A Grande era dos Piratas



 
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 Nero Blackwater

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Dazor
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Idade : 22
Localização : Torino Kingdom - South Blue

MensagemAssunto: Nero Blackwater   Seg 04 Jan 2016, 14:05

~ PESSOAL ~


Nome: Nero Blackwater
Idade: 36
Altura: 1,75
Peso: 60kg
Mão predominante: Destro
Sexo: Masculino
Raça: Humano
Tamanho/Espécie: Normal
Origem: Micqueot
Localização:  6° Rota - Reino Sakura
Grupo: Pirata


~ ATRIBUTOS ~


(Começa com 10 pontos, BÔNUS RACIAL EM AZUL E BÔNUS DE EDC EM VERMELHO)

LEVEL: 4
EXP: 98/120
BERRIES: 3.130.000

HP: 478
SP: 168

DANO: 30  +20 (LW) = 50 ~ Mestre
ACERTO: 0 +10 = 11 ~ Normal
PONTARIA: 21 +3 +8 = 32 ~ Especialista
ESQUIVA: 21 +3 +16 = 50 ~ Mestre
BLOQUEIO: 0 +12 = 12 ~ Habilidoso
RESISTÊNCIA: 1 ~ Normal
PERSISTÊNCIA: 1 +2 = 3 ~ Normal
MANIPULAÇÃO: 24 +2 = 26 ~ Especialista
VELOCIDADE DE ATAQUE: 3


KENBUN-SHOKU HAKI

Citação :
LEVEL: -X-
EXP DO PODER: 000/050
BUSOU-SHOKU HAKI

Citação :
LEVEL: -X-
EXP DO PODER: 000/050

~ ESTILOS DE COMBATE ~

Citação :

• Sleight of Hand
Detalhamento: Por décadas, Nero treinou sua prestidigitação para ultrapassar limites humanos. Seus dedos possuem uma velocidade incrível, capazes de fazer aparecer e desaparecer cartas como apenas um verdadeiro mágico pode fazer. Some isso com uma afinidade com todo tipo de baralho, com a longa experiência de Nero tanto com ilusionismo quanto com apostas e jogos de azar, e assim o homem desenvolveu uma capacidade fora da norma de lançar cartas, ou qualquer objeto com a forma similar, na mesma velocidade de uma bala de revólver. Claro, Nero ainda sabe como usar uma pistola, mas ele prefere bem mais usar estes projéteis mais graciosos e silenciosos. As cartas não são armas muito destrutivas, mas são facilmente escondidas e dissimuladas, além de bem mais discretas. As mãos ágeis de Nero, com uma arma assim leve, pequena e facilmente manipulada, possuem uma abertura para lançar as cartas com maior velocidade e agilidade que qualquer outro.

Combinando isso com os poderes de sua Akuma no Mi, a Jake Jake, Nero tem a capacidade de lutar de maneira muito imprevisível, fazendo suas armas aparecerem e desaparecerem repetidamente, podendo confundir um adversário ingênuo o suficiente. E a fruta do demônio ajuda isto ainda mais, podendo se mover de maneira inumana, com uma flexibilidade incrível que lhe garante uma capacidade de esquiva importante. Assim, o EdC se constrói em volta de não ser atingido a todo custo, comprando tempo para a mente brilhante de Nero encontrar uma estratégia criativa de derrotar o adversário.
Atributos: + 4 Esquiva , + 2 Pontaria
LEVEL DE COMBATE: 4
EXP DE ESTILO: ~PRIMÁRIO NÃO POSSUI EXP~  

~ Perícias ~
Citação :

• Atuação
• Ilusionismo
• Prestidigitação
• Hipnose
• Disfarce
• Doma

~ Ofícios ~
Citação :
• Artista
• -X-
• -X-
• -X-
• -X-
• -X-

~ FAMA & REPUTAÇÃO ~

Photoplayer:
Spoiler:
 
Alcunha: Conde do Flagelo
Recompensa: 65.000.000
Citação :
LINK DOS JORNAIS:
~ AKUMA NO MI ~

Citação :
Jake Jake no Mi:
 
Level: 2 - 32/50
Bonificação: -
~ EQUIPAMENTOS ~


• ARMA(S)
-Nome: Death Dealer (LW)
Bônus: -x-
Dano: +5*lvl
Requerimentos: -x-
Custo: -x-

• CABEÇA
-Nome: Cartola
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• TRONCO
Spoiler:
 
-Nome: Capa
Descrição:Uma antiga capa da cor preta, que possui a parte debaixo da mesma serrilhada, dizem que pertenceu a um antigo herói mascarado que lutava contra o crime assim que o tempo anoitecesse.
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• BRAÇOS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• MÃOS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• PERNAS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

• PÉS
-Nome: -x-
Bônus: -x-
Requerimento: -x-
Custo: -x-

~ INVENTÁRIO~

• Garrafa de vinho (5/10)
• Bíblia Sagrada
• Lenço colorido para truques de mágica.
• Varinha de madeira.
• Caixa de baralho comum.(52 Cartas)
• Flor que espirra água (do palhaço)
• Recent Threats Card Game
Spoiler:
 

TOTAL: 4,5
(MÁXIMO DE 10W)

● Tinteiro (8/10)
● Pena
● Saco vazio
● Isqueiro (8/10)
● Algemas
● Bomba de gás
● Bomba de fumaça (3/5)
● Paralisadores (1/2)
● Antídoto (5/6)
● Veneno (5/6)
● Soníferos (2/3)
● Óculos
● Duas pistolas
● Documentos Reais (importantes relatos sobre a realeza e seus segredos)

~ EMBARCAÇÕES ~

Nome:
Tipo:
Descrição:
Velocidade:
Número de tripulantes máximos acomodados:
Lotação máxima no transporte:
Número de ilhas sem precisar reabastecer:
HP:
Canhões:

~ TÉCNICAS ~

For My Next Trick...:
 
Dead Man's Hand:
 

Show of Wonders:
 

• -X-
• -X-

~ TÉCNICAS SUPREMAS ~

All-In:
 
• -X-
• -X-

~ TÉCNICAS DE AKUMA NO MI ~

Apophis Form:
 
Ace of Spades:
 

King of Spades:
 

~ EXTRAS ~


APARÊNCIA: Nero é um homem já em sua meia idade; seus cabelos são esbranquiçados, assim como sua barbicha e seu bigode, e seu rosto possui várias cicatrizes. Seu corpo é magro e de altura mediana, sem muitos músculos. Suas roupas são quase sempre requintadas e muito bem ornadas, sendo de couro com retoques dourados. Sua cabeça é quase sempre adornada por um chapéu triangular e pontudo. Apesar de sua idade, ele é considerado "bonito" por várias mulheres, muito encantadas pelos seus olhos dourados, marcantes e raros. Seus braços magros combinam perfeitamente com as mangas largas que ele costuma usar. Seu rosto é magro e rígido, com bochechas magérrimas e um queixo protuberante e pontudo. Muitas vezes ele é visto com um sorriso dissimulado e sarcástico, com dentes afiados e branquíssimos.
• Cicatriz no supercílio
• Cicatriz no joelho
● Ferida na coxa, danos de impacto e cortes e queimaduras por todo o corpo (0/7)



PERSONALIDADE: Nero sempre foi inclinado ao sadismo e à manipulação. Ele vê prazer em controlar pessoas como fantoches, e adora ser o controlador por baixo dos panos. Porém, se os papéis forem trocados, ele pode e irá destruir todo o teatro de raiva. Os únicos dois outros prazeres que ele possui são enigmas e whisky. Sempre que algo misterioso que Nero não entenda aparecer em sua frente, ele procurará a resposta incessantemente até achá-la. O whisky é um vício adquirido no passado e incurável, mesmo se ele quisesse. Nero é sério, carrancudo e orgulhoso, porém sabe mudar de humor a seu bel-prazer, afim de agradar ou irritar uma pessoa. Seu rosto é uma máscara, e ela raramente demonstra realmente o que ele pensa. Ele adora conversar, porém nunca demonstra seu prazer em falar infinitamente e brincar com seu parceiro.

Nero, porém, possui um alter-ego: este é o Coringa, que se mantém confinado na carta de mesmo nome, presente em seu bolso. Se este item for perdido, ou separado de Nero, este será possuído pelo Coringa, que só deixará o corpo quando Nero reencontrar uma carta do Coringa (qualquer uma). O Coringa tem uma personalidade bem peculiar: sem noção do perigo, do aceitável, do decente, ele perdeu o último fragmento de sua sanidade. Adora piadas, jogos, divertimentos, e, obviamente, palhaços: tudo que pode lhe divertir, lhe trazer entretenimento o atraem além do controlável. Além disso, assim como Nero, ele também tem um lado bem sádico, e não hesita em machucar ou trazer sofrimento a alguém se isto for divertido. Completamente imprevisível, impulsivo, ele seria o contrário completo de Nero Blackwater.


HISTÓRIA:  Nero nasceu em uma família humilde e trabalhadora. Sua mãe trabalhava em uma metalurgia de dia, e bebia no bar a noite inteira, até voltar de madrugada para casa, alterada. Seu pai cuidava da casa e tentava cuidar de sua esposa quando ela voltava bêbada, porém ela era intratável naqueles momentos. Ela espancava seu pai, e às vezes até descontava Nero, ainda uma criança inocente. Nem sempre havia comida em seu prato, ou água, nem mesmo roupas decentes. Em tal vida obscura, havia apenas uma luz na escuridão, uma alegria em sua vida; um circo ambulante que passava ocasionalmente por sua cidade. Nero não possuía meios de comprar um ingresso, então ele se esgueirava sob a arquibancada para assistir o show. Assim ele viveu até os dez anos, quando ele decidiu se juntar ao grupo, que se chamava ”Jack's Walking Circus”. Não houve aviso prévio aos seus pais, apenas uma fuga rápida e silenciosa. Ele foi aceito ao circo como aprendiz, e partiu aos mares.
Alguns dias depois, Nero leu no jornal que seu api havia se suicidado, provavelmente por causa dele. Mas a criança não voltaria lá, nunca mais. Micqueot estava fora de cogitação, um lugar tabu para ele. Esta parte inteira de sua vida é um tabu, na verdade. Para ele, sua vida realmente se iniciou no circo. Lá, ele cuidou da parte de marionetes, e logo virou um expert absoluto no setor. Tal atividade aprimorou sua atuação e lábia, além de despertar o desejo de controlar e melhorar seu controle sobre sua voz, podendo manipulá-la a bel-prazer afim de "encantar" quem a ouvisse. Porém ele também se encarregava do setor de magia e ilusionismo, onde usava sobretudo cartas para deixar seu público boquiaberto. Um de seus colegas lhe mostrou o whisky nas horas vagas, e Nero se apaixonou e se viciou com essa substância.
Porém, após muitos anos no circo, Nero desejou mais; mais fama, mais poder, mais dinheiro. Ele havia desistido da vida honesta, estava muito trabalhosa e monótona. Após muitos meses de ponderação, ele decidiu que o melhor meio seria a pirataria. Dinheiro fácil, medo e respeito dos civis, vida agitada... Desejos de todo homem em crise de meia idade.


~ VANTAGENS E DESVANTAGENS ~

(MÁXIMO DE 6 PONTOS GASTOS. TODOS COMEÇAM COM 2)

Vantagens:
• Voz encantadora (-1 ponto)
• Genialidade (-2 pontos)
• Boa aparência (-1 ponto)

Desvantagens:
• Vício 2o Grau (whisky) (+2 pontos)
• Dupla Personalidade
• Má Fama


~ PERSONAGENS CONHECIDOS ~


PLAYERS:
 

NPC's Importantes:
 

NPC's Criados:
 

Joker Jan: Apos ter brincado com Nero, Joker Jan mereceu o ódio mais profundo e um desejo puro de vingança da parte de Nero. Ele agora busca encontra-lo para se vingar da humilhação que o homem lhe causou.

Link da Mini Aventura concluída ou da ficha antiga cancelada: (Aqui ficará a sua mini-aventura completa, caso seja novo no fórum, ou ficha antiga, que tenha sido cancelada).

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Objetivos::
 
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Buggy
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MensagemAssunto: Re: Nero Blackwater   Qui 12 Maio 2016, 21:01

Acabei de perceber que tenho direito a pegar o ofício Artista (tenho as perícias necessárias).
Se puder adicioná-lo, agradeço!

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Roy Collins
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MensagemAssunto: Re: Nero Blackwater   Sex 13 Maio 2016, 03:19

Atualizado!

____________________________________________________


Olá, Convidado seja bem-vindo ao One Piece RPG.
Links para ajuda:
Regras | Mudanças Importantes | Crie seu Personagem | Mini-Aventuras
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Buggy
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MensagemAssunto: Re: Nero Blackwater   Sex 22 Jul 2016, 11:15

Saiu minha avaliação!

GM.Van escreveu:
Avaliação Buggy

Perdas: ● Só é considerado perda o que tem em ficha e não o que acontece em aventura.

Ganhos: ● 80k
● Tinteiro (8/10)
● Pena
● Saco vazio
● Isqueiro (8/10)
● Algemas
● revolver ok
● Perícia Hipnose (avisa que quase foi negada. ficou muito simples, tem que trabalhar melhor o aprendizado.)
● Perícia Disfarce

Algumas coisas eu tirei porque não havia motivo para estarem com ele ainda (carne que já devia ter vencido, mapas de ilhas passadas, etc. Só serve pra aumentar espaço na ficha sem necessidade.)

Relação de personagens:
● Kotomine (NPC): Um revolucionário misterioso que Nero respeita grandemente: ele encarregou Nero de um serviço e lhe pagou.
● Garoto de Cabelos Espetados (NPC): Um subordinado de Kotomine, sobre o qual Nero sabe muito pouco, além dele também ser um revolucionário. O garoto salvou o homem de meia-idade das mãos de caçadores de recompensa.
● Shinra (player): Um garoto violonista, que ferrou com Nero no começo. Porém, ambos logo viraram sócios aos olhos do Blackwater.
● Ilusionista (NPC): O homem, muito parecido com Nero, ensinou várias artes para ele. O ilusionista possuía grande respeito de Nero, até que ele se recusou a ir para a Grand Line, sendo visto então como um medroso e um fraco.

Exp: 19
EdC: 19

(se o player quiser, mando as notas por pm.)

Localização: Ok

A localização é Ilusia Kingdom - West Blue

Passei de nível Ohhhh S-s-senpai... Pode por +2 em Pontaria, Dano, e Esquiva (EdC).

Sobre os 19 pontos, pode distribuir da seguinte forma:
- 3 em Esquiva
- 3 em Pontaria
- 1 em Bloqueio
- 1 em Resistência
- 1 em Acerto
- 10 em Manipulação

O HP fica 255, e o SP fica 86.

LINK

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MensagemAssunto: Re: Nero Blackwater   Sab 23 Jul 2016, 15:48

~ Atualizado ~

____________________________________________________

É isso mesmo, Convidado, eu voltei.

Ficha



Legenda:
 
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MensagemAssunto: Re: Nero Blackwater   Sab 10 Dez 2016, 19:21

Link de Aprovação

Código:
[b]Level:[/b] 2       [b]Números de Técnicas:[/b] 0
[b]Nome:[/b] For My Next Trick...

[b]Descrição:[/b] Nero Blackwater, com suas habilidades de mágico, esconde perfeitamente sua arma de longo alcance em sua manga longa, sendo notada apenas por inimigos altamente
perspicazes. Com toda sua falácia e gestos chamativos, que quase hipnotizam o adversário, Nero consegue chamar a atenção dele. E, como qualquer bom mágico, o homem faz seus adversários prestarem atenção em outro lugar, e o adversário não percebe onde o truque realmente acontece. No momento que a atenção geral for cativada, Nero tira a arma da manga e, em um movimento rápido, aperta o gatilho na direção de seu alvo desprevenido. O ataque, se der certo, causa sangramento.

[b]O que usa:[/b] Prestidigitação, Ilusionismo, Atuação, Hipnose, Manipulação

[b]Restrição:[/b]

- A atenção será direcionada apenas se a faixa de manipulação de Nero for superior à faixa de persistência do adversário.
- Esta técnica pode ser usada apenas quando o alvo não está ciente da localização da arma de Nero, ou não sabe se ele está armado com uma.
- Nero não pode realizar este truque enquanto estiver sendo atacado, e, se atacarem-no, a técnica é cancelada e o SP é recuperado completamente.
- Nero não pode atacar enquanto o truque estiver sendo realizado
- A técnica funciona apenas uma vez com cada adversário, a menos que ele tenha a desvantagem "Demente" ou "Ingênuo".
- O efeito de sangramento é aplicado se a faixa de dano de Nero for igual ou superior a faixa de resistência do seu oponente (NPC) e todos os golpes atinjam o alvo.
- O efeito de sangramento é aplicado se a faixa de dano de Nero for superior a faixa de resistência do seu oponente (PvP) e todos os golpes atinjam o alvo.
- O tiro e a distração têm um alcance de 10 metros, e o avlo tem que estar a no mínimo 30 cm de Nero.

[b]Dano ou Bônus:[/b] Dano +10% do Dano

[b]SP:[/b] 19

Primeira técnica Ohhhh S-s-senpai...

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MensagemAssunto: Re: Nero Blackwater   Seg 12 Dez 2016, 11:07

Atualizado~

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MensagemAssunto: Re: Nero Blackwater   Dom 25 Dez 2016, 15:42

@Dragonmbr escreveu:
Citação :
Spoiler:
 
Nome: Capa
Descrição:Uma antiga capa da cor preta, que possui a parte debaixo da mesma serrilhada, dizem que pertenceu a um antigo herói mascarado que lutava contra o crime assim que o tempo anoitecesse.


Eu ganhei... uma capa Poker Face

Pode por em tronco :free:

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MensagemAssunto: Re: Nero Blackwater   Seg 26 Dez 2016, 14:16

Atualizado~

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MensagemAssunto: Re: Nero Blackwater   Ter 07 Mar 2017, 17:39

Avaliaçããão!!!!

Citação :
Buggy


Perdas:
● 1 Uso do Isqueiro (Dentro do Bar); OK
● Whisky; OK
● Tinteiro OK

Ganhos:
• Garrafa de vinho (9/10) OK
• Bíblia Sagrada OK
• Cicatriz no supercílio OK
• Cicatriz no joelho OK
• Jake Jake no Mi (Evento do Trêsze) OK
• Lenço colorido para truques de mágica. OK
• Varinha de madeira. OK
• Caixa de baralho comum.(52 Cartas) OK
• Flor que espirra água (do palhaço) OK
• Desvantagem - Dupla Personalidade (Coringa e Nero) OK. Não tenho muita certeza, mas acho que fica à critério do player descrever a nova personalidade quando pedir a atualização da ficha.
Má Fama (Calamidade Peste) Aumento de recompensa:
 
; OK. Fiz a mesma coisa que na do Marciano, retirando uma ou outra que não tinha como a marinha saber (ou não fazia sentido).

Relação de personagens: OK

Exp: 29
EdC: 29

Localização: 6° rota - Emeigh OK

Vamos lá:

´- Essa é a descrição da Jake Jake:
Jake Jake no Mi:
 

- Pode por todos esses itens que eu ganhei no inventário.

- Aqui a descrição da dupla personalidade:
Coringa:
 

- Pra má fama, só por "má fama" nas desvantagens; a alcunha virá mais tarde.

- Relação de personagens:
Spoiler:
 

- Pode dividir o XP assim:
+ 3 Dano
+ 13 Pontaria
+ 7 Esquiva
+ 6 Manipulação



Prova: http://www.onepiecerpg.com/t36177p210-2-capitulo-a-eclosao-das-calamidades

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