A Grande era dos Piratas



 
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 Gran Magnus

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Sargento
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Data de inscrição : 12/06/2014

MensagemAssunto: Re: Gran Magnus   Qua 19 Dez 2018, 08:29

Bom dia, Mephistofeles. Vim pedir aquela consagrada atualização pra aplicar a mudança. Gostaria que jogasse os dois pontos de percepção pro meu dano e é só isso mesmo. Desde já, grato.

Código:
[center][color=#E32636][b]~ PESSOAL ~[/b][/color][/center]


[b]Nome:[/b] Gran Magnus G
[b]Idade:[/b] 18
[b]Altura:[/b] 1,80
[b]Peso:[/b] 70 kg
[b]Mão predominante:[/b] Destro
[b]Sexo:[/b] Masculino
[b]Raça:[/b] Humano
[b]Tamanho/Espécie:[/b] Normal
[b]Origem:[/b] Organ island
[b]Localização:[/b]  1ª Rota, 1ª Ilha - The Wonderful Land
[b]Grupo:[/b] Marinha


[center][color=#E32636][b]~ ATRIBUTOS ~[/b][/color][/center]

[center][b][size=18]
([color=#FF0000]Começa com 10 pontos, BÔNUS RACIAL EM[color=#0000FF] AZUL[/color] E BÔNUS DE EDC EM [color=#660000]VERMELHO[/color][/color])[/size][/b][/center]

[b]LEVEL:[/b] 2
[b]EXP:[/b] 42/50
[b]BERRIES:[/b] 5.285.000

[b][color=green]HP[/color]:[/b] 104
[b][color=blue]SP[/color]:[/b] 102
[b]DANO:[/b] 11 [color=#FF0000][+4 EDC][/color] [color=#990099](+8 arma)[/color] [color=#0000FF][2 Raça][/color]
[b]ACERTO:[/b] 13 [color=#0000FF][3 Raça][/color] [color=#FF0000][4 EDC][/color]
[b]PONTARIA:[/b] [color=#ff9900](8 Bonus)[/color]
[b]ESQUIVA:[/b] 10 [color=#0000FF][3 Raça][/color]
[b]BLOQUEIO:[/b] 7 [color=#FF0000][4 EDC][/color]
[b]RESISTÊNCIA:[/b] 1
[b]VELOCIDADE DE ATAQUE:[/b] 3


[center][color=#E32636][b]KENBUN-SHOKU HAKI[/b][/color][/center]

[quote]LEVEL: -X-
EXP DO PODER: 000/050[/quote]
[center][color=#E32636][b]BUSOU-SHOKU HAKI[/b][/color][/center]

[quote]LEVEL: -X-
EXP DO PODER: 000/050[/quote]

[center][color=#E32636][b]~ ESTILOS DE COMBATE ~[/b][/color][/center]

[quote]• Estilo de Combate: Espadachim
LEVEL DE COMBATE: 1
EXP DE ESTILO: ~PRIMÁRIO NÃO POSSUI EXP~
[/quote]

[center][color=#E32636][b]~ Perícias ~[/b][/color][/center]
[quote]
• Engenharia
• Forja
• Mecânica
• Briga de Rua
• -X-[/quote]

[center][color=#E32636][b]~ Ofícios ~[/b][/color][/center]
[quote]• Ferreiro
• -X-
• -X-
• -X-
• -X-
• -X-
[/quote]

[center][color=#E32636][b]~ FAMA & REPUTAÇÃO ~[/b][/color][/center]

Photoplayer: [spoiler][img]https://i.imgur.com/AZbqU.png[/img][/spoiler]
Alcunha: Guardião de Organ
Recompensa:
[quote]LINK DOS JORNAIS:
[/quote]
[center][color=#E32636][b]~ AKUMA NO MI ~[/b][/color][/center]

[quote]Nome:
Tipo:
Energia:
Bonificação:
[/quote]
[center][color=#E32636][b]~ EQUIPAMENTOS ~[/b][/color][/center]


[b]• ARMA(S)[/b]

[spoiler][img]https://i.imgur.com/p2kyeqC.jpg[/img]
[/spoiler]
[b]-Nome:[/b] Aldebaran
[spoiler]Uma espada longa com lâmina extremamente afiada e feita de um metal de qualidade. Uma katana de fácil manejo e que aparenta ser extremamente leve, mas que ocupa bastante espaço com os seus 80cm de lâmina. Seu nome é devido a estrela de mesmo nome e o conto do cavaleiro que se tornou famoso por proteger pontes e passagens como um exercito de um homem só.[/spoiler]
[b]Bônus:[/b] -X-
[b]Dano:[/b] 8
[b]Requerimentos:[/b] 1
[b]Custo:[/b] -x-

[b]• CABEÇA[/b]
[spoiler][img]https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/736x/de/e7/90/dee7905846102fc032feed4894ae0c52.jpg[/img][/spoiler]
[b]-Nome:[/b] Anvil Necklace
[b]Descrição:[/b] [spoiler]Peça feita de ferro em formato de uma bigorna na versão miniatura. Vem com uma corrente presa no topo da bigorna, servindo como um colar com bigorna. Dizem que, quando alguém usa o Anvil Necklace, atrai prosperidades para o dono em seu ofício e em suas criações.[/spoiler]
[b]Bônus: -x-[/b]
[b]Requerimento: -x-[/b]
[b]Custo: -x-[/b]

[b]• TRONCO[/b]
[b]-Nome: -x-[/b]
[b]Bônus: -x-[/b]
[b]Requerimento: -x-[/b]
[b]Custo: -x-[/b]

[b]• BRAÇOS[/b]
[b]-Nome: -x-[/b]
[b]Bônus: -x-[/b]
[b]Requerimento: -x-[/b]
[b]Custo: -x-[/b]

[b]• MÃOS[/b]
[b]-Nome: -x-[/b]
[b]Bônus: -x-[/b]
[b]Requerimento: -x-[/b]
[b]Custo: -x-[/b]

[b]• PERNAS[/b]
[b]-Nome: -x-[/b]
[b]Bônus: -x-[/b]
[b]Requerimento: -x-[/b]
[b]Custo: -x-[/b]

[b]• PÉS[/b]
[b]-Nome: -x-[/b]
[b]Bônus: -x-[/b]
[b]Requerimento: -x-[/b]
[b]Custo: -x-[/b]

[center][color=#E32636][b]~ INVENTÁRIO~[/b][/color][/center]

● Caderno de anotações
● Mochila normal
● [spoiler][img]http://vignette1.wikia.nocookie.net/finalfantasy/images/3/3e/FFX_Weapon_-_Katana_1.png/revision/latest?cb=20130421234547[/img][/spoiler]
[b]-Nome:[/b] Agnis
[spoiler]Uma espada robusta e com curvas brutas e uma lâmina quase contundente. Ela segue as as mesmas medidas de uma katana tradicional, mas com um peso extra, dificultando um pouco o seu manuseio. Agnis foi nomeada em homenagem a deusa dos contos que Magnus lia, a mulher que tinha o poder de controlar as chamas
[/spoiler]

[b]Bônus:[/b] -X-
[b]Dano:[/b] 4
[b]Requerimentos:[/b] 1
[b]Custo:[/b] -x-

●[url=https://i.servimg.com/u/f93/19/63/10/80/machad10.jpg]Ichinose, Machado lvl 2[/url]
[spoiler]Ichinose é um belo troféu que Magnus obteve em meio a uma de suas missões.Um machado leve e que passa confiança a Magnus. Seu nome pertence ao Minotauro dos contos antigos que era amigo de um rei de uma terra distante[/spoiler]
Ás de espada metálico
[b]Bônus:[/b] -X-
[b]Dano:[/b] 4
[b]Requerimentos:[/b] 1
[b]Custo:[/b] -x-

[b](MÁXIMO DE 20W)[/b]

[center][color=#E32636][b]~ EMBARCAÇÕES ~[/b][/color][/center]

[b]Nome:[/b]
[b]Tipo:[/b]
[b]Descrição:[/b]
[b]Velocidade:[/b]
[b]Número de tripulantes máximos acomodados:[/b]
[b]Lotação máxima no transporte:[/b]
[b]Número de ilhas sem precisar reabastecer:[/b]
[b]HP:[/b]
[b]Canhões:[/b]

[center][color=#E32636][b]~ TÉCNICAS ~[/b][/color][/center]

• [spoiler="Seijaku"][b]Level[/b]: 2 [b]Números de Técnicas[/b]: 02
[b]Nome[/b]: Seijaku
[b]Descrição[/b]: O jovem Magnus põe sua mão no cabo da  espada que se encontra embainhada próxima ao lado esquerdo de sua cintura, espaça suas pernas e dobra os seus joelhos. Caso o inimigo entre ou se encontre dentro da área de 5 metros ao redor do jovem Magnus, ele foca em um dos membros do mesmo, aguardando o alvo entrar em seu alcance para puxar sua espada (arma), visando aplicar um corte (Golpe) certeiro com toda a sua força no alvo indicado.

Se o seu adversario se encontrar dentro da area 2 metros, se (Dano*15)kg for maior que o peso do mesmo e o jovem Magnus estiver utilizando armas de contusão, ao ser atingido pela técnica ele é empurrado para longe.
É possível utilizar esta técnica com diferentes tipos de arma.

[b]O que usa[/b]: Espada,Aceleração, Adaptação.

[b]Restrição[/b]: -Devida a grande concentração ao usar essa técnica, o jovem Magnus fica impossibilitado de iniciar outro movimento durante a execução de sua técnica, reduzindo sua esquiva em 50%

-Caso algo aconteça após o jovem Magnus puxar a espada, 100% do SP necessário para a ativação será gasto.

-Caso o alvo saia do campo de visão do jovem Magnus, a técnica é desativada descontando 50% do SP necessário para a ativação.

-Está técnica permite ao jovem Magnus forcar em apenas um inimigo.Em casos onde múltiplos inimigos se encontram dentro de sua área de alcance, todo o foco vai para apenas o alvo.

[b]Dano ou Bônus[/b]:  Dano+10% Dano
[b]SP:[/b] 20
[/spoiler]

• [spoiler="Seu desespero"][b]Level:[/b]1                            [b]Números de Técnicas:[/b]2
[b]Nome:[/b] Seu desespero
[b]Descrição:[/b] Magnus utiliza os anos de treino para tentar superar a velocidade de seu oponente. Magnus inicia uma corrida, utilizando o auge de sua aceleração e cria um circulo, tentando forçar seu oponente a se manter no centro. Logo após, com seu corpo totalmente inclinado na horizontal durante sua corrida, ele aguarda seu oponente atacar para contra atacar, esquivando para logo após desferindo três golpes de ângulos diferentes contra seu oponente.
Está técnica pode ser utilizada com diversas armas diferentes e a área máxima do circulo que Magnus percorre é de 3 metros. Quando utiliza a espada, o primeiro golpe é o mais forte,enquanto os outros dois são mais rápidos, enquanto com outras armas, a força é dividida igualmente entre os dois golpes.
[b]O que usa:[/b]Aceleração, Adaptação e Espada.

[b]Restrição:[/b]

-Se sua corrida for interrompida, metade do SP necessário para utilizar a técnica é gasto. Se o primeiro golpe acertar, o a sequencia é concluida.

-Caso o inimigo salte para sair do ataque enquanto estiver dentro do circulo, a técnica é interrompida e metade do SP necessário para ativar a técnica é gasto.

- Se Magnus errar o primeiro golpe, a técnica é encerrada e todo o SP é gasto.

-Se Magnus não tiver a oportunidade de contra atacar, ele pode prosseguir a técnia normalmente ou cancelar ela, restituindo metade do custo de SP.
[b]Efeito:[/b]
[b]Dano alvo único:[/b] Dano+10%

[b]SP: [color=#00FFFF]17[/color][/b][/spoiler]

• [spoiler="Shangri-la"][b]Level:[/b] 2           [b]Números de Técnicas:[/b] 2
[b]Nome:[/b] Shangri-la
[b]Descrição:[/b] Magnus toma uma instancia com os joelhos dobrados e olhos fechados e relaxa seu corpo, evitando exercer o minimo esforço por alguns instantes. Depois de relaxar totalmente seu corpo, Magnus contrai os músculos, numa tentativa de extrair toda a eficácia de seus braços. Em seguida, Magnus segura sua arma com as duas mãos e ergue seus braços sobre sua cabeça, para seguir executando um golpe veloz e poderoso de cima para baixo.

[spoiler="Ilustração"][img]http://pa1.narvii.com/6364/1e63b230035438443f47c9ae9ec398d2afcc796f_00.gif[/img][/spoiler]

[b]O que usa:[/b] Vantagem:Adaptador/Braços/EDC Espadachin/Vantagem:Aceleração

[b]Restrição:[/b]
- Assim que iniciada a concentração, a técnica só poderá ser cancelada por Magnus antes do momento em que ele force seus musculos.

- Durante o periodo de concentração, sua esquiva e bloqueio são reduzidos a 0, já que Magnus fica totalmente exposto a possiveis investidas enquanto seus olhos estão fechados. Após a concentração, Magnus fica livre para se movimentar pelo campo de batalha.

- Caso Magnus cause dano o suficiente pode aplicar a condição de Sangramento I.(30% do HP total.)

- Caso sua concentração seja interrompida, a técnica é cancelada e 50% do SP é restituido.

- Essa técnica pode ser usada em conjunto a outra técnica de dano se a execução e as restrições de ambas permitirem. O custo de SP é o somados e apenas o dano dá maior é usado.(Só é possivel utilizar esse aspecto da técnica fora de PVPs).

-Após ocorrer o "inchaço", a técnica deve ser liberada no mesmo turno que fora ativada ou a técnica será autamoticamente desfeita.

[b]Efeito:[/b] Sangramento

[b]Dano ou Bônus:[/b] Dano + 10% do dano

[b]SP:[/b] 20[/spoiler]
• -X-
• -X-

[center][color=#E32636][b]~ TÉCNICAS PASSIVAS ~[/b][/color][/center]

• -X-
• -X-
• -X-


[center][color=#E32636][b]~ EXTRAS ~[/b][/color][/center]

[b]APARÊNCIA:[/b] Um jovem com grande sorriso e olhos azuis claros como o céu. Seu cabelo, com um tom de cinza bem escuro, com mechas curtas, seu cabelo vive despenteado. Ele vive utilizando uma cartola, preta, de aba curvada igual aos que os barões utilizavam, coberta com veludo, com um laço vermelho na horizontal, próximo a borda. Um corpo com porte atlético pois era acostumado a corre das feras. Usa um terno preto com um colete marrom e uma camisa branca por baixo e uma longa gravata vermelha.

[b]PERSONALIDADE:[/b] Um jovem calmo, ingenuo, carismático e sociável. Seu heroísmo se sobre sai muitas vezes, sendo este o motivo de sua jornada. Casualmente, está alegre e independente do que aconteça sua expressão não muda, mas assim que entra em batalha, se torna serio e focado, deixando de lado as trivialidades como relacionamentos pessoais. É cordial com todos que lhe dirigem a palavra e mesmo com os seus inimigos, evita ofender-los e põe o combate como ultimo recurso e caso seja necessário lutar, mas que mesmo assim, adora a agitação e a adrenalina de perseguições e batalhas. Ele evita extremamente a morte de seu adversário, preferindo golpes e armas contundentes e técnicas para imobilizar-los.

Causar feridas fatais a seus adversários lhe traz náuseas. Magnus tende a por em peso a força de seu oponente naquela ocasião, pois mesmo que a justiça esteja prevalecendo, não apoia a ideia de uma pessoa abusar do poder para acovardar os fracos. Por isso ele quer chegar ao topo, para poder proteger aqueles que são fracos e indefesos.

 
[b]HISTÓRIA:[/b]  G Magnus, um jovem aventureiro que adora viajar e explorar. Em sua infância, vivia viajando com sua mãe que era uma comerciante e capitã de uma grande tripulação, ela estava acostumado á travesar todos os blues em busca de uma boa venda, era determinada e imponente, sua voz, poderosa, fazia com que todos prestem atenção. Quando ele tinha apenas 9 anos, sua mãe se perdeu em meio a uma tempestade na GL. Seu pai era um marinheiro, capitão de uma grande tropa, casualmente ele o visitava mas muitas vezes ele estava ocupado em missões a fora, até que um certo dia ele foi morto em missão. Após tais acontecimentos, ele passou a viver em Organ, floresta a dentro com o seu irmão mais novo.
Sua vida ia bem até uma tripulação de 20 piratas tomar Papaya town como seu QG, derrotando e matando todos os guardas presentes, só que eles não esperavam que sua chegada trouxesse um rei dos mares, rapidamente ele atacou Papaya town, destruindo grande parte das construções. Em uma manobra rápida ele tiveram a ideia de sacrificar habitantes da ilha para acalmar a besta. o dias passaram e seu irmão que era a criança problemática da cidade, teve sua vez e também foi sacrificado. Sozinho, o jovem Magnus decide acabar com essa realidade e passou a treinar, correndo dos animais da floresta e assimilando o seu comportamento. Dois anos depois, ele percebe que não tinha o necessário para derrotar aqueles piratas, então ele partiu em busca do homem das lendas que corriam por todos os blues, um homem que derrotou incontáveis tripulações de piratas e destruía seus barcos apenas com uma velha espada de madeira, em sua busca por conhecimento, ele encontrou um ferreiro que dizem ser espadachim que o desafiou em troca de seus ensinamentos. O jovem Magnus sabia que sua derrota era eminente mas mesmo assim avançou, O espadachim conhecido como Del Rosa o derrotou rapidamente e assim o jovem Magnus se tornou seu aprendiz como ferreiro e espadachim, o ferreiro também lhe ensinou a se adaptar em diversas situações com diferentes armas que ele tinha visto em seu meio. Após dois anos e com o seu treinamento completo, o jovem Magnus derrotou os piratas e afastou Rei dos mares que ameaçava sua ilha. Após livrar sua ilha do perigo, ele jurou proteger os inocentes, jamais faltar com a sua palavra e sempre ajudar os necessitados . agora ele parte  para shells town para vender sua mercadoria.

[center][color=#E32636][b]~ VANTAGENS E DESVANTAGENS ~[/b][/color][/center]

[right][b](MÁXIMO DE 6 PONTOS GASTOS. TODOS COMEÇAM COM 2)[/b][/right]

[b]Vantagens:[/b]
• Boa fama
• Adaptador
• Aceleração

[b]Desvantagens:[/b]
• Coração mole
• Trapalhão
• Código de honra(Código dos Heróis)

[center][color=#0088FF][size=18][b]~ MARINHA ~[/b][/size][/color][/center]
[b]Rank na Marinha:[/b] Sargento
[b]Missões bem sucedidas na Marinha:[/b] 4
[b]Salário:[/b] B$ 20.000/Missão
[b]Medalhas:[/b] [spoiler="Medalhas"][img]https://i.imgur.com/VN1c6K7.png[/img]
[img]https://i.imgur.com/moC0C.png[/img]
[img]https://i.imgur.com/cHNPIYv.png[/img][/spoiler]


[center][color=#0088FF][b]~ ROKUSHIKI ~[/b][/color][/center]

[quote]•
LEVEL DO PODER:
EXP DO PODER: 00/35

LEVEL DO PODER:
EXP DO PODER: 00/35

LEVEL DO PODER:
EXP DO PODER: 00/35

LEVEL DO PODER:
EXP DO PODER: 00/35

LEVEL DO PODER:
EXP DO PODER: 00/35

LEVEL DO PODER:
EXP DO PODER: 00/35[/quote]

[center][color=#E32636][b]~ PERSONAGENS CONHECIDOS ~[/b][/color][/center]

[spoiler=PLAYERS]
Boreas Schnell: Carinha gente boa. Ele me ajudou a não levar uma surra, mas mesmo assim eu levei uma surra. Mesmo ele aparentemente tentar iniciar uma especie de rivalidade eu continuo gostando dele, afinal... Minha mãe me ensinou a ignorar influencias negativas.
Lars Sparkbolt - Sargento que cozinha, luta e frita sem usar óleo(Player)
Rin Terumi - Alguém para ouvir as minhas baboseiras e tapar meus ferimentos.(Player
Viollet Perry: Uma mina que também parece legal, mas não tive tempo de conhecer ela, mas espero que eu acabe tendo a chance no futuro.[/spoiler]

[spoiler=NPC's Importantes]

Thor(NPC importante):Hamaku Thor é o nome da besta que mantém o QG de Shells de pé, mas mesmo que ele aparente ser ameaçador por um angulo, no fim eu sinto que ele é como um vovozão pra mim. Sinto que posso contar com ele[/spoiler]

[spoiler=NPC's Criados]
[i]Del Rosa[/i] - [i]Organ island[/i] - [i]Amizade[/i]

Evangeline(NPC criado):Uma boa amiga que no fim, reascender memorias de promessas quebradas.

Edward(NPC criado):Pirata cachaçeiro e romantico, e só
Victoria Scarlett - impostora e agora prisioneira em WL.(NPC Criado)
Dereck Jackson - preso em WL e suposto novo homem-esposa da cela 16.(NPC Criado)


[/spoiler]

[spoiler=NPC Acompanhante][b]Nome:[/b] Mayu Miki
[b]Level:[/b] 1
[b]Oficio:[/b]  Navegadora
[b]Estilo de Combate:[/b] Taekwondo
[b]Perícias[/b] Pilotagem, Geografia e Sedução.
[b]Atributos Principais[/b] DANO, ACERTO e ESQUIVA.
[b]Aparência:[/b] Uma garota jovem, com aparência séria, apesar de seus poucos 17 anos. Ela tem cabelos azuis e seios de darem inveja em outras mulheres. Têm por volta de 1 metro e 75 centímetros de altura e uns 45 quilos. O seu corpo é atlético, mas dificilmente é incomodada por esse motivo, por ter uma aparência séria e dar pouca atenção às rapazes que tentam alguma “graça” com ela.
[spoiler="Mayu Miki"][img]http://vignette3.wikia.nocookie.net/villains/images/3/32/355px-Esdeath_main.png/revision/latest?cb=20141002220754[/img][/spoiler]
[b]Personalidade:[/b] Séria e fiel à marinha, são as melhores palavras para descrevê-la. Ela anda pelas ruas, sempre vigilante, passando a impressão de que ela se sente superior aos outros, mas não é verdade, apenas está concentrada em sua ocupação. Em uma batalha, ela dá o seu máximo, se dedicando para proteger os seus companheiros e ser implacável com seus oponentes. Mas ao todo, é sedutora e pacífica com todos independente de raça. Apenas não gosta de piratas. E não concorda com escravidão. Uma das coisas que mais preza é um homem que se mostra verdadeiro e e faz tudo pela justiça, por isso ela sente um grande afeto por Magnus[/spoiler]

[b]Link da Mini Aventura concluída ou da ficha antiga cancelada:[/b] http://www.onepiecerpg.com/t33949p10-mini-gmasterx-floresta-do-recomeco#303319
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MensagemAssunto: Re: Gran Magnus   Qui 20 Dez 2018, 21:24

~Atualizado~

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MensagemAssunto: Re: Gran Magnus   Ter 25 Dez 2018, 00:02

Olá fofura Vim pedir gentilmente para que você inclua essa delicia de presente que eu recebi no amigo oculto de 2018.

Código:
[spoiler="Empunhadura do capitão"][justify][center][img]https://cdn.discordapp.com/attachments/453729933609533450/523701667166683186/unknown.png[/img][/center]
[b]Nome:[/b] Empunhadura do Capitão.
[b]Descrição:[/b]  [spoiler=Mito]<blockquote>Reza a Lenda que a muito tempo, um capitão da marinha, chamado Morpheus enfrentou uma poderosa criatura em suas viagens. Não se sabe ao certo o que era, alguns dizem que era um Demônio, outras histórias alegam que era o Rei do mar mais forte que já existiu. Porém o que todas as histórias coincidem é que a criatura não podia ser derrotada por meios normais. Todos que enfrentaram ela antes do tal homem falharam tristemente no processo. Ele teve um encontro não planejado com a tal besta, podendo assim atestar seu poder, sem dúvidas uma criatura fenomenal, a luta se estendeu por meses, não importava como ele não conseguia derrotar ela, mas era também mais teimoso que tudo, nunca parando de lutar, até que um dia ele conseguiu finalmente usar o seu poder para para selar a criatura. A lenda diz que o Demônio foi selado na empunhadura que ele usava e sempre que ele usava sua arma estranhas chamas tomavam conta da lâmina, chamas essas que muitos diziam ser as chamas do submundo sumonadas pela própria criatura. A empunhadura se perdeu depois de muitos anos, indo parar em uma escavação arqueológica, onde fora encontrada por um velho ferreiro chamado Goriath que dizem ter a melhorado, a deixando diferente, pronta para ser encaixada em qualquer arma. Hoje ela circula de mão em mão por aí, passando desde pelo mercado negro, até pela mão de marinheiros.</blockquote>[/spoiler]

<blockquote>É uma empunhadura de aparência óssea, esbranquiçada, como se fosse parte de alguma criatura um dia morta, porém por mais estranho que pareça ela é leve e oca, sim, além disso ela é capaz de encaixar em qualquer espada, literalmente devorando a empunhadura original e se encaixando como se fosse a base original da arma. Tal empunhadura quando encaixada na espada, faz com que apareçam chamas que ficam por toda a lâmina da espada, no entanto tais chamas não queimam ou danificam, são apenas de caráter visual, e é perceptível para quem observa de fora as chamas que elas não apresentam propriedades ofensivas. A coloração das chamas varia de acordo com os sentimentos do Usuário.

[list]
[*] [color=#0033ff]Chamas Azuis:[/color] Surgem quando o Usuário está em estado pacífico/neutro, caso seu controle emocional esteja em ótimas condições essas serão a cor das chamas.

[*][color=#ffff00]Chamas Amarelas:[/color] Surgem quando o usuário da espada está completamente feliz ou em Euforia. Sempre que ele estiver muito animado, a espada será coberta por essa coloração.

[*][color=#54FF9F]Chamas Verdes:[/color] Surgem da Tristeza ou Instabilidade emocional do usuário. Quando ele está emocionalmente instável, a coloração assumida pelas chamas é de uma tonalidade Esverdeada.

[*][color=#cc00ff]Chamas Roxas:[/color] Quando o usuário está em um estado confuso, ou cheio de emoções imprecisas, a cor que as chamas assumem é algum tom de Lilás ou Roxo.

[*][color=#ff0033]Chamas Vermelhas:[/color] Quando o usuário está levemente chateado com alguma coisa, a cor das chamas que a espada assume são de uma tonalidade avermelhada.

[*][blur][color=#000000]Chamas Negras:[/color][/blur] Estas são as chamas assumidas quando o usuário está dominado por sentimentos de raiva, ódio ou similares, deixando as chamas em uma variante de cinza e/ou preto
[/list]
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MensagemAssunto: Re: Gran Magnus   Ter 25 Dez 2018, 18:07

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