A Grande era dos Piratas



 
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 ~ Meitous ~

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Wolfgang
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Feminino Data de inscrição : 12/02/2011
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Localização : North Blue - Wars Island

MensagemAssunto: ~ Meitous ~   Seg 04 Jan 2016, 12:08




~ Meitous ~


É o nome dados às espadas mais raras e poderosas, a lâmina dessas espadas possui uma qualidade muito superior as comuns e por isso são as mais procurados por verdadeiros Espadachins que resolvem seguir o Caminho da Espada.

Saijo Oo Wazamono

Literalmente as 12 Criações Supremas, são as espadas mais raras e poderosas do mundo, empunhar uma delas é ter a honra de ser considerado um dos melhores que já existiram.

Saijo Oo Wazamono:
BÔNUS:
10 * Lvl em dano
4 * Lvl em Acerto

Restam 11.


Oo Wazamono

As 21 realizações de habilidade, são as espadas de nível médio dentre as Meitou. Estão a um passo acima das Ryo Wazamono.

Oo Wazamono:
BÔNUS:
9 * Lvl em dano
3 * Lvl em Acerto

Restam 20.


Ryo Wazamono

50 poderosos itens do bem, os portadores dessas espadas possuem um nível de destreza e habilidade muito superior à maioria dos espadachins.

Ryo Wazamono:
BÔNUS:
8 * Lvl em dano
2 * Lvl em Acerto

Restam 50.

LEGENDA:
LVL = Level do EDC
*Todo LVL dito anteriormente é o level do Estilo de Combate do espadachim*





Como obter uma Meitou?

O sistema das Meitous será semelhante ao das Akumas mas servirá em exclusividade para o Espadachins, então se for um deles e fizer uma boa narração na sua aventura o narrador da sua aventura poderá indicar-lo para receber o item. A Staff assim como no caso das akumas no mi, decidiram qual dos 3 tipos de Meitou Wazamono poderá receber. Assim como no sistema de Akuma no Mi, apenas a partir de um determinado level será possível adquirir uma dessas espadas, sendo:

Ryo Wazamono: A partir do level 3 tendo uma boa narração;
Oo Wazamono: A partir do level 4 tendo uma boa narração;
Saijo Wazamono: A partir do level 5 tendo uma boa narração;

* Lembrando que esses leveis correspondem ao minimo, ou seja, não é garantido que no lvl 4 você receberá uma Oo ou no 5 uma Saijo.

Upgrade de Meitous

O usuário de uma Ryo ou Oo Wazamono pode posteriormente passar por uma nova indicação para tentar fazer um upgrade de sua espada de Ryo para Oo ou Saijo, ou de uma Oo para uma Saijo. Só se pode fazer apenas um Upgrade e neste caso a espada anterior seria perdia e ele receberia uma nova de uma categoria superior, porém, como restrição, se você obteve uma espada de classificação inferior, a tabela de level mínimo para Upgrade fica da seguinte forma.

Se você possui uma Ryo Wazamono

Oo Wazamono: A partir do level 5 tendo uma boa narração;
Saijo Wazamono: A partir do level 6 tendo uma boa narração;

Se você possui uma Oo Wazamono

Saijo Wazamono: A partir do level 6 tendo uma boa narração;

Maldições

Com intuito de tornar o jogo mais divertido para aqueles que optam por obter uma Meitou em vez de uma Akuma no Mi foi implementado um sistema de maldições novo. Estas sendo muito mais atrativas e versáteis. Porém assim como no sistema de Akuma no Mi essas armas vão possuir um nível, ou melhor, as maldições, e quanto maior o nível da sua maldição melhor será seu controle sobre ela.

Como vai funcionar?

Após ser escolhido o tipo de Meitou que o player vai receber uma M.P. (Mensagem Privada) da Staff pedindo que envie uma lista com 10 (dez) maldições organizando de acordo com a sua preferencia (sendo a primeira que você mais quer e a ultima a que menos quer). Tendo a lista em mãos a Staff ira avaliar e escolher a maldição baseado na narração do jogador, fatores como personalidade também vão ser levados em consideração na hora de escolher a habilidade que melhor se encaixe ao personagem.

Obs: Caso a categoria escolhida tenha menos de 10 maldições organize todas na ordem de sua preferencia.

Sistema de Level das Maldições

O level está ligado ao controle que o usuário tem da maldição de sua arma. É preciso entender que não é simplesmente porque o usuário possui a arma que ele já possui o controle sobre sua madição, sendo assim visando um auxílio para o usuário de Meitou o que poderá realizar tanto em ações quanto às criações de técnicas, segue esse padrão:

Citação :
Level 1: Você acabou de adquirir sua Meitou e está engatinhando em seus usos. Pode SIM usar de seus poderes, mas isso ainda demanda muita concentração. Os usos podem não atingir os resultados preteridos, dependendo dos seus objetivos.

Level 2: Você já atingiu um bom conhecimento acerca daquilo que pode fazer. É um usuário mediano e decente de toda a força que tem. Alguns detalhes ainda escapam ao seu uso, mas seus poderes já são sólidos e confiáveis.

Level 3: Você já atingiu praticamente o ápice da evolução da sua maldição. Basicamente todos os detalhes da maldição de sua Meitou você já conhece; podendo inclusive lançar mão de usos inusitados e criativos.

Level 4: Parabéns, apenas poucos chegam aqui. Toda a extensão do poder da maldição está aos seus pés, tendo como restrição apenas dois pilares: Criatividade e Bom Senso.

~ Como faço para ganhar experiência?

A experiencia adquiria na sua Meitou é igual a  sua experiencia por pagina sem o bônus de grupo e segue  a tabela abaixo. Exemplo: Um player com narração mediana (1,5) em uma aventura com 5 paginas ganha 7 pontos de experiencia na akuma.

Level 1: 0/20
Level 2: 20/50
Level 3: 50/90
Level 4: 90/??

* Vale lembrar que se atirar o elemento da sua arma, você não tem controle sobre o mesmo, só há controle enquanto ele estiver em contato com sua arma, diferente das Logias.

Lista de Maldições

Ryo Wazamono

Lista:
 

Oo Wazamono

Lista:
 

Saijo Wazamono

Lista:
 

* Todo level mencionado na lista é referido ao level da Maldição.

Curiosidades

Citação :

  • Os elementos das armas possuem limitações, se forem arremessados (perderem o contato com a arma) ele se torna um elemento comum ao qual você não tem controle algum.
  • Utilizem o elemento com bom senso, coisas como derreter o solo, abrir buracos em paredes com uma arma de fogo ou até mesmo tentar congelar o ar/tempo com armas de gelo são coisas completamente inviáveis. As armas simplesmente produzem uma quantidade moderada do elemento, incapaz de alterar o clima de um local.
  • O poder destrutivo acompanha o level do player, ou seja, não é porque você tem uma arma de determinado elemento que você pode destruir estruturas que em seu level não conseguiria, ele será tão poderoso quanto seu personagem já que se alimenta da sua energia vital.



Vantagens:

  • Mais poderosas que armas comuns;
  • Evoluem junto com o EDC do personagem;
  • Qualquer espadachim pode adquirir;
  • Obtidas de acordo com sua narração;
  • Podem obter qualquer uma das três;
  • Podem ser doadas;
  • Pode editar a figura e nome da espada a seu gosto;
  • São revestidas com Kairoseki;
  • Possuem maldição;


Desvantagens:

  • Usuários de Akuma não podem utilizar;
  • As maldições são uma habilidade da arma e não do usuário;


Lista de usuarios de meitou do Fórum
Citação :
 


OBS: Caso o player fique um período de 6 meses com o char inativo, a Meitou voltará para a lista.

Perguntas frequentes:
Citação :
P: Uma pessoa pode ser indicada para uma Meitou e para uma AnM?
R: Pode, desde que em algum momento tenha se desfeito da Meitou e não mais a possua.

P: Eu fui indicado e recebi uma Ryo, eu posso ser indicado novamente para tentar uma de rank superior?
R: Sim, apenas uma vez você pode fazer um upgrade para uma superior, respeitando a tabela de níveis indicada no sistema.

P: Qual o peso para alguém que possua uma Meitou e deseja migrar para uma Akuma no Mi
R: Alguém que foi indicado para Meitou e a obteve através da indicação pode se livrar da Arma e posteriormente ser indicado para uma Akuma no Mi, mas só poderá fazer isso após um intervalo de 2 leveis em relação ao que foi indicado para a Arma e terá uma penalização de enviar uma Lista correspondente a 3 leveis inferiores ao seu. (Por exemplo se você for level 5 deverá enviar uma Lista correspondente ao de um level 2).

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