP, coloquei o dano da arma e alterei o bônus de edc para lvl 2, acredito que fiz tudo certo Hmm....

Código:
[b][color=green]HP[/color]:[/b] 255
[b][color=blue]SP[/color]:[/b] 81

[b]DANO:[/b] 5 [color=#660000](+4)[/color] [color=green](+2 arma)[/color] = 11
[b]ACERTO:[/b] 11 [color=#660000](+4)[/color] [color=#0000FF](+3)[/color] = 18
[b]PONTARIA:[/b] 0
[b]ESQUIVA:[/b] 8 [color=#0000FF](+3)[/color] = 11
[b]BLOQUEIO:[/b] 0 [color=#660000](+4)[/color] = 4
[b]RESISTÊNCIA:[/b] 1
[b]PERSISTÊNCIA:[/b] 0 [color=#0000FF](+2)[/color] = 2
[b]MANIPULAÇÃO:[/b] 0 [color=#0000FF](+2)[/color] = 2
[b]VELOCIDADE DE ATAQUE:[/b] 3

4ª parte, relação de personagens:

Kawasaki (NPC criado) - Capitão do bando da raposa bêbada, homem forte que se aliou com Bell durante o ataque a prefeitura de Las Camp, porém um idiota de primeira mão.
Suzuki (NPC criado) - Membro do bando da raposa bêbada, gatuno que teve algumas desavenças com Bell, mas convidou-lhe para ser um membro de seu bando.
Dan (NPC criado) - Membro do bando da raposa bêbada, atirador que aparentemente gosta muito de explosões, mas não se relacionou muito com Bell.
Masimos (Player) - Tritão gigante, possui uma relação de mutuo respeito com Bell, sendo um dos principais elaboradores do plano de ataque a prefeitura de Las Camp.
Madoka (NPC importante) - Prefeita de Las Camp, vitima do ataque de Bell e seus aliados a prefeitura, fora bem mal tratada pelos indivíduos e não possuí uma relação boa com eles.
Daiki (NPC Importante) - Diretor do laboratório de pesquisas de Las camp, invadiu a prefeitura em busca de sua esposa Madoka, se envolvendo em uma luta contra Bell que acabou por perder. Acabou sendo morto por Masimos.

5ª parte, algumas alterações a mais:

Se possível queria retirar a parte que diz "(Começa com 10 pontos, BÔNUS RACIAL EM AZUL E BÔNUS DE EDC EM VERMELHO)" e adicionar as aventuras no final da ficha, deixo o code abaixo.

Código:
[center][b][blur][color=#B22222]~~ Aventuras ~~[/color][/blur][/b][/center]

[url=http://www.onepiecerpg.com/t34886-1-capitulo-e-melhor-reinar-no-inferno-do-que-servir-no-ceu]1º Capitulo: É melhor Reinar no inferno do que servir no Céu![/url]




É tetra, é tetra Awwww Yeaaaa. Finalmente acabei tudo, enfim como o milho não colocou todos os itens na avaliação, vou deixar aqui também o link para o post de avaliação do narrador onde tem todas essas informações completas.

Post do Narrador

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MensagemAssunto: Re: Bell Farest   Sex 15 Jul 2016, 17:39

Feito

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MensagemAssunto: Re: Bell Farest   Ter 19 Jul 2016, 16:39

Alcunha definida como Lâmina Demoníaca e recompensa passa a ser 11 milhões.

Parabéns!

Atualizado

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MensagemAssunto: Re: Bell Farest   Sab 23 Jul 2016, 04:40

Técnica Aprovada - Link

Código:
[b]Level:[/b] 2       [b]Números de Técnicas:[/b] 01
[b]Nome:[/b] Akuma ha: Sessaku dansu
[b]Descrição:[/b] Bell posiciona-se a uma distância considerável do inimigo deixando que a espada seja segurada apenas pela mão direita, nenhuma preparação em específica é feita, apenas necessita da distância para que sua tentativa de enganar seu oponente por alguns segundos seja mais eficaz. Portanto estando no local almejado inicia sua movimentação partindo para cima do tal, um avanço retilíneo tendendo ao lado direito, querendo dar a entender que este mesmo lado seria seu foco. Mas quando chega suficientemente perto para desferir um golpe cortante, imediatamente impulsiona seu corpo para o lado oposto, acompanhando o movimento tardiamente com a espada para que a lâmina supostamente seja direcionada ao pescoço do alvo, na tentativa de rasgar toda aquela região ou ao menos causar máximo de estrago. O final do primeiro golpe é acompanhado por um rodopio, onde Bell mantém seu pé direito ao chão buscando estabilidade enquanto gira o esquerdo paralelo ao movimento proporcionado o ganho de velocidade durante o giro, e por consequência aproveita-se disso para uma tentativa de apunhalar o indivíduo novamente, mas dessa vez pela lateral em um corte horizontal da direita para a esquerda. Em sequência permanece de frente para a lateral do alvo e salta visando a parte traseira, a qual tenta golpear de forma diagonal descendente.
[spoiler=Ilustração][img]http://cloud-3.steamusercontent.com/ugc/34120583733999085/1D778F3A420230BAEEDBC727AAEED63C177F2701/[/img][/spoiler]
[b]O que usa:[/b] Edc espadachim, Espada, Visão Aguçada, Perícia Acrobacia
[b]Restrição:[/b] - É necessário uma distância de 2 a 4 metros do alvo, pois tenta esconder o máximo possível o real ataque.
- Caso a técnica seja parada antes da execução, devido a alguma movimentação suspeita do oponente, assim como um saque de arma ou movimentos manuais que escondam as intenções, não há gasto de SP.
- São efetuados três ataques, sendo o primeiro mais efetivo causando 40% do dano total, e os dois a seguir de mesma proporção, causando 30% do dano total cada.
- Se o alvo mover-se durante a técnica os ataques são efetuados do mesmo modo, logo continuam a ser direcionados para o foco principal, sendo ele face, ombros e tronco respectivamente.
- A partir do momento que Bell desfere sua espada o gasto de Sp passa a ser total, independente de bloqueio ou esquiva do oponente.
[b]Dano ou Bônus:[/b] Dano + 10% do Dano
[b]SP:[/b] 24

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MensagemAssunto: Re: Bell Farest   Sab 23 Jul 2016, 15:05

~ Atualizado ~

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É isso mesmo, Convidado, eu voltei.

Ficha



Legenda:
 
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MensagemAssunto: Re: Bell Farest   Dom 24 Jul 2016, 03:06

Técnica Reavaliada - Link

Obs: É a primeira.

Código:
[b]Level:[/b] 2       [b]Números de Técnicas:[/b] 0
[b]Nome:[/b] Akuma Ha: Daburuchāji
[b]Descrição:[/b]Antes de iniciar a movimentação, Bell distancia sua perna esquerda alguns centímetros a frente da direita, deixando a de trás como base, desembainhando sua espada com o cabo voltado para frente e, consequentemente, a parte cortante se estendendo para trás do corpo. Em seguida aproxima-se do inimigo até a meta de 2 metros, sempre mantendo a postura adotada anteriormente, passando a dobrar levemente seus joelhos quando atingir aproximadamente a distância calculada.
Nesse momento Bell já esta pronto para iniciar seu ataque, então com um impulso de suas pernas avança contra o oponente, seguindo uma linha de curvatura média, para tentar alcançar os membros inferiores do corpo. Estando próximo o suficiente do alvo, o espadachim desfere um ataque cortante na horizontal da direita para a esquerda direcionado aos joelhos do indivíduo, com intenção de debilitar suas movimentações. Aproveitando-se do primeiro ataque, quando a espada chegar ao final do membro almejado, Bell troca a mão de domínio, dando um leve giro na espada durante a troca para manter a parte cortante voltada para o corpo do inimigo. Assim que estiver com a espada em sua mão esquerda, desfere um novo corte contra o alvo, dessa vez visando a parte superior do corpo, com o impulso do braço esquerdo tangencia a espada sobre todo o corpo do homem até a cintura. A partir de lá efetua uma tentativa de golpe diagonal ascendente, almejando dilacerar desde o abdômen até o tórax do alvo. Quando o golpe é finalizado Bell apoia seu pé sobre a perna do alvo e impulsiona-se, saltando em um movimento de mortal para trás enquanto com seu pé esquerdo busca atingir um chute no maxilar do alvo, e logo conclui a movimentação quando seu corpo se estabiliza novamente ao chão.
[b]O que usa:[/b] Espada, Ambidestria , Edc espadachim, Perícia acrobacia, Perícia luta de rua.
[b]Restrição:[/b] - O dano é dividido entre os três ataques, portanto cada ataque cortante causa 45% do dano e o chute aplica os 10% do dano restante da técnica .
- Se a técnica for cancelada antes do movimento da espada, não há gasto de sp.
- Se por algum motivo um dos ataques não for realizado, o gasto de sp é parcial sendo apenas metade.
- Caso todos os ataques forem efetuados, o gasto de sp é total independente de bloqueio ou esquiva.
- É necessário 2 posts para que a técnica possa ser utilizada novamente.
- Não pode ser utilizado contra gigantes e anões.
- Bell deve estar de 3 a 6 metros de distância do alvo para realizar as preparações.  
[b]Dano ou Bônus:[/b] Dano + 10% do Dano
[b]SP:[/b] 21

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MensagemAssunto: Re: Bell Farest   Seg 25 Jul 2016, 13:04

~ Atualizado ~

____________________________________________________

É isso mesmo, Convidado, eu voltei.

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MensagemAssunto: Re: Bell Farest   

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