A Grande era dos Piratas



 
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 Nero Blackwater

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Buggy
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MensagemAssunto: Re: Nero Blackwater   Sab 30 Jun 2018, 07:10

Acabou
Segura a avaliação:

Avaliador escreveu:
Buggy


Perdas:
● Sonífero (1/3) OK.
● Bombas explosivas (3/3) OK.
● Veneno (1/3) OK.
● Antídoto (1/3) OK.
● 3 usos do álcool OK.
● Canhão móvel OK.

Ganhos:
● Documentos reais (importantes relatos sobre a realeza e seus segredos); OK.
● Jóias 1.000.000 berries; OK.
● Muito ouro (saqueado dos cofres Achill) 2.000.000 berries OK.
● Legendary Weapon - Death Dealer; OK.
Spoiler:
 
● Ferida na coxa, danos de impacto e cortes e queimaduras por todo o corpo - Tratados por Aaron; 0/7 para se recuperar totalmente. OK.
● Exp da akuma: 2+2+2+2+2+1,5 = 11


Relação de personagens:
● Ele fará OK.

Exp: 20
EdC: 20

Localização: 2/4 de Sakura - 6ª Rota OK.


Prova: http://www.onepiecerpg.com/t39897p130-4-capitulo-reinado-das-cinzas

Vamos lá então:

Meu XP fica 92/120 (com lvl 4), assim como meu EdC. O XP da akuma fica 29/50, no lvl 2. Aproveitei pra remodelar os pontos de esquiva, bloqueio, acerto e pontaria, já que eu não tinha feito isso ainda. Adicionando todos os outros rolês, minha ficha fica assim:

Ficha:
 
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MensagemAssunto: Re: Nero Blackwater   Sab 30 Jun 2018, 13:29

~Atualizado~

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MensagemAssunto: Re: Nero Blackwater   Qua 11 Jul 2018, 06:17

~Recompensa Atualizada~

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MensagemAssunto: Re: Nero Blackwater   Qui 12 Jul 2018, 13:40

Técnica atualizada

Código:
[spoiler=Dead Man's Hand][b]Level:[/b] 4      [b]Números de Técnicas:[/b] 2
[b]Nome:[/b] Dead Man's Hand
[b]Descrição:[/b]
Ser um mágico da melhor qualidade, com dedos mais rápidos que os olhos humanos, transformou Nero em um gatilho rápido e nervoso. Assim, o artista pode atirar e recarregar com uma velocidade impressionante, lhe permitindo lançar rajadas de balas repetidas de maneira mais veloz que um olho mal treinado pode discernir. Assim, com Dead Man's Hand, Nero se posiciona, de pé, e começa a preparar sua técnica. Durante esse tempo, uma aura roxa (verde se o Coringa estiver em posse do corpo) puramente estética começa a emanar dele, e, um segundo depois, ele desencadeia seu ataque.
Ele saca sua pistola rapidamente com a mão direita, enquanto a esquerda pega mais balas; ele então lança cinco rajadas, cada uma separada por um intervalo de um segundo para que Nero recarregue com sua outra mão, que viajam em uma forma de cone a frente do atirador. Dead Man's Hand dura 7 segundos: 2 segundos de canalização, e 5 segundos para lançar as rajadas. Na área alvejada, não há como desviar das balas (estando na altura das balas), visto que elas formam uma barragem. É necessário sair do cone para não receber dano. Nero pode modificar a altura das rajadas a vontade (que seja no ar ou no solo), escolhendo a altura de cada rajada justo antes de lançá-la, podendo alternar esta trajetória. Nero também pode mudar a direção do cone, girando para um lado ou outro, porém este movimento é lento e mal consegue acompanhar o andar de alguém. Cada rajada causa 20% do dano da técnica e, se alguém tomar 100% do dano da técnica, ele pode receber o efeito Sangramento.

[spoiler="Exemplo"][img]http://leaguememe.com/uploads/league/528060658.gif[/img][/spoiler]

[b]O que usa:[/b] Atirador, Prestidigitação

[b]Restrição:[/b]
- Nero não pode se mover durante a canalização de dois segundo da técnica, deixando-o aberto a golpes.
- O cone em que as balas viajam tem uma área definida onde os projéteis são efetivos:
[spoiler="Dimensões"][img]https://i.imgur.com/aFvCHkN.png[/img][/spoiler]
- Após ser usado, Dead Man's Hand pode apenas ser refeito após 2 posts.
- Nero não pode andar, mas pode mudar a trajetória da técnica para os lados lentamente enquanto esta está ativa. Ele pode apenas se curvar ligeiramente, recebendo um debuff de 50% de esquiva durante o uso.
- O sangramento só ocorre caso a faixa de dano de Nero seja superior à faixa de resistência do alvo (PvP), ou seja igual ou equivalente (NPCs)
- Nero deve recarregar sua pistola normalmente após a última rajada.
- Nero pode cancelar a técnica quando quiser, e, se este for o caso, metade do SP gasto é recuperado. O mesmo ocorre ao SP quando outra pessoa cancela a técnica.

[b]Dano ou Bônus:[/b] Dano + 20% Dano
[b]SP:[/b] 45[/spoiler]

Prova: http://www.onepiecerpg.com/t35572p160-reavaliacao-de-tecnicas#373311

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MensagemAssunto: Re: Nero Blackwater   Sex 13 Jul 2018, 15:46

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MensagemAssunto: Re: Nero Blackwater   Seg 16 Jul 2018, 10:27

Técnica naruto aprovada

Código:
[b]Level:[/b] 4          [b]Level da Akuma:[/b] 2
[b]Números de Técnicas:[/b]  2
[b]Nome:[/b] King of Spades
[b]Descrição:[/b] Nero saca uma de suas cartas e a deixa na palma de sua mão, entre seus dedos, pronta para ser lançada. Enquanto isso, seu braço transforma-se na manga de uma jaqueta e se enrola do punho ao ombro, da maneira mais apertada que o corpo de Nero pode resistir, restando  antes do lançar da carta apenas um "toco" no lugar do braço direito do mágico. Assim, Nero jogo o toco para trás, e logo depois, com ajuda de um esforço de todo seu corpo, joga a carta para frente, como se estivesse a desferir um soco, e seu braço se desenrolando com todo o momentum acumulado, como um chicote.

Este movimento habilidoso, tanto para frente quanto rotacional resulta em um lançamento da carta em alta velocidade que gira no ar, aos poucos empurrando o ar a sua volta também, que se transforma em uma lâmina cortante de vento. Esta lâmina tem tanta força quanto a carta em si, e se expande quanto mais o projétil avança, até alcançar um diâmetro total de 1 metro. A carta também apenas percorre 15 metros antes de o ar se dissipar e ela cair no chão novamente.

[spoiler="Demonstração"][img]https://i.imgur.com/DrmpCAU.gif[/img]

*rasengan puramente estético, narutagem apenas na imagem[/spoiler]


[b]O que usa:[/b] Jake Jake no Mi, Sleight of Hand, Prestidigitação, carta
[b]Restrição:[/b]
- O cooldown da técnica é de 2 posts.
- Nero precisa de 4 segundos de preparação para lançar o ataque; se ele for interrompido no decorrer, ele perde todo o SP da técnica. Neste segundo, Nero sofre um debuff de 30% de esquiva.
- A técnica percorre apenas 15 metros, e a lâmina de vento não ultrapassa o 1 metro de diâmetro.
- Nero pode se ferir com a própria técnica se avançar após lança-la.


[b]Akuma no Mi:[/b] Jake Jake no Mi

[b]Dano ou Bônus:[/b] Dano +20% de Dano
[b]SP:[/b] 44
[b]Ficha:[/b] http://www.onepiecerpg.com/t33277-nero-blackwater


Prova: http://www.onepiecerpg.com/t35574p40-crie-suas-tecnicas-de-akuma-no-mi

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MensagemAssunto: Re: Nero Blackwater   Seg 16 Jul 2018, 12:59

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MensagemAssunto: Re: Nero Blackwater   Sex 05 Out 2018, 11:57

@ADM.Tidus escreveu:
@Avaliador de Aventuras escreveu:
Avaliação Jaquetinha

Perdas:
● 1 uso do álcool OK.

Ganhos:
● Pericia Doma OK.

Relação de personagens:
● Player faz OK.

Exp: 6 xp
EdC: 6 xp
Exp akuma: 3 xp

Localização: 6° Rota - Reino Sakura OK.

Quantidade de posts do(s) Narrador(es): 0 Créditos (créditos já pegos)


Feedback Player:
 

Feedback Narrador:
 

avaliação
pode por 4 pontos em Dano e 2 em pontaria

http://www.onepiecerpg.com/t42124p70-5-capitulo-em-busca-de-poder#380574

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Última edição por Buggy em Sex 05 Out 2018, 13:10, editado 1 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: Nero Blackwater   Sex 05 Out 2018, 12:36

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MensagemAssunto: Re: Nero Blackwater   

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