A Grande era dos Piratas



 
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 ~ Legendary Weapons|Armas Lendárias - LW / S.W. ~

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Wolfgang
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Feminino Data de inscrição : 12/02/2011
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Localização : North Blue - Wars Island

MensagemAssunto: ~ Legendary Weapons|Armas Lendárias - LW / S.W. ~   Seg 04 Jan 2016, 12:04


~ ARMAS LENDÁRIAS (LW) ~

Para falar das armas lendárias, antes precisamos falar do Ferreiro Lendário.

Mahotsukaku Kurage Kurage foi um homem considerado bruxo e teve uma execução pública em Wars Island, North Blue. Foi considerado como um dos melhores ferreiros de todo o mundo, seu nome foi conhecido pelos quatro cantos através de livros e jornais; há rumores de que suas armas foram usadas até por membros da tripulação do Rei dos Piratas.

Citação :

    A.L.
  • Adagas
  • Arcos
  • Bastões
  • Botas
  • Chicotes
  • Espadas
  • Foices
  • Kunais
  • Lanças
  • Machados
  • Manoplas
  • Pistolas
  • Rifles
  • Soqueiras
  • Shurikens
  • Tonfas
  • Juttes






Após a caída do Antigo Reino, a Aliança responsável por esta queda, hoje em dia se proclama de Governo Mundial. Durante muitas pesquisas do Governo Mundial pelo local do Antigo Reino, foi encontrado um local sagrado com um portão oculto por reflexos, ouro e plantas, um gigantesco portão que apenas aparecia após a ativação de um mecanismo estranho localizado em um bloco maciço de Kairouseki, com escritas ancestrais.

O portão apareceu como mágica, se revelando no meio do nada e permitindo uma passagem para um outro local nada comum a este mundo. La dentro havia um grande corredor escuro, com luzes obscuras durante todo este. Ao final deste corredor se podia ver uma luz branca forte que durante a aproximação da mesma, aquela cor forte e brilhante iria se dividindo em seis clarões diferentes.

Ao chegar no tal local brilhante, se descobria um grande quarto, com paredes de aço avermelhadas e um teto sobrenatural, com brilhos e luzes passeando como se fosse um mar mágico existente acima daquele quarto. Havia então próximas a uma parede longe, uma gigantesca estante com diversos espaço, cada coluna brilhava um tipo de cor e a ordem das cores da esquerda para a direita era a seguinte:


Branco | Amarelo | Vermelho | Verde | Azul | Preto

Cada fileira parecia haver uma arma com um brilho único, forma única e completamente revestidas com kairouseki, porém muitos dos espaços estavam vazios, pareciam ter se perdido pelo mundo. As armas que ainda haviam naquele local, foram resgatadas e pegas pelo Governo Mundial. Um pouco antes daquela estante, havia uma mesa de madeira, de forma estranha e toda empoeirada, com diversos papéis escritos e rasgados. Alguns que pareciam ser plantas e fórmulas para a criação das armas, estavam completamente em branco e rasgados. Quando os papéis foram pego para leitura, todos se desfizeram sobre as mãos dos agentes, porém apenas 1 deles se manteve intacto, este que ainda antigo, parecia conter um certo número de armas reluzentes criadas, este papel era mais ou menos assim:




Depois de guardarem consigo todas as armas existentes naquele quarto, o Governo Mundial tratou de destruir o mecanismo de abertura daquele portão mágico. Enquanto os anos foram se passando, as armas foram desaparecendo pelo mundo. Hoje em dia não há nenhuma arma em posse do Governo Mundial e pelo mundo, estão espalhadas todas as armas brilhantes de um tal autor desconhecido.

Esta é a lenda do Babylon Gate !

As armas achadas no Babylon Gate, são lendas e chamadas de "Shiny Weapons", "Armas Lendárias do Babylon Gate", "Babylons" ou simplesmente "A.L.B." ou "S.W.". Todas possuem um brilho único, forma única e são completamente revestidas com kairouseki:




~ SISTEMA NO RPG ~

No RPG, damos as armas lendárias para quem tem uma boa narração, os critérios são menores do que os das Meitous e Akumas no Mi (apenas para o tipo A.L.), mas ainda sim tem que ter ao menos uma boa narração, pense nas L.W. como Meitous para Estilos de Combate diferentes de Espadachim. O dano de cada arma variará de acordo com o tipo que você tem, sendo assim:

Citação :

    Lista das L.W.


A.L.:
DANO: 5 * Level
Bônus: Além de possuírem Kairouseki na ponta da arma.

Sea Babylon:
DANO: 7 * Lvl em dano.
Bônus: São completamente revestidas de Kairouseki.

Earth Babylon :
DANO: 8 * Lvl em dano.
Bônus: São completamente revestidas de Kairouseki.

Sky Babylon:
DANO: 9 * Lvl em dano.
Bônus: São completamente revestidas de Kairouseki.




COMO ADQUIRIR UMA ARMA LENDÁRIA?

Para adquirir você tem que ser indicado pelo seu narrador e a staff votará, dizendo “SIM ou NÃO”. Após a aprovação inicial será avaliado com base na sua narração qual a LW mais adequada para o seu nível de narração atual. Você não pode ter uma Babylon e uma Akuma no Mi ao mesmo tempo. Assim como no sistema de Akuma no Mi, apenas a partir de um determinado level será possível adquirir uma dessas armas, sendo:

Sea Babylon: A partir do level 2 tendo uma boa narração;
Earth Babylon: A partir do level 3/4 tendo uma ótima/boa narração;
SkyBabylon: A partir do level 5 tendo uma boa narração;

* Lembrando que esses leveis correspondem ao minimo, ou seja, não é garantido que no lvl 3 você receberá uma Earth ou no 5 uma Sky.

Maldições

Com intuito de tornar o jogo mais divertido para aqueles que optam por obter uma Babylon em vez de uma Akuma no Mi foi implementado um sistema de maldições novo. Estas sendo muito mais atrativas e versáteis. Porém assim como no sistema de Akuma no Mi essas armas vão possuir um nível, ou melhor, as maldições, e quanto maior o nível da sua maldição melhor será seu controle sobre ela e sua energia.

Como vai funcionar?

Após seu escolhido o tipo de Babylon que o player vai receber, será rodado um rand com o numero de maldições disponíveis (listado mais abaixo) e então a arma será entregue para o jogador com a maldição. Obviamente caso não goste da sua maldição você não é obrigado a usa-la, ainda pode usar como uma arma sem qualquer custo, o gasto de energia é para o uso da maldição e não da arma em si.

Sistema de Energia e Level das Maldições

Para que a arma possa manifestar sua maldição/habilidade ela drena a energia de seu portador, dependendo do uso o gasto é ainda maior. Você pode adquirir mais energia conforme utiliza seus poderes, adaptando-se melhor ao consumo da sua força vital. Você inicia com 100 de energia e no nível máximo pode chegar até 300.

Experiência ~ Energia:

Level 1: 0/100 ~ 100 de Energia
Level 2: 100/300 ~ 200 de Energia
Level 3: 300/600 ~ 300 de Energia

Como faço para ganhar experiência?

Ao final de cada aventura será contado quanto de Energia o player usou e somando tudo isto será dividido por 4 resultando assim em um número que será acrescido à sua Exp total na ficha. Para manter um ritmo de evolução controlado (Ex: Gastei 100E na aventura inteira, 100 / 4 = 25; Irei receber 25 de Exp).

Como faço para recuperar minha energia?

A cada post que ficar sem ativar os poderes da sua arma, serpa recuperado 10% da sua energia total (Ex: Tenho 100 de energia no total, fiquei 1 post sem usar e recupero 10 de energia).

Gasto de Energia

Segue uma pequena lista com o gasto de energia e sa respectiva explicação.

Utilização simples: 5 (Uma utilização simples seria revestir sua arma com o elemento)
Utilização mediana:15 (Uma utilização mediana seria expandir o elemento que cobre sua arma - Disponível apenas para Earth e Sky)
Utilização complexa: 20 (Uma utilização complexa seria expandir e criar formas com o elemento, ou até mesmo *atirar o elemento contra seu oponente - Disponível apenas para Earth e Sky).

* Vale lembrar que se atirar o elemento da sua arma, você não tem controle sobre o mesmo, só há controle enquanto ele estiver em contato com sua arma, diferente das Logias.

Lista de Maldições

Babylon Sea

Lista:
 

Babylon Earth

Lista:
 

Babylon Sky

Lista:
 

* Todo level mencionado na lista é referido ao level da Maldição.

Curiosidades

Citação :

  • Os elementos das armas possuem limitações, se forem arremessados (perderem o contato com a arma) ele se torna um elemento comum ao qual você não tem controle algum.
  • Utilizem o elemento com bom senso, coisas como derreter o solo, abrir buracos em paredes com uma arma de fogo ou até mesmo tentar congelar o ar/tempo com armas de gelo são coisas completamente inviáveis. As armas simplesmente produzem uma quantidade moderada do elemento, incapaz de alterar o clima de um local.
  • O poder destrutivo acompanha o level do player, ou seja, não é porque você tem uma arma de determinado elemento que você pode destruir estruturas que em seu level não conseguiria, ele será tão poderoso quanto seu personagem já que se alimenta da sua energia vital.
  • As armas para o EDC atirador são adaptadas a realidade do estilo.



VANTAGENS:

  • Mais poderosas que armas comuns;
  • Evoluem junto com o EDC do personagem;
  • Obtidas de acordo com sua narração;
  • Possuem um tipo de maldição que é benéfica a seu usuário; (Exceto A.L.)
  • Podem ser doadas;
  • Pode editar a figura e nome da arma a seu gosto;
  • Possuem uma ponta de Kairouseki (No caso de Babylons são completamente revestidas de Kairouseki)



DESVANTAGENS:

  • Usuários de Akuma não podem utilizar as Babylons;
  • Podem ser roubadas ou perdidas;
  • As maldições são uma habilidade da arma e não do usuário;


Lista de usuários de Armas Lendárias
Citação :
 

  • -X-
  • -X-
  • -X-


OBS: Caso o player fique um período de 6 meses com o char inativo, a LW voltará para a lista.

Perguntas frequentes:
Citação :
P: Uma pessoa pode ser indicada para uma LW e para uma AnM?
R: Teoricamente sim, isso é claro dependerá do seu desempenho, merecimento e localização (apenas A.L.).

P: Eu fui indicado e recebi uma Babylon Sea, eu posso ser indicado novamente para tentar uma de rank superior?
R: Não, após receber uma Babylon você não poderá ser indicado para outra..

____________________________________________________

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