A Grande era dos Piratas



 
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 [teste do Novo sistema] S.D.I.R

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Noah
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Créditos : Zero
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Masculino Data de inscrição : 12/04/2014
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MensagemAssunto: [teste do Novo sistema] S.D.I.R    Seg 08 Fev 2016, 10:57

S.D.I.R – sistema dinâmico de interação Rpg

nota: isso não e uma sugestão, para o forum, e um sistema independente que visa melhorar a diversão do rpg atual, caso staff se intere-se entre em contato, assim como qualquer rpg.

“ele e um sistema que me veio a mente após jogar muito em forums, vendo a realidade atual fiquei me perguntando (se possível criar um sistema onde nem mesmo o narrador pode interir nos acontecimentos? E substituir o antigo sistema de atributos?) e após  algums meses me viro a resposta,sim um sim.”

Qui faremos testes com ele, ficaria imensamente feliz se nossos amigos players se ofereceram para testar se acharem divertido.  Testaremos o mesmo no pokemon, porem  ele foi criado inicialmente para todos os tipos de rpg.
o legal, e que o narrador se diverte, sei que tem muitos narradores que gostam mais tem muitos, que as vezes pensam “ahh tenho q postar para 3 hoje”. Este sistema elimina isso e muda para “caramba, vamos ver se o joca ganhou do sargento, espero não ter exagerado nas ações, PQP o sargento ganhou hahaha”.

Digo isso vo explicar. Ele nascu quando eu queria um rpg diferente do Hunterxhunter.. basicamente, vc terá  dependendo do rpg por exemplo : atributo vida, stamina/energia, energia da akuma no mim (caso fosse nosso rpg.)

Basicamente vc “gasta determinados pontos “ em suas ações e se o numero for superior ou inferior algo acontece. Sum soco 100 ganha de 50.  Lembrando que deve distribuir os números pelo seu corpo (isso mesmo amigo se gastar todos sem pensar vc perde pq ficou exalsto).
Ok, muitos vão falar (mais e injusto so numero alto ganha ) aiii que ta o pulo do gato VC NÃO SABERA QUAIS OS NUMEROS DO SEU RIVAL.  Todos os números e ações são enviados após feito o post ao narrador em questão. Em termo de aventuras o narrador defina já os números e posta. E ai recebe os números e ações e compara, claro levando sempre o lado narrativo sim se narrar mal pode recebe -5 pontos por exemplo e se for bem+10 depoende do narrador e ele explicara .
Não a inteligência, velocidade, na verdade ainda estamos trabalhando como avisei e experiemtal, ele fica muito complexo. Imagine..

Citação :

“joca avança correndo [x] prepara um soco com força [x] e velocidade [x] pensa bem em um plano de acertar o oponente [x].
---
“luca ve joca correndo [x] já tenta acompanhar sua velocidade, ve seu punho ser erguido e pensa em um jeito de defender[x] coloca força nos braços para defender [x]

(ambos não sabem quanto de vontade tem o adversário e tudo na sorte e estratégia.)
Nesse caso simples:
Usando o bom senso, veremos a ação de joca sobe luca, quem foi o mais rápido? No caso de luca ele pode ser mais rápido mais como não atacou, automaticamente joca executa o golpe agora , vamos comparar a inteligência o maior ganha mais para causar dano joca terá q superar a velocidade e força d ejoca o 50 de força contra 100 luca tomaria 50 dano) nossa isso já?
Sim aqui não tem mim mim e igual nos animes as vezes as lutas duram muito pouco o bastante, e dinâmico e direito. Bom logo verei onde as batalhas podem ser realizadas. Mais já podem opinar o candidatar, gostei de pelo menos 2, mais se vir mais tudo bem XD


____________________________________________________



"Apostei corrida com o tempo, e logico, ganhei..., não sei porque ele estava atrazado,sempre me falaram que o tempo voa, acho que estavam enganados" By: Spark Runner


(ficha no barnner)





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Spoiler:
 


Spoiler:
 



Citação :
Objetivos :


= Recompença de +10 milhões =
= arma ALV=
= Haki =
= Rokushiki =
= Te meu Bando =
= Adquirir uma akuma no mi =
= derrotar um capitão da marinha =







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