A Grande era dos Piratas



 
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 Aldo Rahner

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MensagemAssunto: Aldo Rahner   Ter 05 Jan 2016, 01:42

~ PESSOAL ~


Nome: Aldo Rahner
Idade: 30
Altura: 1,85 m
Peso: 90 Kg
Mão predominante: Ambidestro
Sexo: Masculino
Raça: Humano
Tamanho/Espécie: Normal
Origem: Dawn Island
Localização: Farol
Grupo: Caçador de recompensas


~ ATRIBUTOS ~


(Começa com 10 pontos, BÔNUS RACIAL EM AZUL E BÔNUS DE EDC EM VERMELHO)

LEVEL: 2
EXP: 27/50
BERRIES: 4.115.000

HP: 102
SP: 83

DANO: 8 (+4 EDC) (+2 Arma)
ACERTO: 5 (+3 Racial) (+4 EDC)
PONTARIA: 1
ESQUIVA: 0 (+3 Racial) (+5 Bônus)
BLOQUEIO: 11 (+4 EDC)
RESISTÊNCIA: 2
PERCEPÇÃO: 0 (+2 Racial)
MANIPULAÇÃO: 0 (+2 Racial)
VELOCIDADE DE ATAQUE: 3


KENBUN-SHOKU HAKI

Citação :
LEVEL: -X-
EXP DO PODER: 000/050
BUSOU-SHOKU HAKI

Citação :
LEVEL: -X-
EXP DO PODER: 000/050

~ ESTILOS DE COMBATE ~

Citação :
• Estilo de Combate: Espadachim
LEVEL DE COMBATE: 2
EXP DE ESTILO: ~PRIMÁRIO NÃO POSSUI EXP~

~ Perícias ~
Citação :

• Forja
• Engenharia
• Mecânica
• Luta de Rua
• Acrobacia
• -X-

~ Ofícios ~
Citação :
• Ferreiro
• -X-
• -X-
• -X-
• -X-

~ FAMA & REPUTAÇÃO ~

Photoplayer:
Spoiler:
 
Alcunha:
Recompensa:
Citação :
LINK DOS JORNAIS:
~ AKUMA NO MI ~

Citação :
Nome:
Tipo:
Energia:
Bonificação:
~ EQUIPAMENTOS ~


• ARMA(S)
Spoiler:
 
-Nome: Katana
Bônus:
Dano: 2
Requerimentos: lvl 1
Custo: 30.000

• CABEÇA
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• TRONCO
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• BRAÇOS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• MÃOS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• PERNAS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• PÉS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

~ INVENTÁRIO~

(MÁXIMO DE 10W)

● Mochila
● Martelo
● 2 Aços
● 1 Ferro
● 2 Caixas de Charutos (-1 charuto em uma delas)
● Isqueiro (-1 carga)
● Algemas
● Revolver nível 1
● Saco com munições para revolver.
● Eternal Pose (Chaos - Rota 5)
● Carta de Envelope Negro (Convocação do Exército Revolucionário).


~ EMBARCAÇÕES ~

Nome:
Tipo:
Descrição:
Velocidade:
Número de tripulantes máximos acomodados:
Lotação máxima no transporte:
Número de ilhas sem precisar reabastecer:
HP:
Canhões:

~ TÉCNICAS ~

Nightfall:
 
Dawn:
 
• -X-
• -X-
• -X-

~ TÉCNICAS PASSIVAS ~

• -X-
• -X-
• -X-


~ EXTRAS ~


APARÊNCIA: Tem os cabelos curtos e alvos, de um tom próximo ao azul celeste.  Seus olhos são castanhos e possui a visão aguçada de nascença. Além disso, seu rosto apresenta barba escanhoada e um nariz proeminente.  Tem a pele clara, e uma cicatriz que vai do topo da testa até a orelha direita, mas nada que não o deixasse tão desfigurado.  Seu corpo é musculoso e marcado por cicatrizes de açoites nas costas, marcas de uma lembrança terrível de tortura.  Usa botas escuras, calça comprida preta e um casaco branco, geralmente aberto na frente.  Também pode ser acrescentado a seu estilo os charutos, por conta de seu vicio.

PERSONALIDADE: Pode-se dizer que Aldo possui as características de um homem implacável, impiedoso. Um sujeito que valoriza a sua palavra acima de tudo, e preza bastante por sua reputação, o que o torna um tanto quanto leal com relação às suas promessas.  Quando em batalha, se torna mais violento do que deveria, podendo parecer exagerado, todavia acredita estar apenas exibindo suas habilidades.  Tem espírito de liderança, sempre opinando de forma assídua e sempre fazendo o que acha melhor independentemente de outras opiniões.

Outro traço característico de sua personalidade é sempre estar ligando um fato inusitado à uma história aleatória de seu passado.  Por vezes acaba expondo estas situações, incomodando as pessoas em alguns casos.  Apesar de ser um estrategista notório, não é tão inteligente quanto gostaria.  É convencido, está sempre exaltando seus feitos.  Também se mostra bastante curioso, tentando entender como as coisas funcionam e até mesmo se intrometendo onde não deveria.

HISTÓRIA: Vindo de uma família tradicional, Aldo se alistou na Guarda da cidade de Porto Branco aos 15 anos.  Proteger a soberania da grande cidade tradicional de Dawn Island era seu dever, e naquela época estava mais do que disposto a cumprir sua missão. Lá, foi treinado na arte da espada por grandes espadachins que serviam à guarda, e se mostrou muito habilidoso com a lâmina.  Trabalhou duro para se tornar um grande soldado, e o gume de sua espada era o seu guia.

Quando a Batalha dos Ingratos explodiu, Aldo já tinha um lado ao qual se aliar e morrer em prol.  Proteger a paz e acabar com todos os revoltados.  Na época, matou e torturou muita gente, tudo a mando de seus superiores.  Até ganhou o apelido de "Lobo de Porto Branco" entre as tropas, por despedaçar as sua presas com tanta crueldade.  Por fim, se tornou um grande caçador de rebeldes.  Acabou ficando famoso, e seu nome era um tanto quanto comentado por todo o grande East Blue.  As marcas da guerra que ele nunca se esqueceria, aos poucos estavam lhe transformando em um monstro, no lobo que nunca almejou ser.

Certa noite, durante a saída do jantar, os soldados de sua própria guarnição o emboscaram, amarraram e o entregaram a um grupo de rebeldes em troca de um bom punhado de moedas.  Uma sórdida traição, que marcaria sua vida para sempre.  Alí o Lobo de Porto Branco começaria a se tornar uma mancha turva na história.  Nas mãos dos rebeldes, foi torturado, açoitado e quase levado à morte.  Por fim, foi entregue em troca de alguma recompensa à Marinha, que o condenou à 15 anos por crimes de guerra.

No presídio, conheceu outros monstros assim como ele ou piores, e nunca antes sentira tanto ódio por aqueles tipos.  No entanto ali estavam todos no mesmo nível, no fundo do mesmo poço.  Foi lá que passou a maior parte de seu tempo tentando aprender um novo ofício.  Aprendeu a arte da forja, e se encantou em como poderia construir, e não apenas destruir.  Encontrou na engenharia várias formas de usar os objetos a seu favor, entendendo melhor cada tipo de armamento (ao menos em teoria).  A sede de sangue aos poucos foi morrendo, e uma vida voltada ao trabalho duro foi moldada dentro daquelas grossas paredes de concreto.  Aldo trabalhou com dedicação, e com 10 anos de detenção ninguém mais se lembrava do Lobo feroz que um dia existiu. Foi também na prisão onde adquiriu seu vício, que permanece consigo até os dias atuais.

Se viu livre 5 anos mais cedo que o previsto, por boa conduta e serviços prestados à marinha.  Agora era um novo homem, depois de ter ficado longe de toda a crueldade da guerra por tanto tempo.  Assim que atravessou os portões da penitenciária, tratou de viajar o mais rápido possível para outro Blue, em busca de uma vida nova, um recomeço.  Um lugar onde poderia tocar a sua vida livremente.
~ VANTAGENS E DESVANTAGENS ~

(MÁXIMO DE 6 PONTOS GASTOS. TODOS COMEÇAM COM 2)

Vantagens:
• Ambidestro
• Visão Aguçada
• Adaptador
• Visão na Penumbra

Desvantagens:
• Vício: Charutos (15 posts)
• Convencido
• Curioso

~ CAÇADOR DE RECOMPENSA ~
Organização: -/-
Rank de caçador: Caçador de Recompensas
Número de cabeças capturadas: 1
Recompensas totais:  B$ 3 060 000


~ PERSONAGENS CONHECIDOS ~


PLAYERS:
 

NPC's Importantes:
 

NPC's Criados:
 

NPC Acompanhante:
 

Link da Mini Aventura concluída ou da ficha antiga cancelada: (Aqui ficará a sua mini-aventura completa, caso seja novo no fórum, ou ficha antiga, que tenha sido cancelada).

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Objetivos::
 
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MensagemAssunto: Re: Aldo Rahner   Ter 06 Jun 2017, 23:30

Adiciona a técnica aí meu bb.

Código:
[b]Level:[/b] 1       [b]Números de Técnicas:[/b] 0
[b]Nome:[/b] Nightfall: Unreachable
[justify][b]Descrição:[/b] Aldo inicia sua técnica posicionando suas mãos juntas (com os dedos médios e indicadores em riste) à sua frente.  Então por três segundos o espadachim fecha os olhos e concentra-se distanciando sua mente do mundo atual e relaxando seu corpo.  Instantaneamente suas lembranças lhe arrastam à um passado distante e obscuro, trazendo toda a dor que já sofreu pelas mãos de seus inimigos algum dia.  Após este tempo de meditação e recordação dos terrores de sua história, Rahner retorna a seu tempo atual ao passo que suas habilidades para a autoproteção se intensificam deixando-o mais ágil, atento aos golpes inimigos.  O espadachim usa de sua visão para tentar prever os movimentos do oponente e tentar bloqueá-los da melhor forma.  Suas recordações acabam por fim o deixando temperamental.
[b]O que usa:[/b] EDC Espadachim, Mãos / Espadas, Concentração, Visão aguçada e Visão na Penumbra.
[b]Restrição:[/b]
[list]
[*]A técnica tem a duração de 2 turnos;
[*]O ambiente deve ser propício para o início da técnica.  Ambientes com barulhos em excesso, ou elementos que possam desconcentrar o usuário atrapalham a preparação da técnica.  Também não é possível executá-la enquanto luta (precisa de pelo menos 3 segundos livres para tal);
[*]Após o período de concentração, Aldo fica imediatamente temperamental, sentimental.  Suas emoções acabam amplificadas, e este efeito permanece até 2 turnos após o fim do efeito buff;
[*]Devido a carga emocional, a técnica só pode ser reativada 3 turnos após o fim de seu efeito buff (Aldo estaria completamente recuperado de seus efeitos, para poder reativá-la);
[/list]
[b]Dano ou Bônus:[/b] +5% de Bloqueio
[b]SP:20[/b][/justify]

http://www.onepiecerpg.com/t33940p770-crie-suas-tecnicas#342970

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MensagemAssunto: Re: Aldo Rahner   Qui 08 Jun 2017, 16:22

~~ Atualizado ~~

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Fala (#B22222 - FireBrick)
Pensamento (#4682B4 - SteelBlue)


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MensagemAssunto: Re: Aldo Rahner   Dom 23 Jul 2017, 22:51

Aventura finalizada

Link

Perdas:
- B$30000

Ganhos:
- Katana (lvl 1)
- B$3 060 000,00
- Perícias: Acrobacia e Luta de Rua
- Npc acompanhante:

Spoiler:
 

Relação de personagens:

- Rosy Ninor (Mattos): Uma garota estranha e perversa que o atacou sem aviso prévio. apesar de se sentir desconfortável a seu lado, Aldo começa a se ver no papel de mentor para a garota.

- Hidetaka (NPC Importante): Aldo foi detido pelo mesmo, após uma briga em frente à um bar. A princípio, Rahner o acha engraçado.

- [Morto] Perón Fernandez (NPC Criado): Sargento da Marinha. Aldo o conheceu e se apresentou como Danny McLovin. Reapareceu na prisão, trazendo novas informações sobre uma procurada. Aldo foi um dos responsáveis por sua morte, no entanto apenas Rosy Ninor tem essa informação.

- [Morto] Cléos (NPC Criado): Um dos pistoleiros de Hidetaka. Tem um ar misterioso, e parece ter algum respeito entre os habitantes da cidade de Yakira. Quando encontrou seu irmão em uma batalha, se revelou mais extrovertido e contou sobre uma iniciativa chamada "Caçadores". Aldo o matou após uma reviravolta confusa, quando Cléos se voltou contra a equipe.

- [Morto] Dominic Voigh (Nolan): Quando se conheceram, Aldo o agrediu por engano e do mesmo modo foi retribuído. Rahner não gosta da ideia de ter o rapaz o ajudando na missão de caçar a procurada, mas também não o odeia.

- [Morto] Stella Burns (NPC Criado): Foi o objetivo da missão que juntou o grupo de Aldo e Rosy. Aldo acabou a capturando e matando, por conta de uma falta de atenção tremenda. Agora o rapaz anda por aí com sua cabeça até pegar sua recompensa.

Localização: Illusia Kingdom - West Blue

EXP: 13 (5 em Dano e 8 em Bloqueio)
EDC: 13

Equipando a arma e fazendo as modificações, os atributos ficam assim:

Código:
[b]DANO[/b]: 8 [color=#FF0000](+2 EDC)[/color] [color=#FF9933](+2 Arma)[/color]
[b]ACERTO[/b]: 1 [color=#0000FF](+3 Racial)[/color] [color=#FF0000](+2 EDC)[/color]
[b]PONTARIA[/b]: 1
[b]ESQUIVA[/b]: 0 [color=#0000FF](+3 Racial)[/color]
[b]BLOQUEIO[/b]: 11 [color=#FF0000](+2 EDC)[/color]
[b]RESISTÊNCIA[/b]: 2
[b]PERSISTÊNCIA[/b]: 0 [color=#0000FF](+2 Racial)[/color]
[b]MANIPULAÇÃO[/b]: 0 [color=#0000FF](+2 Racial)[/color]
[b]VELOCIDADE DE ATAQUE[/b]: 3

Aquele abç

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MensagemAssunto: Re: Aldo Rahner   Seg 24 Jul 2017, 21:53

~~ Atualizado ~~

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Pensamento (#4682B4 - SteelBlue)


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MensagemAssunto: Re: Aldo Rahner   Qui 09 Ago 2018, 17:25

Arrumando a ficha após as mudanças importantes, com a adição dos bônus laranja.  Vlw meu chegado.

DANO: 8 (+2 EDC) (+2 Arma)
ACERTO: 1 (+3 Racial) (+2 EDC)
PONTARIA: 1 (+2 Bônus)
ESQUIVA: 0 (+3 Racial) (+5 Bônus)
BLOQUEIO: 11 (+2 EDC) (+1 Bônus)
RESISTÊNCIA: 2
PERCEPÇÃO: 0 (+2 Racial)
MANIPULAÇÃO: 0 (+2 Racial)
VELOCIDADE DE ATAQUE: 3


Código:

[b]DANO:[/b] 8 [color=red](+2 EDC)[/color] (+2 Arma)
[b]ACERTO:[/b] 1 [color=blue](+3 Racial)[/color] [color=red](+2 EDC)[/color]
[b]PONTARIA:[/b] 1 [color=orange](+2 Bônus)[/color]
[b]ESQUIVA:[/b] 0 [color=blue](+3 Racial)[/color] [color=orange](+5 Bônus)[/color]
[b]BLOQUEIO:[/b] 11 [color=red](+2 EDC)[/color] [color=orange](+1 Bônus)[/color]
[b]RESISTÊNCIA:[/b] 2
[b]PERCEPÇÃO:[/b] 0 [color=blue](+2 Racial)[/color]
[b]MANIPULAÇÃO:[/b] 0 [color=blue](+2 Racial)[/color]
[b]VELOCIDADE DE ATAQUE:[/b] 3

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MensagemAssunto: Re: Aldo Rahner   Qui 09 Ago 2018, 17:45

~Atualizado~



Ajustei conforme os bonus, entretanto, vale citar que apenas o bonus em esquiva acontecia, já que precisa um status estar uma escala acima do outro contando apenas pontos brutos + racial, pra gerar bônus.

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MensagemAssunto: Re: Aldo Rahner   Qui 16 Ago 2018, 19:48


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MensagemAssunto: Re: Aldo Rahner   Sex 17 Ago 2018, 02:02

~Atualizado~

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MensagemAssunto: Re: Aldo Rahner   Dom 09 Set 2018, 08:09

Nova técnica:

Código:
[b]Level:[/b] 1       [b]Números de Técnicas:[/b] 1
[b]Nome:[/b] Dawn: Deadly Hurricane
[justify][b]Descrição:[/b] Aldo levanta sua espada na diagonal, empunhando-a com a mão esquerda.  Em seguida, a balança para o lado enquanto flexiona os joelhos e deixa com que o peso da espada o faça girar duas vezes em torno do próprio eixo.  Para isso, apoia-se apenas na perna direita, enquanto com a esquerda apenas toca o chão levemente.  Sua espada acompanha o giro cortando o ar na posição horizontal, com o objetivo de atingir inimigos em seu raio de alcance.  Ao final do segundo giro, Rahner usa sua perna esquerda para frear o movimento, e ergue a espada para trás para dar um efeito visual interessante.  Durante toda a sequência de movimento, o espadachim consegue fazer um breve deslocamento em linha reta, de apenas 1 metro.

[spoiler=Movimento]
[center][img]https://i.imgur.com/vjwiB.gif[/img][/center]
[/spoiler]

[b]O que usa:[/b] EDC Espadachim, Mãos / Espada, Acrobacia
[b]Restrição:[/b]
[list]
[*] Aldo necessita de pelo menos dois segundos para preparar o posicionamento inicial, tendo que abortar a técnica caso alguém o ataque nestes instantes;
[*]Como ainda não a controla completamente, não tem a precisão no momento em que freia.  Neste caso, não consegue escolher seu posicionamento final (pode abrir uma brecha para algum ataque inimigo, dependendo de como o personagem terminar posicionado);
[*]Raio de alcance é igual a 2,5 metros (extensão do braço + katana);
[*]Ao final da técnica o personagem fica ligeiramente tonto, perdendo 5% de acerto por dois turnos;
[*]Poderá voltar a realizar a técnica apenas após o fim do efeito anterior (tontura), ou seja, após dois turnos;
[*]Acerta até 3 alvos antes de perder o impulso, e então o movimento cessa.
[/list]

[b]Dano ou Bônus:[/b] 5% Dano[/justify]
[b]Ficha:[/b] [url=http://www.onepiecerpg.com/t33437-aldo-rahner]Aldo Rahner[/url]

http://www.onepiecerpg.com/t40447p380-crie-suas-tecnicas#378285

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MensagemAssunto: Re: Aldo Rahner   

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